Spooky house

“Vi har designet verden i Concrete Genie, så du kan opleve den med den same forundring og kreativitet, som man ser i helten, Ash, og vi har arbejdet hårdt for at sørge for, at der ikke er nogen forkert måde at male byen Denska til live igen på. Når det er sagt, så har vi skabt denne guide for at hjælpe med at give den bedst mulige oplevelse til dem, der leder efter lidt mere information for at hjælpe dem på deres eventyr med Ash og hans drillesyge Jinn.

Så hvis du leder efter tips til at bruge bevægelsessensorerne, ikke helt kan huske, hvordan man udfører en vis handling, eller bare gerne vil lære mere om Denskas verden og dens karakterer, så læs videre!

Vi håber, du vil nyde din tid med Concrete Genie.”

PixelOpus

The town of Denska

Denska var engang en blomstrende fiskerlandsby, men nu står den tilbage som en dyster skygge af sig selv. Efter et stort olieudslip forgiftede vandet, er den engang så levende og travle by nu næsten helt forladt med et tyngende tæppe af Mørke lagt over sig og blæksorte vandløb. Nu, mens en gruppe bøller vandaliserer de formørkede gader, er Ash måske den eneste, der kan vække Denska til live igen.

Image of Ash

Ash

Ash er en eventyrlysten, ung teenager med en utrolig fantasi. Han er en ivrig kunstner og evindelig dagdrømmer, hvis fantasi springer ud af ham, ned på siderne i hans skitsebog, og ud i verden omkring ham. Mens Ash udforsker de mørke hjørner og gyder i Denska, hans hjemby, puster han liv i verden med kreativitetens magt.

Luna

Luna er et gådefuldt væsen, der har bolig i det forladte og faldefærdige Denska Fyrtårn. I skikkelse af en af siderne fra Ash’ skitsebog hjælper Luna Ash, viser vej gennem hans eventyr, og giver ham nye evner, der kan hjælpe ham undervejs.

Image of Luna
Image of the bullies

Bøllerne

Disse fem børn er de værste kunstkritikere i hele verden. Når du først har fået øje på dem, er din bedste chance at finde det nærmeste tag og klatre derop med det samme. Når Bøllerne er i nærheden, drænes alle farver og liv ud af dine malerier – også dine Jinn. Hvis du vil lokke Bøllerne et sted hen – for at få dem af vejen – kan du fange deres opmærksomhed ved at trykke på X-knappen. Men pas på – hvis de fanger dig, vælter Bøllerne dig omkuld, tager din pensel, og kyler dig måske endda ned i den nærmeste affaldscontainer. Hvorfor skal de dog være så modbydelige?

Jinnerne er Ash’ venner, som han skaber ved hjælp af en kombination af sine kreative tegninger i skitsebogen og med kraften fra sin magiske pensel. De findes i former, størrelser og personligheder, du helt selv definerer – prøv at eksperimentere med forskellige kombinationer for at opdage de forskellige personligheder og adfærdsmønstre, du kan skabe.

At arbejde med Jinn

Genies

Brug hver enkelt Jinns elementarkræfter til at løse gåder og overvinde forhindringer. For at tilkalde en Jinn til Ash’s placering skal du holde Q-knappen nede. Men husk: Jinn kan kun gå gennem vægge, der er forbundne med hinanden.

Nogle gange beder en Jinn Ash om at male noget særligt. Indfri deres ønsker for at gøre dem glade.

Supermaling

Genie on a building

Hvis du sørger for, at dine Jinn er glade, får du værdifuld Supermaling fra dem – mængden af Supermaling vises i den nederste højre side af skærmen. De elsker at lege lege og blive kildet, eller prøv at give dem deres livret (æbler!).

Skræddersy dine Jinn

Hver eneste Jinn, du skaber, er unik og afspejler din vision. Brug en bred vifte af designs til at skabe over fem oktillioner unikker sammensætninger – det er omkring 5,330,098,729,850,117,530,039,241,355!

Customised genie

Customised Genie 2

Customised Genie 3

Udforsk og indsaml

Explore

Udforsk Denskas gader for at finde siderne fra Ash’ dyrebare skitsebog, der er spredt ud over byen. Efterhånden som du finder siderne, vil du få flere værktøjer til dine malerier, og det vil lade dig bruge en bred vifte af levende designs på din rejse.

Hver eneste væg er dit lærred

Brug magisk ”Levende Maling” til at puste liv i Ash’ hjemby igen. Find Lystrådene og mal rundt om den for at knuse de stærke Mørkelianer, der spreder sig gennem Denska. Du behøver ikke male lige under dem på en væg, så længe du maler i nærheden, virker det.

Skab Jinn og løs gåder

Genie on a wall

Brug Ash’ designs i hans skitsebog samt den magiske pensels kræfter til at skabe Jinn, der vil hjælpe dig på dit eventyr. Sørg for, at dine Jinn er glade, få spandevis af Supermaling, og brug så dine malerier til at fjerne Mørkesvampen.

Kort over Denska

image of the map

Hvis du prøver at finde ud af, hvor du skal gå hen nu, ikke er sikker på, hvad den nuværende opgave er, eller skal finde en særlig side fra skitsebogen, kan du trykke på OPTIONS for at se Ash’ kort. Kortet rummer en masse brugbare oplysninger, blandt andet din nuværende opgave, tændte eller slukkede Lystråde, nødvendige sider fra skitsebogen og Jinnernes placeringer. Vær opmærksom på, at det kun er landskabssider, man kan se på kortet – Jinnsider er lidt sværere at finde…

Lystråde

Oplys alle Lystråde i et område for at fjerne Mørkelianerne. Lystråde kan ses på kortet i et ud af tre stadier:

  • Hvide Lystråde er slukkede.
  • Røde Lystråde er delvist oplyste.
  • Lystråde, der blinker gult, er helt oplyste.

Fototilstand

Image showing photo mode

Tryk på B-knappen og N-knappen på samme tid for at gå i Fototilstand. Brug denne tilstand til at forevige de utrolige Jinn og betagende landskaber, du skaber. Eksperimenter med Genspil for at se dine malerier genafspilles i realtid lige for øjnene af dig.

I sit arbejde for at skubbe Mørket ud af Denska vil Ash nogle gange opdage, at Mørket skubber igen. Læs videre for at forstå de forskellige egenskaber ved Action Twist i den sidste akt, og find så ud af, hvordan du får mest ud af Ash’ stærke evner senere i spillet.

Elementarkræfter

Spil gennem den sidste del af spillet for at låse op for unikke Elementarkræfter, du kan bruge til at udrense og tæmme Mørke Jinn.

Ildkraft

Using fire ability

Din Ildkraft giver den største skade. Brug den, når en Mørk Jinns skjold er sænket for at opnå den største virkning. Det er den eneste Elementarkraft, der kan blive knyttet sammen til et kombinationsangreb.

Elektrisk kraft

Using electric ability

Din Elektriske kraft kan blive brugt til at lamme Mørke Jinn. Brug den, når dine fjender står tæt sammen for at se den gå gennem dem som en kæde – en effektiv måde at besejre flere fjender på en gang på.

Vindkraft

Using wind ability

Din Vindkraft er en kraftfuld måde at skyde flyvende fjender ned på. Brug den til at fælde en Mørk Jinn, der prøver at flyve væk.

Malingløb

Paint Skating

Med sin magiske pensel kan Ash ride på spor af maling for at forøge sin hastighed og bevægelighed mærkbart. Brug evnen for malingløb til at hale ind på de Mørke Jinn, der flakker omkring i Denska. De er vilde og forvirrede, så de bevæger sig hurtigt. Med malingløb kan du følge med!

Mørke Jinn

Ligesom selve Mørkesvampen er det stadig uvist, hvor disse skyggelignende Jinn kom fra…

Tæmning

Taming a confused genie

Når de Mørke Jinn er overmandede, skal man være forsigtig, når man nærmer sig dem for at tæmme dem. Hold godt øje med den Mørke Jinn, for væsenet vil angive, hvornår tiden er inde til at nærme sig – eller hvornår du bør træde tilbage. Det bliver også indikeret med lyde og vibrationer i controlleren, der kan fortælle dig, hvilken strategi du bør bruge, og endnu vigtigere, hvornår du skal bruge dem.

Rolig

Gå frem, når den Mørke Jinn er rolig. Et hvidt lys skinner hen over dem, når det er sikkert at gå frem.

Forvirret

Stå stille, når den Mørke Jinn er forvirret. Når den Mørke Jinn er forvirret, slår den vildt omkring sig og laver oprørte lyde. Hvad du end gør, så gå ikke frem!

Vred

Træd tilbage, når den Mørke Jinn er vred. En vred Mørk Jinn står i en lav angrebsposition og knurrer truende. Hvis du ser det, så gå hurtigt bagud, ellers vil den Mørke Jinn bryde ud af forsøget på at tæmme den.

Controls header

Dette spil er designet til at bruge DUALSHOCK®4 trådløse controllers bevægelsessensorer. Der er lagt meget omhu i at få det til at føle unikt, udtryksfuldt og intuitivt, når man maler med alle designs. Bevægelsessensorerne virker bedst, når man holder de følgende tips for øje:

  • Brug små, vippende bevægelser.
  • Tryk på D-knappen for at føre malingsmarkøren tilbage til midten, når det er nødvendigt.
  • Brug forskellige tryk på R-knappen for at påvirke designets størrelse.

Almindelige styringer

Bevæg karakteren: Venstre pind
Bevæg kameraet: Højre pind
Lok Bøller: X knap
Interager med Jinn: C knap
Sæt dig ned: V knap
Ledetråd: Z (når den er på skærmen, eller mens et stikord er fremme)
Interager: F knap
Gå ned: A knap
Forlad malingstilstand: A knap (når du er i malingstilstanden)
Hop: S knap
Vælg pensel: S knap eller R knap (når du er i malingtilstanden)
Centrer malingsmarkøren: D knap (når du er i malingtilstanden)
Tilkald Jinn: Q knap
Mal: R knap(hold)
Supermalingtilstand: W + R knapper (sammen)
Fortryd maleri: W knap (når du er i malingtilstand)
Åben/luk skitsebog: OPTIONS knap
Bevæg markør i malingtilstand: Vip controlleren eller højre pind
Nuværende opgave: TRør touchpad
Fototilstand: B + N knapper (sammen)

Action Twist-styringer

Råb efter hjælp: X knap
Tilkald Jinn: Q knap
Malingløb: W knap
Lås dig fast på: B knap
Undvig: E knap
Brug Ildkraft: F knap
Brug Elektrisk kraft: D knap
Brug Vindkraft: A knap

PlayStation®VR Experience-tilstand styringer (to PlayStation®Move-bevægelsescontrollere påkrævet)

MALERPENSEL

Vælg pensel: G knap
Mal: G knap (nede)
Fortryd: T knap
Nulstil udsyn: OPTIONS knap

SKITSEBOG

Væk til live: T knap
Nulstil udsyn: OPTIONS knap

Experience-tilstand

Picture of a mountain

I den første PS VR-tilstand, VR Experience, følger du en nysgerrige Jinn ved navn Splotch ned under Denskas uhyggelige fyrtårn på en mission for at låse op for en gådefuld kraft. På din vej skal du bruge din Levende Maling på en helt ny måde. Uden af afsløre for meget kan vi sige, at du vil møde noget, der i sandhed er noget helt særligt. Alle fra PixelOpus’ hold glæder sig til, at du oplever det selv.

Fri Maling

FreePaint

Da holdet skabte og byggede den første VR-oplevelse, inspirerede det dem til at skabe denne ekstra spiltilstand ved navn Fri Maling. Det viste sig hurtigt at blive en øjeblikkelig favorit for hele PixelOpus’ studie.

I denne indstilling har du friheden til at vælge mellem fire unikke beliggenheder i Denska, hvor du kan lege og eksperimentere med alle penslerne til Levende Maling og Jinn, som du har samlet under den store rejse i Concrete Genie, alt sammen med ekstra intuitiv styring og præcision, der gøres mulig ved brug af to PlayStation®Move-bevægelsescontrollere.

En kort besked fra vores venlige hold af juridiske eksperter

Når du bruger denne software, accepterer du licensbetingelserne. Du kan læse vores komplette betingelser her: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Her er nogle af højdepunkterne:

  • Softwaren er licenseret til dig af Sony Interactive Entertainment Europe Limited (indregistreret som aktieselskab i England og Wales med virksomhedsnummer 03277793).
  • Overhold venligst disse licensbetingelser. Hvis ikke du gør, kan vi opsige licensen, hvilket medfører, at du ikke længere kan bruge softwaren. Det betyder, at du går glip af spil og gode oplevelser.
  • Softwaren er til privat brug, så brug den ikke kommercielt, og lav kun udsendelser med værktøjer, vi stiller til rådighed.
  • Du kan bruge denne software online.
    • Når du gør, skal du opføre dig i overensstemmelse med loven og tage hensyn til andre samt sørge for, at alt indhold, som du deler, (BI – det vil sige “brugerskabt indhold”) lever op til samme krav. Hvis du oplever upassende adfærd fra PlayStation®-fællesskabet, skal du rapportere det til os. Hvis du ønsker flere oplysninger om indrapportering, skal du besøge www.playstation.com/safety.
    • Vi må vise dit BI på PlayStation™ Network og vores andre tjenester og websider (underlagt de fortrolighedsindstillinger, du bruger), og du vil blive identificeret som ejeren (via dit online-ID eller navn, hvis du bruger det). Vi må også bruge det kommercielt. Når du deler BI, tilkendegiver du over for os, at du har alle nødvendige rettigheder til at dele sådant BI.
    • o Vi kan samle information om dig, hvilket forklares i vores fortrolighedspolitik: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Aldersmærkningen for dette spil er baseret på dets indhold samt aldersgruppen, som indholdet er passende for, men ikke baseret på spillets sværhedsgrad.
  • Hvis du er en forælder eller værge, kan du læse mere på www.playstation.com/safety om, hvordan du tilpasser dit barns oplevelse med spillet samt vores andre produkter og tjenester.