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Aarbron, la bestia que nació en la luz y ahora anda perdida en la más profunda de las sombras, clama venganza.

El malvado mago Maletoth, el aterrador segador de espíritus, vio en aquel niño, arrancado de los brazos de sus padres cuando era un bebé, la llave para acceder al poder supremo.

Ahora, convertido en un monstruoso guerrero, Aarbron se ve obligado a hacer cumplir la voluntad destructiva de su amo.

Pero sus cadenas no podrán detenerlo eternamente, y llegará el día en el que Aarbron tendrá la oportunidad de luchar por su libertad.

Ese día ha llegado.

Guía a Aarbron en su misión a través de las místicas y misteriosas tierras de Karamoon para encontrar a su creador y luego… bueno… lo que ocurra luego dependerá de ti.

El verdadero sentido de la historia de Aarbron está en tus manos.

NIVELES DE DIFICULTAD

PRINCIPIANTE
Los enemigos son más fáciles de matar y puedes volver a empezar en el mismo punto en el que muera Aarbron. Este nivel es perfecto para jugadores poco experimentados, o para aquellos que prefieran disfrutar del mundo de Karamoon y de la historia de Aarbron.

NORMAL
Acabar con los enemigos es más complicado, y si mueres durante la batalla, tendrás que empezarla desde el principio. Este nivel es ideal para jugadores experimentados, o para aquellos que estén familiarizados con los juegos de lucha.

BESTIA
Este nivel, el más exigente, es un homenaje a la mítica dificultad del Shadow of the Beast original. Aarbron empieza con menos puntos de salud y recibe más daño por cada ataque. ¡Los jefes a los que te enfrentas son mucho más poderosos, y morir implica volver a empezar el nivel desde el principio!

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Puede que, como Aarbron, tengas el aspecto aterrador y las habilidades sobrenaturales de una bestia monstruosa, pero en tu interior sigue latiendo el corazón de un ser humano.

El instinto no te domina, tienes la capacidad de pensar y planificar.

Si quieres alcanzar las puntuaciones más altas mientras recorres el mundo, tendrás que probar todo tipo de movimientos, ataques y talismanes mágicos.

Todos los enemigos pueden matarte de distintas formas, y además serán cada vez más sofisticados y peligrosos a medida que avances en tu aventura.

Estudia sus ataques, planifica tu próximo movimiento y luego ejecuta tu plan… y a tus enemigos.

Recuerda que la clasificación de todas las secuencias de combate se realiza en función de la coordinación de tus golpes, de los tipos de ataques que emplees y de la duración de los combos que puedas encadenar sin que te golpeen.

CONTROLES

Mover joystick izquierdo
Rodar joystick derecho
Atacar botón F
Coger/Usar objeto botón A
Saltar/Esquivar botón S
Aturdir botón D
Bloquear botón E
Contraatacar botón Q o botón E + botón F
Parar botón E + botón D
Cadena de furia botón Q + botón E o botón E + botón R
Movimientos de combate avanzados botón R + botón D, F, A o S
Cólera de Aarbron botón del panel táctil (pulsar)
Sacar arma (una vez adquirida) botón W
Disparar arma (una vez adquirida) botón W + botón R o botón W + botón E
Piedra sombría botón B + botón N

Puedes personalizar los controles en el menú de opciones.

COMBAT

The four powerful claws extending from your hands can slice open anything foolish enough to stand in your way.

But your enemies are no fools, so you need to string your moves together to be effective.

From blocks to counters, and special moves to bone-breaking combos − timing and tactics are everything.

Mastering these moves is the only way to gain the huge multiplier bonuses you need to achieve the top scores.

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ATTACK
The most simple, yet most devastating way to take down your enemies; you will be rewarded with points, as well as the blood of your fallen foes – vital for unlocking special moves.

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STUN
Stop a charging enemy in its tracks and leave them vulnerable to attacks. Useful when you’re surrounded. Stunned enemies are worth more points and if repeatedly stunned can give you a greater combo multiplier.

GRAB
Impale your foe on your claws and use the left stick to throw them aside. Try throwing a victim into oncoming enemies…

COUNTER
Some enemies are armed – time your counter just right and you can turn their own weapon against them. If you counter at the very last moment before their attack hits you’ll achieve a perfect score, which will increase your combo multiplier and give you a lot more points.

BLOCK
Aarbron has an incredibly powerful guard that can repel almost anything.

Combine a block with a stun move, and Aarbron will pull off a skull crushing headbutt.
And if you’re good enough (and fast enough) you might be able to block two attacks, and complete a dramatic counter in one fluid move.

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WRATH OF AARBRON
When faced with overwhelming odds, you can call upon the devastating Wrath of Aarbron to release a burst of vicious, razor-sharp spikes from the earth to impale all around you. Use this move wisely; you can only carry a limited number of Wrath of Aarbron charges at a time.

ADVANCED COMBAT MOVES

Aarbron is powered by his victims’ blood − every kill generates blood that fills up his on-screen Blood Bar.

This allows Aarbron to perform some very powerful attacks.

Unleash the true nature of the beast by performing an Advanced Combat Move on a hapless enemy, but beware: each Advanced Combat Move drains one portion of your Blood Bar.

Once you’ve started an Advanced Combat Move you can also channel the power of the beast in a Frenzy Moment − time will slow down, and you must repeatedly tap the button shown on-screen to maximise the unique abilities of each move.

DOMINATION – R button + D button
Aarbron lifts an enemy into the air… and rips out their heart. You can double your score by successfully completing the Frenzy Moment.

PARASITE – R button + F button
Aarbron consumes the blood of his fallen foe. Completing the Frenzy Moment successfully will restore some of Aarbron’s health.

REKINDLE WRATH – R button + A button
Aarbron rains pounding blows on a pinned enemy. You can restore one Wrath of Aarbron charge if the Frenzy Moment is successful.

MARTYRS FIRE – R button + S button
Unlocked later in the adventure, this move focuses the power of the beast through his gun, with shots literally burning through an opponent. Success will replenish Aarbron’s Blood Bar, but be warned – this is at the cost of his own health.

Each of the Advanced Combat Moves – and the Wrath of Aarbron − can be improved in the Combat section of the Wisdom of Shadows.

Learn more in the WISDOM OF SHADOWS section of this gamer guide.

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RAGE CHAIN
When Aarbron’s Blood Bar is full to maximum capacity, you have the chance to carry out a powerful Rage Chain manoeuvre.

Press the E and Q buttons – or the E and R buttons − together and Aarbron will roar into action.

Once you’ve activated the attack, you’ll need to push the left stick in the direction of the next enemy and press the attack button show on-screen. If you press the button too soon or too late, the chain will end.

Timing is critical – get it right and you can devastate groups of enemies and gain a huge score.

But… there is a penalty to be paid for this incredible destructive power − when the chain does eventually end, your combo multiplier will return to zero.

USING TALISMANS

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Unlock Aarbron’s dark magic and augment his abilities by discovering and equipping arcane Talismans.

You can equip up to three Talismans at the start of each level.

Talismans contain unique powers – which can be even more effective when combined together.

Make sure you mix, match and experiment with different combinations to prepare Aarbron for the challenges ahead.

Each level has different characteristics, and your own play style will dictate the best choices.

For example, attempting a speed run through the game will require quite different choices when compared to playing for high scores.

Learn more in the WISDOM OF SHADOWS section of this gamer guide.

DEATH?

Should Aarbron die at the hands of his enemies, you will have the chance to resurrect him and continue on your quest.

But to do this you will have to make a choice to resurrect by either:

USING A SOUL
Consume the soul of an innocent being.

USING AN ELIXIR
Drink a magical elixir you earn from performing well in combat – or that you receive as a gift from other players online.

Your choices could have consequences…

  • Be aware that your options will be different when you dare to play on the Beast difficulty level.

TIMELINES

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Discover the story of Aarbron by unlocking timelines from the map screen.

Each timeline gives you a hint of how it can be viewed.

Some timelines can be unlocked by finding and destroying a Prophecy Orb by using the Wrath of Aarbron.

Conéctate a PlayStation™Network para poder devorar las almas de tus amigos caídos y del resto de jugadores de Shadow of the Beast™ y ponerte a prueba en los ultracompetitivos marcadores de puntuaciones online.

Aviso: cuando desactives las funciones sociales en el menú de opciones, puede que pase un breve periodo de tiempo antes de que dejes de recibir mensajes.

EL REINO DE LAS SOMBRAS

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Puede que te encuentres con manchas de sangre difuminadas durante tu aventura en Karamoon: son almas perdidas en el reino de las sombras que te muestran el lugar en el que han muerto las bestias de los jugadores online.

Tienes la posibilidad de liberar sus almas y regalarles un elixir salvavidas.

O puedes profanar las almas de las bestias caídas y comértelas, lo que te dará puntos en función de lo rápido que puedas consumir las almas de las bestias.

Como recompensa, recibirás una piedra sombría, un poderoso encantamiento que obliga al alma de la bestia del otro jugador a luchar a tu lado durante un periodo de tiempo.

El otro jugador recibirá una notificación de la batalla y una invitación para mejorar tu intento.

Sin embargo, si no lo consigue, ¡recibirás un elixir de bonificación para celebrar su humillación!

MARCADORES

Tu actuación en cada punto del mapa se clasifica entre las de tus amigos y las del resto de jugadores de Shadow of the Beast™.

Tu puesto en la clasificación dependerá de tu puntuación y de lo rápido que completes el nivel.

Las clasificaciones de velocidad se dividen en dos categorías: «normal», en la que debes llegar al final del nivel lo antes posible; y «finalización», en la que tendrás que superar todos los encuentros y recoger todos los sellos de invocación y orbes de profecía del nivel.

Cuando derrotes a tus enemigos y descubras secretos, ganarás puntos de maná que podrás utilizar para comprar en la Sabiduría de las Sombras:

MEJORAS DE COMBATE

SALUD
Aumenta tu salud en uno, dos o tres puntos.

ATURDIR
Mejora este movimiento para que tus enemigos permanezcan aturdidos durante más tiempo.

FLUJO DE SANGRE
Absorbe más sangre de tus enemigos indefensos.

PALIZA DE AGARRE
Desbloquea o mejora un nuevo ataque devastador.

CÓLERA DE AARBRON
Aumenta el número máximo de cargas de Cólera de Aarbron que puedes llevar a la vez.

MOVIMIENTOS DE COMBATE AVANZADOS
Incrementa la ferocidad de tus movimientos de combate avanzados y adquiere Concentración de frenesí para agilizar tu forma de combatir.

PODERES DE ARMA
Mejora tu puntería y tu potencia de disparo.

TALISMANES

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Explora Karamoon para descubrir zonas escondidas en las que puedes encontrar sellos de invocación, la clave secreta para conseguir talismanes mágicos.

Sigue las instrucciones que aparecen en pantalla para romper el sello de invocación y desbloquear un talismán.

Cuando desbloquees un talismán, podrás saberlo todo sobre sus poderes secretos en la Sabiduría de las Sombras y decidir si merece la pena comprarlo con los puntos de maná que tanto te ha costado ganar.

Más información en la parte de USAR TALISMANES de la sección CÓMO JUGAR de esta guía del jugador.

TOMOS PROHIBIDOS

TRADUCIR IDIOMA
Es probable que no hables los idiomas de los habitantes de Karamoon, así que utiliza tus puntos de maná para desbloquear los subtítulos en pantalla.

¿Crees que conoces a tus enemigos? Puede que esto te haga cambiar de opinión.

MÚSICA DE 1989
Juega al juego con la inolvidable música de la versión original de 1989.

VISIONES

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BESTIARIO
Descúbrelo todo sobre los distintos personajes y monstruos de Shadow of the Beast™ y descubre unos cuantos consejos útiles sobre cómo derrotarlos.

ARTE CONCEPTUAL
Disfruta de las increíbles galerías de arte conceptual.

HISTORIA

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JUEGO DE 1989 ORIGINAL
Juega a una emulación de la versión de 16 bits del Shadow of the Beast™ de 1989.

Aunque en el juego original los jugadores tenían que empezar desde el principio cada vez que morían, esta versión emulada te permite volver a empezar desde el principio de cualquier capítulo al que hayas llegado.

Tu progreso en esta versión no es estrictamente lineal, de modo que alcanzar una nueva zona no implica necesariamente que se desbloquee un nuevo capítulo a menos que hayas recogido otros objetos esenciales.

Puedes personalizar la experiencia del juego original desde su propio menú de opciones.
Los consejos opcionales te recomiendan cómo superar ciertos obstáculos, mientras que la configuración te permite personalizar los gráficos.

También puedes cambiar la velocidad del juego entre 50 Hz, como fue concebido en su origen, y 60 Hz, que además de mejorar ligeramente la suavidad y la velocidad del juego, se asemeja a la experiencia original de los jugadores de Estados Unidos y Canadá.

¡Ten en cuenta que jugar en el modo de 60 Hz hace que el juego sea considerablemente más desafiante!

VIDA INFINITA EN EL JUEGO DE 1989
Si el juego original es demasiado difícil para ti, desbloquea esta opción para hacer trampas. Después de comprar la vida infinita, puedes activarla o desactivarla desde el menú de opciones del juego de 1989.

RECORRIDO DEL JUEGO DE 1989
Observa cómo un jugador experto pone a prueba sus habilidades en la prueba definitiva.

ILUSTRACIÓN DE LA CAJA DE 1989
Echa un vistazo a las ilustraciones originales del célebre artista Roger Dean.

RETROSPECTIVA 1989
Sumérgete en una detallada historia de la franquicia original.

BANDA SONORA ORIGINAL DE AMIGA
La banda sonora original, compuesta por David Whittaker, está grabada a fuego en la memoria de muchos jugadores. Desbloquéala y descubre por qué.

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Fundado en 2011, Heavy Spectrum Entertainment Labs cuenta con un equipo cualificado formado por creadores de juegos apasionados y experimentados.

Matt Birch, veterano de la industria y director ejecutivo de la empresa, es el líder del equipo en su primera incursión en el desarrollo para PlayStation®4 tras crear títulos como Puzziball™ y Bullion Blitz™ para PlayStation®Mobile.

En estas líneas, Matt comparte con nosotros sus ideas sobre el proceso de creación del videojuego.

¿QUÉ OS INSPIRÓ PARA TRAER SHADOW OF THE BEAST™ A PS4™?

Queríamos plasmar nuestra propia visión del intrigante mundo de Karamoon y recrear sus inquietantes e impresionantes paisajes alienígenas con la tecnología más puntera del mundo de las consolas.

Esta versión pretende llevar el juego a una nueva generación de jugadores que aún no han disfrutado del mundo de Aarbron y reavivar la nostalgia de los que jugaron al original.

¿CREÉIS QUE LOS FANS DEL JUEGO ORIGINAL VIVIRÁN LA MISMA EXPERIENCIA EN PS4™?

Podrán descubrir muchas referencias mientras disfrutan del mundo de Karamoon desde un nuevo punto de vista.

Somos muy fans del original, así que hemos intentado incluir muchas cosas que eran especiales para nosotros.

Quiero pensar que los fans pasarán mucho tiempo en la pestaña Visiones de la Sabiduría de las Sombras. Espero que les resulte atractivo conocer cómo imaginamos el mundo de Karamoon.

¡Y claro que también hemos incluido la posibilidad de que todo aquel que quiera volver a disfrutar del juego original pueda hacerlo! Era algo que teníamos muchas ganas de hacer, y estoy encantado de que hayamos podido meterlo.

¿HA SIDO UN PROYECTO CON MUCHA PRESIÓN? ¿SENTÍS LAS EXPECTATIVAS DE LOS FANS?

Me apasiona Shadow of the Beast™, y cuando supimos que podríamos hacer el juego, no nos lo podíamos creer.

¡Como fans, éramos los primeros en sentir la presión!

Jugué mucho al original cuando era niño e inventé todo tipo de motivos que justificaran la existencia de los elementos del juego. Así completaba los personajes, los enemigos y el mundo.

Fue un juego que despertó mi imaginación, y ese fue uno de los motivos por los que me gustó tanto.

Esperamos que el juego y la experiencia que hemos creado inspiren a toda una nueva generación de jugadores, igual que la primera versión nos inspiró a nosotros en aquellos años, y que nuestra creación pase a formar parte del legado de Shadow of the Beast™.

¿CÓMO EMPEZÁSTEIS A DESARROLLAR EL JUEGO?

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Reuní al equipo y luego les pedí que escribieran y dibujaran todo lo que recordaran del juego: personajes, jefes, diseño de niveles… y lo que les hizo sentir.

Quería capturar las emociones (más allá de la realidad absoluta) y que nuestra creación se basara en ellas.

Cuando juegas a alguno de tus juegos antiguos favoritos, sueles acabar decepcionado porque ni se parece ni se juega como lo recordabas. De ahí nuestro acercamiento «emocional», pues queríamos evocar las mismas sensaciones que recordábamos del juego original y reflejar los avances tecnológicos y de diseño que han aparecido desde entonces.

Esperamos que el resultado sea especial, tanto para quienes jugaron al original como para los que no lo conocían hasta ahora.

¿HASTA QUÉ PUNTO OS INSPIRARON LAS ILUSTRACIONES DEL JUEGO ORIGINAL?

La variedad de ilustraciones del original es una fuente de inspiración, y uno de los pilares que han hecho posible que Karamoon sea una mundo vivo y lleno de paisajes maravillosos.

Queríamos reflejar esa diversidad de estilos del lanzamiento original, desde la portada de Roger Dean a las ilustraciones del manual y la preciosa paleta y las extrañas criaturas del juego, en la variedad de niveles que creamos.

Nos marcamos como objetivo que cada nivel fuera diferente al anterior, ¡y resultó ser todo un reto para un equipo tan reducido como el nuestro!

¿CÓMO SE TE DA EL JUEGO ORIGINAL?

Volver a jugarlo fue muy emotivo. Tengo una conexión muy profunda con él.

Morí casi al instante. Y constantemente.

Hemos añadido unas cuantas ayudas para aquellos a quienes les costaba llegar más allá del castillo, o para los que sufrían hasta para llegar al castillo (por desgracia, tenemos varios ejemplos entre los del equipo).

Ahora puedes volver a empezar desde el principio de cualquier capítulo que hayas alcanzado y utilizar la trampa de la vida infinita si los últimos niveles te siguen pareciendo demasiado complicados.

También hemos añadido algunos consejos para algunos de los puzles que nos dieron muchos quebraderos de cabeza en su momento.

Gracias a todo esto, ahora puedo decir con orgullo que he superado el juego original.

Haciendo trampas.

Muchas.

Estos increíbles bocetos se crearon durante las primeras etapas del desarrollo del juego.

Para desbloquear más imágenes, pulsa el botón D en la pantalla del mapa para entrar en la Sabiduría de las Sombras y dirígete a la pestaña Visiones (asegúrate de que tienes puntos de maná suficientes).

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¡BLOQUEA, BLOQUEA Y BLOQUEA!
Dominar esta técnica es parte esencial del combate y permite gestionar los próximos ataques de los enemigos. El bloqueo os mantiene vivos a ti y al multiplicador de combo, y tiene otra función: mientras mantienes pulsado el botón de bloqueo, puedes cambiar de dirección al instante.

GESTIONA TUS RECURSOS
Puedes derrotar a los enemigos más difíciles con facilidad si les atacas durante una cadena de furia, o puedes utilizar la Cólera de Aarbron para asegurarte su muerte sin riesgos.

MATA A UNO Y DEJA AL SIGUIENTE PARA DESPUÉS
Puedes matar fácilmente a la mayoría de enemigos con un ataque frontal, pero vigila tu espalda, porque puedes acabar expuesto. A veces, la opción más inteligente es utilizar un movimiento aturdidor no letal para detener a un enemigo rápidamente y ganar tiempo para darte la vuelta y parar a sus compañeros antes de que se acerquen por detrás.

LA PUNTUACIÓN ESTÁ EN LOS DETALLES
Presta atención y valora tus opciones para cada baja. Algunos enemigos valen más puntos, mientras que la puntuación puede variar en función del movimiento.

El multiplicador de combo se aplica a todas las puntuaciones y aumenta a distinto ritmo en función de los movimientos que utilices y del estado del enemigo cuando lo mates.

CONTRAATACA CORRECTAMENTE
Aunque el movimiento de contraataque es útil para los jugadores novatos, mantener el botón de bloqueo y pulsar un botón de ataque cuando el enemigo esté a punto de atacar suele ser más seguro y efectivo, pues te protege en caso de que lo hagas demasiado tarde.

MANTÉN TU MULTIPLICADOR DE COMBO
Tu multiplicador de combo se reinicia cuando terminas una cadena de furia, cuando recibes un golpe o cuando ha pasado un corto periodo de tiempo desde tu última baja y no estás en un encuentro. Cuando intentes alcanzar la mayor puntuación posible, evita estos casos a toda costa.

ELIGE TUS TALISMANES CON CUIDADO
Si pretendes llevar al límite tus habilidades de combate, domina el uso del Escudo de Leander, ya que además de salvarte en una situación complicada, puede aumentar tu multiplicador sin que pierdas una oportunidad para matar.

Si quieres avanzar rápidamente por el juego, el talismán de descenso puede abrir atajos a los que normalmente no podrías acceder.

CONCENTRACIÓN DE FRENESÍ
Esta mejora de combate es imprescindible para cualquier jugador avanzado.

Cuando la hayas comprado en la Sabiduría de las Sombras, podrás acceder directamente a los momentos de frenesí con mantener pulsado el botón de bloqueo y un botón de ataque (con eso podrás ahorrar tiempo en el fragor de la batalla y concentrarte en tu próximo movimiento).

No puedes realizar un momento de frenesí mientras devoras el alma de la bestia de otro jugador en el reino de las sombras.