Τα κατάφερες να ξυπνήσεις.
Καταλαβαίνεις γρήγορα ότι δεν αναγνωρίζεις τίποτα γύρω σου.
Το ακόμα πιο ανησυχητικό είναι ότι έχεις χάσει τελείως τη μνήμη σου και δεν έχεις ιδέα ποιος είσαι..
Αρχίζει να σε κυριεύει ο πανικός την ώρα που ο γιατρός Jefferson Bragg πλησιάζει…
Πάρε μια βαθιά ανάσα, ατσάλωσε τα νεύρα σου και μπες σε μια πραγματικά καθηλωτική εμπειρία τρόμου.
Εξερεύνησε το τρομακτικό σανατόριο. Βρες ξανά τη μνήμη σου. Αποκάλυψε μια ανατριχιαστική συνομωσία.
Βαθιές και προσωπικές φοβίες, ψυχολογικός τρόμος και απίστευτα τρομακτικές σκηνές που σου κόβουν το αίμα κρύβονται στο σκοτάδι… και σε περιμένουν.
Κάνε μια παύση πριν ενεργήσεις και σκέψου πριν μιλήσεις. Οι επιλογές σου έχουν επιπτώσεις και όσα λες επηρεάζουν την ιστορία σου.
Και στην επόμενη γωνιά μπορεί να περιμένει οτιδήποτε.
Είσαι έτοιμος να αντιμετωπίσεις τους μεγαλύτερους φόβους σου; Καλώς ήρθες στο Σανατόριο Blackwood Pines.
Για να αρχίσεις να ξετυλίγεις τα πολλά μυστήρια που περιβάλλουν την εισαγωγή σου στο Σανατόριο Blackwood Pines, θα χρειαστεί πρώτα να συναρμολογήσεις τις διαλυμένες σου αναμνήσεις.
Ψάξε το σανατόριο για ειδικά αντικείμενα που θα σε βοηθήσουν να ενεργοποιήσεις ζωντανά φλας μπακ. Μπορεί να σε βοηθήσουν να καταλάβεις ποιος είσαι και γιατί είσαι μέσα στο σανατόριο.
Το Inpatient σε πετάει στο μέσο μιας απρόβλεπτης ιστορίας τρόμου.
Αλλά δεν παίζεις απλώς το παιχνίδι και ζεις μια προκαθορισμένη ιστορία.
Βοηθάς στη δημιουργία της.
Κάθε απόφαση που παίρνεις, κάθε επιλογή που κάνεις ακόμα και κάθε λέξη που λες, έχει τη σημασία της… και θα μπορούσε να έχει τεράστιες συνέπειες στη συνέχεια της περιπέτειας.
Η ιστορία, με τις διάφορες παραλλαγές της, θα επηρεαστεί από τις αποφάσεις σου.
Οι επιλογές σου θα σε οδηγήσουν σε ένα μονοπάτι με πολλαπλά τέλη και διαφορετικές εξελίξεις.
Κάτι που μπορεί να είναι και η διαφορά μεταξύ ζωής ή θανάτου. Διάλεξε με σύνεση.
Παίξε το The Inpatient με το ασύρματο χειριστήριο DUALSHOCK®4 ή δύο χειριστήρια κίνησης PlayStation®Move.
Ο απλός χειρισμός του VR σημαίνει ότι είναι πολύ εύκολο να εξερευνήσεις το μοναδικό περιβάλλον. Επίσης, το πρωτοποριακό σύστημα αναγνώρισης φωνής σου επιτρέπει να μιλάς απευθείας σε όσους χαρακτήρες συναντάς.
Μην ξεχάσεις να δεις τα εκπαιδευτικά μαθήματα μέσα στο παιχνίδι, που θα σου εξηγούν τον χειρισμό καθώς παίζεις.
Κίνηση | αριστερός μοχλός |
Στροφή | δεξιός μοχλός |
Αλληλεπίδραση / σήκωμα αντικειμένου | κουμπί |
Κίνηση χεριού / εξοπλισμένου αντικείμενου | Κίνηση ασύρματου χειριστηρίου |
Επιλογή διαλόγου / αλληλεπίδραση / επιλογή αντικειμένου μενού | κουμπί |
Πίσω / ακύρωση | κουμπί |
Επαναφορά θέσης VR | κουμπί OPTIONS (παρατεταμένα) |
Παύση | κουμπί ΟPTIONS |
Αριστερό Χειριστήριο Κίνησης PlayStation®Move | |
Περπάτημα προς τα εμπρός | κουμπί Move |
Δεξιό Χειριστήριο Κίνησης PlayStation®Move | |
Στροφή προς την κατεύθυνση που κοιτάς | κουμπί Move |
Οποιοδήποτε Χειριστήριο Κίνησης PlayStation®Move | |
Πιάσε / αλληλεπίδρασε / επέλεξε διάλογο | [T] κουμπί T |
Επιλογή αντικειμένου μενού | κουμπί |
Πίσω / ακύρωση | κουμπί |
Επαναφορά θέσης VR | κουμπί | (παρατεταμένα)
Παύση | κουμπί |
Απόλαυσε εκπληκτικά εικαστικά που προέρχονται από διάφορα στάδια της ανάπτυξης του παιχνιδιού.
Η Supermassive Games έχει χτίσει τη φήμη μιας εταιρείας με πρωτοποριακές, καθηλωτικές και κινηματογραφικές εμπειρίες αφήγησης και εικονικής πραγματικότητας.
Το βρετανικό στούντιο που έχει βραβευθεί με BAFTA είναι ευρέως γνωστό για τη διάσημη επιτυχία του PlayStation®4 Until Dawn, και το παιχνίδι βολών του PlayStation®VR Until Dawn:Rush of Blood αλλά και το συναρπαστικό αστυνομικό θρίλερ PlayLink Hidden Agenda.
Και τώρα η ομάδα ανάπτυξης μοιράζεται τις σκέψεις της σχετικά με το πώς ζωντάνεψαν το The Inpatient και πώς η εικονική πραγματικότητα μπορεί να είναι το μέλλον των παιχνιδιών.
Το παιχνίδι διαδραματίζεται 60 χρόνια πριν το Until Dawn… γιατί επιλέξατε αυτό το χρονικό σημείο και γιατί το κάνετε στην εικονική πραγματικότητα;
Υπάρχει μια πραγματικά πλούσια ιστορία γύρω από τα γεγονότα που οδήγησαν στο κλείσιμο του σανατόριου, που λέγεται από την οπτική γωνία ενός μόνο ατόμου και όχι των οκτώ του Until Dawn. Αυτό μας οδήγησε προς ένα διαφορετικό υποείδος τρόμου που είχε να κάνει περισσότερο με την απομόνωση και ως εκ τούτου ήταν περισσότερο ψυχολογικό και λιγότερο σωματικό. Κατά συνέπεια, έγινε γρήγορα αντιληπτό ότι το VR ήταν η καλύτερη επιλογή για να μεταφέρουμε αυτήν την εμπειρία.
Ποιες προκλήσεις αντιμετωπίσατε στην προσπάθειά σας να δώσετε μια απολαυστική και καθηλωτική εμπειρία τρόμου;
Είναι λεπτές οι ισορροπίες και είναι κάτι που ξοδέψαμε πολύ χρόνο για να το πετύχουμε. Αν έχεις πολλές σκηνές που σοκάρουν, μετά από λίγο γίνονται συνήθεια, αν έχεις πολύ λίγες, έχεις λειψή εμπειρία. Νομίζουμε ότι πετύχαμε την ισορροπία τρομακτικού σασπένς με αρκετές στιγμές έντασης που λατρεύουν οι οπαδοί του τρόμου.
Ποιες νέες ευκαιρίες σας έδωσε η εργασία πάνω στο PS VR;
Το VR είναι απίστευτα καθηλωτικό, κάτι που το καθιστά ένα φανταστικό εργαλείο για τον τρόμο. Κάτι εξαιρετικά απλό όπως το να ακούς μια φωνή πίσω σου, και μετά να γυρίζεις για να δεις τι συμβαίνει, είναι πολύ πιο δυνατό στο VR. Πραγματικά σε κάνει να νιώθεις ότι είσαι μέσα σε αυτόν τον κόσμο, κάτι που μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε μια απτή αίσθηση απομόνωσης και φόβου.
Και επιτρέπετε και στους παίκτες να μιλάνε πραγματικά στους χαρακτήρες…
Το σύστημα αναγνώρισης ομιλίας είναι κάτι για το οποίο είμαστε πολύ περήφανοι. Πραγματικά σε κάνει να νιώθεις σαν να μιλάς κανονικά με το προσωπικό και τους ασθενείς του σανατόριου και αφήνει μια φυσική αίσθηση. Ελπίζουμε οι παίκτες να χαλαρώσουν και να γίνουν πραγματικά ο Inpatient. Είναι σίγουρα ο καλύτερος τρόπος να ζήσεις πραγματικά την εμπειρία. Ο στόχος για αυτήν την τεχνολογία είναι πολύ συναρπαστικός μίας και είναι ένας τόσο ξεκούραστος τρόπος για τον χειρισμό του παιχνιδιού.
Πώς νιώθετε ότι εξελίσσεται το παιχνίδι με το VR;
Είναι καταπληκτικό πόσο έχει προχωρήσει η τεχνολογία τα τελευταία χρόνια και πόσο την έχουν αγκαλιάσει οι προγραμματιστές. Με αρκετούς τίτλους PS VR στη διάθεσή μας υπάρχει ένας πλούτος εμπειριών στην Supermassive Games, και με κάθε παιχνίδι βελτιώνουμε και επεκτείνουμε τις δυνατότητες του VR. Είναι μια πραγματικά συναρπαστική εποχή για την τεχνολογία και τη βιομηχανία!
Από που αντλείτε έμπνευση κατά τη δημιουργική διαδικασία;
Ως προγραμματιστές αντλούμε έμπνευση από διάφορες πηγές, όχι μόνο από τα παιχνίδια. Πάντως η σημερινή εποχή αφήνει την εντύπωση χρυσών ημερών για τα παιχνίδια τρόμου, μιας και υπάρχει τεράστια ποικιλία που μπορεί να παίξει κάποιος. Η σειρά Resident Evil συνεχίζει να εντυπωσιάζει και το Bloodborne έχει φανταστική ατμόσφαιρα.
Πήγαινε στο PlayStation™Store και το playstation.com για να ανακαλύψεις και άλλους σπουδαίους τίτλους της Supermassive Games.
Πάρε αποφάσεις που αλλάζουν το παιχνίδι για να επιβιώσεις τη νύχτα σε αυτήν την τρομακτική περιπέτεια.
Έλα με τους φίλους σου σε ένα συναρπαστικό και απρόβλεπτο κυνήγι του δολοφόνου.
Κάθισε στο τρενάκι του τρόμου από την κόλαση σε αυτό το παιχνίδι βολών που κάνει χαρούμενες τις σκανδάλες.
Δοκίμασε τις ικανότητές σου στην επίλυση γρίφων με πάνω από 70 προκλήσεις που αψηφούν τη βαρύτητα.
Νιώσε την κάψα της μάχης καθώς πολεμάς μαζί με έναν φίλο σου σε αυτό το παιχνίδι βολών και τακτικής.
Χρησιμοποιώντας το παρόν λογισμικό, συμφωνείτε με τους όρους της άδειας. Θα βρείτε τους πλήρεις όρους της άδειας μας εδώ: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Ακολουθούν μερικά σημαντικά σημεία: