Spooky house

„Svět Concrete Genie jsme navrhli s ohledem na to, ať ho můžeš zažít se stejným údivem a kreativitou, jaké jsou ztělesněny v hrdinovi Ashovi. Snažili jsme se ze všech sil, aby se město Denska nedalo přivést barvami k životu špatným způsobem. Tento průvodce tedy vznikl proto, aby umožnil zažít něco jedinečného každému, kdo se bude o dobrodružství s Ashem a jeho nezbednými džiny zajímat víc.

Chceš nějaké tipy k používání pohybového ovládání, nedokážeš si vzpomenout, jak provést nějakou akci, nebo máš jen zájem se o světě Denska a jeho postavách dozvědět víc? Potom čti dál!

Doufáme, že si svůj čas v Concrete Genie užiješ.“

PixelOpus

The town of Denska

Město Denska bylo kdysi prosperující rybářskou komunitou a z jeho někdejšího ducha zůstal jen temný stín. Zdejší vody otrávila masivní ropná skvrna a kdysi pulzující a rušné město teď zeje prázdnotou, zahaluje ho dusivá temnota a tmavě černé vodní cesty. Teď temné ulice Densky vandalizují mladí hulváti a Ash je jedinou osobou, která sem může vrátit život.

Image of Ash

Ash

Ash je mladík s dobrodružným duchem a neuvěřitelnou představivostí. Fantazie z tohoto nadšeného umělce a věčného snílka doslova prýští na stránky jeho skicáku a do světa kolem něj. Při objevování temných zákoutí a uliček jeho rodného města Densky bude Ash světu okolo sebe vdechovat život silou kreativity.

Luna

Luna je tajuplná entita, která sídlí pod opuštěným a rozpadajícím se majákem Densky. Má podobu zatoulané stránky z Ashova skicáku a je mu průvodcem a zdrojem nových dovedností při jeho dobrodružstvích.

Image of Luna
Image of the bullies

Agresoři

Tato pětka představuje nejhorší kritiky umění na světě. Když je uvidíš, nejlepší je najít nejbližší střechu a co nejrychleji na ni vylézt. Jakmile se objeví agresoři, barva a život z obrazů okamžitě mizí, a to včetně džinů. Když budeš chtít agresory někam odlákat, tj. odklidit je z cesty, upoutej jejich pozornost stisknutím tlačítka X. Ale dávej si pozor. Pokud tě chytí, zmáčknou tě, vezmou ti štětec a možná tě hodí do nejbližšího kontejneru. Proč jenom musí být tak zlí?

Džinové jsou Ashovi přátelé, které vytváří pomocí kombinace tvůrčích nákresů ve svém skicáku a moci svého kouzelného štětce. Jejich tvar, velikost i osobnost máš plně ve svých rukou. Zkus experimentovat s různými kombinacemi a objev různé osobnosti a chování, které můžeš stvořit..

Práce s džiny

Genies

Použij živelné síly jednotlivých džinů k řešení hádanek a překonání překážek. Džina přivoláš k Ashovi přidržením tlačítka Q. Ale nezapomeň: džinové můžou cestovat pouze přes propojené zdi.

Někdy budou džinové požadovat, aby Ash namaloval určité nákresy. Splň jim přání, ať jsou spokojení.

Super barva

Genie on a building

Spokojenost džinů se projeví tím, že od nich obdržíš cennou super barvu – množství super barvy se zobrazuje dole napravo. Rádi hrají hry, nechají se lechtat nebo jim třeba můžeš dát oblíbenou svačinku (jablka!).

Úprava džinů

Každý vytvořený džin odpovídá tvojí unikátní představě. Pomocí celé řady návrhů můžeš vytvořit více než 5 oktiliónů unikátních kombinací, tj. přibližně 5 330 098 729 850 117 530 039 241 355!

Customised genie

Customised Genie 2

Customised Genie 3

Objevuj a sbírej

Explore

Prohledej ulice Densky a najdi poházené stránky Ashova vzácného skicáku. Nacházením stránek se ti bude rozšiřovat malířská sada a po cestě budeš mít postupně k dispozici čím dál rozmanitější živoucí paletu návrhů.

Každá zeď je tvým plátnem

Přiveď Ashovo rodné město zpátky k životu pomocí magické „živoucí barvy“. Hledej a obmalovávej světelné pramínky. Zničíš tím mocné šlahouny temnoty šířící se Denskou. Nemusíš na zdi malovat přímo pod ně, bude stačit kdekoli v okolí.

Vytváření džinů a řešení hádanek

Genie on a wall

Pomocí návrhů v Ashově skicáku a síly magického štětce můžeš vytvářet džiny, kteří ti pomohou při tvém dobrodružství. Když budeš dbát na to, aby byli spokojení, obdržíš spoustu super barvy a následně budeš své výtvory moct použít k vyčištění plísně temnoty.

Mapa Densky

image of the map

Pokud se snažíš přijít na to, kam se vydat dál, nemáš jistotu ohledně současného cíle nebo potřebujete najít specifickou stránku skicáku, můžeš si stiskem tlačítka [OPTIONS] zobrazit Ashovu mapu. Mapa obsahuje spoustu informací, včetně současného cíle, svítících i nesvítících světelných pramínků, důležité stránky skicáku a polohu džinů. Nezapomínej, že na mapě se budou zobrazovat pouze stránky krajiny – stránky džinů se hledají hůře…

Světelné pramínky

Zbav se všech šlahounů temnoty rozsvícením všech světelných pramínků v dané zóně. Světelné pramínky se můžou na mapě objevit v jednom ze tří stavů.

  • Bílé světelné pramínky nesvítí.
  • Červené světelné pramínky částečně svítí.
  • Parlayan Sarı Işık Şeritleri tamamen yakılmıştır

Fotografický režim

Image showing photo mode

Do fotografického režimu se dostaneš současným stisknutím tlačítek B a N. V tomto režimu můžeš fotit své úžasné džiny a dech beroucí krajiny. Experimentuj s režimem opakovaného záznamu a přehrávej si své obrazy v reálném čase přímo před svýma očima.

Při vytlačování temnoty z Densky bude temnota někdy Ashovi vracet úder. Čti dál, ať se dozvíš víc o různých funkcích akční zápletky v posledním aktu, a pak zjisti, jak využít potenciál účinných herních schopností Ashe v pozdní fázi hry na maximum.

Živelné schopnosti

Odemkni prostřednictvím poslední sekce hry unikátní živelné schopnosti, které můžeš použít k vyčištění a zkrocení temných džinů.

Ohnivá schopnost

Using fire ability

Největší škody způsobuje tvoje ohnivá schopnost. Maximálního účinku se dosáhne ve chvíli, kdy je štít temného džina na minimu. Jedná se o jedinou živelnou schopnost, kterou lze řetězit do kombinačních útoků.

Elektrická schopnost

Using electric ability

Elektrickou schopnost lze použít k ochromení temných džinů. Použij ji ve chvíli, kdy budou nepřátelé seskupení. Tehdy se mezi nimi bude řetězit a efektivně jich zlikviduje několik najednou.

Schopnost větru

Using wind ability

Schopnost větru představuje efektivní způsob smetení létajících nepřátel. Můžeš s ní na zem srazit temné džiny, kteří se pokusí uletět.

Malířské bruslení

Paint Skating

Ash dokáže svým magickým štětcem sjíždět namalované cesty a tím významně zvýšit rychlost svého pohybu a mobilitu. Schopnost malířského bruslení ti umožní držet krok s temnými džiny potulujícími se po Densce. Jsou divocí a zmatení, takže se pohybují rychle. A malířské bruslení ti umožní je dohnat!

Temní džinové

Je záhadou, kde se tihle stínoví džinové vzali, a to samé platí pro plíseň temnoty…

Ochočení

Taming a confused genie

Když si podmaníš temného džina, k jeho ochočení musíš přistupovat velmi uvážlivě. Sleduj temného džina velmi bedlivě, naznačí ti, kdy je správný čas něco udělat nebo se naopak stáhnout. K dispozici máš i akustické a vibrační signály ovladače, které ti oznámí, jakou strategii použít, a hlavně kdy.

Klid

Když je temný džin klidný, běž dopředu. Pokud bude bezpečné jít dál, bude jím pronikat bílá záře.

Zmatek

Když bude temný džin zmatený, zůstaň stát. Zmatený temný džin sebou bude divoce házet a bude vydávat utrápené zvuky. Ať se rozhodneš udělat cokoli, hlavně nechoď dopředu!

Hněv

Ustup, když bude temný džin rozhněvaný. Rozhněvaný temný džin zaujme snížený útočný postoj a bude výhružně vrčet. Když tohle chování zaznamenáš, rychle se stáhni, jinak se proces ochočení zhatí.

Controls header

Tato hra je speciálně navržená pro pohybové ovládání bezdrátového ovladače DUALSHOCK®4. Snažili jsme se, aby malování v rámci jednotlivých nákresů bylo unikátní, expresivní a intuitivní. Při pohybovém ovládání je dobré mít na paměti uvedené tipy:

  • Používej drobné naklápění.
  • Stiskem tlačítka D můžeš malířský kurzor vystředit.
  • Různou intenzitou stisknutí tlačítka R můžeš ovlivnit velikost nákresu.

Výchozí ovládání

Pohyb postavy: levá páčka
Posun kamery: pravá páčka
Přilákání agresorů: X tlačítko
Interakce s džiny: C tlačítko
Sednout si: V tlačítko
Tip: Z (na obrazovce nebo při zobrazení výzvy)
Interakce: F tlačítko
Seskok: A tlačítko
Ukončit režim malování: A tlačítko (v režimu malování)
Skok: S tlačítko
Vybrat štětec: tlačítko S nebo tlačítko R (v režimu malování)
Vystředit kurzor malování: tlačítko D (v režimu malování)
Přivolat džiny: Q tlačítko
Malovat: R tlačítko (přidržet)
SRežim super barvy: W + R tlačítko (souběžně)
Vrátit malování zpět: W tlačítko (v režimu malování)
Otevřít/zavřít skicák: OPTIONS tlačítko
Pohyb kurzoru v režimu malování: naklopení ovladače nebo pravá páčka
Současný cíl: dotykový panel
Fotografický režim: tlačítka B + N (souběžně)

Ovládání akční zápletky

Přivolat pomoc: X tlačítko
Přivolat džiny: Q tlačítko
Malířské bruslení: W tlačítko
Zaměřit: B tlačítko
Úhyb: E tlačítko
Použít schopnost ohně: F tlačítko
Použít elektrickou schopnost: D tlačítko
Použít schopnost větru: A tlačítko

Ovládání v režimu zkušenosti PlayStation®VR (potřebuješ dva pohybové ovladače PlayStation®Move)

ŠTĚTEC

Vybrat štětec: G tlačítko
Malovat: G tlačítko (hold)
Zpět: T tlačítko
Resetovat zobrazení: OPTIONS tlačítko

SKICÁK

Přivést k životu: T tlačítko
Resetovat zobrazení: OPTIONS tlačítko

Zážitkový režim

Picture of a mountain

V prvním PS režimu virtuální reality nazvaném VR zkušenost půjdeš ve stopách zvídavého džina Splotche pod zlověstným majákem Densky a tvým úkolem bude odemknout tajemnou sílu. Po cestě budeš využívat živoucí barvu novým, neotřelým způsobem. Neradi bychom toho prozradili příliš, ale čeká tě něco velmi speciálního. Lidé z týmu PixelOpus už se těší, až si to prožiješ.

Volné malování

FreePaint

Vytvoření a sestavení první VR zkušenosti náš tým inspirovalo k vytvoření dalšího herního režimu, který dostal název volné malování. Celé studio PixelOpus si ho okamžitě zamilovalo.

V tomto režimu můžeš volně vybírat mezi unikátními lokalitami Densky a v nich hrát a experimentovat se všemi živoucími barvami a štětci pro vytváření džinů, které získáš na své hlavní cestě světem Concrete Genie. A to všechno s intuitivním ovládáním a přesností umožněnými dvěma pohybovými ovladači PlayStation®Move.

Krátký vzkaz od našeho skvělého právního týmu

Používáním tohoto softwaru vyjadřujete souhlas s licenčními podmínkami. Úplné znění našich licenčních podmínek najdete na adrese: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Zde jsou některé hlavní body:

  • K tomuto software vám uděluje licenci společnost Sony Interactive Entertainment Europe Limited (registrovaná v Anglii a Walesu pod číslem společnosti 03277793).
  • Jednejte v souladu s licenčními podmínkami. Pokud tak jednat nebudete, můžeme licenci ukončit, což bude mít za následek, že již nebudete moci tento software používat. To znamená, že promeškáte příležitost hrát a bavit se.
  • Tento software je určen pro osobní užívání, nepoužívejte ho proto komerčně a šiřte ho pouze prostřednictvím nástrojů, které poskytujeme.
  • Můžete mít možnost používat software online.
    • Když tak činíte, musíte jednat v souladu se zákonem, slušně a s ohledem na ostatní a ujistit se, že vše, co sdílíte (UGM – média vytvářená uživatelem pro nezainteresované osoby), splňuje stejné standardy. Pokud zaznamenáte nevhodné chování ze strany komunity PlayStation®, nahlaste jej. Další informace o hlášení najdete na adrese www.playstation.com/safety.
    • Vaše UGM můžeme zobrazovat v rámci služby PlayStation™ Network a našich dalších služeb a webů (podléhá vámi používanému nastavení ochrany soukromí) a vy budete uvedeni jako vlastníci (prostřednictvím Online ID nebo vašeho jména, pokud se rozhodnete jej použít). Můžeme je také využívat komerčně. Zveřejněním UGM nám sdělujete, že k jejich zveřejnění máte veškerá příslušná práva.
    • Můžeme o vás shromažďovat informace, což je popsáno v našich zásadách ochrany osobních údajů: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Klasifikace podle věku je pro tuto hru založena na jejím obsahu a věkové skupině, pro kterou je její obsah vhodný, nikoli na úrovni náročnosti hry.
  • Jste-li rodičem nebo zákonným zástupcem, na adrese www.playstation.com/safety najdete další informace o přizpůsobení herních zážitků dítěte z této hry a našich dalších produktů a služeb.