Tohle je příběh neviditelné víly.
Odehrává se na jedné odlehlé staré internátní škole – daleko od nejbližší vesnice.
Setkáte se tu se šesti školáky a jejich ředitelem… a začne se odvíjet zvláštní příběh.
Víly přebývají ve světě, kde čas neplyne, a jsou schopné dávat i brát čas, který měla živá bytost vyhrazený k životu.
Dokážete si s pomocí této schopnosti vytvořit pouta se studenty školy, posbírat roztroušené stopy a sestavit z nich ucelený příběh?
Déraciné lze hrát pouze se dvěma pohybovými ovladači PlayStation®Move; bezdrátový ovladač DUALSHOCK®4 není ve hře podporován.
Vzít předmět do levé ruky: | [T] Tlačítko |
Uložit předmět do inventáře: | Uvolnit [T] Tlačítko |
Přikrčit: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt inventář: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt inventář: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt popis předmětu v levé ruce: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt popis předmětu v levé ruce: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt chronometr a nápovědu (nedržíte-li žádný předmět): | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt chronometr a nápovědu (nedržíte-li žádný předmět): | Tlačítko |
Otevřít nabídku pozastavené hry: | START Tlačítko |
Reset pozice (stisknout a podržet): | START Tlačítko |
Vzít předmět do pravé ruky: | [T] Tlačítko |
Uložit předmět do inventáře: | Uvolnit [T] Tlačítko |
Přenést (na jiné místo): | Tlačítko |
Zahájit pozorování nebo interakci: | Tlačítko |
Ukončit pozorování nebo interakci (stisknout a podržet): | Tlačítko |
Otočit doprava (otočení o 45 stupňů) | Tlačítko |
Otočit doleva (otočení o 45 stupňů) | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt popis předmětu v pravé ruce: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt popis předmětu v pravé ruce: | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt čas uložený v červeném prstenu (při stisku bez držení předmětu): | Tlačítko |
Zobrazit/skrýt čas uložený v červeném prstenu (při stisku bez držení předmětu): | Tlačítko |
Otevřít nabídku pozastavené hry: | START Tlačítko |
Reset pozice (stisknout a podržet): | START Tlačítko |
Modře nasvícená místa indikují, kam se můžete přesunout a co můžete prozkoumat.
Zamiřte na modře označený prostor a stiskněte tlačítko
na pravém ovladači – tak budete přeneseni na místo označené modrým světlem.Celou školu velmi pozorně prozkoumejte a nic nevynechte. Stiskem tlačítek
nebo se otáčíte doleva a doprava. Stiskem tlačítka na levém ovladači přepínáte mezi přikrčením a vzpřímením.Kočky vás však projít nenechají – stojí-li vám v cestě k osvětlenému místu, nemůžete se k němu přesunout.
Po přesunu k modrému kruhu můžete prozkoumat lidi i předměty, které u něj najdete.
Stiskem tlačítek
nebo na pravém ovladači se otáčíte dokola a můžete se na zajímavá místa dívat z různých úhlů.Podržením stisknutého tlačítka
na pravém ovladači ukončíte interakci s osobou nebo předmětem a přesunete se pryč.Stojíte-li čelem k postavě, kolem jejích nohou se zobrazuje modrý světelný kruh. Stisknete-li tlačítko
v okamžiku, kdy se tento modrý kruh zobrazuje, přesunete se před danou osobu a zahájíte její pozorování.Pokud v tomto režimu stisknete na pravém ovladači tlačítka
či , přesunete se kolem postavy doleva nebo doprava.Chcete-li vzít předmět do ruky, přesuňte k němu kteroukoli ruku a podržte stisknuté tlačítko [T] – držený předmět pak bude mít červený nebo modrý obrys
Stiskem tlačítka či rukou, která drží předmět, si o něm zobrazíte informace.
Pokud má předmět červený obrys, navrátí se po uvolnění tlačítka [T] na svou původní pozici.
Pokud má předmět modrý obrys, bude po uvolnění tlačítka [T] umístěn do vašeho inventáře.
Stiskem tlačítek
či na levém ovladači otevřete svůj inventář. Chcete-li vzít předmět v inventáři do ruky, přesuňte k němu kteroukoli ruku a podržte stisknuté tlačítko [T].Přesuňte držený předmět mimo inventář. Tím dojde k zobrazení oranžového vodítka, které slouží jako výzva – uvolněním tlačítka [T] použijete předmět na zvýrazněné místo.
Na místě, kde se zastavil čas, získávají vzpomínky tvar. Poslední činnosti lidí zde setrvávají ve formě přízračných fantomů a jejich slova se vznášejí a světélkují opodál.
Natáhněte se k těmto ozvěnám hlasů a dotkněte se jich pomocí tlačítka [T], uslyšíte, co bylo řečeno.
Pokud ani v jedné ruce nic nedržíte, stiskem tlačítek
či na pravém ovladači vyvoláte nápovědu.Červený prsten, který nosíte na pravé ruce, vám umožňuje dávat i brát čas.
Držením živoucího objektu v pravé ruce z něj můžete vysát čas, který mu zbýval.
Takto odebraný čas bude uložen v červeném prstenu. Pokud v ruce nedržíte předmět, stiskem tlačítek
či na pravém ovladači zobrazíte, kolik odebraného času prsten obsahuje.Držíte-li v pravé ruce mrtvý objekt, můžete jej oživit věnováním času uloženého v červeném prstenu. Oživit tak například můžete uvadlou květinu.
Modrý prsten, který nosíte na levé ruce, odhaluje moudrost chronometru a umožňuje vám přesouvat se na různá místa v čase.
Máte-li prázdné ruce, stiskněte na levém ovladači tlačítka
Tím zobrazíte chronometr, na němž čas plyne postupně podle toho, jak dokončujete úkoly nebo řešíte hádanky.
Při postupu příběhem se budete přesouvat do různých časových období školy. Pokud to bude možné, chronometr se zatřese a bude jasně zářit.
Chcete-li se přesunout na jiné místo v čase, držte ho oběma rukama.
Používáním tohoto softwaru vyjadřujete souhlas s licenčními podmínkami. Úplné znění našich licenčních podmínek najdete na adrese: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Zde jsou některé hlavní body: