Avec Marvel’s Spider-Man, retrouvez votre tisseur de toiles préféré dans une aventure inédite. Après plusieurs années passées à combattre la pègre sous les traits de Spider-Man, Peter Parker est désormais un super-héros chevronné. Alors qu’il s’apprête à se concentrer sur sa vie privée, un nouveau danger menace New York.
Peter va devoir, en tant qu’homme et en tant que super-héros, surmonter des épreuves dont les enjeux n’ont jamais été aussi grands. La ville, ainsi que toutes les personnes qu’il aime, risque de disparaître. Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités et, malgré les coups durs, il devra trouver la force de se relever et de se battre. Il devra devenir une meilleure personne, un meilleur Spider-Man.
Il devra devenir plus fort.
Portant depuis huit ans le costume de l’araignée, Peter Parker est désormais un as du combat contre le crime. Vous pourrez ressentir toute la puissance de ce Spider-Man au sommet de son art à travers ses mouvements spontanés, ses prouesses acrobatiques, la fluidité de sa voltige urbaine et ses interactions avec l’environnement. Exit le héros débutant. Vous incarnez un Spider-Man efficace comme jamais.
Déplacement | joystick gauche |
Rotation caméra | joystick droit |
Saut / saut d’araignée (en l’air) | touche |
Esquive | touche |
Signe aux piétons | touche |
Interaction avec les piétons | touche |
Sens d’araignée / affichage objectif | touche |
Plongeon (en l’air) | touche | (appuyer)
Visée | touche | (maintenir)
Sprint / fil d’araignée (en l’air) / course murale | touche | (maintenir)
Saut vers un point | touche | + touche
Lancement | touches | + , puis touche
Appareil photo en cours de mission | touche |
Carte | pavé tactile |
Menu / Pause | touche OPTIONS |
Attaque de mêlée | touche |
Projection aérienne | touche | (maintenir)
Frappe de toile | touche | (appuyer)
Saisie d’ennemi | touche | (maintenir)
Pouvoir de costume | touches | +
Rotation caméra / sélection gadget | joystick droit |
Gadget appareil photo / gadget | touche |
Menu des gadgets | touche | (maintenir)
Tir de toiles / utilisation gadget | touche |
Soins par concentration | touche |
Les mondes de Peter Parker et de Spider-Man se rencontrent dans une histoire originale haletante. Au sein de ce nouvel univers, des personnages emblématiques de l’entourage de Peter et du tisseur de toiles viendront jouer des rôles clés.
Lorsque le jeune Peter Parker est mordu par une araignée radioactive, il se retrouve doté de la vitesse, de la force et de l’agilité de l’animal, multipliées par sa taille. Après avoir découvert qu’un grand pouvoir implique de grandes responsabilités, il devient un super-héros combattant le crime, l’incroyable Spider-Man !
Spider-Man voltige maintenant dans les rues de New York depuis huit ans. Il a gagné en expérience et excelle dans le combat contre le crime, mais ses compétences ne se limitent pas à ses prouesses acrobatiques et à ses capacités arachnéennes. Spider-Man met à contribution sa grande intelligence pour concevoir de fantastiques gadgets qui le rendent encore plus efficace dans sa mission.
Dans cette nouvelle aventure, Spider-Man devra user de tous les moyens à sa disposition, car il fera face à des adversaires plus puissants (et plus proches) que jamais !
Alors que Spider-Man œuvre pour la justice en combattant le crime, Peter Parker aspire à changer le monde grâce à la science et à l’incroyable technologie qu’il développe avec Otto Octavius.
Âgé de 23 ans et tout juste diplômé de l’université, Peter essaie tant bien que mal de ne pas perdre son travail, de payer ses factures et de préserver ses relations personnelles. Pas facile de gérer sa vie tout en protégeant des millions de New-Yorkais en proie à une nouvelle menace grandissante.
Intelligente et indépendante, MJ est une jeune journaliste d’investigation travaillant pour le Daily Bugle. En remontant le réseau de Wilson Fisk, MJ tente de percer le mystère du nouveau gang masqué qui sévit à New York, les Démons intérieurs. Elle est aussi engagée dans une relation compliquée avec Peter, avec qui elle tente de recoller les morceaux tout en instaurant un partenariat plus professionnel qui va exiger de leur part une confiance mutuelle à toute épreuve.
Miles Morales est un adolescent surdoué porté sur les nouvelles technologies et fan de la première heure de Spider-Man. En voyant Miles souffrir de la perte d’un proche, Peter Parker se retrouve en lui et décide de le prendre sous son aile afin de l’aider à tirer parti de son potentiel. Et avec Spider-Man pour l’encourager, Miles pourrait bien devenir un héros, tout comme son idole.
La tante adorée de Peter Parker, May, dirige le refuge F.E.A.S.T. de Martin Li à New York. Bien qu’elle lui rappelle malgré elle ses erreurs de jeunesse, May est une véritable figure maternelle pour Peter. Elle le soutient et le guide à travers sa vie tumultueuse et compliquée.
La tâche du capitaine Yuri Watanabe à la tête de la police de New York est des plus ardues. Elle doit utiliser au mieux le talent indéniable de Spider-Man pour combattre le crime, malgré les réticences des New-Yorkais face à ce mystérieux justicier masqué.
Doutant de l’intégrité de son unité, Yuri prend le risque de retrouver Spider-Man en secret afin qu’il l’aide à sauver sa ville.
Martin Li est un philanthrope à la générosité sans bornes qui œuvre à faire de New York une ville meilleure à travers ses refuges F.E.A.S.T. pour les sans-abri. Il est un ami de Peter Parker et le patron de tante May.
Le problème, c’est qu’il est également Mister Negative, l’impitoyable chef des Démons intérieurs et l’une des plus grandes menaces qui aient jamais pesé sur la ville. Capable de corrompre n’importe qui, il peut aussi canaliser l’énergie négative et en charger tout être et toute chose.
Martin Li et Mister Negative ne faisant qu’un, Spider-Man parviendra-t-il à vaincre son ennemi sans nuire à son ami ?
Mister Negative est un homme à deux visages. Pour les citoyens de New York, il est Martin Li, un respectable homme d’affaires, philanthrope et fondateur des populaires refuges du F.E.A.S.T. Mais pour la pègre, il est un baron du crime avide à la tête des redoutables Démons intérieurs, et détenteur d’une énergie noire avec laquelle il détruit quiconque se dresse sur son chemin.
Obsédé par un désir de vengeance contre une figure politique haut placée de New York qu’il estime responsable de son pouvoir corrupteur, Mister Negative est à l’origine d’un complot destructeur qui pourrait bien ravager toute la ville.
Wilson Fisk, qui s’affiche comme un honnête homme d’affaires philanthrope, contrôle en secret les familles du crime organisé de New York en tant que Kingpin.
Après des années passées à tenter de le faire tomber pour ses crimes, Spider-Man y parvient enfin… et réalise que Fisk ne bluffait pas lorsqu’il affirmait faire régner l’ordre dans la ville. Spider-Man se retrouve à devoir sauver les hommes de son ennemi pour mettre au jour une menace plus grande encore.
Capable de canaliser et de manipuler l’électricité, Max Dillon aspire à plus de grandeur : il souhaite évoluer pour se transformer en énergie pure. Cherchant l’aide d’un sinistre génie dans sa folle entreprise, Electro accepte de prendre part à un complot contre l’un des hommes les plus puissants de New York.
Recouvert d’une peau artificielle qui lui confère une force surhumaine, Aleksei Sytsevich rêve de se débarrasser de la carapace et de l’image de malfrat de Rhino. Pour ce faire, il compte sur l’aide d’un sinistre allié. Bien sûr, Rhino devra s’acquitter de sa dette une fois sorti du Raft en déchaînant sa puissance contre un grand magnat de New York.
Enfin libre après plusieurs années passées derrière les barreaux du Raft, le psychopathe Mac Gargan peut renouer avec son ennemi juré, Spider-Man. Contre la promesse d’un casier judiciaire vierge, Scorpion est déterminé à infliger à Spider-Man une injection létale.
Avec sa redoutable tenue volante, Vulture a été l’un des premiers à s’opposer à Spider-Man, alors que Peter Parker découvrait tout juste ses pouvoirs. Aujourd’hui, Adrian Toomes souffre d’un cancer provoqué par l’alimentation de son dispositif ailé. Cependant, un être particulièrement sinistre a mis au point un plan qui pourrait sauver la vie d’Adrian et le faire sortir du Raft, si celui-ci prend part à une vendetta contre l’une des personnalités de la ville.
Quel est le meilleur moyen de cambrioler une banque ? Pour Herman Schultz, c’est littéralement de choquer ses victimes. Grâce à une tenue high-tech dotée de gants produisant des ondes sismiques, il est capable d’ouvrir les coffres et d’échapper à la police. Shocker compte depuis longtemps parmi les ennemis de Spider-Man, mais il est cette fois poussé par une ambition plus sinistre.
Les Démons intérieurs sont de mystérieux criminels facilement reconnaissables à leurs masques chinois ornés et à leurs costumes noir et blanc. Ils opèrent sous les ordres de Martin Li, alias Mister Negative. Certains Démons intérieurs manient des armes imprégnées d’énergie négative qui peuvent causer à Spider-Man de graves blessures. Mister Negative corrompt parfois des Démons intérieurs en les touchant de façon prolongée afin de devenir encore plus puissant.
Insomniac vous propose de parcourir le monde le plus vaste et le plus interactif qu’il ait jamais créé. Explorez la jungle urbaine en rampant sur les gratte-ciel, en entrant dans les bâtiments, en usant de techniques de parkour et en vous balançant avec la puissance et l’agilité de l’araignée.
Utilisez l’environnement pour vaincre vos ennemis grâce à des combos épiques dignes des plus grands films d’action. Spider-Man peut utiliser ses toiles pour projeter ses ennemis au sol ou dans les airs, où il peut les suivre pour des combos aériens, ou encore saisir des objets pour en faire des projectiles.
Guettez également les monuments emblématiques du New York de Marvel et de l’univers Marvel en général, comme la Tour des Avengers, le Sanctum Sanctorum et le cabinet d’avocats de Nelson et Murdock en traversant les quartiers vivants et variés de la ville.
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