Dette er en fortælling om usynlige feer.
Den foregår på en gammel, afsidesliggende kostskole, fjernt fra den nærmeste landsby.
På dette sted møder du seks skolebørn og deres aldrende forstander, og en besynderlig historie udspiller sig.
Feerne lever i en verden, hvor tiden står stille, og kan give og tage af den tid, de levende har tilbage.
Kan du bruge denne kraft til at knytte bånd med skolens elever, samle de spredte ledetråde omkring dig og stykke mysteriet om dette eventyr sammen?
Déraciné kan kun spilles med to PlayStation®Move-bevægelsescontrollere; den trådløse DUALSHOCK®4-controller understøttes ikke i spillet.
Grib med venstre hånd: | [T] knappen |
Gem en genstand i din oppakning: | slip [T] knappen |
Sid på hug: | knappen |
Skjul/vis din oppakning: | knappen |
Skjul/vis din oppakning: | knappen |
Skjul/vis beskrivelsen af en genstand i din venstre hånd: | knappen |
Skjul/vis beskrivelsen af en genstand i din venstre hånd: | knappen |
Skjul/vis kronometeret og hjælpeteksten (når du ikke holder en genstand): | knappen |
Skjul/vis kronometeret og hjælpeteksten (når du ikke holder en genstand): | knappen |
Åbn pausemenuen: | START knappen |
Nulstil position (hold nede): | START knappen |
Grib med højre hånd: | [T] knappen |
Gem en genstand i din oppakning: | slip [T] knappen |
Teleportér (til et andet sted): | knappen |
Påbegynd observation eller interaktion: | knappen |
Afslut observation eller interaktion (hold nede): | knappen |
Drej til højre (45 graders vending) | knappen |
Drej til højre (45 graders vending) | knappen |
Skjul/vis beskrivelsen af en genstand i din højre hånd: | knappen |
Skjul/vis beskrivelsen af en genstand i din højre hånd: | knappen |
Skjul/vis den tid, der er gemt i den røde ring (når du ikke holder en genstand): | knappen |
Skjul/vis den tid, der er gemt i den røde ring (når du ikke holder en genstand): | knappen |
Åbn pausemenuen: | START knappen |
Nulstil position (hold nede): | START knappen |
Blå lyspletter viser, hvor du kan bevæge dig hen, og hvad du kan undersøge.
Sigt på et blåt sted og tryk på
-knappen på den højre controller, så bliver du overført til stedet, der er oplyst med blåt.Sørg for at udforske skolen så meget som muligt. Tryk på
– eller -knappen for at dreje dig til venstre og højre. Tryk på -knappen på den venstre controller for at skifte mellem at stå og at sidde på hug.Du kan dog ikke komme forbi kattene, så du kan ikke bevæge dig til lyspletter, hvis de står i vejen.
Når du bevæger dig til en blå cirkel, kan du undersøge de folk eller genstande, du finder der.
Tryk på
– eller -knappen på den højre controller for at dreje og se nærmere på interessante punkter fra andre vinkler.Hold
-knappen nede på den højre controller, hvis du vil holde op med at interagere med en person eller et objekt og bevæge dig væk.Når du står over for en person, bliver en blå lysplet vist for personens fødder. Hvis du trykker på
-knappen, mens du kan se den blå cirkel, bliver du flyttet hen foran den person, hvilket udløser en personobservation.I den tilstand kan du trykke på
– eller -knapperne på højre controller for at bevæge dig venstre eller højre rundt om figuren.Flyt en hånd tættere på en genstand og hold [T]-knappen nede for at samle den op. Ting, du holder, har enten et rødt eller et blåt omrids.
Tryk på
– eller -knappen på med den hånd, der holder genstanden, for at få mere at vide om den.Hvis en genstand har et rødt omrids, bliver den returneret til sin oprindelige placering, når du slipper [T]-knappen.
Hvis en genstand har et blåt omrids, bliver den lagt i din oppakning, når du slipper [T]-knappen.
Tryk på
– eller -knapperne, når du åbner din oppakning. Flyt en hånd tættere på en genstand i oppakningen, og hold [T]-knappen nede for at samle den op.Flyt en genstand, du holder, væk fra din oppakning. En orange retningslinje bliver vist. Slip [T]-knappen for at bruge genstanden på det markerede sted.
Minder tager form på steder, hvor tiden står stille. Folks nylige handlinger forbliver i form af fantomer, mens deres ord dvæler som blidt svævende lyskugler.
Ræk ud efter disse ekkoer af stemmer, og berør dem med [T]-knappen for at høre, hvad der er blevet sagt.
Når du ikke holder noget i hænderne, kan du trykke på
– eller -knapperne på den højre controller for at se ledetråde.Den røde ring bæres på din højre hånd. Den lader dig give og tage tid.
Når du holder et levende væsen i din højre hånd, kan du dræne den tid, det har tilbage.
TDenne drænede tid gemmes i den røde ring. Når du ikke holder noget i hænderne, kan du trykke på
– eller -knapperne på den højre controller for at se, hvor meget drænet tid ringen indeholder.Hvis du holder et dødt væsen i din højre hånd, kan du genoplive det ved at skænke det noget af tiden fra den røde ring. En visnet blomst er blot et eksempel på noget, der kan genoplives.
Den blå ring bæres på din venstre hånd. Den kundgør kronometerets visdom og lader dig rejse til forskellige tidspunkter.
Tryk på
Kronometeret bliver vist. Den viste tid skrider gradvist frem, når du gennemfører en opgave eller løser et hovedbrud.
Mens du bevæger dig gennem historien, bliver du transporteret til forskellige kapitler af skolens tidslinje. Kronometeret ryster og lyser, når det er muligt.
Hold det i begge hænder for at blive transporteret til et andet tidspunkt.
Når du bruger denne software, accepterer du licensbetingelserne. Du kan læse vores komplette betingelser her: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Her er nogle af højdepunkterne: