Spooky house

“We hebben de wereld van Concrete Genie zo vormgegeven dat je die met dezelfde verwondering en creativiteit kunt beleven als de held Ash. We hebben ervoor gezorgd dat er geen verkeerde manier is om de stad Denska weer tot leven te brengen. Daarnaast hebben we deze gids samengesteld om iedereen die extra informatie wilt als hulp bij het avontuur met Ash en zijn ondeugende geesten de best mogelijke ervaring te bieden.

Dus als je tips wilt over hoe je moet bewegen, niet meer weet hoe je een bepaalde actie moet uitvoeren of gewoon meer wilt weten over de wereld van Denska en zijn personages, lees dan vooral verder!

We hopen dat je een leuke tijd tegemoet gaat met Concrete Genie.”

PixelOpus

The town of Denska

De stad Denska was ooit een bloeiende vissersgemeenschap, maar nu is daar slechts een troosteloze schaduw van over. Nadat er voor de kust een grote olieramp plaatsvond, ligt de voorheen bruisende stad er nu zo goed als verlaten bij, gehuld in een bedrukkende duisternis en inktzwart riool. Een groepje lawaaierige kinderen vernielt de donkere straten en Ash is misschien wel de enige die Denska weer tot leven kan brengen.

Image of Ash

Ash

Ash is een avontuurlijke jonge tiener met een ongelofelijke fantasie. Hij is een enthousiaste kunstenaar en is altijd aan het dromen. Op de pagina’s van zijn schetsboek en de wereld om hem heen heeft ie ruimte om zijn verbeelding de vrije loop te laten. Ash verkent de donkere hoeken en steegjes van zijn geboortestad Denska en brengt de wereld tot leven met de kracht van zijn creativiteit.

Luna

Luna is een mysterieuze entiteit in de verlaten en vervallen vuurtoren van Denska. In de vorm van een van de zoekgeraakte schetsboekpagina’s van Ash begeleidt en helpt Luna hem tijdens zijn avontuur en geeft hem nieuwe vaardigheden wanneer de situatie daar om vraagt.

Image of Luna
Image of the bullies

De pestkoppen

Deze vijf zijn de slechtste kunstrecensenten van de hele wereld. Als ze je zien, kun je het beste zo snel mogelijk het dichtstbijzijnde dak op klimmen. Met de pestkoppen in de buurt worden je schilderingen kleur- en levenloos, net als je geesten. Wanneer je de pestkoppen ergens heen wilt lokken om ze uit de buurt te houden, kun je de aandacht trekken met de toets X. Maar wees op je hoede. Als ze je te pakken krijgen, duwen ze je op de grond, pakken ze je kwast en gooien ze je misschien zelfs in een vuilcontainer in de buurt. Waarom zijn ze zo gemeen?

Ash maakt deze geestige vriendjes met zijn creatieve schetsboekontwerpen en zijn magische verfkwast. Ze zijn er in alle soorten, maten en persoonlijkheden. Jij bepaalt. Experimenteer eens met verschillende combinaties om te ontdekken welke karakters en het bijbehorende gedrag je kunt creëren.

Werk met je geesten

Genies

Los puzzels op en omzeil obstakels met de elementaire krachten van elk van je geesten. Hou de Q-toets ingedrukt om Ash een geest bij hem te laten roepen. Maar onthoud dat geesten zich alleen kunnen verplaatsen tussen verbonden muren.

Soms willen geesten dat Ash bepaalde ontwerpen schildert. Geef daar gehoor aan om ze te blij te houden.

Superverf

Genie on a building

Als je geesten blij zijn, geven ze je waardevolle superverf. Hoeveel je daarvan hebt, zie je rechtsonder in het scherm. Ze doen graag spelletjes, willen gekieteld worden en je kunt ze hun favoriete traktatie geven (appels).

Personaliseer je geesten

Elke geest die je creëert, is uniek op grond van jouw visie. Gebruik een grote verscheidenheid aan ontwerpen voor meer dan 5 octiljoen unieke combinaties, ongeveer 5.330.098.729.850.117.530.039.241.355!

Customised genie

Customised Genie 2

Customised Genie 3

Verken en verzamel

Explore

Verken de straten van Denska en ga op zoek naar de pagina’s van het kostbare schetsboek van Ash die overal te vinden zijn. Hoe meer pagina’s je vindt, hoe meer je tijdens je avontuur kunt schilderen met een gevarieerd, levendig palet aan ontwerpen.

Maak van elke muur een schilderij

Gebruik magische levende verf om de geboortestad van Ash weer tot leven te wekken. Vind lichtsnoeren en schilder eromheen om de krachtige duisternisranken te vernietigen die zich over Denska uitspreiden. Je hoeft er niet direct onder te schilderen op een muur. Zolang het maar vlakbij is.

Creëer geesten en los puzzels op

Genie on a wall

Gebruik de ontwerpen in het schetsboek van Ash en combineer die met de kracht van de magische verfkwast om geesten te creëren die je helpen bij je avontuur. Zorg dat je geesten blij zijn en krijg er superverf voor terug om de duisternisschimmel met je schilderingen weg te vagen.

Kaart van Denska

image of the map

Als je probeert uit te vinden waar je heen moet, je huidige doelstelling niet meer weet of een specifieke schetsboekpagina moet vinden, kun je met de OPTIONS-toets de kaart van Ash weergeven. Deze zit boordevol nuttige informatie, zoals je huidige doelstelling, (on)verlichte lichtsnoeren, belangrijke schetsboekpagina’s en locaties van geesten. Hou er wel rekening mee dat alleen landschapspagina’s op de kaart te zien zijn. Geestpagina’s laten zich wat moeilijker vinden…

Lichtsnoeren

Verlicht alle lichtsnoeren in een gebied om de duisternisranken te verjagen. Lichtsnoeren op je kaart kunnen drie statussen hebben:

  • Witte lichtsnoeren zijn onverlicht
  • Rode lichtsnoeren zijn deels verlicht
  • Knipperende gele lichtsnoeren zijn verlicht

Fotomodus

Image showing photo mode

Druk tegelijkertijd op de B– en N-toets voor de Fotomodus. Leg in deze modus je geweldige geesten en adembenemende landschapsschilderingen vast. Speel je schilderingen recht voor je opnieuw af in realtime met de Herhalingsmodus.

Wanneer Ash de duisternis uit Denska probeert te verjagen, doet de duisternis soms ook wat terug. Lees verder voor uitleg over de verschillende kenmerken van de actietwist tegen het einde van de game. Leer vervolgens hoe je alles haalt uit de krachtige vaardigheden van Ash laat in de game.

Elementaire acties

Speel het laatste gedeelte van de game en ontgrendel unieke elementaire acties waarmee je donkere geesten kunt verjagen en temmen.

Vuuractie

Using fire ability

Vuuractie is je voornaamste manier om schade uit te delen. Voer de actie uit als een donkere geest geen schild heeft voor maximaal effect. Dit is de enige elementaire actie waarmee je een combo-aanval kunt uitvoeren.

Elektrische actie

Using electric ability

Met je elektrische actie kun je donkere geesten verdoven. Het is een effectieve manier om meerdere tegenstanders tegelijk uit te schakelen; gebruik ‘m tegen een groepje tegenstanders en zie hoe er een sneeuwbaleffect ontstaat.

Windactie

Using wind ability

Met je windactie kun je vliegende tegenstanders neerhalen. Donkere geesten die proberen weg te vliegen kun je uitschakelen met deze actie.

Schilderskaten

Paint Skating

Met zijn magische verfkwast kan Ash over verfsporen rijden om sneller te gaan en beter te bewegen. Hou de donkere geesten die door Denska dolen bij door te schilderskaten. Ze zijn wild en verward dus ze bewegen snel. Met schilderskaten kun je ze bijhouden.

Donkere geesten

Net als de duisternisschimmel is het een mysterie waar deze schimmige geesten vandaan komen…

Temmen

Taming a confused genie

Zodra je de donkere geesten in bedwang hebt, moet je ze voorzichtig benaderen om ze te temmen. Observeer de donkere geest aandachtig. Je kunt aan het wezen zien wanneer je er het beste op af kunt gaan, en wanneer je juist een stapje terug moet doen. Audio en trillingen van de controller geven ook aan welke strategie het beste is en vooral wanneer het daar het goede moment voor is.

Kalm

Ga naar voren als de donkere geest gekalmeerd is. Zolang het veilig is om hem te benaderen, heeft ie een witte gloed.

Verward

Blijf staan als de donkere geest verward is. Een verwarde donkere geest haalt wild uit en klinkt van streek. Wat je ook doet, kom niet dichterbij!

Boos

Ga achteruit als de donkere geest boos is. Een boze donkere geest neemt een aanvalshouding laag bij de grond aan en gromt dreigend. Stap snel achteruit voordat je de donkere geest opnieuw moet zien te temmen.

Controls header

Deze game is speciaal ontwikkeld voor de DUALSHOCK®4 draadloze bewegingscontroller. We hebben er veel aandacht aan besteed om het schilderen van elk ontwerp uniek, expressief en intuïtief te maken. Hou deze tips in je achterhoofd voor de beste besturing:

  • Gebruik kleine, kantelende bewegingen.
  • Druk op de D-toets om de verfcursor naar wens opnieuw te centreren.
  • Druk op verschillende manieren op de R-toets om te variëren in grootte van het ontwerp.

Standaardbesturing

Personage bewegen: linker joystick
Camera bewegen: rechter joystick
Pestkoppen lokken: X toets
Interactie met geesten: C toets
Zitten: V toets
Hint: Z (op het scherm of wanneer melding zichtbaar is)
Interactie: F toets
Omlaag laten vallen: A toets
Verfmodus verlaten A toets (tijdens verfmodus)
Springen: S toets
Kwast kiezen: S– of R-toets (tijdens verfmodus)
Verfcursor opnieuw centreren: D toets (tijdens verfmodus)
Geesten roepen: Q toets
Schilderen: R toets (verfmodus)
Superverfmodus: W + R toets (tegelijk)
Schildering ongedaan maken: W toets (tijdens verfmodus)
Schetsboek openen/sluiten: OPTIONS toets
Cursor bewegen in verfmodus: Kantel controller of rechter joystick
Huidige doelstelling: Touch pad
Fotomodus: B + N toets (tegelijk)

Besturing actietwist

Om hulp vragen: X toets
Geesten roepen: Q toets
Schilderskaten: W toets
Vergrendelen: B toets
Ontwijken: E toets
Vuuractie gebruiken: F toets
Elektrische actie gebruiken: D toets
Windactie gebruiken: A toets

Besturing modus PlayStation®VR-ervaring (twee PlayStation®Move-bewegingscontrollers vereist)

VERFKWAST

Kwast kiezen: G toets
Schilderen: G toets(vasthouden)
Ongedaan maken: T toets
Weergave resetten: OPTIONS toets

SCHETSBOEK

Tot leven brengen: T toets
Weergave resetten: OPTIONS toets

Ervaringsmodus

Picture of a mountain

In de eerste PS VR-modus, VR-ervaring, volg je de nieuwsgierige geest Klodder onder Denska’s onheilspellende vuurtoren. Samen moeten jullie een mysterieuze kracht vrijspelen. Onderweg gebruik je de levende verf op een compleet nieuwe manier. We willen niet te veel verklappen, maar je komt iets heel bijzonders tegen. Iedereen van het PixelOpus-team is benieuwd hoe jij het zelf zult ervaren.

Vrij schilderen

FreePaint

Het creëren van de eerste VR-ervaring inspireerde het team om deze extra gamemodus te creëren: Vrij schilderen. Het werd al snel dé favoriet van de PixelOpus-studio.

In deze modus kun je kiezen uit vier unieke locaties in Denska. Hier kun je spelen en experimenteren met alle levende verf en kwasten om geesten mee te maken die je tijdens het hoofdverhaal van Concrete Genie hebt verzameld. Maar nu met de extra intuïtieve besturing en precisie die mogelijk worden gemaakt door twee PlayStation®Move-bewegingscontrollers te gebruiken.

Een kort woord van ons prachtige juridische team

Door deze software te gebruiken, aanvaardt u de licentievoorwaarden.. Onze volledige licentievoorwaarden vindt u hier: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Dit zijn enkele van de belangrijkste punten:

  • Deze software is aan u in licentie gegeven door Sony Interactive Entertainment Europe Limited (opgericht in Engeland en Wales met bedrijfsnummer 03277793).
  • Wij verzoeken u zich te houden aan de licentievoorwaarden. Indien u dit niet doet, kunnen wij de licentie beëindigen, wat betekent dat u de software niet langer kunt gebruiken Wat weer betekent dat u niet kunt spelen en een heleboel leuke dingen misloopt.
  • Deze software is bedoeld voor privégebruik, dus gebruik deze niet op commerciële basis en zendt deze alleen uit door de door ons geleverde tools te gebruiken.
  • U kunt deze software mogelijk online gebruiken.
    • Indien u dat doet, dient u zich wettelijk, fatsoenlijk en met respect voor anderen te gedragen en ervoor te zorgen dat alles wat u deelt (DGGM, wat “door gebruiker gegenereerde media” betekent) aan dezelfde standaard voldoet. Mocht u ongepast gedrag van de PlayStation®-community meemaken, meld dit ons dan. Ga voor meer informatie over het doen van een melding naar: www.playstation.com/safety.
    • We kunnen uw DGGM mogelijk via het PlayStation™ Network en onze andere services en websites tonen (onder voorbehoud van enigerlei privacy-instellingen die u gebruikt) en u zult kenbaar gemaakt worden als de eigenaar (hetzij via uw online-id of uw naam, indien u deze wenst te gebruiken). We kunnen uw DGGM mogelijk ook commercieel gebruiken Door uw DGGM te publiceren geeft u ons te kennen dat u in het bezit bent van alle rechten om een dergelijke DGGM te publiceren.
    • Wij kunnen mogelijk informatie over u verzamelen, zoals uiteengezet in ons privacybeleid: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • De leeftijdsclassificatie voor deze game is gebaseerd op de content ervan en de leeftijdsgroep waarvoor deze content geschikt is, en niet de moeilijkheidsgraad van de game.
  • Indien u een ouder of voogd bent, verwijzen wij u naar www.playstation.com/safety voor nadere informatie over hoe u kunt aanpassen hoe uw kind deze game en onze andere producten en services ervaart.