External shot of the school

Tämä on tarina näkymättömistä henkiolennoista.

Tarina sijoittuu vanhaan, syrjäiseen sisäoppilaitokseen, joka on kaukana kaikesta asutuksesta.

Kohtaat kuusi koulun oppilasta sekä vanhan koulunjohtajan ja koet mielenkiintoisen tarinan.

Henget elävät maailmassa, jossa aika on pysähtynyt, ja kykenevät antamaan olennoille aikaa ja viemään ajan, joka niillä on jäljellä.

Pystytkö tämän voiman avulla luomaan suhteita koulun oppilaiden kanssa, keräämään ympäristöstä johtolankoja ja selvittämään tarinan mysteerin?

PLAYSTATION®MOVE-LIIKEOHJAIN

Déracinéa voi pelata vain kahdella PlayStation®Move-liikeohjaimella – langaton DUALSHOCK®4-ohjain ei ole tuettu.

VASEN OHJAIN

Tartu vasemmalla kädellä: [T] näppäin
Siirrä esine esinevalikoimaasi: päästä [T] näppäin
Kyykisty: T näppäin
Näytä/piilota esinevalikoima: A näppäin
Näytä/piilota esinevalikoima: S näppäin
Näytä/piilota vasemmassa kädessäsi olevan esineen kuvaus: F näppäin
Näytä/piilota vasemmassa kädessäsi olevan esineen kuvaus: D näppäin
Näytä/piilota kronometri ja vihjeteksti (kun et pitele esinettä): F näppäin
Näytä/piilota kronometri ja vihjeteksti (kun et pitele esinettä): D näppäin
Avaa taukovalikko: START näppäin
Nollaa asentosi (pidä painettuna): START näppäin

OIKEA OHJAIN

Tartu oikealla kädellä: [T] näppäin
Siirrä esine esinevalikoimaasi: päästä [T] näppäin
Siirry toiseen sijaintiin T näppäin
Aloita tarkkailu tai vuorovaikutus: T näppäin
Lopeta tarkkailu tai vuorovaikutus (pidä painettuna): T näppäin
Käänny oikealle (45 astetta) A näppäin
Käänny vasemmalle (45 astetta) S näppäin
Näytä/piilota oikeassa kädessäsi olevan esineen kuvaus: F näppäin
Näytä/piilota oikeassa kädessäsi olevan esineen kuvaus: D näppäin
Näytä/piilota punaisessa sormuksessa oleva aika (kun et pitele esinettä): F näppäin
Näytä/piilota punaisessa sormuksessa oleva aika (kun et pitele esinettä): D näppäin
Avaa taukovalikko: START näppäin
Nollaa asentosi (pidä painettuna): START näppäin

LIIKKUMINEN

Room with blue spot on floor

Siniset valot ilmaisevat, mihin voit mennä ja mitä voit tutkia.

Tähtää sinistä valoa ja paina oikean ohjaimen T-näppäintä, niin siirryt sen luo.

Muista katsella koululla mahdollisimman paljon ympärillesi. Käänny vasemmalle ja oikealle painamalla S-näppäintä ja A-näppäintä. Kyykisty ja nouse ylös painamalla vasemman ohjaimen T-näppäintä.

View of hands above wooden floor

Kissat eivät päästä sinua ohitseen – jos edessäsi seisoo kissa, et pääse etenemään kohteeseesi.

YMPÄRISTÖN TUTKIMINEN

Kun siirryt siniseen ympyrään, voit tutkia löytämiäsi ihmisiä tai esineitä.

Käänny painamalla oikean ohjaimen S-näppäintä tai A-näppäintä, niin voit etsiä mielenkiintoisia kohteita eri näkökulmista.

Lopeta vuorovaikutus ihmisen tai esineen kanssa painamalla oikean ohjaimen T-näppäintä ja pitämällä sitä painettuna.

KESKUSTELEMINEN

Girl at desk with blue spot around her

Kun olet kääntynyt henkilöön päin, henkilön jalkojen ympärillä on sininen ympyrä. Kun painat T-näppäintä, kun sininen ympyrä on näkyvissä, siirryt henkilön eteen ja aloitat keskustelun.

Paina S-näppäintä tai A-näppäintä keskustelun aikana, niin voit kiertää vasemmalle tai oikealle henkilön ympärillä.

ESINEET

Siirrä jompikumpi käsi lähelle esinettä ja poimi se pitämällä [T]-näppäintä painettuna. Pitämissäsi esineissä on joko punaiset tai siniset ääriviivat.

Näytä tietoja esineestä painamalla F-näppäintä tai A-näppäintä sen käden ohjaimella, jossa esine on.

holding a learning slate

ESINEET, JOISSA ON PUNAISET ÄÄRIVIIVAT

Jos esineessä on punaiset ääriviivat, se palautuu alkuperäiseen paikkaansa, kun päästät [T]-näppäimen.

ESINEET, JOISSA ON SINISET ÄÄRIVIIVAT

Jos esineessä on siniset ääriviivat, se siirretään esinevalikoimaasi, kun päästät [T]-näppäimen.

ESINEVALIKOIMASI

Avaa esinevalikoimasi painamalla S-näppäintä tai A-näppäintä. Siirrä jompikumpi käsi lähelle esinettä esinevalikoimassasi ja poimi se pitämällä [T]-näppäintä painettuna.

ESINEIDEN KÄYTTÄMINEN

Siirrä pitelemäsi esine esinevalikoimasi ulkopuolelle. Näet oranssin valon. Käytä esinettä korostetussa paikassa päästämällä [T]-näppäin.

KAIUT

Paikassa, jossa aika on pysähtynyt, on paljon muistoja. Ihmisten viimeaikaiset teot jäävät elämään haamuina, ja heidän sanansa jäävät leijailemaan valoina.

Kosketa tällaisia kaikuja ja paina [T]-näppäintä, niin kuulet, mitä ne sanovat.

VIHJETEKSTIN NÄYTTÄMINEN

Kun sinulla ei ole esinettä kummassakaan kädessä, voit lukea vihjeitä painamalla oikean ohjaimen F-näppäintä tai D-näppäintä.

PUNAINEN SORMUS

Punainen sormus on oikeassa kädessäsi – sen avulla voit antaa ja viedä aikaa.

AJAN VIEMINEN

Holding an item in your right hand

Kun pidät elävää objektia oikeassa kädessäsi, voit imeä siitä jäljellä olevan ajan.

Red ring glowing

Aika siirtyy punaiseen sormukseen. Kun sinulla ei ole esinettä, voit tarkistaa, paljonko aikaa sormuksessa on, painamalla oikean ohjaimen F-näppäintä tai D-näppäintä.

AJAN ANTAMINEN

Passing a flower to a girl

Girl holding the flower

Kun pidät kuollutta objektia oikeassa kädessäsi, voit elvyttää sen antamalla sille punaiseen sormukseen varastoitua aikaa. Voit herättää henkiin esimerkiksi nuutuneen kukan.

SININEN SORMUS

Sininen sormus on vasemmassa kädessäsi – se näyttää kronometrin viisauden, ja sen avulla pystyt liikkumaan ajassa.

KRONOMETRIN TARKISTAMINEN

Holding the chronometer

Paina vasemman ohjaimen F-näppäintä tai D-näppäintä, kun kätesi ovat tyhjät.
Näet kronometrin – näkyvä aika kuluu hiljalleen, kun suoritat tehtävää tai ratkaiset pulmaa.

SIIRTYMINEN TOISEEN AJANKOHTAAN

The shaking chronometer

Kun etenet tarinassa, siirryt eri ajankohtiin koulun historiassa. Kronometri tärisee ja loistaa kirkkaana, kun pystyt siirtymään ajassa.
Siirry toiseen ajankohtaan pitämällä kronometriä molemmissa käsissä.

Muutama sana ihanalta lakitiimiltämme

Käyttämällä tätä ohjelmaa hyväksyt lisenssiehdot. Täydet lisenssiehdot löytyvät täältä: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Tässä joitakin tärkeimpiä kohtia:

  • Tämän ohjelmistolisenssin myöntää sinulle Sony Interactive Entertainment Europe Limited (toimii Englannissa ja Walesissa yhtiönumerolla 03277793).
  • Noudata lisenssiehtoja. Jos et noudata niitä, voimme päättää lisenssin, mikä tarkoittaa, ettet voi enää käyttää ohjelmaa. Se taas tarkoittaisi, ettet voisi pelata ja pitää hauskaa.
  • Tämä ohjelma on tarkoitettu yksityiseen käyttöön, joten älä käytä sitä kaupalliseen tarkoitukseen ja käytä sitä julkisesti vain meidän tarjoamillamme työkaluilla.
  • Saatat voida käyttää ohjelmaa verkossa.
    • Kun teet niin, sinun on käyttäydyttävä lakia noudattaen, asiallisesti ja toiset huomioon ottaen, ja varmistettava, että kaikki jakamasi materiaali (KTM – eli “Käyttäjän tuottama media”) täyttää nämä samat vaatimukset. Jos kohtaat PlayStation®-yhteisössä sopimatonta käytöstä, ilmoita siitä meille. Lisätietoja ilmoituksen tekemisestä löytyy osoitteesta www.playstation.com/safety.
    • Saatamme käyttää KTM-aineistoasi PlayStation™ Networkissä sekä muissa palveluissamme ja verkkosivuillamme (määrittämäsi yksityisyysasetukset huomioiden), ja sinut merkitään sen omistajaksi (joko Online-tunnustasi tai nimeäsi käyttäen, jos päätät paljastaa sen). Saatamme käyttää sitä myös kaupalliseen tarkoitukseen. Julkaisemalla KTM-aineistoa kerrot meille, että sinulla on kaikki oikeudet sen julkaisemiseen.
    • Saatamme kerätä sinusta tietoja, mikä selitetään tietosuojakäytännössämme: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Tämän pelin ikäluokitus perustuu sen sisältöön ja ikäryhmään, jolle sen sisältö soveltuu, ei pelin vaikeustasoon.
  • Jos olet vanhempi tai huoltaja, lue osoitteesta www.playstation.com/safety lisätietoja lapsesi pelikokemuksen räätälöimisestä tämän pelin sekä muiden tuotteidemme ja palveluidemme osalta.