Sanatorium Exterior

VAŠE NOČNÍ MŮRA VÁS OČEKÁVÁ…

Konečně jste vzhůru.

Rychle si však uvědomujete, že své okolí vůbec nepoznáváte.

A co je horší, trpíte naprostou ztrátou paměti a netušíte, kdo vlastně jste.

S příchodem doktora Jeffersonna Bragga se vás zmocňuje panika…

Zhluboka se nadechněte, obrňte se ocelovými nervy a vkročte do strhujícího hrůzostrašného zážitku.

Vydejte se na průzkum zlověstného sanatoria. Získejte zpět svou ztracenou paměť. Odhalte děsivé spiknutí.

V temnotě se skrývají hluboké osobní obavy, psychologické hrůzy a strašlivé děsy… a čekají na vás.

Zastavte se, než budete jednat, a zamyslete se, než promluvíte. Vaše volby mají své následky a vše, co řeknete, ovlivňuje vývoj příběhu.

A za dalším rohem může čekat naprosto cokoliv.

Jste připravení postavit se svým největším obavám? Vítejte v sanatoriu v Blackwood Pines.

Static Memory - floating leaf

STRAŠIDELNÉ VZPOMÍNKY

Chcete-li začít s odhalování vašeho tajemstvím opředeného přijetí do sanatoria v Blackwood Pines, musíte nejprve poskládat dohromady jednotlivé dílky vaší poničené paměti.

Hledejte v sanatoriu speciální objekty, které vám pomohou vyvolat barvité záblesky vzpomínek; mohou vám pomoci s pochopením, kým jste a co vlastně v sanatoriu děláte.

Multiple Choice

MALÉ PŘÍČINY MOHOU MÍT VELKÉ NÁSLEDKY

Hra Inpatient vás vrhne do centra dění hrůzného příběhu plného nepředvídatelných zvratů.

V tomto případě však nejde jen o odehrání hry a předurčeného příběhu.

Stáváte se totiž jeho spolutvůrci.

Každé vaše rozhodnutí, každá vaše volba i každé vámi vyřčené slovo mají svou váhu… a v další části příběhu mohou mít klidně nedozírné následky.

Větvící se příběh bude ovlivněn vašimi rozhodnutími.

Vaše volby vás povedou cestou k různorodým koncům a rozdílným výsledkům.

A může jít třeba o rozdíl mezi životem a smrtí. Tak volte moudře.

Old man

OBECNÝ POHYB

Hru Inpatient můžete hrát pomocí bezdrátového ovladače DUALSHOCK®4 nebo dvou pohybových ovladačů PlayStation®Move.

Jednoduché ovládání VR znamená, že je velmi snadné prohlížet a zkoumat okolní jedinečné prostředí. Inovativní systém rozeznávání hlasu vám pak umožňuje přímo mluvit na jakoukoliv postavu, se kterou se setkáte.

Nezapomeňte podstoupit herní výuku, ve které si formou hry osvojíte veškeré možnosti ovládání.

BEZDRÁTOVÝ OVLADAČ DUALSHOCK®4

Pohyb Levá páčka
Otáčení Pravá páčka
Interakce/sebrání objektu Tlačítko R
Pohyb rukou/vybaveným předmětem Pohyb bezdrátovým ovladačem
Výběr dialogu/interakce/výběr položky nabídky Tlačítko S
Zpět/zrušit Tlačítko A
Obnovení pozice VR Tlačítko OPTIONS (podržet)
Pozastavení hry Tlačítko OPTIONS

POHYBOVÉ OVLADAČE PLAYSTATION®MOVE

Levý pohybový ovladač PlayStation®Move
Chůze vpřed Tlačítko T
Pravý pohybový ovladač PlayStation®Move
Otáčení směrem pohledu Tlačítko T
Kterýkoliv z pohybových ovladačů PlayStation®Move
Uchopení/interakce/výběr dialogu Tlačítko T
Výběr položky nabídky Tlačítko S
Zpět/zrušit Tlačítko A
Obnovení pozice VR Tlačítko [ (podržet)
Pozastavení hry Tlačítko [

Vychutnejte si strhující ukázky výtvarných návrhů z různých fází vývoje hry.

Abe Body

Dreams

Dreams

Common_area_dayroom

Cell

Annex

Sanitorium Exterior View

Supermassive Games Logo

Studio Supermassive Games si vydobylo reputaci inovativními a strhujícími příběhy vyprávěnými filmovým způsobem a tvorbou zážitků pro virtuální realitu.

Cenou BAFTA ověnčené britské studio je proslulé uznávanou hitovkou pro PlayStation®4 Until Dawn, střílečkou pro PlayStation®VR Until Dawn: Rush of Blood a napínavou kriminálkou z řady PlayLink Hidden Agenda.

Zde nám tým vývojářů nabízí svůj pohled na průběh tvorby hry Inpatient a možnosti, jakými může virtuální realita ovlivnit herní budoucnost.

Hra se odehrává 60 let před událostmi hry Until Dawn… proč jste se rozhodli k takovému kroku a proč jste hru zpracovali do virtuální reality?
Události vedoucí k uzavření sanatoria nabízejí při pohledu z jedné osoby, namísto osmi jako v Until Dawn, velmi bohatý příběh. To nás nakonec přivedlo k jinému hororovému subžánru, v němž hraje hlavní roli pocit izolace, čímž je na psychologické hrůzy kladen větší důraz než na fyzické. Tím pádem bylo velmi rychle zřejmé, že VR představuje nejlepší možný způsob, jak takový zážitek zprostředkovat.

S jakými výzvami se musíte potýkat při tvorbě působivého, avšak hratelně zábavného hororu?
Jde o velmi precizní rovnováhu, jejímž správným vyvážením jsme strávili obrovskou spoustu času. Přidáme-li příliš mnoho šokujících momentů, snižujeme jejich dopad; jejich nedostatek pak negativně ovlivňuje zábavu. Myslím však, že se nám podařilo dosáhnout ideálního vyvážení hrůzostrašného napětí s okamžiky intenzivních prožitků, které fanoušci hororů tak milují.

Jaké nové možnosti vám dává práce s PS VR?
VR je nesmírně strhující, což z ní činí fantastickou nosnou technologii pro hororové vyprávění. Uslyšet za sebou podivný zvuk a po otočení čelit jeho zdroji tváří v tvář je ve VR o poznání intenzivnější zážitek. Skutečně vás to vtáhne do herního prostředí, což nám umožňuje vytvořit hmatatelnou atmosféru izolace a strachu.

A také hráčům umožňujete skutečně promlouvat s postavami…
Na možnost rozeznávání hlasů jsme opravdu velmi hrdí. Přináší vám pocit, jako byste s pacienty a zaměstnanci sanatoria skutečně mluvili, a je to naprosto přirozené. Doufáme, že se hráči do hry Inpatient plně ponoří a stanou se součástí jejího světa. Rozhodně je to ten nejlepší způsob, jak hru prožít. Budoucnost této technologie a její možnosti jsou skutečně vzrušující a ovládání hry s její pomocí je neskutečně nenucené.

Jak se podle vás herní možnosti VR vyvíjejí?
Je úžasné, jakým způsobem tato technologie za několik posledních let pokročila a jak si ji vývojáři vzali za svou. S několika tituly pro PS VR si u nás v Supermassive Games budujeme rozsáhlé zkušenosti a s každou další hrou možnosti VR cizelujeme a dále rozšiřujeme. Samotná technologie i celý průmysl prochází skutečně vzrušujícím obdobím.

Kde během svých kreativních procesů hledáte inspiraci?
Jako vývojáři čerpáme inspiraci z mnoha různých zdrojů… nejen her. Pro hororové hry je to však v současnosti skutečně zlatá doba, neboť si můžeme zahrát spoustu úchvatných hororových titulů. Série Resident Evil nás nepřestává udivovat a Bloodborne nám přináší fantastickou atmosféru.

Další skvělé tituly od Supermassive Games najdete v obchodě PlayStation™Store a na playstation.com.

Until Dawn – PlayStation®4

Until Dawn logo

V této hororové adventuře vás čekají rozhodnutí, která ovlivní celou hru, i boj o holé přežití.

Hidden Agenda – PlayLink for PlayStation®4

Hidden Agenda Logo

Přidejte se k přátelům a prožijte spolu strhující a zvratů plný hon na sériového vraha.

Until Dawn: Rush of Blood – PlayStation® VR

Rush of Blood Logo

Tato střílečka vás usadí do prvního vozíku hrůzou naplněné horské dráhy, na které nesundáte prst ze spouště.

Tumble VR – PlayStation®VR

Tumble VR Logo

Prověřte své schopnosti logického uvažování ve více než 70 gravitaci popírajících výzvách.

Bravo Team – PlayStation®VR

Bravo Team Logo

Skočte do žáru bitvy a bojujte v této taktické střílečce po boku přítele.

Krátký vzkaz od našeho skvělého právního týmu

Používáním tohoto softwaru vyjadřujete souhlas s licenčními podmínkami. Úplné znění našich licenčních podmínek najdete na adrese: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Zde jsou některé hlavní body:

  • K tomuto software vám uděluje licenci společnost Sony Interactive Entertainment Europe Limited (registrovaná v Anglii a Walesu pod číslem společnosti 03277793).
  • Jednejte v souladu s licenčními podmínkami. Pokud tak jednat nebudete, můžeme licenci ukončit, což bude mít za následek, že již nebudete moci tento software používat. To znamená, že promeškáte příležitost hrát a bavit se.
  • Tento software je určen pro osobní užívání, nepoužívejte ho proto komerčně a šiřte ho pouze prostřednictvím nástrojů, které poskytujeme.
  • Můžete mít možnost používat software online.
    • Když tak činíte, musíte jednat v souladu se zákonem, slušně a s ohledem na ostatní a ujistit se, že vše, co sdílíte (UGM – média vytvářená uživatelem pro nezainteresované osoby), splňuje stejné standardy. Pokud zaznamenáte nevhodné chování ze strany komunity PlayStation®, nahlaste jej. Další informace o hlášení najdete na adrese www.playstation.com/safety.
    • Vaše UGM můžeme zobrazovat v rámci služby PlayStation™ Network a našich dalších služeb a webů (podléhá vámi používanému nastavení ochrany soukromí) a vy budete uvedeni jako vlastníci (prostřednictvím Online ID nebo vašeho jména, pokud se rozhodnete jej použít). Můžeme je také využívat komerčně. Zveřejněním UGM nám sdělujete, že k jejich zveřejnění máte veškerá příslušná práva.
    • Můžeme o vás shromažďovat informace, což je popsáno v našich zásadách ochrany osobních údajů: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Klasifikace podle věku je pro tuto hru založena na jejím obsahu a věkové skupině, pro kterou je její obsah vhodný, nikoli na úrovni náročnosti hry.
  • Jste-li rodičem nebo zákonným zástupcem, na adrese www.playstation.com/safety najdete další informace o přizpůsobení herních zážitků dítěte z této hry a našich dalších produktů a služeb.