Sanatorium Exterior

DIT MARERIDT VIL TAGE IMOD DIG NU …

Du er endelig vågen.

Du opdager hurtigt, at du ikke kan kende dine omgivelser.

Men hvad værre er; du har fuldstændigt mistet din hukommelse og har ingen idé om, hvem du er.

Panikken sætter ind, som Doctor Jefferson Bragg nærmer sig …

Tag en dyb indånding, forbered dig selv, og træd ind i en i sandhed medrivende gyseroplevelse.

Udforsk det ildevarslende sanatorium. Få din hukommelse igen. Afslør en frygtelig sammensværgelse.

Dyb og personlig frygt, psykologisk terror og chok, der vil få dit hjerte til at springe et slag over, gemmer sig i mørket … og venter kun på dig.

Vent, før du handler, og tænk, før du taler. Dine valg har konsekvenser, og alt, hvad du siger, har indfldyelse på din historie.

Og hvad som helst kan befinde sig omkring det næste hjørne.

Er du klar til at stå ansigt til ansigt med din største frygt? Velkommen til Blackwood Pines-sanatoriet.

Static Memory - floating leaf

HJEMSØGTE MINDER

For at begynde at optrævle de mange mysterier, der omgiver din indlæggelse på Blackwood Pines-sanatoriet, skal du først stykke dine ødelagte hukommelse sammen igen.

Gennemsøg sanatoriet for at finde specielle objekter, som vil hjælpe dig med at udløse lysende klare flashbacks; de kan måske hjælpe dig med at forstå, hvem du er, og hvorfor du befinder dig på sanatoriet.

Multiple Choice

SMÅ ÅRSAGER KAN HAVE STØRRE VIRKINGER

The Inpatient kaster dig direkte ind i centrum af en uforudsigelig gyserfortælling.

Men du spiller ikke blot spillet og oplever en forudbestemt historie.

Du er med til at skabe den.

Hver beslutning, du træffer, hvert valg, du tager, og endda hvert ord, du ytrer, har betydning … og kan have enorme konsekvenser længere inde i eventyret.

Den forgrenende historie vil blive påvirket af dine valg.

Dine valg vil føre dig ad en sti til adskillede afslutninger og forskellige udfald.

Og de kan endda betyde forskellen på liv og død. Vælg med omhu.

Old man

BEVÆGELSE

Spil The Inpatient med en trådløs DUALSHOCK®4-controller eller to PlayStation®Move-bevægelsescontrollere.

Den simple VR-styring betyder, at det er let at udforske og opleve det unikke miljø. Mens det innovative stemmegenkendelsessystem lader dig tale direkte til enhver person, du møder.

Sørg for at tjekke vedledningerne i spillet, som vil forklare dig alle styringsmulighederne, mens du spiller.

TRÅDLØS DUALSHOCK®4-CONTROLLER

Bevæg venstre analoge pind
Drej højre analoge pind
Interagér / saml objekt op R-knap
Bevæg hånd / udstyret genstand bevæg trådløs controller
Vælg dialog / interagér / vælg menugenstand S-knap
Tilbage / annullér A-knap
Nulstil VR-position OPTIONS-knap (hold nede)
Pause OPTIONS-knap

PLAYSTATION®MOVE-BEVÆGELSESCONTROLLERE

Venstre PlayStation®Move-bevægelsescontroller
Gå fremad Bevæg-knap
Højre PlayStation®Move-bevægelsescontroller
Drej i ansigstretning Bevæg-knap
Begge PlayStation®Move-bevægelsescontrollere
Tag / interagér / vælg dialog T-knap
Vælg menugenstand S-knap
Tilbage / annullér A-knap
Nulstil VR-position [-knap (hold nede)
Pause [-knap

Nyd fantastiske stykker konceptgrafik taget fra forskellige stadier i spillets udvikling.

Abe Body

Dreams

Dreams

Common_area_dayroom

Cell

Annex

Sanitorium Exterior View

Supermassive Games Logo

Supermassive Games har skabt sig et omdømme for innovativ, medrivende og filmisk historiefortælling og virtuel reality-oplevelser.

Det BAFTA-vindende britiske studie er bedst kendt for det anmelderroste PlayStation®4-hit Until Dawn, PlayStation®VR-skydespillet Until Dawn: Rush of Blood og den gribende PlayLink-krimigyser Hidden Agenda.

Og nu deler udviklingsholdet her deres tanker om at bringe The Inpatient til live og om, hvordan virtual reality kan forme fremtiden inden for spil.

Spillet foregår 60 år før Until Dawn … Hvorfor valgte I, at spillet skulle foregå her, og hvorfor skulle det være i virtual reality?
Der er en virkelig rig historie omkring begivenhederne, der fører til lukningen af sanatoriet, fortalt fra en enkelt persons perspektiv i stedet for de otte i Until Dawn. Det førte os mod en anden undergenre inden for horror, som handler mere om isolation, og som derfor er meget mere psykisk end fysisk. Som et resultat heraf blev det hurtigt klart, at VR var den bedste måde at levere denne oplevelse på.

Hvilke udfordringer står I overfor, når I skal lave en effektfuld og fornøjelig gyseroplevelse?

Det er en hårfin balance og noget, som vi bruger meget tid på at gøre rigtigt. Hvis der er for mange chokerende øjeblikke, mister de deres effekt; og hvis der er for få, lider oplevelsen under det. Vi mener, at vi har ramt en balance af uhyggelig spænding afbrudt af intensive øjeblikke, som gyserfans vil elske.

Hvilke nye muligheder får I ved at arbejde med PS VR?
VR er utrolig medrivende, hvilket gør det til et fantastisk redskab til gys. Noget så simpelt som at høre en lyd bag dig og vende dig for at se kilden fungerer meget, mere stærkere i VR. Det føles vitterligt, som om du er i denne verden, hvilket giver os mulighed for at skabe en håndgribelig stemning af isolation og frygt.

Og I lader rent faktisk også spillere tale til personerne …
Vi er rigtig stolte af stemmegenkendelsesfunktionen. Det føles vitterligt, som om du har en dialog med patienterne og de ansatte på sanatoriet, og det føles bare naturligt. Vi håber, at spillerne giver slip og virkelig lader sig selv blive The Inpatient. Det er helt klart den bedste måde at blive revet med på. Omfanget for denne teknologis fremtid er meget spændende, da det er sådan en let måde at styre et spil på.

Hvordan tænker du, at VR udvikler sig?
Det er utroligt, hvor langt denne teknologi er nået på få år, og hvor meget udviklere har taget den til sig. Med adskillige PS VR-titler på samvittigheden er der en overflod af erfaring hos Supermassive Games, og med hvert spil forfiner og udvider vi, hvad der er muligt i VR. Det er en virkelig spændende tid for teknologien og branchen!

Hvor finder I inspiration under den kreative proces?
Som udviklere finder vi inspiration i et væld af kilder … ikke blot spil. Det føles dog som en gylden tidsalder for gyserspil lige nu, da der er så mange fantastiske gysertitler at spille. Resident Evil-serien fortsætter med at imponere, og Bloodborne har en fantastisk atmosfære.

Besøg PlayStation™Store og playstation.com for at finde flere fantastiske titler fra Supermassive Games.

Until Dawn – PlayStation®4

Until Dawn logo

Træf afgørende beslutninger for at overleve natten i dette gysereventyr.

Hidden Agenda – PlayLink for PlayStation®4

Hidden Agenda Logo

Slå dig sammen sammen med dine venner i en vild jagt på en seriemorder.

Until Dawn: Rush of Blood – PlayStation® VR

Rush of Blood Logo

Sæt dig i sædet på en nervepirrende rutsjebanetur fra helvede i dette skydespil.

Tumble VR – PlayStation®VR

Tumble VR Logo

Sæt dine evner som gådeløser på prøve med mere end 70 udfordringer, der trodser tyngdekraften.

Bravo Team – PlayStation®VR

Bravo Team Logo

Mærk kampens hede, mens du kæmper side om side med en ven i dette taktiske skydespil.

En kort besked fra vores venlige hold af juridiske eksperter

Når du bruger denne software, accepterer du licensbetingelserne. Du kan læse vores komplette betingelser her: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Her er nogle af højdepunkterne:

  • Softwaren er licenseret til dig af Sony Interactive Entertainment Europe Limited (indregistreret som aktieselskab i England og Wales med virksomhedsnummer 03277793).
  • Overhold venligst disse licensbetingelser. Hvis ikke du gør, kan vi opsige licensen, hvilket medfører, at du ikke længere kan bruge softwaren. Det betyder, at du går glip af spil og gode oplevelser.
  • Softwaren er til privat brug, så brug den ikke kommercielt, og lav kun udsendelser med værktøjer, vi stiller til rådighed.
  • Du kan bruge denne software online.
    • Når du gør, skal du opføre dig i overensstemmelse med loven og tage hensyn til andre samt sørge for, at alt indhold, som du deler, (BI – det vil sige “brugerskabt indhold”) lever op til samme krav. Hvis du oplever upassende adfærd fra PlayStation®-fællesskabet, skal du rapportere det til os. Hvis du ønsker flere oplysninger om indrapportering, skal du besøge www.playstation.com/safety.
    • Vi må vise dit BI på PlayStation™ Network og vores andre tjenester og websider (underlagt de fortrolighedsindstillinger, du bruger), og du vil blive identificeret som ejeren (via dit online-ID eller navn, hvis du bruger det). Vi må også bruge det kommercielt. Når du deler BI, tilkendegiver du over for os, at du har alle nødvendige rettigheder til at dele sådant BI.
    • o Vi kan samle information om dig, hvilket forklares i vores fortrolighedspolitik: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Aldersmærkningen for dette spil er baseret på dets indhold samt aldersgruppen, som indholdet er passende for, men ikke baseret på spillets sværhedsgrad.
  • Hvis du er en forælder eller værge, kan du læse mere på www.playstation.com/safety om, hvordan du tilpasser dit barns oplevelse med spillet samt vores andre produkter og tjenester.