„Svět Concrete Genie jsme navrhli s ohledem na to, ať ho můžeš zažít se stejným údivem a kreativitou, jaké jsou ztělesněny v hrdinovi Ashovi. Snažili jsme se ze všech sil, aby se město Denska nedalo přivést barvami k životu špatným způsobem. Tento průvodce tedy vznikl proto, aby umožnil zažít něco jedinečného každému, kdo se bude o dobrodružství s Ashem a jeho nezbednými džiny zajímat víc.
Chceš nějaké tipy k používání pohybového ovládání, nedokážeš si vzpomenout, jak provést nějakou akci, nebo máš jen zájem se o světě Denska a jeho postavách dozvědět víc? Potom čti dál!
Doufáme, že si svůj čas v Concrete Genie užiješ.“
PixelOpus
Město Denska bylo kdysi prosperující rybářskou komunitou a z jeho někdejšího ducha zůstal jen temný stín. Zdejší vody otrávila masivní ropná skvrna a kdysi pulzující a rušné město teď zeje prázdnotou, zahaluje ho dusivá temnota a tmavě černé vodní cesty. Teď temné ulice Densky vandalizují mladí hulváti a Ash je jedinou osobou, která sem může vrátit život.
Ash je mladík s dobrodružným duchem a neuvěřitelnou představivostí. Fantazie z tohoto nadšeného umělce a věčného snílka doslova prýští na stránky jeho skicáku a do světa kolem něj. Při objevování temných zákoutí a uliček jeho rodného města Densky bude Ash světu okolo sebe vdechovat život silou kreativity.
Luna je tajuplná entita, která sídlí pod opuštěným a rozpadajícím se majákem Densky. Má podobu zatoulané stránky z Ashova skicáku a je mu průvodcem a zdrojem nových dovedností při jeho dobrodružstvích.
Tato pětka představuje nejhorší kritiky umění na světě. Když je uvidíš, nejlepší je najít nejbližší střechu a co nejrychleji na ni vylézt. Jakmile se objeví agresoři, barva a život z obrazů okamžitě mizí, a to včetně džinů. Když budeš chtít agresory někam odlákat, tj. odklidit je z cesty, upoutej jejich pozornost stisknutím tlačítka
. Ale dávej si pozor. Pokud tě chytí, zmáčknou tě, vezmou ti štětec a možná tě hodí do nejbližšího kontejneru. Proč jenom musí být tak zlí?Džinové jsou Ashovi přátelé, které vytváří pomocí kombinace tvůrčích nákresů ve svém skicáku a moci svého kouzelného štětce. Jejich tvar, velikost i osobnost máš plně ve svých rukou. Zkus experimentovat s různými kombinacemi a objev různé osobnosti a chování, které můžeš stvořit..
Použij živelné síly jednotlivých džinů k řešení hádanek a překonání překážek. Džina přivoláš k Ashovi přidržením tlačítka
. Ale nezapomeň: džinové můžou cestovat pouze přes propojené zdi.Někdy budou džinové požadovat, aby Ash namaloval určité nákresy. Splň jim přání, ať jsou spokojení.
Spokojenost džinů se projeví tím, že od nich obdržíš cennou super barvu – množství super barvy se zobrazuje dole napravo. Rádi hrají hry, nechají se lechtat nebo jim třeba můžeš dát oblíbenou svačinku (jablka!).
Každý vytvořený džin odpovídá tvojí unikátní představě. Pomocí celé řady návrhů můžeš vytvořit více než 5 oktiliónů unikátních kombinací, tj. přibližně 5 330 098 729 850 117 530 039 241 355!
Prohledej ulice Densky a najdi poházené stránky Ashova vzácného skicáku. Nacházením stránek se ti bude rozšiřovat malířská sada a po cestě budeš mít postupně k dispozici čím dál rozmanitější živoucí paletu návrhů.
Přiveď Ashovo rodné město zpátky k životu pomocí magické „živoucí barvy“. Hledej a obmalovávej světelné pramínky. Zničíš tím mocné šlahouny temnoty šířící se Denskou. Nemusíš na zdi malovat přímo pod ně, bude stačit kdekoli v okolí.
Pomocí návrhů v Ashově skicáku a síly magického štětce můžeš vytvářet džiny, kteří ti pomohou při tvém dobrodružství. Když budeš dbát na to, aby byli spokojení, obdržíš spoustu super barvy a následně budeš své výtvory moct použít k vyčištění plísně temnoty.
Pokud se snažíš přijít na to, kam se vydat dál, nemáš jistotu ohledně současného cíle nebo potřebujete najít specifickou stránku skicáku, můžeš si stiskem tlačítka [OPTIONS] zobrazit Ashovu mapu. Mapa obsahuje spoustu informací, včetně současného cíle, svítících i nesvítících světelných pramínků, důležité stránky skicáku a polohu džinů. Nezapomínej, že na mapě se budou zobrazovat pouze stránky krajiny – stránky džinů se hledají hůře…
Zbav se všech šlahounů temnoty rozsvícením všech světelných pramínků v dané zóně. Světelné pramínky se můžou na mapě objevit v jednom ze tří stavů.
Do fotografického režimu se dostaneš současným stisknutím tlačítek
a . V tomto režimu můžeš fotit své úžasné džiny a dech beroucí krajiny. Experimentuj s režimem opakovaného záznamu a přehrávej si své obrazy v reálném čase přímo před svýma očima.Při vytlačování temnoty z Densky bude temnota někdy Ashovi vracet úder. Čti dál, ať se dozvíš víc o různých funkcích akční zápletky v posledním aktu, a pak zjisti, jak využít potenciál účinných herních schopností Ashe v pozdní fázi hry na maximum.
Odemkni prostřednictvím poslední sekce hry unikátní živelné schopnosti, které můžeš použít k vyčištění a zkrocení temných džinů.
Největší škody způsobuje tvoje ohnivá schopnost. Maximálního účinku se dosáhne ve chvíli, kdy je štít temného džina na minimu. Jedná se o jedinou živelnou schopnost, kterou lze řetězit do kombinačních útoků.
Elektrickou schopnost lze použít k ochromení temných džinů. Použij ji ve chvíli, kdy budou nepřátelé seskupení. Tehdy se mezi nimi bude řetězit a efektivně jich zlikviduje několik najednou.
Schopnost větru představuje efektivní způsob smetení létajících nepřátel. Můžeš s ní na zem srazit temné džiny, kteří se pokusí uletět.
Ash dokáže svým magickým štětcem sjíždět namalované cesty a tím významně zvýšit rychlost svého pohybu a mobilitu. Schopnost malířského bruslení ti umožní držet krok s temnými džiny potulujícími se po Densce. Jsou divocí a zmatení, takže se pohybují rychle. A malířské bruslení ti umožní je dohnat!
Je záhadou, kde se tihle stínoví džinové vzali, a to samé platí pro plíseň temnoty…
Když si podmaníš temného džina, k jeho ochočení musíš přistupovat velmi uvážlivě. Sleduj temného džina velmi bedlivě, naznačí ti, kdy je správný čas něco udělat nebo se naopak stáhnout. K dispozici máš i akustické a vibrační signály ovladače, které ti oznámí, jakou strategii použít, a hlavně kdy.
Když je temný džin klidný, běž dopředu. Pokud bude bezpečné jít dál, bude jím pronikat bílá záře.
Když bude temný džin zmatený, zůstaň stát. Zmatený temný džin sebou bude divoce házet a bude vydávat utrápené zvuky. Ať se rozhodneš udělat cokoli, hlavně nechoď dopředu!
Ustup, když bude temný džin rozhněvaný. Rozhněvaný temný džin zaujme snížený útočný postoj a bude výhružně vrčet. Když tohle chování zaznamenáš, rychle se stáhni, jinak se proces ochočení zhatí.
Tato hra je speciálně navržená pro pohybové ovládání bezdrátového ovladače DUALSHOCK®4. Snažili jsme se, aby malování v rámci jednotlivých nákresů bylo unikátní, expresivní a intuitivní. Při pohybovém ovládání je dobré mít na paměti uvedené tipy:
Pohyb postavy: | levá páčka |
Posun kamery: | pravá páčka |
Přilákání agresorů: | tlačítko |
Interakce s džiny: | tlačítko |
Sednout si: | tlačítko |
Tip: | (na obrazovce nebo při zobrazení výzvy) |
Interakce: | tlačítko |
Seskok: | tlačítko |
Ukončit režim malování: | tlačítko (v režimu malování) |
Skok: | tlačítko |
Vybrat štětec: | tlačítko | nebo tlačítko (v režimu malování)
Vystředit kurzor malování: | tlačítko | (v režimu malování)
Přivolat džiny: | tlačítko |
Malovat: | tlačítko (přidržet) |
SRežim super barvy: | + tlačítko (souběžně) |
Vrátit malování zpět: | tlačítko (v režimu malování) |
Otevřít/zavřít skicák: | OPTIONS tlačítko |
Pohyb kurzoru v režimu malování: | naklopení ovladače nebo pravá páčka |
Současný cíl: | dotykový panel |
Fotografický režim: | tlačítka | + (souběžně)
Přivolat pomoc: | tlačítko |
Přivolat džiny: | tlačítko |
Malířské bruslení: | tlačítko |
Zaměřit: | tlačítko |
Úhyb: | tlačítko |
Použít schopnost ohně: | tlačítko |
Použít elektrickou schopnost: | tlačítko |
Použít schopnost větru: | tlačítko |
Vybrat štětec: | tlačítko |
Malovat: | tlačítko (hold) |
Zpět: | tlačítko |
Resetovat zobrazení: | OPTIONS tlačítko |
Přivést k životu: | tlačítko |
Resetovat zobrazení: | OPTIONS tlačítko |
V prvním PS režimu virtuální reality nazvaném VR zkušenost půjdeš ve stopách zvídavého džina Splotche pod zlověstným majákem Densky a tvým úkolem bude odemknout tajemnou sílu. Po cestě budeš využívat živoucí barvu novým, neotřelým způsobem. Neradi bychom toho prozradili příliš, ale čeká tě něco velmi speciálního. Lidé z týmu PixelOpus už se těší, až si to prožiješ.
Vytvoření a sestavení první VR zkušenosti náš tým inspirovalo k vytvoření dalšího herního režimu, který dostal název volné malování. Celé studio PixelOpus si ho okamžitě zamilovalo.
V tomto režimu můžeš volně vybírat mezi unikátními lokalitami Densky a v nich hrát a experimentovat se všemi živoucími barvami a štětci pro vytváření džinů, které získáš na své hlavní cestě světem Concrete Genie. A to všechno s intuitivním ovládáním a přesností umožněnými dvěma pohybovými ovladači PlayStation®Move.
Používáním tohoto softwaru vyjadřujete souhlas s licenčními podmínkami. Úplné znění našich licenčních podmínek najdete na adrese: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Zde jsou některé hlavní body: