Questa è una storia di spiriti invisibili.
Si svolge in un vecchio e remoto collegio, lontano da qualsiasi centro abitato.
Tra le sue mura farai la conoscenza di sei bambini e dell’anziano direttore e assisterai allo svolgimento di una curiosa storia.
Gli spiriti, che abitano un mondo in cui il tempo è immoto, possono prendere e cedere il tempo residuo degli esseri viventi.
Riuscirai, con questo potere, a creare un legame con gli studenti, dare un senso agli indizi sparsi attorno a te e svelare il mistero di questa storia?
È possibile giocare a Déraciné solo con due controller di movimento PlayStation®Move. Il controller wireless DUALSHOCK®4 non è supportato dal gioco.
Afferra con la mano sinistra: | [T] tasto |
Immagazzina oggetto nell’inventario: | rilascia [T] tasto |
Accovacciati: | tasto |
Mostra/nascondi inventario: | tasto |
Mostra/nascondi inventario: | tasto |
Mostra/nascondi la descrizione dell’oggetto nella mano sinistra: | tasto |
Mostra/nascondi la descrizione dell’oggetto nella mano sinistra: | tasto |
Mostra/nascondi cronometro e testo di aiuto (quando non impugni oggetti): | tasto |
Mostra/nascondi cronometro e testo di aiuto (quando non impugni oggetti): | tasto |
Menu di pausa: | START tasto |
Ripristino posizione (pressione prolungata): | START tasto |
Afferra con la mano destra | [T] tasto |
Immagazzina oggetto nell’inventario: | rilascia [T] tasto |
Spostamento (in un’altra posizione): | tasto |
Osserva o interagisci: | tasto |
Termina di osservare o interagire (pressione prolungata): | tasto |
Ruota verso destra (di 45°) | tasto |
Ruota verso sinistra (di 45°) | tasto |
Mostra/nascondi la descrizione dell’oggetto nella mano destra: | tasto |
Mostra/nascondi la descrizione dell’oggetto nella mano destra: | tasto |
Mostra/nascondi il tempo conservato nell’anello rosso (quando non impugni oggetti): | tasto |
Mostra/nascondi il tempo conservato nell’anello rosso (quando non impugni oggetti): | tasto |
Menu di pausa: | START tasto |
Ripristino posizione (pressione prolungata): | START tasto |
I punti blu indicano le aree in cui ti puoi spostare e ciò che puoi esaminare.
Centra la visuale su un punto blu e premi il tasto
sul controller destro per spostarti istantaneamente sul punto contrassegnato dalla luce blu.Ricorda di osservare a fondo la scuola. Premi il tasto
o per ruotare verso sinistra e destra. Premi il tasto sul controller sinistro per accovacciarti e rialzarti.Ricorda che i gatti non ti lasceranno passare. Non puoi raggiungere le luci se un gatto ti blocca la strada.
Quando raggiungi un cerchio blu, puoi esaminare le persone o gli oggetti vicini.
Premi il tasto
o sul controller destro per ruotare e osservare i punti d’interesse da diverse angolazioni.Tieni premuto il tasto
sul controller destro per smettere di interagire con una persona o un oggetto e allontanarti.Quando sei rivolto verso un personaggio, ai suoi piedi compare una luce blu. Quando la luce è visibile, premi il tasto
per spostarti di fronte a quella persona e osservarla.In questa modalità, premi il tasto
o del controller destro per spostarti a sinistra o a destra del personaggio.Avvicina una mano a un oggetto e tieni premuto il tasto [T] per raccoglierlo. Come noterai, gli
Con la mano con cui impugni l’oggetto, premi il tasto
o per visualizzare delle informazioni su di esso.Quando rilasci il tasto [T], gli oggetti dal contorno rosso torneranno nella loro posizione originale.
Quando rilasci il tasto [T], gli oggetti dal contorno blu verranno aggiunti al tuo inventario.
Premi il tasto
o sul controller sinistro per accedere all’inventario. Avvicina una mano a un oggetto nell’inventario e tieni premuto il tasto [T] per impugnarlo.Sposta al di fuori dell’inventario un oggetto che stai impugnando. Vedrai una linea guida arancione: rilascia il tasto [T] per utilizzare l’oggetto nel punto evidenziato.
Nel mondo in cui il tempo non scorre si formano dei ricordi. Le azioni recenti delle persone permangono sotto forma di fantasmi, mentre le loro parole aleggiano come delicati globi di luce vaganti.
Raggiungi questi echi e toccali con il tasto [T] per ascoltare ciò che è stato detto in precedenza.
Quando non impugni oggetti, premi il tasto
o sul controller destro per ottenere degli indizi.L’anello rosso, che porti alla mano destra, ti permette di prendere e cedere il tempo.
Tenendo una creatura vivente nella mano destra, puoi assorbire il tempo che le resta.
Il tempo assorbito viene conservato nell’anello rosso. Quando non impugni oggetti, premi il tasto
o sul controller destro per verificare quanto tempo assorbito contiene l’anello.Quando tieni le creature morte nella mano destra, puoi rianimarle concedendo loro una porzione del tempo conservato nell’anello rosso. Un fiore avvizzito è solo un esempio di ciò che puoi rianimare.
L’anello blu, che indossi alla mano destra, contiene la saggezza del cronometro e ti permette di raggiungere diversi momenti del tempo.
Con le mani vuote, premi il tasto
Vedrai comparire il cronometro. Il tempo che indica aumenta gradualmente man mano che completi un incarico o risolvi un enigma.
Con il progredire della storia, potrai raggiungere diversi capitoli degli eventi svoltisi nella scuola. Quando ciò è possibile, il cronometro si muoverà e brillerà.
Impugnalo con entrambe le mani per farti trasportare in un altro punto del tempo.
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Ecco alcuni degli elementi più importanti: