store-bag Disfruta cada día de una nueva aventura de LittleBigPlanet™ vistiendo a Sackboy® (¡o a Sackgirl®, por supuesto!) y a sus nuevos amigos con los trajes más recientes y geniales. Da vida a tus juegos caseros con todo tipo de niveles nuevos e increíbles, conjuntos de creador, pegatinas y adornos de gran colorido.

¡Puedes descargarte todo esto en PlayStation®Store ahora mismo! Venga, venga, venga…

Si acabas de llegar al fantástico mundo de LBP 3, sabemos que hay mucho por ver, hacer y construir, así que puede resultar complicado saber por dónde empezar… Por lo que nos hemos reunido con Steven Isbell, nuestro Community Manager de LBP, para que nos cuente algunos trucos, pistas y consejos de expertos…

¿Qué tipo de travesuras sack pueden esperar los jugadores nuevos en LittleBigPlanet™ 3?

Las grandes noticias este mes*, que coinciden con el lanzamiento de LittleBigPlanet 3 en PlayStation Plus, son que la comunidad ya ha publicado más de 10 millones de niveles desde el lanzamiento del LittleBigPlanet original en 2008 y, además, todos ellos se pueden jugar ya mismo en LBP 3.

Los jugadores que quieran echarle un vistazo a alguno de nuestros niveles favoritos deben ir directos a Selección del equipo o a la categoría de la comunidad Grandes éxitos, lanzada este mes para enseñarle estos niveles a todo el mundo.

Además, aparte de las mejores creaciones de la comunidad, todavía tenéis el resto del juego base LittleBigPlanet 3 por explorar, incluida vuestra propia campaña de Aventura. Si queréis darles vida a vuestros propios niveles y creaciones, id a Crear para comenzar vuestra primera creación artesanal.

¿10 millones? ¡Esos son muchos niveles? ¿Cuáles son algunos de los más creativos (o más raros) con los que os habéis encontrado?

Oh, vaya… He jugado miles de niveles de la comunidad durante los años, así que es muy complicado elegir a algunos como favoritos. No sabría deciros las veces que he jugado un nivel en LittleBigPlanet o he enviado un vídeo/captura de pantalla y he tenido que frotarme los ojos para comprobar que seguía en LBP. ¡Algunos de ellos han sido así de buenos!

También le tengo mucho cariño a los niveles en los que los creadores han cogido tres o cuatro materiales de la Aventura y, de alguna manera, se las han apañado para mezclarlos y crear una «temática» de nivel completamente nueva nunca vista en el contenido que nosotros mismos hemos creado para el juego.

También ha habido un montón de trajes chulos para Sackboy® y compañía. ¿Tienes alguno favorito?

Todo el que me sigue en Twitter se habrá dado cuenta de que soy fan de Doctor Who, así que ha sido un sueño poder llevar los trajes de Doctor Who a LittleBigPlanet 3 durante la Navidad de 2015. Y fue genial poder hacer varios doctores, compañeros y villanos de los años de Doctor Who.

También soy muy fan de Final Fantasy VII, así que mi Sackboy siempre lleva la Espada Mortal que traía el traje de Cloud en el pack de trajes de Final Fantasy VII. Seguramente ese fue el primer traje que vi y pensé «¡Tiene que ser mío!».

¿Qué puedes contarnos de franquicias que te gustaría ver en LittleBigPlanet en el futuro? ¿Llegará pronto algún pack o conjunto de niveles del que estar pendiente?

Siempre trabajamos para traer personajes nuevos y populares a LittleBigPlanet 3 y, aunque no quiero dar todavía demasiada información, el reparto de los próximos meses apunta a ser muy interesante. Una gama de packs de trajes basados en solicitudes de la comunidad, algunos de los próximos videojuegos y otros favoritos de la familia. Todavía seguimos trabajando en ello, así que ya os daremos más información según se vayan acercando los lanzamientos.

También hemos colaborado con nuestros buenos amigos de Guerrilla Games para mostrar un llavero de Aloy de Sackgirl, de Horizon Zero Dawn. Y para los aficionados más acérrimos de LittleBigPlanet… no tenemos un traje para Aloy en LittleBigPlanet 3… aún. 😉

¡Genial! ¡No dejaremos de mirar este espacio! Oddsock, Toggle y Swoop se unieron por primera vez a Sackboy en LBP 3. ¿Alguno de los nuevos está entre tus favoritos? (No te preocupes, no se lo diremos)

Es una elección complicada, pero creo que te diría que Oddsock, por la velocidad aumentada y las habilidades acrobáticas.

Oddsock también fue el primero de los personajes nuevos que creamos y desarrollamos completamente y, además, es con el que he pasado más tiempo. Oddsock también ayudó mucho a establecer los estándares para el desarrollo de Toggle y Swoop.

LBP ha sido una de las franquicias favoritas de muchos aficionados durante el paso de los años. ¿Cuál crees que es la razón principal de este éxito continuo y del amor de la comunidad por la saga?

¡Es, sin duda, la comunidad de LittleBigPlanet! Todo lo que hicimos fue proporcionar la plataforma y las herramientas con las que crear, ¡es la comunidad la que ha usado estas herramientas y convertido LittleBigPlanet en lo que es en la actualidad!

Y no son solo los creadores los que ocupan nuestro corazón. Los jugadores informales, conservadores de contenido, creadores de vídeo… todo el mundo tiene su forma de interactuar con la saga y trabajar para crear sus propios espacios en la comunidad de LittleBigPlanet para que otros los disfruten. Es una verdadera alegría ver esto día a día en la comunidad de LittleBigPlanet.

Entonces, si pudieras darle un consejo a los jugadores nuevos que comienzan su primer proyecto en LBP, ¿cuál sería?

Qué curioso, no suelen hacerme esta pregunta y tampoco es que sea un creador, pero hay dos consejos que le daría a todos los jugadores que quieran trabajar en su primer (o siguiente) proyecto de LittleBigPlanet.

1 – Construye porque quieres hacerlo, no porque busques hacerte famoso en la comunidad.
Hay un montón de creadores que piensan de forma parecida en busca de atención en la comunidad de LittleBigPlanet y, aunque nuestros sistemas de Recomendaciones y Nivel del día lo hacen lo mejor posible para asegurarse de que vuestros amigos (y otros tantos jugadores) puedan jugar a vuestro nivel, nada garantiza que vaya a ser el próximo gran éxito. Así que intentad no tener unas expectativas demasiado altas y disfrutad del proceso de crear y compartir vuestra creación con el resto de la comunidad.

2 – Después de soltar eso… Siempre he creído que el lema actual de LittleBigPlanet debería ser «Juega, crea, comparte… ¡PROMOCIONA!». Puede que hayáis acabado vuestra última obra maestra, pero el trabajo no acaba cuando le dais al botón de publicar.

¡Vuestro siguiente objetivo es aseguraros de que la comunidad se entere de vuestra creación! Así que id a los foros de fans y a las redes sociales de LittleBigPlanet inmediatamente. Empezad a compartir vídeos y capturas de pantalla de vuestras creaciones con el resto de la comunidad, así se percatarán de ellas. Si necesitáis algo de ayuda para construir o retocar vuestro nivel, esta también es una manera genial de buscar consejos y comentarios de los creadores más experimentados.

Son unos consejos geniales, ¡gracias! Por último, ¿con qué miembro del grupo de Sack crees que tienes más cosas en común? Aquí en PlayStation todos somos una panda de Oddsock.

Me resultaría muy difícil mencionar a alguien que no sea Sackboy. Es el lienzo en blanco perfecto al que darle tu personalidad y estilo, que es justo lo que he hecho con el mío. Lo he vestido con el mismo tipo de ropa que yo llevaría en la vida real.
(Aunque, por desgracia, yo no tengo una Espada Mortal con la que ir por ahí a diario. ¡Me he tomado una pequeña licencia creativa porque mi Sackboy puede hacerlo!)

Siempre se me planta una sonrisa en la cara cuando veo un gran grupo de Sackboy y Sackgirl que tienen sus propios diseños y que provienen directamente del jugador al que pertenecen. Y siempre es genial ver a jugadores que mezclan piezas de trajes para diseñar sus propios aspectos únicos.

*Febrero de 2017

Si te apetece descansar un poco de la tarea de salvar el mundo, puedes meterte de lleno en cualquiera de los millones —sí, has leído bien: MILLONES— de locos, excéntricos y superingeniosos juegos que siguen creando los talentosos seguidores de LittleBigPlanet™ de todo el mundo.

Encontrarás todos los niveles y, probablemente, también algunos adornos y potenciadores, simplemente eligiendo la opción Comunidad en la zona de Jugar.

La posibilidad de crear tus propias aventuras es ahora más fácil y más divertida de lo que nunca creíste posible.

Si te sientes inspirado, puedes ejercitar tus músculos creativos con elpotente y fácil de usar conjunto de herramientas que se encuentra en la zona Mi Luna de la sección Yo.

Si quieres un poco de guía sobre todas las cosas que puedes hacer, no dejes de echar un vistazo a todos los vídeos de tutoriales, que son excelentes.

Por primera vez, Sackboy® no estará solo en su misión de librar al mundo de los malos recalcitrantes. Los antiguos héroes de Bunkum, de los que se creía que solo existían en los mitos y los cuentos de hadas, han prometido utilizar sus talentos para ayudar a Sackboy® a salvar su mundo.

SWOOP

swoop_no_logoSwoop es como un regalo del cielo. Flotando entre los invisibles patrones de pensamiento del Cielo de las Imágenes, es capaz de alcanzar alturas asombrosas y realizar giros cerrados o picados escalofriantes. Con sus garras de acero (bueno, en realidad son de lana, pero no se lo digas a nadie), Swoop puede agarrar muchos tipos de material, levantarlos y trasladarlos a donde tú quieras

Tras derrotar a los titanes la primera vez, Swoop se retiró a la laguna de Bunkum y allí ha pasado los días flotando entre las nubes, posándose en ellas, picoteando y haciendo todo tipo de cosas propias de un pájaro. Sin embargo, en la hora de necesidad de Bunkum y ante la llamada de Sackboy, Swoop se une a sus sackamigos en una aventura inversamente proporcional a su pequeño tamaño. ¡Newton ha conseguido con sus malvados planes que Swoop se pique!

Swoop es un versátil pajarito (o cosa que vuela) y puede adoptar muchos aspectos distintos. ¿Por qué no jugar a la aventura con Swoop vestido de dragón, capitán de barco o pájaro piloto? Hasta puedes combinar trajes para crear tu propio aspecto individual. Swoop puede ser masculino, femenino o lo que prefieras…

Con el modo Crear, Swoop se puede convertir en cualquier cosa que hayas imaginado (¡y en muchas que nunca se te han pasado por la cabeza!). Haz que escupa bolas de oro explosivas a un ejército enloquecido de loros. También puedes darle poderes eléctricos y hacerlo realmente diminuto; así podrá saltar por ahí como una pulga y electrocutar todo lo que toque. Las posibilidades son infinitas.

ODDSOCK

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En el Cielo de las Imágenes hay un dicho, «ser más rápido que OddSock», y eso es porque OddSock es la criatura más rápida de todo el Cielo de las Imágenes. No solo es más rápido que una liebre con zapatillas de deporte, también es un héroe ágil y atlético que salta amplios abismos, escala muros y se desliza por cuestas resbaladizas, y todo manteniendo sus característicos andares.

OddSock vive en la gran marisma de Manglawood; sus verdosas orillas son el lugar perfecto para una alocada carrera en el mundo de Bunkum. Tras salvar el planeta hace muchos años, OddSock se retiró a su refugio bajo las putrefactas aguas, pero cuando entró en escena Marlon Random con un nuevo héroe pidiendo ayuda, se unió a Sackboy y partió en pos de su mayor aventura hasta el momento.

Como OddSock está especializado en la velocidad, da mucho juego en el modo Crear. ¿Por qué no darle alas para que surque los cielos sobre los cañones de cartón, o convertir su cola en un arma láser para disparar a las hordas de enemigos?

¿Y a qué se parece tu OddSock? ¿A un caballo al galope? ¿A un elefante pisoteador? ¿O quizás a un estruendoso tanque salido de la zona de guerra de Metal Gear Solid. Hay más opciones aparte de los trajes: cúbrelo de pegatinas, ponle un adorno aquí y allá y, antes de que te des cuenta, OddSock será todo tuyo y solo tuyo.

TOGGLE

toggleToggle está lleno de sorpresas: puede pasar de ser un tipo corpulento y tambaleante a, con solo tocar un botón, convertirse en un ágil diablillo que corre de acá para allá, rápido como una flecha. Al adoptar la forma de Toggletón, puede destruir cosas o hacerlas bajar con su peso, e incluso puede hundirse como un yunque (un yunque adorable, eso sí) hasta el fondo del mar. Lamentablemente, Toggletón no está muy en forma, así que si quieres moverte con rapidez tendrás que cambiar a la forma de Toggletín. Cuando es de este tamaño, el héroe puede colarse por los huecos más pequeños, salvar superficies de agua saltando por encima o flotar en el aire impulsado por el viento. Toggle es de lo más polifacético…

El héroe pasa sus días en las cuevas que se encuentran debajo del zigurat, holgazaneando en sus lagos subterráneos y disfrutando de una relajante vida contemplativa, pero, cuando se presentan Sackboy y el noble Papal Maché, Toggle acude a la llamada del deber y corre a ayudar al planeta Bunkum.

Sin embargo, la historia de Toggle no acaba ahí. El héroe es pura materia prima en manos de los más grandes creadores del Cielo de las Imágenes (o sea, en las tuyas). Llévatelo al modo Crear y… ¡voilà! Toggle se convierte en un lienzo en blanco sobre el que pintar. Otórgale poderes fantasmales para que pueda traspasar paredes o haz que escupa pelotas de golf llameantes a legiones de aviesos Sackbots. ¿Por qué no cambiarlo de tamaño y hacerlo ENORME para que pueda atravesar grandes ciudades pisoteándolo todo, machacando coches y derribando edificios? ¡Las posibilidades son infinitas!

SACKBOY®

sackboyEl tricotado caballero del Cielo de las Imágenes lleva algún tiempo sin aparecer por nuestras pantallas, pero no temáis, Sackboy no ha estado perdiendo el tiempo…

Nuestro pequeño amigo se ha estado entrenando y preparando para su papel protagonista en la nueva aventura hecha a mano de LittleBigPlanet. Viene más rápido, más ágil y, sobre todo, más encantador que nunca. No solo puede saltar por los niveles como quien no quiere la cosa, sino que, además, su debut en PlayStation®;4 es una maravilla visual. Gracias a la magia de la alta definición y a la imaginación, la pantalla muestra de forma envidiable cada pequeño detalle de nuestro héroe.

Ya que Sackboy se enfrenta a una nueva aventura y le esperan nuevos desafíos y nuevos amigos, lo lógico es que también cuente con nuevos potenciadores, como el bombeador, el gorro gancho, la bola chas y las botas turbo. No queremos desvelar aún demasiado, pero cada uno de estos objetos ofrece nuevos modos de jugar y de interactuar con el mundo circundante. Además, por primerísima vez, Sackboy puede transportar consigo todas estas cosas en su propio bolsillo sack. Esto significa que, a medida que desbloquees nuevos objetos, podrás ir por el mundo echando mano del bolsillo sack y experimentando con cada uno de ellos para descubrir aún más contenidos y objetos secretos.

No sería propio de LittleBigPlanet que no pudieras vestirte y expresar tu individualidad a través de tu Sackpersona. Así que hemos creado nuevos y geniales trapitos que descubrirás en el mundo de Bunkum…

TU CÁPSULA

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Te damos la bienvenida a la cápsula, tu base de operaciones y portal para todo en el emocionante cosmos de LittleBigPlanet™ 3.

Puede que al principio parezca un poco rara, pero no te preocupes, podrás decorarla a tu gusto con las pegatinas y cosas geniales que irás recogiendo en tus aventuras.

Tanto si lo que quieres es relajarte como personalizar a tu Sackboy® o Sackgirl®, o incluso organizar una fiesta con amigos online, todo sucede aquí.

¿POR QUÉ HAY AQUÍ UN MANDO INALÁMBRICO DUALSHOCK®4?
Pues esa es una buena pregunta, la verdad. Los veteranos de LittleBigPlanet™ ya lo sabrán, pero que los novatos no se fíen de lo que aparenta ser un simple mando: se trata del ordenador de a bordo, tu sistema de navegación en todo LittleBigPlanet™ 3.

¿QUÉ TRAVESURAS PUEDO HACER?

Trasteando con el ordenador de a bordo verás que puedes abrir todo tipo de posibilidades de lo más interesantes.

«Ah, sí, ¿como qué?», te preguntarás. Bueno…

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TIENDA

¿Te apetece comprar unos trapitos? ¿Pillar unos cuantos objetos con los que crear juegos únicos? Puedes explorar los montones de complementos que hay disponibles online en PlayStation®Store y luego comprar y descargar los que más te gusten.

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Visita PlayStation®Store

JUGAR

Ah, aquí es donde comienza realmente la acción…

PUZLES DEL POPIT

A lo largo de una serie de emocionantes minimisiones, aprenderás a utilizar el menú Popit y tu conjunto personal de herramientas de creación. Así obtendrás todas las habilidades que necesitas para empezar a construir tus propios niveles y juegos.

AVENTURA

Las cosas empiezan realmente a ponerse emocionantes cuando te embarcas en la misión de liberar el planeta Bunkum de las garras del mal. ¿Qué descubrirás? ¿A dónde irás? ¿Con quién te encontrarás? Es todo muy apasionante, ¿a qué esperas?

COMUNIDAD

Sumérgete en la comunidad mundial de LittleBigPlanet™ para descubrir a qué han estado jugando otros usuarios, qué han creado y qué han puesto en común.

YO

Yo, yo y más yo, siempre es así. Si quieres que fluya tu jugo creativo, este es tu lugar, tuyo, tuyo, tuyo…

TUTORIALES

Hazte experto en todo con unos cuantos vídeos de tutoriales online. Bueno, puede que no en todo, pero seguro que sí en cosas que tengan que ver con LittleBigPlanet™ 3. Presta atención porque hay una prueba al final (no es verdad, pero no se lo digas a nadie).

MI LUNA

Desata tu imaginación mientras construyes tus propios juegos a partir de los objetos y materiales que hayas recogido durante tus aventuras.

MI TIERRA

Cualquier cosa que crees en tu Luna la puedes poner a buen recaudo en tu Tierra.

También puedes echar un vistazo a tus actividades de LittleBigPlanet™ 3 en Mis perfiles y dar a tu Tierra un nuevo y genial aspecto en la sección Adornar.

Y, si te estás preguntando de qué va eso de Mis pines, cada vez que hagas algo impresionante, se te premiará con estos coloridos elementos. Los pines pueden mostrarse en tu foto de perfil como insignias de honor. ¿Cuántos puedes recoger?

bunkum

Mundo artesano es un planeta repleto de abundante creatividad. Un día, esta creatividad fue tan desbordante que las costuras del planeta se abrieron y dieron a luz un nuevo mundo: Bunkum.

Como sucede con todos los lugares del cielo de las imágenes, este mundo de maravilla y excentricidad se basa en crear y compartir.

El planeta está rodeado por una colorida cinta de creatividad y recibe el impulso vital del Corazón Creativo de Bunkum, un receptáculo mágico que flota en el epicentro del globo. Todo el mundo en Bunkum comparte su creatividad de manera igualitaria y sus habitantes viven en un estado de felicidad utópica.

Pero cuando se trama el malvado plan de liberar a tres antiguos titanes que absorberán toda esta creatividad preciosa, solo Sackboy® podrá salvar la situación, aunque no lo hará solo…

Hay montones de trofeos que ganar LittleBigPlanet™ 3. Aquí te adelantamos unos pocos para que te mantengas ojo avizor:

Gold ORO: Reúne a la banda: haz que OddSock, Swoop y Toggle se unan a tu bando durante la aventura.
Silver PLATA: ¡El suelo es de lava!: cuando juegues como Swoop, intenta superar todo un nivel sin tocar el suelo.
Bronze BRONCE: Pendiente resbaladiza: construye tu propio tobogán cuando juegues por la zona de creación de Mi Luna.

ADVENTURE CONTROLS

Mover Joystick izquierdo
Saltar/Confirmar acción Botón S
Abrir bolsillo sack/Cancelar Botón A
Abrir menú Popit/Abrir página de información del Popit Botón F
Abrir Organizatrón/Introducir vínculos de niveles/

Usar dispositivos de control directo

Botón D
Agarrar/Usar gancho Botón E (mantener pulsado)
Disparar objeto de bolsillo sack Botón E
Cambiar páginas menú Botón Q/botón E
Acceder al menú de pausa Botón OPTIONS
Acceder al menú Popit/Confirmar acción Botón del panel táctil
Mover el marcador de resaltado en el menú Popit Panel táctil (deslizar)

CREATE MODE CONTROLS

Mover Joystick izquierdo
Acercar o alejar imagen/Girar objeto/Escalar objeto Joystick derecho
Activar/desactivar modo planeador Botón de dirección V
Pausar/Reanudar creación Pausar/Reanudar creación
Retroceder/Deshacer Botón de dirección Z
Avanzar/Rehacer Botón de dirección X
Confirmar acción Botón S
Cancelar/Cerrar mensajes de juego Botón A
Abrir menú Popit/Abrir menú Ajustar/

Abrir página de información del Popit

Botón F
Abrir Organizatrón/Borrar/Recortar Botón D
Ajustar la capa donde está un objeto Botón Q/botón W
Ajustar el grosor de un objeto Botón E/botón R
Previsualizar cámara/Copiar objeto Botón B
Configurar cámara/Voltear objeto Botón N
Acceder al menú de pausa Botón OPTIONS


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