store-bag Aggiungi altre pagine piene di divertimento al tuo libro di Tearaway™ Avventure di carta con questi pack di componenti aggiuntivi che ti saranno consegnati personalmente da Atoi e Iota, i nostri Messaggeri impavidi e birichini.

Fai clic sulle immagini sottostanti per visitare PlayStation®Store e scegliere quello che vuoi dal regno del potente re scoiattolo.

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Ti do il benvenuto nel mondo di Tearaway™ Avventure di carta!

Sono il re scoiattolo, lo scoiattolo più nobile del mondo, e tu sei il “Tu”, un essere misterioso dotato di poteri magici divini.

Avrai il compito di guidare i coraggiosi Messaggeri Iota e Atoi nelle loro avventure infinite mentre cercano di consegnare un messaggio.

Ogni volta che incontrerai i miei sudditi, riceverai il loro aiuto, ma spero che già le mie sagge parole ti siano di conforto e assistenza.

Diamo un’occhiata ai poteri misteriosi del tuo controller wireless!

LUCE GUIDA

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Il buio potrebbe far paura alle creature amichevoli che incontrerai (ma non a me, ovviamente, perché io sono un re potente, che non ha paura di niente). Però, se premi il tasto R o il tasto W, creerai un’impressionante Luce guida.

Puoi usare il suo fascio di luce per ripulire il mondo dai brutti giornali lasciati in giro dalle creature malvagie note come Cartacce. Puoi persino usare la Luce guida per accecare le Cartacce, confondendo le loro menti ingenue per qualche istante.

PER SAPERNE DI PIÙ SULLE CARTACCE, LEGGI LA SEZIONE CARTACCE E ALTRI PERICOLI!

VENTO DEL CAMBIAMENTO

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Pensa, addirittura l’aria ti ubbidisce! (A me non ubbidisce neanche una marmotta!)

Facendo scorrere il dito sul touch pad, puoi evocare potenti raffiche di vento al tuo servizio.

Devi buttare giù una porta o dispiegare un ponte? Hai un aereo di carta che vorresti far volare? Evoca il Vento del cambiamento e tutto questo sarà possibile.

Puoi anche usarlo per far volare via le Cartacce, disorientandole. Oltre ad essere utile, è un vero spasso. Usalo spesso. (Quanto odio le Cartacce!)

LANCIO IN AVANTI

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Io mi diverto a lanciare in giro di tutto: noci, ghiande… giullari di corte. Ma le mie zampette sono poca cosa in confronto al tuo potere di Lancio in avanti.

Puoi usarlo per farti lanciare gli oggetti dal Messaggero attraverso lo schermo e prenderli al volo con il controller wireless, per poi rilanciarglieli!

Può essere molto utile se devi abbattere dei muri o per aiutare Iota o Atoi in una lotta. Puoi anche far volare le marmotte o i miei compagni scoiattoli. Ti chiedo cortesemente di non lanciare troppo spesso Sua Maestà. Non è molto dignitoso.

Per usare questo potere, segui la procedura qui indicata.

1: Fai raccogliere qualcosa al Messaggero premendo il tasto F.
2: Disponi il controller wireless in verticale.
3: Premi di nuovo il tasto F e il Messaggero lancerà l’oggetto nel tuo controller!
4: Prendi la mira muovendo il controller wireless.
5: Scorri il dito sul touch pad per lanciare l’oggetto verso il bersaglio, il nemico o l’ostacolo!

CONSIGLIO!
PRENDI UNA CREATURA CON IL TUO CONTROLLER WIRELESS E ACCAREZZALA CON IL TOUCH PAD.

PER ULTERIORI CONSIGLI, LEGGI LA SEZIONE CONSIGLI!

PELLI DI TAMBURO

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Nel mio regno troverai delle misteriose pelli di tamburo che racchiudono il ritmo della terra stessa.

Puoi usarle per far saltare il Messaggero verso piattaforme elevate, per superare i burroni o semplicemente per rimbalzare.

Sposta Iota o Atoi sulle pelli di tamburo e poi premi e rilascia il pulsante touch pad per farli saltare.

COMANDI MESSAGGERO

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I Messaggeri sono delle creature affascinanti, coraggiosissimi come gli scoiattoli e mossi dal nobile obiettivo di consegnare il loro messaggio a tutti i costi.

Qui sotto trovi le informazioni per guidarli.

Muovi Messaggero: levetta sinistra
Cambia visuale: levetta destra
Salta: tasto S
Parla/raccogli e lancia oggetti/salta dialogo: tasto F
Lascia gli oggetti: tasto A
Rotola: tasto A (premuto) + levetta sinistra
Apri modalità macchina fotografica: tasto D
Chiudi modalità macchina fotografica: tasto A
Scatta foto in modalità macchina fotografica: tasto R
Apri i regali: premi e rilascia il pulsante touch pad
Apri la modalità per decorare: tasto N
Apri le Guide scoiattolo: tasto direzionale V
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Tra le tante piaghe che affliggono il mio regno, la più terribile è quella che sottrae il colore a creature, piante e oggetti.

Tutto questo fa parte del piano malvagio di prosciugare la creatività e la fantasia del mondo. Tu e il Messaggero siete l’antidoto migliore e avete il potere di curarli.

Prendi la macchina fotografica cartacea premendo il tasto D e scatta una foto alle vittime sbiancate per ridonare loro il colore, scegliendo tra i tanti filtri disponibili.

Il personaggio ti sarà talmente grato da sbloccare per te dei meravigliosi schemi per oggetti di carta da collezionare.

 

COSA FARE CON GLI SCHEMI PER OGGETTI DI CARTA

Gli schemi servono a portare il mondo di Tearaway™ Avventure di carta nella dimensione reale!

Dopo aver sbloccato lo schema di un oggetto di carta, puoi visitare tearaway.me per scaricare il progetto.

Con un’utile guida e un po’ di talento artistico, puoi creare i tuoi amici di carta. Come re degli scoiattoli, io allevo i miei amici fin da quando sono cuccioli, ma sono convinto che anche i tuoi saranno altrettanto affezionati.

Colorali, abbelliscili, ricoprili di noci… Decidi tu come decorarli!

REGALI

Il mondo di Tearaway™ Avventure di carta è colmo di meraviglie, ma i regali sono una delle cose più dilettevoli.

Questi pacchetti perfettamente incartati sono pieni zeppi di coriandoli. Raccogline più che puoi e usali per sbloccare nuovi obiettivi e filtri per la tua macchina fotografica cartacea, oppure nuove decorazioni con cui personalizzare il tuo Messaggero.

Non chiedermi come funziona. Io sono soltanto uno scoiattolo.

 

REGALI ROSSI

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I regali rossi si nascondono nell’ombra o in luoghi irraggiungibili, stuzzicandoti e aspettando di essere aperti. Per trovarli, basta cercare nei posti giusti.

Quando trovi un regalo rosso, premi il pulsante touch pad per scartarlo.

REGALI BLU

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I regali blu sono molto più difficili da ottenere e non si aprono facilmente. Bisogna essere gentili, coraggiosi e in gamba per convincerli a separarsi dai loro coriandoli.

Quando vedi un regalo blu, cerca un punto esclamativo blu per intraprendere una missioncina secondaria e fare colpo sul regalo blu.

OGGETTI DI CARTA

Usa la tua macchina fotografica cartacea per scattare foto agli oggetti bianchi che vedi nel mondo e sbloccare gli schemi per oggetti di carta da scaricare dal sito tearaway.me.

VOGLIO PIÙ INFORMAZIONI SUGLI OGGETTI DI CARTA!

I MESSAGGERI

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Nella mia vita ho visto molti coraggiosi avventurieri, ma pochi sono paragonabili a Iota e Atoi, due Messaggeri davvero impavidi.

Trasportano un messaggio segreto, riservato al Tu. Nessuno sa quali rivelazioni profonde e personali contenga. Per scoprirlo dovrai accompagnarli fino alla meta.

Noi scoiattoli cercheremo di aiutarli in tutti i modi, anche se ogni tanto faremo loro dei dispetti… Siamo fatti così!

SCOIATTOLI

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Non esistono creature più meravigliose, sagge e perfettamente proporzionate degli scoiattoli. Io posso dirlo con certezza, visto che sono il loro sovrano.

Abbiamo nel sangue la saggezza antica delle querce e sorvegliamo questo mondo con sguardo attento. Crediamo anche che la vita sia più divertente quando si fa qualche birichinata, quindi attenzione se ci vedi correre da una parte all’altra.

Però non preoccuparti. Saremo tuoi alleati e aiuteremo i Messaggeri in tutti i modi possibili. Ho persino inventato una canzoncina per ispirarci nella battaglia contro le Cartacce:

“Per la mia coda potente e pelosa, trionferemo in ogni cosa!”

Lo so, non saranno i versi di Dante Scoiattolieri (il grande poeta di Vallecarta), ma almeno fa rima.

MARMOTTE

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Le marmotte sono piuttosto innocue, però sono creature curiose e avventurose con tanta energia e poco buon senso, quindi hanno la tendenza a mettersi nei guai.

Hanno denti più grandi del cervello e non sono dotate della stessa dignità ed eleganza degli scoiattoli. Ne ho avuta una come giullare di corte, ma saltellando incontrollatamente faceva troppa confusione nel mio palazzo.

Tieni gli occhi aperti perché c’è una marmotta in particolare che crede di essere un esploratore e si smarrisce continuamente. Non vorrei che le capitasse qualcosa. Potrebbe aver bisogno del tuo aiuto per tornare a casa.

CONSIGLIO!
SEMPRE IN CERCA DI DIVERTIMENTO, LE MARMOTTE AMANO VEDERE I TUOI POTERI IN AZIONE.

PER ULTERIORI CONSIGLI, LEGGI LA SEZIONE CONSIGLI!

MAIALE

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In passato, questo povero maiale era un grande guerriero che affrontava i nemici nei fangosi campi di battaglia. Forse se lo aiuterai a recuperare il proprio valore, il Messaggero potrà cavalcarlo e insieme a lui riuscirà ad abbattere barriere e atterrare Cartacce.

Un mezzo di trasporto sicuramente emozionante, ma io preferisco farmi trasportare dai miei sudditi mentre mangio le noci.

LA SCIENZIATA CAPO

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Se moltiplichi tutte le ghiande del mondo per il numero di peli sulla mia coda e dividi per il numero di farfalle che ho visto martedì scorso, che cosa ottieni? Non ne ho la più pallida idea, ma scommetto che la scienziata capo lo sa.

Un’erudita impavida, ha un laboratorio segreto a Sogport in cui, con il suo personale, conduce ricerche sulla natura dell’universo. Se dovessi incontrarla, diventerà un’alleata formidabile.

L'UOMO VERDE E LA VEGGENTE

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Il tuo viaggio nel mondo di Tearaway™: Avventure di carta è narrato da due spiriti saggi e antichi: l’Uomo verde e la Veggente.

L’Uomo verde rappresenta la voce del passato, mentre la Veggente incarna il futuro, pertanto non è raro che si trovino in disaccordo.

Hanno assistito più volte al dipanarsi della medesima storia e si attendono innanzitutto di essere intrattenuti… Ed è qui che entri in gioco tu. Dovrai toccarli nel profondo e renderli partecipi di una grande avventura, dando vita a una storia che rispecchi la tua unicità!

L’Uomo verde è dotto e anziano, anche se ancorato alle proprie tradizioni. Questa divinità vegetale può apparire ovunque e abitare in qualunque frutto della natura, come un vecchio albero nodoso, una ghianda o un cactus.

È un personaggio all’antica e preferisce le narrazioni di stampo classico, come si può dedurre dalla sua convinzione che i corvi siano terrificanti e rappresentino i perfetti antagonisti.

Fortune-Teller

La Veggente è affascinante, fuori dagli schemi e amante della sperimentazione. Può leggerti nel pensiero e prevedere il futuro attraverso la sua sfera di cristallo.

È maliziosa e proiettata nel futuro. Ama le storie misteriose e i colpi di scena imprevisti. Dal suo punto di vista, i corvi non rappresentano una reale minaccia.

MUMMERS

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Gli Attori sono i principali abitanti di Vallecarta. Si tratta di gente semplice che ama la musica, i racconti e la buona recitazione.

Sono personaggi piuttosto superstiziosi e di fronte a ciò che non comprendono si lasciano sopraffare dal panico, elaborando spiegazioni fantasiose per gli eventi che si dipanano davanti ai loro occhi ottusi.

Non possiedono la comprensione del mondo propria degli scoiattoli e delle marmotte, di conseguenza ignorano che sia proprio tu a controllarlo.

Dal loro punto di vista sei una leggenda, un mito, una fiaba… e non sarà facile convincerli della tua reale esistenza!

SCARICATORI

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Gli abitanti dell’Isola di Sogport, un lembo di terra isolato dal resto di questo piccolo mondo, sono creature acquatiche che in un lontano passato hanno costruito delle protesi con cui muoversi sulla terraferma e prendervi dimora.

Sono figli del mare e anche se ora vivono sulla terra, la loro cultura e le loro storie restano saldamente ancorate al mondo acquatico.

Possiedono una spiccata sensibilità artistica e offrono in dono agli “antichi dei del mare” le loro creazioni, dimostrando di non essere meno superstiziosi degli Attori.

Sono convinti che lo sconquasso che ha colpito il loro mondo sia dovuto alla collera degli dei del mare e che essi debbano essere placati!

Nella nostra terra sta succedendo qualcosa di terribile. Si aggirano vili creature, come Cartacce, corvi e Wendigo, che distruggono tutte le sue bellezze e sottraggono il colore e la fantasia al nostro mondo. Nessuno riesce a scamparla: piante, sassi, creature simpatiche e pelose… Il viaggio del Messaggero sarà disseminato di pericoli.

Ho mandato alcuni dei miei agenti migliori ad indagare su queste bestie. Spero che le informazioni raccolte ti siano utili per affrontarle.

CARTACCE

Scraps

Da quando questi mostri con un occhio solo hanno invaso la terra, pochi luoghi sono esenti dalla loro brutta presenza. Ovunque vadano, portano grigiore e disgrazia. Però bisogna ammettere che picchiarle dà molta soddisfazione. Qui sotto ti spiegherò vari modi di affrontarle.

  • Usa il Messaggero per lanciare degli oggetti contro le Cartacce, per esempio sassi, marmotte e persino scoiattoli. Dico sul serio, non ci offenderemo.
  • La tua Luce guida può confondere le loro menti ingenue. Potrai persino spingerle oltre il confine del mondo quando sono ipnotizzate.
  • Usa il potere del Lancio in avanti per intrappolare una Cartaccia nel controller wireless e lanciarla contro una parete o persino contro le altre Cartacce!

CARTACCE IMPILATE

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Alcune cartacce hanno imparato a collaborare: saltano una sopra all’altra creando delle pile pericolose e andando in giro come grosse colonne dotate di occhi.

  • Il trucco sta nell’abbattere queste torri odiose lanciandoci contro qualcosa. Quando finiscono a terra, puoi affrontarle come le Cartacce comuni.

CARTACCE SUI TRAMPOLI

Stilt-Scraps

Queste cartacce sono più intelligenti delle altre perché si mantengono alla larga dai loro bersagli camminando su lunghi trampoli e sparando proiettili. Inoltre, se Iota o Atoi si avvicinano troppo, potrebbero ricevere un bel calcione.

  • Pur essendo alte, hanno un equilibrio un po’ precario, quindi ti conviene lanciarci contro qualcosa. Puoi anche usare la Luce guida per accecarle, così spareranno nella direzione che vuoi tu.

CARTACCE RIMBALZANTI

Bouncer-Scraps

Queste perfide Cartacce sono protette dai rimbalzanti attaccati alle loro teste quadrate. Chiunque o qualunque cosa provi ad attaccarle sarà respinto. Hanno sentito parlare dei tuoi poteri, quindi non si faranno sorprendere dalla Luce guida o dal Vento del cambiamento.

  • L’unico modo per sconfiggere una Cartaccia rimbalzante è saltarle sulla testa per ribaltarla e poi toccare il pulsante touch pad per schiacciarla.
  • Prova a saltare tra due Cartacce rimbalzanti per scatenare il panico.

CARTACCE VOLANTI

Flying-Scraps

Queste perfide Cartacce sono protette dai rimbalzanti attaccati alle loro teste quadrate. Chiunque o qualunque cosa provi ad attaccarle sarà respinto. Hanno sentito parlare dei tuoi poteri, quindi non si faranno sorprendere dalla Luce guida o dal Vento del cambiamento.

  • Il modo migliore per affrontare le Cartacce volanti è usare la Luce guida per intontirle e farle sbattere contro un muro.

CORVI

crows

Persino i Messaggeri più coraggiosi scappano via quando vedono questi nemici.

WENDIGO

Wendigo

I Wendigo li ho visti soltanto in foto, però mi hanno dato incubi per una settimana intera. Quei dentoni quadrati… Quegli occhi sgranati…

Questi mostri enormi e inesorabili seguono tutto ciò che si muove, però esiste un modo per distrarli:

  • lancia una perla nelle vicinanze e corri in direzione opposta mentre loro sono impegnati a mangiarsela.

Il mondo di Tearaway™ Avventure di carta è meraviglioso e bellissimo, ma anche irto di pericoli.

Ecco qualche consiglio per far sì che Iota e Atoi possano compiere il loro viaggio e arrivare sani e salvi alla meta.

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ESPLORAZIONE

  • Controlla ogni angolino perché non sai mai che cosa potresti trovare.
  • Usa i tuoi poteri per abbattere gli oggetti e creare nuovi percorsi.

BATTAGLIA

  • Abbatti sei Cartacce impilate e potresti ottenere un trofeo..

SORRIDI PER LA PLAYSTATION®CAMERA

  • Nel cielo si è aperto un buco enorme, grande quanto una faccia. Non ti sembra perfetto per fare capolino?

ATTREZZATURA

  • Utilizza la fisarmonica armata: è perfetta per azionare le turbine, soffiare via gli ostacoli e affrontare le Cartacce.

GUIDE SCOIATTOLO

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  • Se non sai bene dove andare o cosa fare, premi il tasto direzionale V e fatti guidare dalla saggezza degli scoiattoli.

SEGNALIBRO

Hai la sensazione di esserti perso qualcosa? Un segreto allettante? Quei coriandoli che ti servono per permetterti gli obiettivi o il costume che vuoi?

  • Vai nel menu Opzioni e controlla la sezione Segnalibri.

Ti consentirà di tornare indietro nel tempo in diverse parti dell’avventura.

PERSONALIZZAZIONE

Guidare i Messaggeri nelle loro grandiose avventure va bene, ma che ne dici di viaggiare anche con stile?

Premi il tasto N per aprire il menu Personalizzazione e vedrai un assortimento ampio e variegato di adesivi, forme, disegni, fumetti, colori e via dicendo. Basta usare la fantasia!

Spendi i coriandoli che hai raccolto per comprare gli oggetti che vuoi. Riuscirai a raccoglierli tutti?

TROFEI

Mentre guidi il Messaggero nella sua epica missione, potrai conquistare 35 trofei. Eccone alcuni da tenere d’occhio…

Gold ORO: Hai un dono – Raccogli tutti i regali nascosti.
Silver ARGENTO: Arlecchino – Cambia i colori di tutte le parti del tuo Messaggero.
Bronze BRONZO: Coccole – Accarezza 4 tipi di creature diverse nel tuo controller wireless.

 

L’app Tearaway™ Avventure di carta è lo strumento perfetto per accompagnare tutti i Messaggeri di carta e i loro potentissimi amici umani (cioè Tu) nelle loro avventure.

Puoi usare l’app per fare un sacco di cose, per esempio:

  • Giocare con un tappetino da taglio virtuale per creare forme di carta e aggiungerle al gioco, completare le sfide di personalizzazione e anche riempire il cielo con i tuoi disegni.
  • Ridecorare il mondo cartaceo e i personaggi con foto tue, del tuo gatto o della tua lampada preferita… Insomma, di tutto ciò che vorrai.
  • Accedere alla community di Tearaway™ per scoprire cosa stanno facendo gli esploratori di tutto il mondo. Ehi, non dimenticare di sfoggiare anche le tue avvincenti imprese eroiche, già che ci sei!

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COME OTTENERE L'APP COMPANION

    1. Scarica PlayStation®App dall’ App Store o da Google Play … gratuitamente!

    2. Avvia PlayStation®App.

    3. Sul sistema PS4™, vai su “Impostazioni” e poi su “Impostazioni della connessione di PlayStation®App”. Seleziona “Aggiungi dispositivo”.

    4. Segui le indicazioni sullo schermo e immetti il numero apparso sullo smartphone o sul tablet.

    5. Inizia a giocare a Tearaway™ Avventure di carta e scegli la modalità “Secondo schermo” nell’app.

    6. Fai volare la tua fantasia!

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La tua macchina fotografica è dotata di reflex a lente singola. Raccogliendo e spendendo i coriandoli, otterrai obiettivi e filtri diversi e potrai iniziare a scattare foto da professionista.

C’è persino un obiettivo GIF animate, per registrare dal vivo l’azione nelle tue avventure e condividerla con tutti!

Trova l’obiettivo perfetto premendo il tasto D per aprire le opzioni della macchina fotografica e iniziare ad esplorare.

SELFIE!

Neanche Iota e Atoi possono scampare alla moda dei selfie che ha conquistato il pianeta, per questo la loro macchina fotografica è dotata di un utile treppiede.

Per metterlo in posizione, premi il tasto N dal menu della macchina fotografica.

Sposta il Messaggero nell’inquadratura e premi uno dei tasti direzionali per metterlo in posa.

Non dimenticare di condividere i tuoi scatti migliori con gli amici e con il resto del mondo sul sito tearaway.me.

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Non riesci a creare il fiocco di neve perfetto? Non preoccuparti, può capitare a tutti.

Con tante sfide creative a portata di mano e la tentazione continua di personalizzare il Messaggero, è importantissimo lasciare la propria impronta nel mondo di Tearaway™ Avventure di carta.

Se vuoi davvero scatenare la creatività, scarica l’app Companion di Tearaway™ Avventure di carta e usa il cellulare o il tablet per creare dei disegni spettacolari.

Puoi persino scattare foto al mondo che ti circonda e usarle all’interno delle tue creazioni.

VOGLIO L’APP COMPANION!

 

Tieni conto che, anche se ti viene chiesto di disegnare o creare qualcosa di specifico, puoi metterci comunque un pizzico di fantasia.

Hai mai visto una nevicata di pinguini o una pioggia di ombrelli?

In Tearaway™ Avventure di carta puoi fare di tutto!


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