Αυτή είναι μια ιστορία με αόρατες νεράιδες.
Εκτυλίσσεται σε ένα παλιό οικοτροφείο σε μια απομακρυσμένη τοποθεσία – πολύ μακριά από το κοντινότερο χωριό.
Σε αυτό το μέρος θα συναντήσεις έξι μαθητές και τον ηλικιωμένο διευθυντή τους, και μια παράξενη ιστορία θα αρχίσει να ξεδιπλώνεται.
Οι νεράιδες κατοικούν σε έναν κόσμο όπου ο χρόνος έχει παγώσει και έχουν τη δύναμη να δώσουν ή να αφαιρέσουν τον χρόνο που απομένει στους ζωντανούς.
Μπορείς με αυτήν τη δύναμη να δημιουργήσεις δεσμούς με τους μαθητές του σχολείου, να συγκεντρώσεις τα σκόρπια στοιχεία και να λύσεις το μυστήριο αυτής της ιστορίας;
Το Déraciné παίζεται μόνο με δύο Χειριστήρια κίνησης PlayStation®Move. Το Ασύρματο χειριστήριο DUALSHOCK®4 δεν υποστηρίζεται εντός του παιχνιδιού.
Πιάσε με το αριστερό χέρι: | [T] κουμπί |
Αποθήκευσε το αντικείμενο στο απόθεμά σου: | άφησε [T] κουμπί |
Σκύψιμο: | κουμπί |
]Εμφάνισε/κρύψε το απόθεμά σου: | κουμπί |
]Εμφάνισε/κρύψε το απόθεμά σου: | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε την περιγραφή ενός αντικειμένου στο αριστερό σου χέρι: | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε την περιγραφή ενός αντικειμένου στο αριστερό σου χέρι: | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε το χρονόμετρο και το κείμενο συμβουλών (όταν δεν κρατάς αντικείμενο): | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε το χρονόμετρο και το κείμενο συμβουλών (όταν δεν κρατάς αντικείμενο): | κουμπί |
Άνοιξε το μενού παύσης: | START κουμπί |
Επαναφορά θέσης (πάτα και κράτα πατημένο): | START κουμπί |
Πιάσε με το δεξί χέρι: | [T] κουμπί |
Αποθήκευσε το αντικείμενο στο απόθεμά σου: | άφησε [T] κουμπί |
Τηλεμεταφορά (σε άλλο σημείο): | κουμπί |
Ξεκίνα την παρατήρηση ή την αλληλεπίδραση: | κουμπί |
Ολοκλήρωσε την παρατήρηση ή την αλληλεπίδραση(πάτα και κράτα πατημένο): | κουμπί |
Στροφή δεξιά (στροφή 45 μοιρών): | κουμπί |
Στροφή αριστερά (στροφή 45 μοιρών): | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε την περιγραφή ενός αντικειμένου στο δεξί σου χέρι: | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε την περιγραφή ενός αντικειμένου στο δεξί σου χέρι: | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε τον αποθηκευμένο χρόνο στο κόκκινο δαχτυλίδι (πάτα το όταν δεν κρατάς αντικείμενο): | κουμπί |
Εμφάνισε/κρύψε τον αποθηκευμένο χρόνο στο κόκκινο δαχτυλίδι (πάτα το όταν δεν κρατάς αντικείμενο): | κουμπί |
Άνοιξε το μενού παύσης: | START κουμπί |
Επαναφορά θέσης (πάτα και κράτα πατημένο): | START κουμπί |
Τα φωτεινά μπλε σημεία δείχνουν πού μπορείς να κινηθείς και τι μπορείς να ερευνήσεις.
Στόχευσε προς ένα μπλε σημείο και πάτα το κουμπί
στο δεξί χειριστήριο – θα μεταφερθείς στο σημείο που φωτίζεται με μπλε φως.Φρόντισε να εξερευνήσεις το σχολείο όσο γίνεται καλύτερα. Πάτα τα κουμπιά
ή για να στρίψεις αριστερά και δεξιά. Πάτα το κουμπί στο αριστερό χειριστήριο για να αλλάξεις μεταξύ όρθιας και σκυφτής στάσης.Οι γάτες, ωστόσο, δεν θα σε αφήσουν να περάσεις – δεν θα μπορείς να κινηθείς προς οποιοδήποτε φωτεινό σημείο αν σου κλείνει τον δρόμο κάποια γάτα.
Όταν κινείσαι σε έναν μπλε κύκλο, μπορείς να εξετάσεις τους ανθρώπους ή τα αντικείμενα που θα βρεις εκεί.
Πάτα τα κουμπιά
ή στο δεξί χειριστήριο για να στρίψεις και να δεις τα σημεία ενδιαφέροντος από διαφορετικές οπτικές γωνίες.Κράτα πατημένο το κουμπί
στο δεξί χειριστήριο για να σταματήσεις να αλληλεπιδράς με ένα άτομο ή αντικείμενο και να απομακρυνθείς.Όταν έχεις στραφεί προς κάποιον χαρακτήρα, ένα μπλε φωτεινό σημείο εμφανίζεται στα πόδια του χαρακτήρα. Πατώντας το κουμπί
, ενώ είναι ορατός αυτός ο μπλε κύκλος, θα μεταφερθείς μπροστά από αυτό το άτομο και θα ενεργοποιηθεί η παρατήρηση χαρακτήρα.Ενώ βρίσκεσαι σε αυτήν τη λειτουργία, πάτα τα κουμπιά
ή στο δεξί χειριστήριο για να κινηθείς αριστερά ή δεξιά γύρω από τον χαρακτήρα.Πλησίασε ένα αντικείμενο με οποιοδήποτε από τα χέρια σου και κράτα πατημένο το κουμπί [T] για να το σηκώσεις – θα παρατηρήσεις ότι τα αντικείμενα που κρατάς, έχουν είτε κόκκινο,
Πάτα τα κουμπιά ή με το χέρι που κρατάς το αντικείμενο για να δεις πληροφορίες σχετικά με αυτό.
Αν ένα αντικείμενο έχει κόκκινο περίγραμμα, θα επιστρέψει στην αρχική του θέση μόλις αφήσεις το ΚΟΥΜΠΙ [T].
Αν ένα αντικείμενο έχει μπλε περίγραμμα, θα μπει στο απόθεμά σου μόλις αφήσεις το ΚΟΥΜΠΙ [T].
Πάτα τα κουμπιά
ή στο αριστερό χειριστήριο για να ανοίξεις το απόθεμά σου. Πλησίασε οποιοδήποτε χέρι σε ένα αντικείμενο στο απόθεμά σου και κράτα πατημένο το κουμπί [T] για να το σηκώσεις.Μετακίνησε το αντικείμενο που κρατάς εκτός αποθέματος. Θα εμφανιστεί μια πορτοκαλί ένδειξη – άφησε το κουμπί [T] για να χρησιμοποιήσεις το αντικείμενο στην περιοχή που επισημαίνεται.
Οι αναμνήσεις παίρνουν μορφή εκεί όπου ο χρόνος παγώνει. Οι πρόσφατες πράξεις των ανθρώπων παραμένουν στο σημείο υπό μορφή φαντασμάτων, ενώ τα λόγια τους αιωρούνται αέρινα σαν σφαίρες φωτός.
Άπλωσε το χέρι σου σε αυτήν την ηχώ και άγγιξέ την με το κουμπί [T] για να ακούσεις αυτά που είχαν ειπωθεί.
Όταν δεν κρατάς ένα αντικείμενο με οποιοδήποτε χέρι, πάτα τα κουμπιά
ή στο δεξί χειριστήριο για πληροφορίες.Το κόκκινο δαχτυλίδι το φοράς στο δεξί σου χέρι – σου επιτρέπει να δώσεις ή να αφαιρέσεις χρόνο.
Όταν κρατάς έναν ζωντανό φορέα στο δεξί σου χέρι, μπορείς να απομυζήσεις τον χρόνο που του απομένει.
Ο χρόνος που απομύζησες, θα αποθηκευτεί στο κόκκινο δαχτυλίδι. Όταν δεν κρατάς ένα αντικείμενο, πάτα τα κουμπιά
ή στο δεξί χειριστήριο για να δεις πόσος χρόνος έχει αποθηκευτεί στο δαχτυλίδι.Όταν κρατάς έναν νεκρό φορέα στο δεξί σου χέρι, μπορείς να τον επαναφέρεις στη ζωή χαρίζοντάς του λίγο από τον χρόνο που έχει αποθηκευτεί στο κόκκινο δαχτυλίδι. Αυτό σου επιτρέπει, για παράδειγμα, να αναστήσεις ένα λουλούδι που έχει μαραθεί.
Το μπλε δαχτυλίδι το φοράς στο αριστερό σου χέρι – σου αποκαλύπτει τη σοφία του χρονόμετρου και σου επιτρέπει να ταξιδέψεις σε διαφορετικά σημεία μέσα στον χρόνο.
Πάτα τα κουμπιά
Θα εμφανιστεί το χρονόμετρο – ο χρόνος που δείχνει, θα προχωρά σταδιακά, καθώς θα ολοκληρώνεις μια αποστολή ή θα λύνεις έναν γρίφο.
Καθώς προχωράς στην ιστορία, θα μεταφέρεσαι σε διαφορετικά χρονικά κεφάλαια του σχολείου. Όποτε έχεις αυτήν τη δυνατότητα, το χρονόμετρο θα αρχίζει να δονείται και να λάμπει.
Κράτα το και με τα δύο χέρια για να μεταφερθείς σε διαφορετικό σημείο στον χρόνο.
Χρησιμοποιώντας το παρόν λογισμικό, συμφωνείτε με τους όρους της άδειας. Θα βρείτε τους πλήρεις όρους της άδειας μας εδώ: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Ακολουθούν μερικά σημαντικά σημεία: