store-bag Erlebe jeden Tag ein neues LittleBigPlanet™-Abenteuer, indem du Sackboy® (oder Sackgirl®, natürlich!) und deine neuen Freunde mit den aktuellsten und coolsten Kostümen verkleidest und deine selbst gemachten Spiele mit allen möglichen fantastischen, neuen Levels, Schöpfer-Sets, Stickern und bunten Dekorationen aufpolierst.

All diese Dinge kannst du sofort aus dem PlayStation®Store herunterladen! Los, los, los …

Wenn man neu in der fantastischen Welt von LBP 3 ist, kann es ziemlich schwer sein, den richtigen Einstieg zu finden. Es gibt so viel zu sehen, zu tun und zu bauen! Deswegen haben wir uns mit dem Community Manager von LBP, Steven Isbell, zusammengesetzt und einige Expertenhinweise, Tipps und Ratschläge eingeholt …

Auf welchen Sack-Schabernack können sich neue Spieler in LittleBigPlanet™ 3 freuen?

Die große Neuigkeit diesen Monat*, die mit der Veröffentlichung von LittleBigPlanet 3 für PlayStation zusammenfällt, ist, dass die Community seit der Veröffentlichung des ersten LittleBigPlanet-Titels im Jahr 2008 über 10 Millionen Levels kreiert hat – und alle diese Levels sind jetzt auch in LBP 3 spielbar.

Spieler, die sich unsere Lieblingslevels der letzten Jahre ansehen möchten, sollten bei den Team-Favoriten oder der besonderen Community-Kategorie „Die größten Hits“ vorbeischauen, die wir extra in diesem Monat veröffentlicht haben, um diese Levels allen zeigen zu können.

Neben den Community-Kreationen können sie aber natürlich auch noch das Basisspiel von LittleBigPlanet 3 erkunden – einschließlich unserer eigenen Abenteuer-Kampagne. Wenn du deine eigenen Levels und Kreationen erschaffen willst, musst du einfach nur in den Kreativmodus wechseln, um mit der Arbeit an deiner ersten eigenen Kreation zu beginnen.

10 Millionen? Das sind ganz schön viele Levels! Was sind die kreativsten (oder schlichtweg seltsamsten) Levels, über die du gestolpert bist?

Oh, wow … ich habe über die Jahre Tausende Community-Levels gespielt, es ist also ziemlich schwer, echte Favoriten zu nennen. Ich weiß gar nicht mehr, wie oft ich einen Level in LittleBigPlanet gespielt habe oder wie oft mir Videos/Screenshots zugeschickt wurden, bei denen ich zweimal hinsehen musste, um sicherzugehen, dass es sich dabei wirklich noch um LBP handelte. Manche von ihnen waren einfach so gut!

Ich mag außerdem Levels sehr, bei denen der Schöpfer drei oder vier Materialien aus unserer eigenen Abenteuer-Kampagne genommen und es irgendwie geschafft hat, sie so zu vermischen, dass ein komplett neues „Thema“ entstanden ist, was man so in den Inhalten, die wir selbst für das Spiel entworfen haben, noch nie gesehen hat.

Es wurden auch haufenweise coole Kostüme für Sackboy® und Co. veröffentlicht. Hast du irgendwelche persönlichen Favoriten?

Jeder, der mir auf Twitter folgt, wird wahrscheinlich ziemlich schnell merken, dass ich Fan von Doctor Who bin. Es war also ein absoluter Traum für mich, die „Doctor Who“-Kostüme vor Weihnachten 2015 für LittleBigPlanet 3 zu veröffentlichen. Und es war toll, dass wir mehrere Doctors, Begleiter und Bösewichte aus den diversen Jahren von Doctor Who abdecken konnten.

Ich bin außerdem ein ganz großer Fan von Final Fantasy VII, deswegen trägt mein eigener Sackboy immer das Panzerschwert aus dem Cloud-Kostüm, das im „Final Fantasy®VII“-Kostümpaket enthalten war. Das war wohl das erste Kostüm, bei dem ich mir direkt dachte: „Das muss ich haben!“

Was ist mit Serien, die du in Zukunft gerne in LittleBigPlanet sehen würdest? Gibt es irgendwelche Pakete oder Level-Pakete, auf die wir uns bald freuen können?

Wir arbeiten stets daran, neue und beliebte Charaktere in LittleBigPlanet 3 zu bringen. Ich will noch nicht zu viel verraten, aber unser Line-up für die nächsten paar Monate sieht ziemlich aufregend aus – es beinhaltet einige Kostümpakete, die sich die Community gewünscht hat, ein paar Videospiele und ein paar andere Lieblinge der Familie. Wir arbeiten allerdings immer noch an ihnen, also teilen wir mehr Infos zu diesen Inhalten, wenn wir uns der Veröffentlichung nähern.

Wir haben auch mit unseren guten Freunden von Guerilla Games zusammengearbeitet, um einen Aloy-Sackgirl-Schlüsselring herauszubringen. Treue Fans von LittleBigPlanet wissen, dass es kein Aloy-Kostüm für LittleBigPlanet 3 gibt … noch nicht …😉

Wunderbar! Wir werden uns diesen Platz garantiert anschauen! Also, OddSock, Toggle und Swoop stehen zum ersten Mal in LBP 3 an Sackboys Seite. Hast du einen Favoriten unter den Neulingen? (Keine Sorge, wir werden ihnen nichts sagen.)

Das ist eine schwere Entscheidung, aber wegen der erhöhten Geschwindigkeit und der akrobatischen Fähigkeiten, entscheide ich mich für OddSock.

OddSock war auch der erste der neuen Charaktere, den wir komplett ausgearbeitet und entwickelt haben, und er ist derjenige, mit dem ich die meiste Zeit verbracht habe. OddSock hat auch dabei geholfen, die Richtlinien für die Entwicklung von Toggle und Swoop zu setzen.

Die LBP-Reihe ist über die Jahre zu einem echten Publikumsliebling geworden. Was ist der Hauptgrund für den andauernden Erfolg und die Hingabe der Community zur Reihe?

Ohne jeden Zweifel liegt es eindeutig an der Community von LittleBigPlanet! Wir haben nur die Plattform und die Werkzeuge zum Kreieren bereitgestellt – es ist die Community, die die Werkzeuge in die Hand genommen und LittleBigPlanet zu dem gemacht hat, was es heute ist!

Und es sind nicht nur die Schöpfer, die einen speziellen Platz in unseren Herzen haben. Gelegenheitsspieler, Inhalte-Kuratoren und Schöpfer von Videos … jeder interagiert auf seine eigene Art mit der Reihe und arbeitet mit anderen zusammen, um eigene kleine Ecken für die LittleBigPlanet-Community zu erschaffen, mit denen andere ihren Spaß haben können. Und es macht wirklich Freude, das tagtäglich mit der Community von LittleBigPlanet zu erleben.

Wenn du unseren neuen Spielern, die ihr erstes LBP-Bauprojekt in Angriff nehmen, einen Ratschlag erteilen könntest, welcher wäre das?

Das ist lustig, so etwas werde ich selten gefragt und ich bin selbst auch kein Schöpfer. Aber es gibt tatsächlich zwei Ratschläge, die ich jedem Spieler geben würde, der sein erstes (oder nächstes) LittleBigPlanet-Projekt starten möchte.

1 – Baue, weil du es willst. Und nicht, weil du in der Community berühmt werden möchtest.
Es gibt viele ähnlich gesinnte Schöpfer, denen es nur um Aufmerksamkeit von der LittleBigPlanet-Community geht, und obwohl wir durch Empfehlungen und das „Level des Tages“-System versuchen, dass deine Freunde (und viele andere Spieler) die Chance haben, deine Levels zu spielen, können wir nicht garantieren, dass dein Level, der nächste große Hit wird. Also versuche, dein Ziel nicht zu hoch zu schrauben, und genieße einfach das Kreieren und das Teilen deiner Kreation mit dem Rest der Community.

2 – Um das oben Gesagte fortzusetzen – ich war immer der Meinung, dass das eigentliche Motto von LittleBigPlanet „Spielen, gestalten, teilen … PROMOTEN!“ lauten sollte. Du hast gerade dein neuestes Meisterwerk fertiggestellt, aber deine Arbeit sollte nicht mit dem Drücken der großen „Veröffentlichen“-Taste enden.

Dein nächstes Ziel ist es, dass deine Kreation in der Community Beachtung findet! Also mach dich sofort auf den Weg in die Fansite-Foren und die sozialen Netzwerke von LittleBigPlanet. Teile Videos und Screenshots von deinen Kreationen mit dem Rest der Community und schon bald werden sie deiner Kreation Aufmerksamkeit schenken. Wenn du Hilfe beim Bauen oder Verbessern deines Levels brauchst, ist das auch ein toller Weg, um Ratschläge und Feedback von erfahrenen Schöpfern zu erhalten.

Das sind tolle Ratschläge, danke! Und zum Schluss, mit welchem Mitglied der Sack-Gang hast du am meisten gemeinsam? Wir hier bei PlayStation sind alle echte OddSocks.

Es würde mir schwerfallen, jemand anderen als Sackboy zu nennen. Er ist die perfekte weiße Leinwand, die man mit der eigenen Persönlichkeit und dem eigenen Stil bemalen kann und genau das, habe ich mit meinem gemacht. Ich habe ihn mit den gleichen Klamotten ausgestattet, die ich im echten Leben tragen würde.
(Obwohl ich traurigerweise kein echtes Panzerschwert besitze, mit dem ich immer durch die Gegend laufe. Ich habe die künstlerische Freiheit ausgenutzt, weil mein Sackboy das eben kann!)

Ich muss jedes Mal lächeln, wenn ich eine große Versammlung von Sackboys und Sackgirls sehe, die alle ihr eigenes Design haben, das geradewegs von dem Spieler kommt, dem sie gehören. Und es ist immer toll zu sehen, wenn Spieler Kostümteile mischen und ihren eigenen einzigartigen Look kreieren.

*Februar 2017

Falls du mal eine Verschnaufpause vom Retten der Welt brauchst, kannst du dich in eines der Millionen – ja, richtig, MILLIONEN – verrückten, verschrobenen und unglaublich fantastischen Spiele stürzen, die talentierte LBP™-Fans überall auf der Welt pausenlos erstellen.

Die Levels und noch dazu wahrscheinlich einige Dekorationen und Powerups findest du, indem du im Spielen-Bereich auf die Community-Option zugreifst.

Die Möglichkeiten, deine eigenen Abenteuer zu erstellen, sind jetzt noch einfacher und noch unterhaltsamer, als du je für möglich gehalten hast.

Wenn du dich inspiriert fühlst, kannst du deine Kreativmuskeln mit dem so mächtigen wie einfachen Werkzeug-Set im „Mein Mond“-Abschnitt des „Ich“-Bereichs spielen lassen.

Falls du ein bisschen Hilfe dabei brauchst, herauszufinden, was du so alles tun kannst, siehst du dir am besten die ausgezeichneten Trainings-Videos an.

Zum ersten Mal überhaupt ist Sackboy® nicht auf sich allein gestellt, wenn es darum geht, die Welt von einer lästigen Bedrohung zu befreien. Die alten Helden von Bunkum, die man einst nur für Wesen aus Mythen und Sagen hielt, leihen Sackboy® ihre besonderen Fähigkeiten, um dabei zu helfen, ihre Welt zu retten.

SWOOP

swoop_no_logoSwoop ist wie ein Geschenk des Himmels.

Swoop schwebt entlang der unsichtbaren Gedankenmuster der Fantasiesphäre und kann atemberaubende Höhen erreichen, aber auch scharfe Wendungen und haarsträubende Sturzflüge ausführen.

Mit seinen Klauen aus Stahl (okay, es sind eigentlich Pfeifenreiniger, aber verrate es niemandem) kann Swoop viele unterschiedliche Materialien greifen, hochheben und sie überall hin mitnehmen.

Nach der ersten Niederlage der Titanen hat Swoop sich in die Lagunen von Bunkum zurückgezogen – und hat seine Tage damit verbracht, zwischen den Wolken zu schweben, zu sitzen, zu hacken und alle möglichen Dinge zu tun, die ein Vöglein so tut.

Als Bunkum jedoch in Not gerät und Sackboy ihn ruft, begleitet Swoop seine Sack-Freunde auf ein Abenteuer, das so groß ist, dass es schon wieder klein sein muss.

Dieser Newton und seine bösen Machenschaften haben Swoop wirklich verärgert.

Swoop ist ein wandlungsfähiges Vöglein (oder fliegendes Dingsbums) und kann sich mit vielen unterschiedlichen Verkleidungen schmücken.

Warum solltest du das Abenteuer nicht als Drache, Schiffskapitän oder Stuntvogel verkleidet durchspielen?

Du kannst die Kostüme sogar miteinander kombinieren, um deinen eigenen individuellen Look zu erschaffen. Swoop kann ein „er“, eine „sie“ oder ein „es“ sein, falls du das vorziehst …

Im Kreativmodus kann Swoop zu allem werden, was du dir jemals vorgestellt hast (oder auch zu vielen Dingen, die du dir noch nie vorgestellt hast).

Lass ihn explosive Goldbälle auf eine wild gewordene Papageien-Armee spucken, oder gib ihm doch elektrische Kräfte und mach ihn ganz klein, sodass er wie ein Floh umherflitzen und allem einen Stromschlag verpassen kann, was er berührt.

Die Möglichkeiten sind unendlich.

ODDSOCK

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In der Fantasiesphäre gibt es ein Sprichwort: „Schnell wie ein geölter OddSock“.

Und warum? Weil OddSock das Schnellste ist, was man in der Fantasiesphäre finden kann.

OddSock ist nicht nur flinker als ein Hase mit Laufschuhen, sondern auch ein geschickter, athletischer Held, der weite Abgründe überspringen, an Wänden hinaufklettern und rutschige Abhänge hinabgleiten kann – und zwar ohne dabei seinen schnittigen Gang zu verlangsamen.

OddSock lebt im großen Sumpf von Mangelwald, dessen weitläufige Ufer sich fantastisch für ausgelassene Sprints durch die Welt von Bunkum eignen.

Nachdem er den Planeten vor vielen Jahren gerettet hatte, zog sich OddSock in seine Flipperzuflucht tief unter der fauligen Wasseroberfläche zurück. Doch als Marlon Brandung plötzlich mit einem neuen Helden auftaucht, der Hilfe benötigt, schließt er sich Sackboy an und begibt sich auf sein bislang größtes Abenteuer.

OddSock ist ganz auf Geschwindigkeit ausgelegt – aber im Kreativmodus gibt es noch viel mehr Sachen, die man mit ihm anstellen kann.

Verleihe ihm beispielsweise Flügel, mit denen er durch Kartoncanyons gleiten kann, oder verwandle seinen Schwanz in eine Laserkanone, die auf Horden von Verfolgern feuert.

Und wie sieht dein OddSock aus? Wie ein galoppierendes Pferd? Ein gewaltiger Elefant? Oder wie ein rumpelnder Panzer aus einem „Metal Gear Solid“-Kriegsgebiet?

Und bei den Kostümen hört es noch nicht auf. Schmücke ihn mit ein paar Stickern, füge ein, zwei Dekorationen hinzu, und bevor du dich versiehst, hast du deinen ganz persönlichen OddSock geschaffen.

TOGGLE

toggleToggle steckt voller Überraschungen – mal ist er ein kräftiges, torkelndes Kerlchen und dann wird er auf Knopfdruck zum kleinen, flinken Spitzbuben, der in alle Richtungen rast wie ein Fisch im Wasser.

In seiner großen Form kann er durch Sachen durchschlagen, Dinge beschweren und wie ein (etwas kuscheliger) Amboss auf den Boden der Tiefsee sinken.

Leider ist der große Toggle etwas außer Form – wenn du dich also schnell bewegen möchtest, musst du zum kleinen Toggle wechseln.

Er kann auch durch kleine Lücken schleichen, übers Wasser hopsen und von Windböen gen Himmel gepustet werden. Toggle ist das ultimative Ein-Mann-Team …

Toggle verbringt seine Tage in den Höhlen unter der Zikkurat, schwelgt in ihren Unterwasser-Seen und sinniert über ein Leben voll purer Erholung nach.

Aber wenn Sackboy mit dem edlen Papal Maché auftaucht, muss Toggle seinen Pflichten nachkommen und dem Planeten Bunkum zur Hilfe eilen.

Aber Toggles Geschichte ist hier noch nicht zu Ende erzählt – er ist die Knete in den Händen der größten Schöpfer der Fantasiesphäre (und damit seid ihr alle gemeint).

Nimm ihn einfach mit in den Kreativmodus und dann – voilà! – wird Toggle zu deiner blanken Leinwand. Gewähre ihm Geisterkräfte, sodass er durch Wände gleiten kann, oder lass ihn brennende Golfbälle auf Legionen böser Sackbots spucken.

Oder du änderst seine Größe und lässt ihn RIESIG werden, dann kann er durch große Städte stampfen, auf Autos treten und Gebäude umstoßen. Es gibt unendlich viele Möglichkeiten!

Und wenn du fertig bist, vergiss nicht, Toggle auch noch mit den neuesten Kostümen zu kleiden, mit Stickern zu bekleben und ein paar neue Dekorationen hinzuzufügen. Ob groß oder klein – du kannst dir Toggle genau auf den Leib schneidern.

SACKBOY®

sackboyEs ist schon etwas her, dass der gestrickte Ritter der Fantasiesphäre unsere Bildschirme geziert hat. Aber keine Angst, Sackboy® hat die Zeit hervorragend genutzt …

Unser kleiner Kumpel aus Sackleinen hat hart gearbeitet und sich auf seine Hauptrolle in einem brandneuen, handgefertigten LittleBigPlanet-Abenteuer vorbereitet.

Dieses Mal ist er schneller, geschickter und (das ist natürlich am allerwichtigsten) knuddeliger als jemals zuvor. Er kann nicht nur durch die Levels hüpfen wie niemand sonst auf der Welt – sein Debüt auf PlayStation®4 ist auch ein wahrer Augenschmaus.

Dank der Magie von High Definition und kristallklarer Vorstellungskraft steht er im Mittelpunkt und auf dem großen Bildschirm ist jede kleinste Masche und jeder Fussel deutlich zu erkennen.

Bei einem komplett neuen Abenteuer, neuen Herausforderungen und neuen Freunden ist es auch nur gerecht, dass Sackboy® einige neue Powerups zum Spielen bekommt.

Dazu gehören spannende Sachen wie der Pumpinator, der Hakenhelm, der Blinzelball und die Schub-Stiefel.

Wir möchten noch nicht zu viel verraten, aber jedes einzelne dieser Werkzeuge liefert neue Möglichkeiten des Spielens und Interagierens mit der Spielwelt.

Und zum allerersten Mal kann Sackboy diese Gegenstände in seiner eigenen Sack-Tasche überall hin mitnehmen. Wenn du also neue Spielzeuge freischaltest, kannst du in der Welt hin und herreisen, in deine Sack-Tasche greifen und mit jedem davon herumexperimentieren, um noch mehr Inhalte und geheime Bastelmaterialien zu enthüllen.

Aber wir wären hier nicht bei LittleBigPlanet, wenn du deine Sack-Person nicht verkleiden und durch sie deine Individualität ausdrücken könntest.

Es gibt in der Welt von Bunkum einige großartige neue Klamotten zu entdecken …

DEINE ZENTRALE

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Willkommen in der Zentrale, deinem Hauptquartier und Portal zu allen spannenden Sachen im Universum von LittleBigPlanet™ 3.

Sie mag dir anfangs vielleicht ein wenig leer erscheinen, aber keine Sorge, du kannst sie mit all den tollen Stickern und anderem Zeug, das du auf deinen Abenteuern sammelst, ganz nach deinem Geschmack verschönern.

Ob du dich gerade entspannst, deinen Sackboy® oder dein Sackgirl® anpasst oder sogar mit Online-Freunden eine Party schmeißt – hier kommt alles zusammen.

WARUM IST HIER EIN DUALSHOCK®4 WIRELESS-CONTROLLER?
Das ist eine berechtigte Frage. Sehr clever! Veteranen von LittleBigPlanet™ werden das wahrscheinlich wissen, aber für die Neulinge hier noch mal die Erklärung: Das mag zwar wie ein einfacher Wireless-Controller aussehen, aber lass dich nicht täuschen – das ist dein Zentralcomputer, dein Navigationssystem, das dich in LittleBigPlanet™ 3 überall hinbringt.

WAS KANN ICH HIER SO ALLES ANSTELLEN?

Indem du mit deinem Zentralcomputer herumspielst, kannst du allerhand spannende Möglichkeiten entdecken.

„Welche denn zum Beispiel?“, fragst du dich jetzt bestimmt. Also:

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STORE

Wie wär‘s mit ein paar neuen Klamotten? Oder mit ein paar Objekten, mit denen du deine eigenen, einzigartigen Spiele erstellen kannst? Durchsuche das riesige Angebot an Add-ons, die online im PlayStation®Store erhältlich sind, und kaufe und lade dann alle herunter, die dir am besten gefallen.

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PlayStation®Store besuchen

SPIELEN

Ah, jetzt geht die Action richtig los …

POPIT-RÄTSEL

In einer Reihe von aufregenden Mini-Quests lernst du, das Popit-Menü und deinen persönlichen Kreativ-Werkzeugsatz zu benutzen. Dadurch erhältst du alle Fähigkeiten, die du brauchst, um direkt ins Spiel eintauchen und deine eigenen Levels und Spiele erstellen zu können.

ABENTEUER

So richtig heiß wird es, wenn du dich auf die Mission begibst, den Planeten Bunkum aus den Fängen des Bösen zu befreien. Was wirst du entdecken? Wo wirst du hingehen? Wen wirst du treffen? Das ist alles sehr spannend, also häng nicht einfach nur herum.

COMMUNITY

Tauche in die weltweite LBP™-Community ein, um zu erkunden, was andere Spieler gespielt, gestaltet und miteinander geteilt haben.

ICH

Immer nur „ich, ich, ich“, oder? Wenn du deine kreativen Ideen zum Sprudeln bringen willst, dann bist du, du, du hier genau richtig …

TRAINING

Werde zum Experten in allen Dingen, indem du online einige Trainings-Videos durchspielst. Na ja, vielleicht wirst du kein Experte in allen Dingen, aber immerhin in all denen, die mit LBP™ 3 zu tun haben. Aber pass gut auf – am Ende gibt es einen Test! (Nein, nicht wirklich, aber verrate das keinem!)

MEIN MOND

Lass deiner Vorstellungskraft freien Lauf, wenn du aus allen möglichen Objekten und Materialien, die du während deiner Abenteuer gesammelt hast, deine eigenen Spiele erstellst.

MEINE ERDE

Alles, was du auf deinem Mond kreiert hast, kannst du sicher und unbeschadet auf deiner Erde lagern.

Du kannst dir in „Mein Profil“ auch einen Überblick deiner Aktivitäten in LBP™ 3 anzeigen lassen und deiner Erde im Dekorieren-Bereich einen coolen, neuen Look verpassen.

Und falls du dich fragst, worum es bei „Meine Anstecker“ geht, sei dir gesagt, dass du immer dann, wenn du etwas Wunderbares tust, mit farbenfrohen Ansteckern belohnt wirst. Die Anstecker können in deinem Profil als Ehrenmedaillen angezeigt werden. Wie viele Anstecker kannst du sammeln?

bunkum

Die kunstvolle Welt ist ein Planet, der vor Kreativität gerade zu überquillt.

Eines Tages gab es so viel Kreativität, dass die Nähte des Planeten aufplatzten und eine neue Welt entstand: Bunkum.

Wie alle Orte in der Fantasiesphäre beruht diese wundersame und skurrile Welt auf Kreativität und dem Teilen.

Ein buntes Band der Kreativität umgibt den Planeten – Kreativität, die von Bunkums kreativem Herz, einem magischen Behältnis, das im Zentrum des Globus schwebt, in Bunkums Atmosphäre gepumpt wird.

Da alle auf Bunkum die Kreativität untereinander gleichmäßig teilen, befinden sich seine Bewohner in einem Zustand der utopischen Glückseligkeit.

Doch als ein bösartiger Plan ausgeheckt wird, die drei uralten Titanen zu befreien, um all die kostbare Kreativität aufzusaugen, kann nur noch Sackboy® die Welt retten. Doch alleine kann er es nicht schaffen …

In LittleBigPlanet™ 3 gibt es eine Unmenge an Trophäen zu gewinnen. Hier sind ein paar, nach denen du unbedingt Ausschau halten solltest:

Gold GOLD: Die Gruppe wieder vereinen: Hole OddSock, Swoop und Toggle in deine Gang, während du das Abenteuer durchspielst.
Silver SILBER: Der Boden ist Lava!:Wenn du in der Rolle von Swoop spielst, versuche, einen kompletten Level abzuschließen, ohne den Boden zu berühren.
Bronze BRONZE: Rutschiger Abhang: Baue deine eigene Rutsche, wenn du im Kreativbereich von „Mein Mond“ herumspielst.

ADVENTURE CONTROLS

Bewegen Linker Stick
Springen/Aktion bestätigen S-Taste
Sack-Tasche öffnen/Abbrechen A-Taste
Popit-Menü öffnen/Popit-Infoseite öffnen F-Taste
Organisertron öffnen/Level-Verbindungen eingeben/

Direktsteuerungsgeräte verwenden

D-Taste
Greifen/Enterhaken E-Taste (gedrückt halten)
Sack-Taschen-Objekt abfeuern E-Taste
Menüseiten wechseln Q-Taste/E-Taste
Pausemenü öffnen OPTIONS-Taste
Popit-Menü öffnen/Aktion bestätigen Touchpad-Taste
Cursor im Popit-Menü bewegen Touchpad (wischen)

CREATE MODE CONTROLS

Bewegen Linker Stick
Linker Stick Rechter Stick
Schweben ein-/ausschalten Richtungstaste V
Pause/Kreieren fortsetzen Richtungstaste C
Zurückspulen/Rückgängig machen Richtungstaste Z
Vorspulen/Wiederholen Richtungstaste X
Aktion bestätigen S-Taste
Abbrechen/Nachrichten im Spiel schließen A-Taste
Popit-Menü öffnen/ Anpassen-Menü öffnen/

Popit-Infoseite öffnen

F-Taste
Organisertron öffnen/Ausschneiden löschen D-Taste
Ebene anpassen, auf der sich ein Objekt befindet Q-Taste/W-Taste
Objektdicke anpassen E-Taste/R-Taste
Kameravorschau/Objekt kopieren B-Taste
Kamera feststellen/Objekt drehen N-Taste
Pausemenü öffnen OPTIONS-Taste


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