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Londres, año 1886: una ciudad en pleno centro del mundo Si miras a tu alrededor podrás ver zonas que te resultarán familiares, como Mayfair y Whitechapel, o monumentos famosos como el Palacio de Westminster, el Crystal Palace, el Big Ben o el metro de Londres.

Pero mira con un poco más de atención: este no es el Londres victoriano del que te hablaron en el colegio. Hay en él nuevos avances tecnológicos, fruto de una Revolución Industrial acelerada y del centenario conflicto que la humanidad sostiene con un terrible enemigo: los híbridos.

Sus cielos están custodiados por grandes dirigibles y sobre sus bulliciosas calles circulan trenes eléctricos por vías elevadas. Y todo ello bajo la vigilancia de una reservada hermandad de caballeros del reino conocida como la Orden…

SIR GALAHAD

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Un experto rastreador y cazador cuyo instinto y habilidad de combate son legendarios. Galahad es un hombre hastiado y saturado por la violencia que debe presenciar día tras día, aunque se comporta con la templanza de un profesional. Es el protegido de Malory y mentor de Isabeau.

SIR PERCEVAL (MALORY)

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Líder nato y miembro de la Orden desde antaño, Malory cree que, en la batalla de los caballeros contra los híbridos, el fin justifica los medios.

LADY IGRAINE (ISABEAU)

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Una joven y prometedora caballero que aspira a encontrar su sitio en el seno de la Orden.

MARQUÉS DE LAFAYETTE

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Un aprendiz de caballero que, para bien o para mal, permite que la pasión gobierne sus decisiones.

NIKOLA TESLA

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Creador de armas y dispositivos para la Orden. Su genio tecnológico está empezando a inclinar a favor de la humanidad la balanza de la guerra contra los híbridos.

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Los híbridos son el ancestral azote de la Orden. Criaturas inteligentes, poderosas y violentas cuya fuerza aumenta de manera significativa a medida que envejecen.

En combate parecen capaces de recibir un disparo tras otro sin apenas inmutarse. Los caballeros de la Orden saben que deben apuntar a la cabeza o la parte superior del cuerpo para abatir a tan formidables adversarios, preferiblemente con munición de gran calibre.

Una vez que un híbrido resulta herido y cae, el mejor modo de acabar con él es el acero bien afilado.

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1. Retícula
2. Munición cargada
3. Munición de reserva
4. Medidor de vista negra
5. Agua negra

joystick izquierdo Moverse
joystick derecho Cámara
botón S Atravesar
botón F Recargar
botón D Interactuar/Atacar cuerpo a cuerpo
botón A Cubrirse
botón Q Vista negra
botón W Apuntar
botón B Acelerar
botón E Disparo alternativo
botón R Disparar
botón N Directiva
panel táctil Ángulo de cámara
botón de dirección C Granada de humo
botón de dirección V Granada de fragmentación
botón de dirección Z Arma secundaria
botón de dirección X Arma primaria

PERSONALIZAR CONTROLES

Puedes personalizar algunos controles en el menú Ajustes. Invierte la dirección en la que debes mover el joystick derecho para mirar arriba y abajo o a la izquierda y a la derecha, o intercambia los controles para apuntar y disparar entre los botones Q + E y W + R.

Puedes intercambiar los controles de movimiento y de cámara entre los joysticks izquierdo y derecho. También puedes ajustar la velocidad a la que Galahad se gira, apunta y usa un arma con mira durante el juego normal, y colocar la cámara sobre su hombro izquierdo o sobre el derecho.

RECOGER ARMAS Y MUNICIÓN

Cuando te encuentres cerca de munición o de un arma, pulsa el botón D para recogerla.

INTERACCIÓN CON OBJETOS

Busca unos pequeños indicadores blancos y negros: señalan la presencia de objetos con los que puedes interactuar. Para hacerlo, pulsa los botones que se indican en la pantalla.

REACCIONAR FRENTE A LAS AMENAZAS

Si aparece una X de color rojo en la pantalla es que hay alguna amenaza cercana. ¡Pulsa rápidamente el botón S para esquivarla!

ATAQUES SIGILOSOS

Acércate con cuidado a un enemigo por la espalda y pulsa el botón D en el momento preciso para acabar limpiamente con él.

COBERTURA

Pulsa el botón A para cubrirte. A continuación, puedes usar el joystick izquierdo para asomarte por encima o por los lados.

Mueve el joystick izquierdo hacia la derecha o hacia la izquierda y pulsa el botón A para ir a otra cobertura cercana.

Mueve el joystick izquierdo hacia arriba y pulsa el botón S para pasar sobre tu cobertura de un salto.

Pulsa el botón S o retrocede para abandonar la cobertura.

El agua negra es la misteriosa sustancia que corre por las venas de todos los caballeros de la Orden. Además de alargar la vida, otorga una capacidad de concentración superior conocida como “vista negra”.

RECUPERACIÓN DE VIDA

Cuando te hieran en combate, ponte a cubierto. Una vez a salvo del fuego enemigo, pulsa el botón D para beber agua negra. Cuando aparezca el indicar en la pantalla, pulsa repetidamente el botón S para recuperar tanto vida como vista negra.

USO DE LA VISTA NEGRA

Cuando el medidor de vista negra esté lleno, pulsa el botón Q para activar esta potente habilidad. A continuación, usa el joystick izquierdo para alternar entre objetivos y pulsa el botón R para disparar contra ellos. El efecto solo dura un breve tiempo, pero el medidor de vista negra irá recargándose a medida que avances y derrotes enemigos.

FUSIL AUTOMÁTICO ESSEX M2/PN83 “BRACAMANTE”

Un fusil de asalto que genera un impacto capaz de destrozar tanto a tus adversarios como los objetos cercanos. Cuanto más cerca esté el objetivo, más aturdido y desorientado quedará.

CARABINA DE TIRADOR M84

Un versátil fusil de francotirador. Mantén pulsado el botón W para usar la mira estándar. Para ampliar y reducir la vista, pulsa el botón B. También puedes contener la respiración para apuntar con mayor precisión. Para ello, mantén pulsado el botón B. A continuación, pulsa el botón R para acabar con el enemigo.

FUSIL TERMITA ESSEX M86/FL

Las nubes de termita, una vez inflamadas, aturden y provocan ataques de tos al enemigo. Se pueden usar bengalas para encender cualquier nube en una zona determinada. El resultado será una explosión gigantesca que envolverá en llamas a tus enemigos.

INDUCTORA DE ARCOS DE CIRCUITO RESONANTE TS-23

Una vez cargada, esta arma dispara una especie de relámpago. La electricidad de la inductora busca automáticamente al objetivo, así que no es difícil apuntar con ella.

GRANADA DE FRAGMENTACIÓN MILLS MK IV

Un fiable explosivo de fragmentación que prácticamente garantiza la destrucción de los objetivos en el epicentro de la detonación y aturde a quienes se encuentran algo más alejados. La Mills Mk IV se puede “preparar”: tras quitarle la anilla, mantén pulsado el botón R y luego suéltalo y arroja la granada justo antes de que explote. De este modo se reduce la probabilidad de sobrevivir del enemigo.

TS-17 “DETONADOR”

Este explosivo activado a distancia se puede pegar en cualquier superficie y detonarse por radio con el botón E.

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También puedes ver esta guía de juego en tu smartphone, tableta, PC o portátil visitando eu.playstation.com/theorder.

Pruébalo la próxima vez que quieras consultar la lista de controles en medio de un combate. ¡Ni siquiera tienes que poner el juego en pausa!

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