Spooky house

“Olemme suunnitelleet Concrete Genien maailman niin, että voit kokea sen tuntien samanlaista ihmetystä ja luovuutta kuin pelin sankari Ash, ja olemme nähneet paljon vaivaa sen eteen, ettei ole väärää tapaa herättää Denskan kylää takaisin henkiin maalaamalla. Olemme kuitenkin tehneet tämän lisätietoja sisältävän oppaan, jotta Ashin ja hänen ilkikuristen henkiensä kanssa seikkailevat pelaajat saisivat pelistä irti parhaan mahdollisen kokemuksen.

Jos kaipaat vinkkejä liiketunnistintoiminnon käyttämiseen, et muista kuinka jokin toiminto suoritetaan tai haluat vain oppia lisää Denskan maailmasta ja sen hahmoista, jatka toki lukemista!

Toivomme, että viihdyt Concrete Genien parissa.”

PixelOpus

The town of Denska

Denska, joka oli aiemmin kukoistava kalastajakylä, on enää synkkä varjo entisestään. Valtava öljyvuoto myrkytti läheiset vedet, ja aiemmin elämää kuhissut kylä on nyt lähes täysin tyhjä. Se on ahdistavan pimeyden kourissa, ja sen kanaalit virtaavat mustina. Nyt levoton teiniporukka töhrii kylän pimeitä katuja, ja Ash voi olla ainoa henkilö, joka pystyy herättämään Denskan takaisin henkiin.

Image of Ash

Ash

Ash on seikkailunhaluinen nuori teini, jolla on uskomaton mielikuvitus. Tämän innokkaan taiteilijan ja ahkeran unelmoijan mielikuvitus leviää hänen piirroslehtiönsä sivuilta ympäröivään maailmaan. Ash tutkii kotikylänsä Denskan pimeitä nurkkia ja kujia ja levittää maailmaan elämää käyttämällä luovuuden voimaa.

Luna

Luna on salaperäinen olento, joka asustelee Denskan hylätyssä ja rapistuvassa majakassa. Luna ottaa Ashin lehtiöönsä luonnosteleman hahmon muodon ja opastaa sekä auttaa Ashia tämän seikkailun aikana antaen tälle uusia, hyödyllisiä kykyjä.

Image of Luna
Image of the bullies

Kovikset

Nämä viisi ovat maailman surkeimpia taidekriitikoita. Kun he huomaavat sinut, on parasta etsiä lähin katto ja kiivetä ylös saman tien. Kun kovikset ovat lähettyvillä, väri ja elämä kaikkoavat maalauksistasi – mukaan lukien hengistäsi. Jos sinun pitää houkutella kovikset toisaalle – esimerkiksi päästäksesi eteenpäin – voit herättää heidän huomionsa painamalla X -suuntanäppäintä. Ole kuitenkin varovainen – jos kovikset nappaavat sinut, he kaatavat sinut, vievät siveltimesi ja saattavat jopa heittää sinut lähimpään roskikseen. Miksi heidän pitää olla niin ilkeitä?

Åndene er Ash sine venner, som han skaper gjennom å kombinere de kreative tegningene fra skisseboka med den magiske penselen sin. De kommer i alle former, størrelser og personligheter, helt og fullt definert av deg – prøv å eksperimentere med ulike kombinasjoner for å oppdage hva slags forskjellige personligheter og atferder du kan lage.

Slik bruker du ånder

Genies

Du bruker åndenes elementkrefter til å løse gåter og overvinne hindringer. For å få en ånd til å komme til Ash, holder du inne Q-knappen. Men husk: Ånder kan bare forflytte seg langs sammenhengende vegger.

Noen ganger kan ånder be Ash male spesifikke former. Gjør som de ber om for å gjøre dem fornøyde.

Supermaling

Genie on a building

Hvis åndene er fornøyde, får du verdifull supermaling fra dem – mengden supermaling vises i det nedre høyre hjørnet av skjermen. De elsker å spille spill og bli kilt, og du kan prøve å gi dem deres favoritt-godbit (epler!).

Tilpass åndene dine

Hver eneste ånd du skaper, er unik for deg og din visjon. Du kan bruke et bredt utvalg av design til å lage over fem oktillioner unike kombinasjoner – 5 330 098 729 850 117 530 039 241 355!

Customised genie

Customised Genie 2

Customised Genie 3

Tutki ja kerää

Explore

Tutki Denskan katuja löytääksesi Ashin tärkeän piirroslehtiön ympäristöön levinneitä sivuja. Kun löydät lisää sivuja, suunnitteluvälineesi lisääntyvät ja voit hyödyntää monipuolisia ja eläväisiä hahmotelmia matkasi aikana.

Jokainen seinä on kankaasi

Käytä maagista “elävää maalia” herättääksesi Ashin kotikylän takaisin henkiin. Etsi valosäikeitä ja maalaa niiden ympäristöä karkottaaksesi pimeyden, joka on levinnyt kaikkialle Denskaan. Sinun ei tarvitse maalata suoraan säikeiden alapuolelle – mikä tahansa paikka lähistöllä kelpaa.

Luo henkiä ja ratkaise pulmia

Genie on a wall

Käytä Ashin piirroslehtiön hahmotelmia yhdistettynä taikasiveltimen voimiin luodaksesi henkiä, jotka auttavat sinua seikkailusi aikana. Pidä henget tyytyväisinä, niin saat runsaasti supermaalia, ja voit karkottaa pimeyttä maalauksillasi.

Denskan kartta

image of the map

Jos pohdit, minne mennä seuraavaksi, et ole varma tämänhetkisestä tavoitteestasi tai sinun pitää löytää tietty piirroslehtiön sivu, voit painaa OPTIONS -näppäintä ottaaksesi esiin Ashin kartan. Kartta sisältää runsaasti tärkeää tietoa, kuten tämänhetkisen tavoitteesi, valaistut tai valaisemattomat valosäikeet, tärkeät piirroslehtiön sivut sekä henkien sijainnit. Muista kuitenkin, että vain maisemasivut näkyvät kartalla – henkisivuja on hieman vaikeampi löytää…

Valosäikeet

Valaise alueen kaikki valosäikeet karkottaaksesi pimeyden. Kartalla näkyy kolmenlaisia valosäikeitä:

  • Valkoisia valosäikeitä ei ole valaistu
  • Punaiset valosäikeet on osittain valaistu
  • Keltaisena välkkyvät valosäikeet on kokonaan valaistu

Valokuvatila

Image showing photo mode

Paina samaan aikaan B ja N -näppäimiä päästäksesi valokuvatilaan. Valokuvatilassa voit ottaa kuvia luomistasi ihmeellisistä hengistä ja henkeäsalpaavista maisemista. Toistotilassa voit katsoa, kuinka maalauksesi heräävät henkiin silmiesi edessä.

Kun Ash häätää pimeyttä pois Denskasta, hän saa huomata, että pimeys iskee toisinaan takaisin. Tässä luvussa saat tietää lisää viimeisen näytöksen toimintaosuuksista ja opit käyttämään Ashin tehokkaita loppupelin kykyjä.

Luonnonvoimakyvyt

Pelin viimeisen osion aikana saat avattua ainutlaatuisia luonnonvoimakykyjä, joilla pystyy puhdistamaan ja kesyttämään pimeitä henkiä.

Tulivoima

Using fire ability

Tulivoima on pääasiallinen vahinkoa tuottava kykysi. Käytä sitä, kun pimeän hengen suojaus on alhaalla, jotta vaikutus olisi mahdollisimman suuri. Se on ainoa luonnonvoimakyky, jonka voi yhdistää kombohyökkäykseen.

Sähkövoima

Using electric ability

Sähkövoimalla voit tainnuttaa pimeitä henkiä. Käytä sitä vihollisrykelmään ja katso kuinka sähkö kulkee vihollisesta toiseen – tämä on tehokas tapa hoidella useita vihollisia samalla kertaa.

Tuulivoima

Using wind ability

Tuulivoima on kätevä tapa hoidella lentäviä vihollisia. Sen avulla voit pudottaa pakenevia pimeitä henkiä taivaalta.

Maaliskeittaus

Paint Skating

Taikasiveltimensä avulla Ash voi skeitata maalijälkien päällä, mikä lisää huomattavasti hänen nopeuttaan ja liikkuvuuttaan. Käytä maaliskeittausta pysyäksesi Denskassa kulkevien pimeiden henkien perässä. Ne ovat villejä ja hämmentyneitä ja liikkuvat nopeasti, joten maaliskeittauksen avulla pysyt niiden kintereillä.

Pimeät henget

Kuten pimeys itsekin, on mysteeri mistä nämä varjohenget oikein ovat tulleet…

Kesyttäminen

Taming a confused genie

Kun pimeä henki on nujerrettu, sitä pitää lähestyä varovasti, jos sen aikoo kesyttää. Tarkkaile pimeää henkeä tarkasti, sillä sen käytöksestä voi päätellä milloin kannattaa lähestyä – ja milloin on viisasta perääntyä. Myös ääniefektit ja ohjaimen värinä kertovat, mitä strategiaa kannattaa käyttää, ja mikä tärkeintä, milloin.

Rauhallinen

Liiku eteenpäin, kun pimeä henki on rauhallinen. Sen ympärillä on valkoinen hehku, kun on turvallista jatkaa.

Hämmentynyt

Pysy paikallasi, kun pimeä henki on hämmentynyt. Hämmentyneenä pimeä henki sätkii villisti ja ääntelee hätääntyneesti. Mitä tahansa teetkään, älä liiku eteenpäin!

Vihainen

Siirry kauemmas, kun pimeä henki on vihainen. Vihaisena pimeä henki menee matalaan hyökkäysasentoon ja murisee uhkaavasti. Jos näin käy, peräänny nopeasti, tai pimeän hengen kesyttäminen keskeytyy.

Controls header

Tämä peli on suunniteltu hyödyntämään DUALSHOCK®4-ohjaimen liiketunnistintoimintoja. Pelin tekijät ovat nähneet paljon vaivaa tehdäkseen maalaamisesta ainutlaatuisen tuntuista, luovaa ja intuitiivista. Liiketunnistintoiminnot toimivat parhaiten, kun pidät nämä vinkit mielessä:

  • Käytä pieniä, kaarevia liikkeitä.
  • Paina D -näppäintä keskittääksesi maalauskursorin.
  • Painamalla R -näppäintä eri voimakkuudella voit vaikuttaa maalauksen kokoon.

Ohjauksen oletusasetukset

Liikuta hahmoa: vasen sauva
Liikuta kameraa: oikea sauva
Houkuttele koviksia: X suuntanäppäin
Vuorovaikutus henkien kanssa: C suuntanäppäin
Istu alas: V suuntanäppäin
Vinkki: Z -suuntanäppäin (kun vinkkiä tarjotaan ruudulla)
Käytä kohdetta: F näppäin
Pudottaudu: A näppäin
Poistu maalaustilasta: A -näppäin (maalaustilassa)
Hyppää: S näppäin
Valitse sivellin: S -näppäin tai R -näppäin (maalaustilassa)
Keskitä maalauskursori: D -näppäin (maalaustilassa)
Kutsu henkiä: Q näppäin
Maalaa: R näppäin(pidä pohjassa)
Supermaalaustila: W + R näppäin(samaan aikaan)
Peru maalaus: W näppäin(maalaustilassa)
Avaa / sulje piirroslehtiö: OPTIONS näppäin
Liikuta kursoria maalaustilassa: Kallista ohjainta tai oikea sauva
Tämänhetkinen tavoite: Kosketusalue
Valokuvatila: B + N -näppäimet (samaan aikaan)

Toimintaosuuksien ohjaus

Kutsu apua: X näppäin
Kutsu henkiä: Q näppäin
Maaliskeittaus: W näppäin
Lukitse kohde: B näppäin
Väistä: E näppäin
Käytä tulivoimaa: F näppäin
Käytä sähkövoimaa: D näppäin
Käytä tuulivoimaa: A näppäin

PlayStation®VR -elämystilan ohjaus (kaksi PlayStation®Move –liikeohjainta tarvitaan)

SIVELLIN

Valitse sivellin: G näppäin
Maalaa: G näppäin(pidä pohjassa)
Peru: T näppäin
Palauta näkymä: OPTIONS näppäin

PIIRROSLEHTIÖ

Herätä henkiin: T näppäin
Palauta näkymä: OPTIONS näppäin

Elämystila

Picture of a mountain

Ensimmäisessä PS VR -tilassa, eli VR-elämystilassa, seuraat uteliasta Splotch-henkeä Denskan pahaenteisen majakan alla tavoitteenasi avata uusi, salaperäinen voima. Matkan varrella pääset käyttämään elävää maalia aivan uudella tavalla. Ei kannata paljastaa liikaa, mutta tulet kohtaamaan jotakin hyvin erikoista. Kaikki PixelOpus-tiimissä odottavat innolla, että pääset kokemaan sen itse.

Vapaamaalaustila

FreePaint

VR-elämystilan kehittäminen ja rakentaminen inspiroi tiimiämme luomaan aivan uudenlaisen pelitilan, eli vapaamaalaustilan. Siitä tuli nopeasti PixelOpus-studion työntekijöiden ehdoton suosikki.

Vapaamaalaustilassa voit valita vapaasti yhden Denskan neljästä ainutlaatuisesta alueesta, ja siellä voit kokeilla ja leikkiä haluamallasi tavalla kaikilla Concrete Genie -seikkailun aikana keräämilläsi maali- ja henkisiveltimilläsi. Kahden PlayStation®Move-liikeohjaimen käyttäminen tekee maalaamisesta äärimmäisen tarkkaa ja intuitiivista.


Fields marked with an * are required

PS4-käyttöopaskysely

Arvostamme palautettasi erittäin paljon – se auttaa meitä kehittämään käyttökokemustasi.














































Muutama sana ihanalta lakitiimiltämme

Käyttämällä tätä ohjelmaa hyväksyt lisenssiehdot. Täydet lisenssiehdot löytyvät täältä: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Tässä joitakin tärkeimpiä kohtia:

  • Tämän ohjelmistolisenssin myöntää sinulle Sony Interactive Entertainment Europe Limited (toimii Englannissa ja Walesissa yhtiönumerolla 03277793).
  • Noudata lisenssiehtoja. Jos et noudata niitä, voimme päättää lisenssin, mikä tarkoittaa, ettet voi enää käyttää ohjelmaa. Se taas tarkoittaisi, ettet voisi pelata ja pitää hauskaa.
  • Tämä ohjelma on tarkoitettu yksityiseen käyttöön, joten älä käytä sitä kaupalliseen tarkoitukseen ja käytä sitä julkisesti vain meidän tarjoamillamme työkaluilla.
  • Saatat voida käyttää ohjelmaa verkossa.
    • Kun teet niin, sinun on käyttäydyttävä lakia noudattaen, asiallisesti ja toiset huomioon ottaen, ja varmistettava, että kaikki jakamasi materiaali (KTM – eli “Käyttäjän tuottama media”) täyttää nämä samat vaatimukset. Jos kohtaat PlayStation®-yhteisössä sopimatonta käytöstä, ilmoita siitä meille. Lisätietoja ilmoituksen tekemisestä löytyy osoitteesta www.playstation.com/safety.
    • Saatamme käyttää KTM-aineistoasi PlayStation™ Networkissä sekä muissa palveluissamme ja verkkosivuillamme (määrittämäsi yksityisyysasetukset huomioiden), ja sinut merkitään sen omistajaksi (joko Online-tunnustasi tai nimeäsi käyttäen, jos päätät paljastaa sen). Saatamme käyttää sitä myös kaupalliseen tarkoitukseen. Julkaisemalla KTM-aineistoa kerrot meille, että sinulla on kaikki oikeudet sen julkaisemiseen.
    • Saatamme kerätä sinusta tietoja, mikä selitetään tietosuojakäytännössämme: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Tämän pelin ikäluokitus perustuu sen sisältöön ja ikäryhmään, jolle sen sisältö soveltuu, ei pelin vaikeustasoon.
  • Jos olet vanhempi tai huoltaja, lue osoitteesta www.playstation.com/safety lisätietoja lapsesi pelikokemuksen räätälöimisestä tämän pelin sekä muiden tuotteidemme ja palveluidemme osalta.