Sanatorium Exterior

LE CAUCHEMAR VOUS ATTEND…

Vous ouvrez enfin les yeux.

Vous vous rendez rapidement compte que vous ne savez pas où vous êtes.

Plus perturbant encore, vous n’avez aucun souvenir, vous ne savez même pas qui vous êtes.

La panique s’empare de vous tandis que le docteur Jefferson Bragg approche…

Respirez profondément, préparez-vous bien, vous allez vivre une expérience à la fois immersive et terrifiante.

Explorez le sanatorium. Retrouvez la mémoire. Levez le voile sur un complot terrifiant.

Angoisses personnelles, terreur psychologique et jump scares horrifiants vous attendent… tapis dans les ténèbres.

Réfléchissez bien avant d’agir ou de parler. Tous vos choix auront des conséquences, tout ce que vous direz aura un impact sur l’histoire.

Vous ignorez complètement ce qui vous attend.

Serez-vous capable d’affronter vos pires angoisses ? Bienvenue au sanatorium de Blackwood Pines.

Static Memory - floating leaf

SOUVENIRS HANTÉS

Pour comprendre les mystères qui entourent votre admission au sanatorium de Blackwood Pines, il faudra d’abord recouvrer la mémoire.

Fouillez le sanatorium, cherchez des objets spéciaux pour déclencher des flashbacks détaillés. Ils vous aideront peut-être à comprendre qui vous êtes, et ce que vous faites ici.

Multiple Choice

DE PETITES CHOSES PEUVENT AVOIR DE GRANDES CONSÉQUENCES

The Inpatient vous plonge au cœur d’un conte horrifique complexe et imprévisible.

Mais vous n’êtes pas là pour jouer au jeu et suivre une histoire prédéterminée.

Vous êtes là pour participer.

Chaque décision, chaque choix et même chaque mot prononcé auront leur importance… ils pourraient même avoir de lourdes conséquences sur la suite de votre aventure.

Les embranchements de l’histoire seront affectés par vos décisions.

Vos choix peuvent engendrer diverses fins et différentes conclusions.

Elles pourraient même vous sauver la vie, ou au contraire vous condamner. Faites preuve de sagesse.

Old man

VIVRE L’HISTOIRE

Vous pouvez jouer à The Inpatient avec une manette sans fil DUALSHOCK®4 ou deux manettes de détection de mouvements PlayStation®Move.

Grâce à ses commandes simplifiées en réalité virtuelle, vous pouvez aisément explorer cet environnement unique. En outre, le système innovant de reconnaissance vocale vous permet de parler directement avec tous les personnages que vous rencontrez.

Pensez à suivre les didacticiels en jeu pour apprendre à maîtriser toutes les commandes.

MANETTE SANS FIL DUALSHOCK®4

Se déplacer Joystick gauche
Tourner Joystick droit
Interagir / Prendre un objet Touche R
Bouger la main / l’objet équipé Orienter la manette sans fil
Choisir un dialogue / Interagir / Choisir dans un menu Touche S
Retour / Annuler Touche A
Réinitialiser la position RV Touche OPTIONS (maintenir)
Pause Touche OPTIONS

MANETTE DE DÉTECTION DE MOUVEMENTS PLAYSTATION®MOVE

Manette de détection de mouvements PlayStation®Move gauche
Avancer Touche T
Manette de détection de mouvements PlayStation®Move droite
Tourner pour suivre le regard Touche T
Les deux manettes de détection de mouvements PlayStation®Move
Prendre un objet / Interagir / Choisir un dialogue Touche [T]
Choisir dans un menu Touche S
Retour / Annuler Touche A
Réinitialiser la position RV Touton [ (maintenir)
Pause Touche [

Découvrez de magnifiques illustrations tirées des différentes étapes de développement du jeu.

Abe Body

Dreams

Dreams

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Cell

Annex

Sanitorium Exterior View

Supermassive Games Logo

Supermassive Games s’est forgé une belle réputation dans l’art de la narration innovante, immersive et cinématographique, mais aussi dans le domaine de la réalité virtuelle.

Ce studio britannique, récompensé aux BAFTA, est surtout connu pour Until Dawn, hit PlayStation®4 salué par la critique, son jeu de tir PlayStation®VR Until Dawn: Rush of Blood et Hidden Agenda, thriller criminel haletant de la gamme PlayLink.

L’équipe de développement va maintenant nous parler de la création de The Inpatient et de l’influence de la réalité virtuelle sur l’avenir du jeu vidéo.

L’intrigue se déroule 60 ans avant Until Dawn… pourquoi avoir choisi cette époque, et pourquoi avoir choisi la réalité virtuelle ?
L’histoire menant à la fermeture du sanatorium est très complexe. Contrairement à Until Dawn, elle nous est racontée à travers un seul personnage, et non pas huit. Cela nous a menés vers un sous-genre de l’horreur totalement différent, plus axé sur l’isolation, et par conséquent beaucoup plus psychologique que physique. Nous nous sommes donc vite aperçus que la réalité virtuelle était le meilleur vecteur pour ce type d’expérience.

Quels sont les contraintes à surmonter pour créer un jeu horrifique à la fois prenant et amusant ?
Tout est question d’équilibre, il nous a fallu beaucoup de temps pour tout ajuster. Si les événements choquants sont trop nombreux, ils perdent leur impact. S’il y en a trop peu, l’expérience en pâtit. Nous pensons avoir trouvé le juste équilibre entre suspense effrayant et moments intenses comme les aiment les fans d’épouvante.

Quelles opportunités vous ouvre le PS VR ?
La réalité virtuelle renforce l’immersion de manière incroyable, c’est un outil fantastique pour susciter la peur. Vous entendez un bruit derrière vous et vous vous retournez vraiment pour faire face à la source, cette simple action est beaucoup plus prenante en RV. Vous avez vraiment l’impression d’être dans ce monde, ce qui nous permet de créer un sentiment tangible d’isolation et de peur.

Les joueurs vont même pouvoir parler directement aux personnages…
Nous sommes vraiment fiers de notre système de reconnaissance vocale. Vous avez vraiment l’impression de parler avec les patients et les employés du sanatorium, tout semble naturel. Nous espérons vraiment que les joueurs se laisseront complètement prendre au jeu. C’est vraiment le meilleur moyen de s’immerger dans l’intrigue. L’avenir de cette technologie est particulièrement excitant, contrôler le jeu ne réclame pas le moindre effort.

Que pensez-vous de l’évolution des jeux en RV ?
Les progrès récents réalisés dans ce domaine sont effarants, les développeurs ont complètement adopté cette technologie. Chez Supermassive Games, nous sommes très expérimentés, puisque nous avons déjà développé plusieurs jeux PS VR. À chaque nouveau jeu, nous essayons d’affiner et d’étendre les possibilités offertes par la RV. C’est une période vraiment passionnante pour cette technologie et pour l’industrie dans son ensemble !

Où trouvez-vous l’inspiration lors de la phase de création ?
En tant que développeurs, nous puisons l’inspiration dans toutes sortes de médias… pas seulement les jeux vidéo. Ceci étant, il y a énormément de jeux d’horreur exceptionnels en ce moment, nous sommes presque en plein âge d’ôr. La série Resident Evil reste très impressionnante, et Bloodborne possède une ambiance extraordinaire.

Rendez-vous sur le PlayStation™Store ou sur playstation.com pour découvrir d’autres jeux exceptionnels développés par Supermassive Games.

Until Dawn – PlayStation®4

Until Dawn logo

Prenez des décisions capitales pour survivre à cette aventure terrifiante.

Hidden Agenda – PlayLink sur PlayStation®4

Hidden Agenda Logo

Rejoignez vos amis pour une traque haletante au serial killer.

Until Dawn: Rush of Blood – PlayStation® VR

Rush of Blood Logo

Parcourez des montagnes russes infernales dans ce jeu de tir terrifiant réservé aux fous de la gâchette.

Tumble VR – PlayStation®VR

Tumble VR Logo

Mettez votre intelligence à l’épreuve avec ces 70 casse-têtes défiant les lois de la gravité.

Bravo Team – PlayStation®VR

Bravo Team Logo

Plongez au cœur d’une bataille enragée et combattez avec un ami dans ce jeu de tir tactique.

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