sotb

Bæstet Aarbron blev født i lyset, men er nu vildfaren i de mørkeste skygger, på jagt efter hævn.

Han blevet revet ud af sine forældres kærlige arme som spæd, da den onde magiker Maletoth, åndernes betvinger, betragtede det lille barn som nøglen til den ultimative magt.

Nu er Aarbron forvandlet til en uhyrlig kriger og tvunget til at adlyde sin herres onde vilje.

Men hans kæder vil ikke holde ham ikke for evigt, og en skønne dag vil Aarbron kæmpe for sin frihed.

Nu er den dag er oprunden.

Før Aarbron ud på en rejse i det mystiske og uhyggelige land Karamoon for at finde hans skaber og så … Ja, hvad der så sker, er op til dig.

Meningen med Aarbrons fortælling ligger i dine hænder.

SVÆRHEDSGRAD

BEGYNDER
Fjender er lettere at dræbe, og du kan begynde spillet igen på samme sted, hvor Aarbron døde sidst. Dette er ideelt til nye spillere, der bare gerne vil opleve Karamoon og Aarbrons historie.

NORMAL
Dine fjender er sværere at dræbe, og hvis du dør i kamp, ryger du tilbage til begyndelsen af kampen. Dette egner sig godt til erfarne spillere og spillere, der har erfaring med kampspil.

BÆST
Som en hyldest til det originale Shadow of the Beast er denne sværhedsgrad aldeles nådesløs. Aarbron begynder med mindre livsenergi og tager mere skade fra hvert angreb. Bosserne er betydeligt stærkere, og når du dør skal du helt tilbage til begyndelsen af banen!

sotb

sotb

Aarbron har måske nok et rædselsvækkende udseende samt monstrøse og unaturlige kræfter, men i hans bryst banker stadig et menneskes hjerte.

Du er ikke styret af dine instinkter – du kan tænke og planlægge.

Kun ved at eksperimentere med forskellige strategier, angreb og magiske amuletter kan du få highscoren, mens du kæmper dig gennem verden.

Dine fjender forsøger at slå dig ihjel på mange forskellige måder og bliver atter mere sofistikerede og farlige, som dit eventyr skrider frem.

Se deres angreb an, planlæg dit næste træk, og udfør din plan – så blodet sprøjter.

Husk på, at alle dine kampsekvenser giver point i forhold til, hvordan din timing op slagene er, hvilke typer angreb du bruger, og hvor lang din angrebskombo uden at blive ramt er.

STYRING

Bevægelse venstre pind
Rul højre pind
Angrib F-knap
Grib fast / brug genstand A-knap
Hop / træd til siden S-knap
Lammelse D-knap
Blokér E-knap
Kontra Q-knap eller E-knap + F-knap
Parér E-knap + D-knap
Raserikæde Q-knap + E-knap eller E-knap + R-knap
Avancerede kampbevægelser R-knap + D-, F-, A– eller S-knap
Aarbrons vrede Touchpad-knap (tryk)
Træk våben (når du har det) W-knap
Affyr våben (når du har det) [W-knap + R-knap eller W-knap + E-knap
Skyggesten B-knap + N-knap

Du kan ændre dine styringsindstillinger i menuen “Indstillinger”.

KAMP

Fire grusomme klør stikker ud af dine hænder, så du kan skærer alt og alle i småstykker.

Min dine fjender er ikke letsindige, så du skal sammensætte dine angreb med omhu for at være effektiv.

Timing og taktik er altid afgørende, hvad enten det gælder blokeringer, kontraangreb, særlige handlinger og knusende komboer.

Kun ved at mestre alt dette kan du få de fordoblere, der skal til for at få den højeste score.

sotb

ANGRIB
Dette er den enkleste og mest dødbringende måde at slippe af med fjender på, og du får point samt faldne fjenders blod, som du skal bruge til at låse op for særlige handlinger.

sotb

LAMMELSE
Stands angribende fjender, så de er mere åbne for dine angreb. Brugbart når du er omringet. Lammede fjender giver flere point, og hvis du lammer dem gentagne gange får du større kombofordoblere.

GRIB
Stik dine kløer i fjenden, og brug venstre pind til at kaste dem med. Prøv at kaste dit offer ind i angribende fjender …

KONTRA
Visse fjender er bevæbnede. Udfør et kontraangreb på det helt rette tidspunkt, så kan du bruge dine fjenders våben mod dem. Hvis du udfører et kontraangreb, lige inden du bliver angrebet, så får du en perfekt score, der forøger din kombofordobler og giver mange flere point.

BLOKÉR
Aarbron er utrolig god til at blokere og kan undgå næsten alle angreb.

Kombinér en blokering med en lammelse, så nikker Aarbron en kranieknusende skalle.
Hvis du er god og hurtig nok, så kan du måske blokere to angreb og udføre et dramatisk kontraangreb i én flydende bevægelse

sotb

AARBRONS VREDE
Når alle odds er imod dig, kan du hidkalde Aarbrons vrede, der frigiver en bølge af sylespidse pigge, som skyder op fra jorden og spidder alle i nærheden. Brug denne evne med omhu. Du kan kun have en begrænset mængde af Aarbrons vrede-ladninger på samme ti

AVANCEREDE KAMPBEVÆGELSER

Aarbron styrkes af sine ofres blod, og hvert drab fylder hans blodbjælke på skærmen.

Dette lader Aarbron udføre meget kraftige angreb.

Slip bæstets inderste uhyre løs ved at udføre avancerede kampbevægelser mod de intetanende fjender. Men én ting skal du vide: avancerede kampbevægelser dræner en del af din blodbjælke.

Når du har påbegyndt en avanceret kampbevægelse, kan du også kanalisere bæstets kræfter i et raseriøjeblik, så tiden går langsommere, og du gentagne gange skal trykke på den knap, der vises på skærmen, så du kan maksimere hver bevægelses unikke færdigheder.

DOMINANS – R-knap + D-knap
Aarbron løfter sin fjende højt op i luften og flår hans hjerte ud. Du kan få dobbelt så mange point ved at gennemføre raseriøjeblikket.

PARASIT – R-knap + F-knap
Aarbron indtager sine faldne fjenders blod. Ved at gennemføre raseriøjeblikke gendanner dette Aarbrons livsenergi.

GENVAKT VREDE – R-knap + A-knap
Aarbron lader slagene regne ned over en fjende, der holdes fanget. Du kan gendanne en af Aarbrons vrede-ladninger, hvis raseriøjeblikket er succesfuldt.

MARTYRENS ILD – R-knap + S-knap
Dette låses op senere i eventyret og koncentrerer bæstets kræfter gennem hans våben med skud, der bogstavelig talt brænder gennem fjenden. Succes gendanner Aarbrons blodbjælke, men pas på – det koster livsenergi.

Hver avanceret kampbevægelse og Aarbrons vrede kan forstærkes i kampsektionen i “Skyggernes Visdom”.

Du kan lære mere i sektionen WISDOM OF SHADOWS i denne spilvejledning.

sotb

RASERIKÆDE
Når Aarbrons blodbjælke er helt fuld, har du mulighed for at udføre en voldsom raserikæde.

Tryk på E– og Q-knapperne – eller E– og R-knapperne − på samme tid for at få Aarbron til at gå amok.

Når du har aktiveret angrebet, skal du skubbe venstre pind i retning af den næste fjende og så trykke på den angrebsknap, der bliver vist på skærmen. Raserikæden slutter, hvis du trykker på knappen for tidligt eller for sent.

Timing er afgørende, så sørg for at trykke på det rette tidspunkt, så du kan udslette dine fjender og få masser af point.

Men … denne utrolige kraft har sin pris. Når kæden ender, bliver din kombofordobler nulstillet.

BRUG AF AMULETTER

sotb

Lås op for Aarbrons dystre magi, og gør hans evner endnu bedre ved at finde og bruge magiske amuletter.

Du kan bruge tre amuletter i begyndelsen af hver bane.

Amuletter rummer unikke kræfter, der kan være endnu mere effektive, når de kombineres.

Sørg for at eksperimentere med forskellige kombinationer, så Aarbron kan blive klar til den næste udfordring.

Hver bane har forskellige egenskaber, og din personlige spillestil afgør, hvad det bedste valg er.

Hvis du for eksempel vil skynde dig gennem en bane, kræver det andre valg, end hvis du vil have den højeste score.

Du kan lære mere i sektionen
WISDOM OF SHADOWS i denne spilvejledning.

DØD?

Hvis Aarbron dør ved en fjendes hånd, kan du genoplive ham og fortsætte din rejse.

Men du skal vælge, hvad du vil genoplives af:

EN SJÆL
Du fortærer et uskyldigt væsens sjæl.

EN ELIKSIR
Drik en magisk eliksir, som du får for at klare dig godt i kamp eller som gave fra andre spillere online.

Dine valg kan have konsekvenser …

  • Vær opmærksom på, at dine muligheder vil være anderledes, hvis du spiller på sværhedsgraden Bæst.

TIDSLINJER

sotb

Lær om Aarbrons historie ved at låse op for tidslinjer på kortskærmen.

Hver tidslinje rummer en ledetråd om, hvordan du kan se den.

Visse tidslinjer kan låses op ved at finde og ødelægge spåkugler med Aarbrons vrede.

Opret forbindelse til PlayStation™Network, så du kan fortære sjælene fra faldne venner samt andre Shadow of the Beast™-spillere og sætte dine færdigheder på prøve på de benhårde ranglister.

Bemærk: Hvis du slår sociale funktioner fra i menuen Indstillinger, så kan der gå et øjeblik, før du holder op med at modtage meddelelser.

SKYGGERIGET

sotb

Under dine eventyr i Karamoon kan du støde på blodspor. Dette er sjæle, der er forsvundet i skyggeriget, og som viser dig, hvor en online spillers bæst døde.

Du kan vælge at slippe sjælen fri og give vedkommende en livgivende eliksir.

Du kan også skænde den faldne sjæl ved at fortære den. Du får point i forhold til, hvor hurtigt du fortærer sjælen.

Så bliver du belønnet med en skyggesten, der er en mægtig fortryllelse, som tvinger den døde spillers sjæl til at kæmpe ved din side i en begrænset periode.

Den anden spiller får besked om dette og bliver inviteret til at forsøge at slå dig.

Hvis dette ikke lykkes, får du en bonuseliksir til at fejre din præstation (og den anden spillers ydmygelse) med!

RANGLISTER

Din præstation på hvert sted på kortet bliver sat op mod dine venner og andre, der spiller Shadow of the Beast™.

Du bliver rangeret ift. point og tid, som du gennemfører banen med.

Tidsrangering er opdelt i to kategorier: et “almindeligt” spil, hvor du hurtigst muligt skal nå gennem en given bane, og et “samlet” spil, hvor du skal dræbe alle fjender i alle opgør og samle alle kaldesegl og spåkugler i banen.

Når du besejrer fjender og opklarer hemmeligheder, får du manapoint, som kan bruges i Skyggernes Visdom til at købe:

KAMPOPGRADERINGER

LIVSENERGI
Forøger din livsenergi med ét, to eller tre point.

LAMMELSE
Gør din lammelse bedre, så dine fjender er lammede i længere tid.

BLODBYTTE
Absorbér mere blod fra dine hjælpeløse fjende

BRYDERSLAG
Lås op for – eller opgradér – et dødbringende angreb.

AARBRONS VREDE
Forøg det maksimale antal Aarbrons vrede-ladninger, som du kan have på én gang.

AVANCEREDE KAMPBEVÆGELSER
Gør dine avancerede kampbevægelser endnu vildere, og få “rasende fokus”, så du kan kæmpe endnu hurtigere.

SKYDEVÅBENKRÆFTER
Forbedrer dit sigte og din ildkraft.

AMULETTER

sotb

Sørg for at udforske Karamoon, så du kan finde skjulte områder. Sådan kan du finde kaldesegl, der er nøglen til at få magiske amuletter.

Følg instruktionerne på skærmen for at bryde kaldeseglet og låse op for en amulet.

Når du har låst op for en amulet, kan du læse om dens hemmelige kræfter i Skyggernes Visdom og beslutte, om du vil købe den for dine dyrebare manapoint.

Du kan lære mere under delen USING TALISMANS i sektionen HOW TO PLAY i denne spilvejledning.

FORBUDTE BØGER

OVERSATTE SPROG
Du forstår nok ikke ret mange af de sprog, der bliver talt i Karamoon, men du kan bruge manapoint for at få undertekster på skærmen.

Tror du, at du kender dine fjender? Det her får dig måske til at skifte mening.

MUSIKKEN FRA 1989
Spil spillet med den uforglemmelige musik fra den originale udgave fra 1989.

VISIONER

sotb

BESTIARY
Lær alt om de mange personer og monstre i Shadow of the Beast™ – så finder du måske også en ledetråd eller to til, hvordan du besejrer dem.

KONCEPTDESIGN
Se gallerierne med det flotte konceptdesign.

HISTORIE

sotb

DET ORIGINALE SPIL FRA 1989
Spil en emulering af det originale Shadow of the Beast i 16-bit fra 1989.

Det originale spil krævede godt nok, at spilleren begyndte forfra, hver gang han eller hun døde, men denne emulering lader dig starter ved begyndelsen af det kapitel, du er nået til.

Din fremgang i denne udgave er ikke helt lineær, så bare fordi du når frem til et nyt område, er det ikke ensbetydende med, at du låser op for et nyt kapitel – du skal muligvis bruge vigtige genstande.

Din oplevelse med det originale spil kan tilpasses yderligere i menuen Indstillinger.
De valgfri tips giver dig råd om, hvordan du slipper forbi visse forhindringer, mens andre lader dig justere grafikken.

Du kan også skifte spilhastigheden mellem 50 Hz – som spillet oprindeligt skulle spilles – og 60 Hz, der er glattere og hurtigere og giver den samme oplevelse, som spillere i USA og Canada i sin tid fik.

Bemærk, at spillet bliver betydeligt sværere, når du spiller i 60 Hz.

UENDELIGT MANGE LIV I 1989-SPILLET
Hvis det originale spil er lidt for svært, så kan du låse op for denne snydemulighed. Når du har købt den, kan du slå uendeligt mange liv til og fra i menuen Indstillinger i 1989-spillet.

1989 – GENNEMGANG AF SPILLET
Se en ekspert sætte sine evner på den ultimative prøve.

ÆSKEDESIGN FRA 1989
Se de ikoniske illustrationer af den anmelderroste kunstner Roger Dean.

RETROSPEKTIV 1989
Dyk ned i den detaljerige historie om det originale spil.

ORIGINALT AMIGA-SOUNDTRACK
Dette originale soundtrack, der er komponeret af David Whittaker, har brændt sig ind i mangen en spillers erindring. Lås op for det, så du selv kan høre, hvorfor.

sotb sotb

Heavy Spectrum Entertainment Labs blev grundlagt i 2011 og består af en dygtig gruppe spilskabere, der både brænder for spil og har masser af erfaring.

Firmaets CEO, Matt Birch, står i spidsen for et hold, der for første gang udvikler til PlayStation®4 efter at have skabt PlayStation®Mobile-spillene Puzziball™ og Bullion Blitz™.

Her deler Matt sine tanker om spillets tilblivelse.

HVAD INSPIREREDE DIG TIL AT BRINGE SHADOW OF THE BEAST™ TIL PS4™?

Vi ville gerne vække vores vision af Karamoons spændende verden til live og skabe en nyfortolkning med uhyggelige og utrolige fremmede landskaber med topmoderne konsolteknologi.

Denne version skal introducere spillet for en ny generation, der endnu ikke har rejst rundt i Aarbrons verden, og samtidig vække nostalgien hos dem, der kan huske det originale spil.

TROR DU, AT FANSENE AF DET ORIGINALE SPIL FÅR DEN SAMME OPLEVELSE PÅ PS4™?

Der er mange referencer, som de kan opdage, men de kan også se Karamoon i et helt nyt lys.

Vi er kæmpestore fans af det originale spil, så vi forsøger at få mange af de ting, der betød noget særligt for os, ind i det her spil.

Jeg tror, at fansene kommer til at bruge meget til i Visioner-delen af Skyggernes Visdom, og jeg håber, at de vil værdsætte vores fortolkning af Karamoon.

Og hvis nogen helt bogstaveligt vil genopleve det originale spil, så har vi også gjort det muligt! Det var noget, som jeg virkelig gerne ville gøre, så jeg er rigtig glad for, at det lykkedes at få det med.

VAR DET ET PROJEKT MED MEGET PRES – VAR DER MANGE FORVENTNINGER FRA SPILLETS FANS?

Jeg brænder virkelig for Shadow of the Beast™, og vi følte os utrolig heldige, da vi fik at vide, at vi havde fået lov til at lave dette spil.

Da vi selv er fans, så kunne vi helt klart mærke presset!

Som barn spillede jeg tit det originale, og jeg opfandt selv grunde til, hvorfor ting i spillet eksisterede. Jeg gav liv til figurerne, fjenderne og verden.

Det var et spil, der virkelig satte gang i fantasien, og det var én af grundene til, at jeg elskede det så højt.

Vi håber virkelig, at vi har skabt et spil og en oplevelse, der kan inspirere en ny generation på samme måde, som den originale version inspirerede os for mange år siden, og som kan føje noget til arven fra Shadow of the Beast™.

HVORDAN BEGYNDTE I AT UDVIKLE SPILLET?

sotb
Jeg samlede holdet og bad alle om at skrive eller tegne noget, som de kunne huske fra spillet, f.eks. figurer, bosser, baner, design … eller den følelse det gav dem.

Jeg ville fange følelserne – ikke nødvendigvis den egentlige virkelighed – og så basere vores spil på det.

Det sker ofte, når man vender tilbage til et gammelt yndlingsspil, at det skuffer, fordi det ikke ser ud eller føles, som man husker det. Derfor gik vi efter den følelsesmæssige tilgang. Vi ville vække de følelser, som vi forbandt med spillet, men også bruge de fremskridt i teknologi og design, der er sket siden da.

Vi håber, at det har resulteret i noget særligt for folk, der spillede det originale spil, og at det er lige så spændende for nogen, der aldrig har hørt om spillet før.

HVORDAN LOD I JER INSPIRERE AF KONCEPTDESIGNET I DET ORIGINALE SPIL?

Den utrolige variation i det originale spils design er inspirerende og var én af de ting, der gjorde Karamoon til en flot og levende verden.

De mange forskellige stilarter i det originale spil – lige fra Roger Deans fantastiske forside til de flotte billeder i manualen, de smukke paletter og sælsomme væsner – var noget vi ville have med i vores egne baners mangfoldighed.

Vi ville lave hver bane anderledes fra den forrige – og det viste sig at blive en enorm udfordring for et lille hold som vores.

ER DU GOD TIL DET ORIGINALE (OG MEGET SVÆRE) SPIL?

Da jeg spillede spillet igen, var det en meget følelsesmæssig oplevelse for mig – jeg har en dyb forbindelse til spillet.

Jeg døde næsten lige med det samme. Og gentagne gange.

Hvis folk har svært ved at komme videre fra slottet – eller overhovedet komme ind i slottet (som det desværre er tilfældet for nogle på holdet) – så har vi tilføjet lidt hjælpemidler i vores version.

Hvis du dør kan du starte igen fra begyndelsen af det kapitel, du er nået til, og det er også muligt at slå uendeligt mange liv til, hvis spillet skulle blive for svært.

Vi har også tilføjet et par ledetråde til nogle af de hovedbrud, som vi kunne huske var svære for os i sin tid.

Takket være alle de ting kan jeg nu med stolthed sige, at jeg har gennemført spillet.

Ved at snyde.

Rigtig meget.

Dette utrolige konceptdesign blev til i begyndelsen af spillets udvikling.

For at låse op for flere billeder skal du trykke på D-knappen inde på kortskærmen for så at komme ind i Skyggernes Visdom og dernæst gå ind i sektionen Visioner – men sørg for at have masser af manapoint at bruge.

sotb

sotb

sotb

BLOKÉR, BLOKÉR, BLOKÉR!
Det er afgørende at mestre denne enkle teknik, når du står i kampens hede, og fjenderne angriber. Blokeringer holder dig og din kombofordobler i live og tjener også et andet formål: Ved at holde blokeringsknappen nede kan du øjeblikkeligt skifte retning.

BRUG AF RESSOURCER
Svære fjender kan let klares ved at angribe dem under din raserikæde, og du kan også bruge Aarbrons vrede for at sikre et risikofrit drab.

DRÆB ÉN, GEM ÉN TIL SENERE
Du kan klare de fleste fjender med et direkte angreb, men sørg også for, at du ikke blotter dig for angreb bagfra. Nogle gange er det klogere at bruge en lammelse for at forsinke fjenden, så du har tid til at vende rundt og standse de fjender, der angriber bagfra.

DETALJER GIVER POINT
Hold øjnene åbne, og overvej hvert eneste drab nøje. Nogle fjender giver flere point, og det samme gør visse angreb.

Kombofordobleren gælder for alle point, og den stiger med forskellige hastigheder ift. dine angreb, bevægelser og fjendernes tilstand, når du dræber dem.

KONTRA PÅ DEN RIGTIGE MÅDE
Det dedikerede kontraangreb er brugbart for nye spillere, men du kan også holde blokeringsknappen nede og så trykke på angrebsknappen, netop som fjenden skal til at angribe, hvilket ofte er mere sikkert og mere effektivt, da du således er beskyttet, hvis trykker for sent.

HOLD ØJE MED DIN KOMBOFORDOBLER
Din kombofordobler bliver nulstillet, når du afslutter din raserikæde, når du bliver ramt eller kort tid efter dit seneste drab, hvis du ikke befinder dig i et opgør. Dette bør du altid forsøge at undgå for at få den højeste score.

VÆLG DINE AMULETTER MED OMHU
Hvis du virkelig vil presse dine kampfærdigheder til det yderste, så skal du lære at mestre Leanders skjold, da det ikke kun kan redde dig i en presset situation, men også forstærke din fordobler uden at miste en drabsmulighed.

Hvis du vil skynde dig gennem spillet, så kan Nedstigningens Amulet åbne for genveje, som du under andre omstændigheder ikke ville opdage.

RASENDE FOKUS
Dette er kampopgraderingen, som dygtigere spillere ikke kan være foruden.

Når du har købt den fra Skyggernes Visdom kan du hurtigt aktivere raseriøjeblikke ved at holde blokeringsknappen og en angrebsknap nede på samme tid og på den måde spare tid i kampens hede og koncentrere dig om dit næste træk.

Du kan udføre et raseriøjeblik, når du fortærer en anden fjendes bæst i skyggeriget.


Fields marked with an * are required

Undersøgelse af brugervejledning til PS4

Vi sætter pris på at høre din mening – det vil hjælpe os med at gøre oplevelsen bedre for dig.