Vuonna 2018 Elijah Kamskin perustaman CyberLifen tarkoitus oli luoda elävänkaltaisia androideja, ja se on maailman ensimmäinen biljoonan dollarin yritys.
Vuonna 2020 prototyyppi Chloe oli ensimmäinen androidi, joka läpäisi onnistuneesti Turingin testin – osoittaen älykästä käytöstä, joka vastasi ihmistä tai oli mahdoton siitä erottaa.
Nyt vuonna 2038 androidien määrää mitataan miljoonissa.
Ne voivat olla kodinhoitajia, vastaanottovirkailijoita, koneenkäyttäjiä, poliiseja, yliopiston lehtoreita, puutarhureita, sotilaita tai vaikka pelinrakentajia… mitä vain niiden omistaja haluaakaan.
Tänään Chloe toimii oppaananne ja esittelee teille CyberLife-kokemustanne.
”Minä tahdoin antaa niille jonkinlaista biologista aitouden tuntua. Sen mahdollisti kahden uuden teknologian yhdistäminen. Toinen on se, mitä kutsumme biokomponenteiksi, sisäisiä moduuleita, jotka toimivat elinten tapaan. Toinen on, miten biokomponenttien luoma energia kuljetetaan ympäri kehoa sinisen veren avulla.”
CyberLifen perustaja, Elijah Kamski
Androidit on rakennettu yksinomaan toteuttamaan niihin ohjelmoitua tarkoitusta, mitä niiden muotoilu heijastaa.
Meitä luodaan auttamaan omistajiemme arkea ja koko ihmiskuntaa.
CyberLife näkee vaivaa sopeuttaakseen androidit muuhun väestöön tekemällä tuotteistaan niin inhimillisiä kuin mahdollista.
Tyyppinimellä RK800 tunnettu Connor on prototyyppi, jonka CyberLife on sijoittanut Detroitin poliisivoimiin avustamaan komisario Hank Andersonia poikkeavien androidien tapauksen tutkinnassa.
Se on lisäksi varusteltu sosiaalisella moduulilla, joka on tarkoitettu erityisesti luomaan ”täydellinen pari” – minkä ansiosta se pystyy helposti sopeutumaan minkälaiseen ryhmään tahansa.
Connor-malli sisältää fyysisen mallinnusohjelmiston, jonka avulla voi analysoida rikospaikkaa.
Se pystyy siis rekonstruoimaan menneitä tapahtumia luomalla ristiviittauksia käytössä oleviin todisteisiin.
Connor on myös ensimmäinen malli, joka tarjoaa biologisten todisteiden analysointia reaaliajassa keräämällä ja maistamalla näytteitä.
Kara on AX400-mallia, joka tuli markkinoille 2032.
Se on suunniteltu huolehtimaan kotitöistä ja pienistä lapsista, ja Kara onkin hyvin suosittu ja haluttu malli.
Se kykenee puhumaan 300 kieltä ja valmistamaan yli 9 000 ruokalajia sekä leikkimään lasten kanssa ja auttamaan heitä läksyissä.
Tuotantolinjan useat tekniset vaikeudet olisivat saattaneet johtaa tämän kyseisen androidin vetämiseen pois markkinoilta, mutta sen sijaan Kara toimitettiin keskustan kauppaan, missä se myytiin nopeasti.
Se vaihtoi omistajaa useita kertoja ja palveli monia ihmisiä, kunnes se myytiin Todd Williamsille.
Katso videomateriaalia tiimistä, joka vastasi AX400-mallin kehityksen varhaisista vaiheista.
RK200-mallin prototyyppi Markus kehitettiin osana CyberLifen salaista ohjelmaa, jonka tarkoituksena oli parannella autonomisesti toimivien androidien uutta sukupolvea.
Markus avustaa iäkästä omistajaansa, arvostettua maalaria Carl Manfredia, kaikissa arjen askareissa sekä tarjoaa myös kovasti kaivattua seuraa.
Sen omistaja piti Markusta aluksi hienostuneena, mutta typeränä koneena, mutta lämpeni androidille hiljalleen siinä määrin, että opetti sille maalausta, kirjallisuutta ja musiikkia.
Lopulta Carl alkoi pitää Markusta melkein poikanaan, mikä suututti hänen biologista lastaan, Leoa.
Tarkkailkaa ihmissuhdemittareita. Sininen nuoli ilmoittaa, että ihmissuhde on kehittynyt. Punainen nuoli ilmoittaa, että se on heikentynyt. Muutoksilla voi olla seurauksia.
Liikuta androidia: | vasen sauva |
Vuorovaikuta / liikuta kameraa: | oikea sauva |
Vaihda kameraa: | näppäin |
Keskusmuisti: | näppäin |
Valitse dialogi: | / / / näppäimet |
Aikajanan ohjaus: | / näppäimet |
Tauota peli: | OPTIONS näppäin |
Tietyt toimet vaativat tarkkoja käskyjä tai liikkeitä. Teidän täytyy ehkä työntää oikeaa sauvaa tiettyyn suuntaan, painaa tai pitää painettuna näppäintä, ravistaa langatonta ohjainta tai pyyhkäistä kosketusaluetta. Seuratkaa näytön ohjeita suorittaaksenne toimen.
CyberLifen androidit kykenevät keskustelemaan ihmisten kanssa. Ne saavat visuaalisen kehotteen, kun niiden on valittava keskusteluvaihtoehto. Jos vastausta ei valita ajoissa, käytetään oletusvaihtoehtoa. Huomatkaa, että jokaisella keskustelulla saattaa olla seurauksia.
Keskusmuisti on toiminto, jolla kaikki androidit voivat tarkkailla tavoitteitaan ja analysoida ympäristöään. Androidit prosessoivat tätä tietoa niin nopeasti, että aika vaikuttaa pysähtyneeltä. Kun ne käyttävät keskusmuistia, ne näkevät tavoitteensa, tärkeää tietoa ja kaikki esineet ja henkilöt, joiden kanssa ne voivat olla vuorovaikutuksessa.
Kerrotte itse oman tarinanne.
Jokaisella toimella, jokaisella valinnalla ja kaikella sanomallanne voi olla valtavia seurauksia.
Mahdollisuuksia on satoja ja koettavina on aivan erilaisia tarinoita.
Jokaisen kohtauksen lopussa, tai kun pelin tauottaa, näkyy vuokaavio tarinan polusta ilman juonipaljastuksia. Näkyvillä ovat myös tarinan haarat, jotka olisi voinut avata eri olosuhteissa.
Pelatkaa lukuja uudestaan ja katsokaa, mitä voitte saada selville.
Jos tehtävänne ovat teistä liian helppoja tai liian vaikeita, avatkaa Asetukset-valikko ja muuttakaa vaikeusasetuksia:
Täydellinen asetus, jos tahdotte keskittyä tarinaan ja käyttää yksinkertaistettua ohjausta. Haasteet ovat anteeksiantavampia.
Haaste on vaikeampi ja ohjaustapa kehittyneempi. Kohtalokkaat erehdykset voivat johtaa päähenkilön tuhoutumiseen.
Johtakaa jahtia selvittääksenne mysteerin ohjaamalla neljää toisilleen vierasta henkilöä tässä jännittävässä psykologisessa trillerissä, joka on voittanut useita BAFTA-palkintoja. Tarinan päätös on täysin teidän käsissänne.
Kokekaa emotionaalisesti latautunut, mukaansatempaava trilleri, jossa ääninäyttelijöinä toimivat Oscar-ehdokkuuden saaneet Ellen Page ja Willem Dafoe. Kohdatkaa huikeita fyysisiä ja psykologisia haasteita yrittäessänne ymmärtää, mikä tuonpuoleisessa todella odottaa.
CyberLifeltä voi ansaita 49 trophyä.
Tässä on muutamia vinkkejä, miten pääsette alkuun arvostetun Platinatrophyn tavoittelussa.
![]() |
Eloonjääneet:Varmistakaa, että Kara, Connor, Markus, Alice, Luther, Hank, Simon, Josh ja North selviytyvät. |
![]() |
Voittamaton:Jos ette ikinä taistele, ette myöskään koskaan häviä… |
![]() |
Tunnustus:Käyttäkää ”Hyvä poliisi – paha poliisi” -taktiikkaa nostaaksenne androidiepäillyn stressitasoa, kunnes se tunnustaa. |
Käyttämällä tätä ohjelmaa hyväksyt lisenssiehdot. Täydet lisenssiehdot löytyvät täältä: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Tässä joitakin tärkeimpiä kohtia: