Het rijk Oldus was een vredige en welvarende wereld. Door het uitblijven van oorlog waren de landen vruchtbaar, en de mensen gelukkig.
Maar de vrede zou niet blijven duren. Op een dag verscheen er een mysterieuze vreemdeling, en hij voorspelde een duistere toekomst.
Ooit, zo beweerde De Profeet, zou een kwaadaardige schaduw op Oldus neerdalen en vernietiging en wanhoop met zich meedragen.
Ter voorbereiding op deze catastrofe reisde De Profeet door het rijk, op zoek naar gedreven krijgers. Ze vertrouwde deze helden een Kubus toe, een edelsteen van ongekende kracht, die hen zou helpen in de komende strijd.
Pas veel later, toen de mensen de waarschuwing al bijna waren vergeten, begon Oldus te veranderen. De kalme zeeën werden woest en sleuren eilanden mee de golven in, terwijl bliksemstralen uit de hemel regenden en de aarde verwoestten. Bergen barstten in vlammen uit, en het land werd omwikkeld met een ruige, snijdende wind.
De heerschappij van het duister leek een eeuwigheid te duren. Het volk van Oldus bad voor een eind aan het onheil, maar toen hun smeekbeden werden verhoord ging het niet zoals ze hadden gehoopt. Een vlijmscherp licht brak door de schaduw heen, en uit de stralen verschenen ontelbaar veel beesten en monsters.
Toen alles verloren leek, begonnen de Kubussen die De Profeet aan het volk had toevertrouwd en van generatie op generatie waren doorgegeven, te gloeien met energie. Maar terwijl sommigen deze kracht gebruikten om het duister te bestrijden, gebruikten anderen de Kubus voor hun eigen egoïstische doeleinden.
Het strijdperk is nu bekend. Zal Oldus weer opbloeien, of zal het buigen voor de verschrikkingen van de Duistere Eclips (Dark Eclipse)?
Voordat je het strijdperk betreedt moet je drie krijgers kiezen, Leiders genaamd. Leiders met het symbool van een blauwe boog naast hun naam zijn gespecialiseerd in aanvallen van afstand; Leiders met het symbool van een rood zwaard naast hun naam zijn gespecialiseerd in melee-aanvallen.
Je Leiders worden sterker met elke vijand die ze verslaan en krijgen nieuwe niveaus tot ze hun maximum bereiken, Niveau 10. Vijanden verslaan levert ook Quark op, dat gebruikt wordt om soldaten te rekruteren voor je leger.
Om een veldslag te winnen, moet je de Basistoren van je tegenstander vernietigen.
Het verzamelen van grondstoffen is cruciaal om te winnen. Je haalt je grondstoffen uit bomen, en stellen je in staat om Torens te bouwen die je territorium verdedigen en je leger extra vaardigheden geven. Door je Leiders nieuwe niveaus te laten behalen, krijg je toegang tot verschillende soorten Torens.
Dark Eclipse kan worden gespeeld met de DUALSHOCK®4 draadloze controller of met maximaal twee PlayStation®Move bewegingscontrollers.
Verschuif strijdperk/kaart horizontaal: | -knop / ]-knop (ingedrukt houden) |
Kantel strijdperk/kaart: | -knop / -knop (twee keer indrukken) |
Verschuif strijdperk/kaart verticaal: | -knop / -knop (ingedrukt houden) |
Camera opnieuw instellen: | OPTIONS-knop (ingedrukt houden) |
Statistieken bekijken: | -knop / -knop |
Game stoppen: | -knop / -knop (ingedrukt houden) |
Pak Leider-icoon: | -knop / -knop (ingedrukt houden) |
Interacteer met Toren/boom/Soldaat-iconen: | -knop / -knop |
Actieve Vaardigheid activeren: | Houd de | -knop ingedrukt en druk op de -knop / Houd ingedrukt en druk op de [VIERKANT]-knop
Naar je Basis terug teleporteren (als je naast een Toren staat): | -knop / -knop |
Verschuif strijdperk/kaart horizontaal: | -knop (ingedrukt houden) |
Kantel strijdperk/kaart: | -knop (twee keer indrukken) |
Verschuif strijdperk/kaart verticaal: | -knop (ingedrukt houden) |
Camera opnieuw instellen: | START-knop (ingedrukt houden) |
Statistieken bekijken: | -knop |
Game stoppen: | -knop (ingedrukt houden) |
Pak Leider-icoon: | [T] (ingedrukt houden) |
Interacteer met Toren/boom/Soldaat-iconen: | -knop |
Actieve Vaardigheid activeren: | Houd [T]-knop ingedrukt en druk op de | -knop
Naar je Basis terug teleporteren (als je naast een Toren staat): | -knop |
Torens spelen een essentiële rol bij het behouden van controle over het gevecht. Je Basistoren is je belangrijkste bezit – als deze valt is het gevecht voorbij, hoe sterk je helden ook zijn.
Naast je Basistoren kun je nog vijf andere Torens bouwen. Zolang er een geallieerde Leider in de buurt is, zullen deze Torens alle vijanden binnen hun bereik aanvallen, en helpen ze tegelijkertijd via speciale vaardigheden jouw legers.
Om bepaalde Torens te kunnen bouwen, moeten je Leiders een specifiek gezamenlijk niveau bereiken. Bovendien is er een maximum aan het aantal Torens dat er tegelijkertijd op een kaart mag staan.
Geeft extra snelheid aan alle geallieerde Leiders in de buurt. Hierna volgt een afkoelperiode.
Benodigd niveau om te bouwen: Niveau drie. Bouwkosten: Drie grondstoffen. Maximum aantal: 5
Laat je door de oorlogsmist heenkijken. Hierna volgt een afkoelperiode.
Benodigd niveau om te bouwen: Niveau negen. Bouwkosten: Vier grondstoffen. Maximum aantal: 4
Vertraagt automatisch alle vijandelijke troepen die in de buurt zijn. Hierna volgt een afkoelperiode.
Benodigd niveau om te bouwen: Niveau 12. Bouwkosten: Vijf grondstoffen. Maximum aantal: 3
Brengt automatisch alle Leiders in de buurt opnieuw tot leven. Hierna volgt een afkoelperiode.
Benodigd niveau om te bouwen: Niveau 18. Bouwkosten: Acht grondstoffen. Maximum aantal: 2
Laat elke Eater die je hebt verslagen overlopen naar jouw kant, hoewel hun gezondheid steeds verder afneemt. Deelt ook extra schade uit aan vijanden.
Benodigd niveau om te bouwen: Niveau 24. Bouwkosten: 12 grondstoffen. Maximum aantal: 1
Zodra je alle vijf soorten Torens hebt gebouwd, zal je Basistoren direct de vijandelijke Basistoren gaan aanvallen.
Zolang je soldaten genoeg grondstoffen brengen, kun je Torens op bouwpunten laten bouwen. Je kunt op een bouwpunt niet meer dan één Toren bouwen, en je mag ook geen Toren bouwen op een bouwpunt naast een bouwpunt waarop al een Toren staat.
Sinds de Duistere Eclips wordt Oldus bevolkt door krachtige wezens en woeste dieren. Als je succesvol wilt zijn op het slagveld, zul je een beroep moeten doen op de sterkste krijgers die de wereld ooit heeft gekend.
Behalve unieke statistieke bezit elke Leider een Actieve en een Passieve Vaardigheid. Deze Vaardigheden kunnen het verschil maken in een gevecht en de overwinning, met een nederlaag in zicht, alsnog binnenslepen.
Als prinses van Milzarya kreeg Sakura de opdracht om de stad te ontvluchten toen de Duistere Eclips kwam. Ze weigerde om haar onderdanen in de steek te laten, bemachtigde de kracht van een Kubus en keerde terug als aanvoerder van het gevecht.
Actieve Vaardigheid: Bloesemzwaard. Sakura teleporteert onmiddellijk naar een geselecteerde plek, waar ze een ronddraaiende zwaardaanval uitvoert. Alle vijanden in het bereik van de aanval worden beschadigd.
Passieve Vaardigheid: Inspiratie. Het verslaan van vijandelijke Leiders verkort de wachttijd van Actieve Vaardigheden.
Asuka, een geboren overlever, groeide op in de sloppenwijken van Milzarya. Na getuige te zijn geweest van de Duistere Eclips besloot Asuka zich aan te sluiten bij Sakura en tegen het grote onheil te vechten.
Actieve Vaardigheid: Bliksemsnel. Asuka creëert een energieveld dat uit wind bestaat, en laat dit in een aangewezen gebied verschijnen. Alle geallieerden in het beïnvloede gebied krijgen een verbeterde aanvals- en bewegingssnelheid.
Passieve Vaardigheid: Aanpassingsvermogen. Asuka ontvangt een verbeterde bewegingssnelheid als een vijandelijke Leider, die in hetzelfde gebied als hij staat, zijn/ haar Actieve Vaardigheid gebruikt.
Als adoptiekind in een gezin van filantropen bracht Kensoon het grootste gedeelte van zijn leven in luxe door. Dat veranderde na de Duistere Eclips. Vastbesloten om de oorzaak van de gebeurtenissen te ontrafelen, is Kensoon begonnen aan een ontdekkingstocht.
Actieve Vaardigheid: Kramp. Kensoon beschadigd vijanden die in de buurt zijn en verlaagt gedurende een korte periode hun bewegingssnelheid.
Passieve Vaardigheid: Jager-verzamelaar. Kensoon verdient grondstoffen als hij grotere Eaters verslaat.
Zelfs de machtigste krijgers vluchten voor Raina. Al generaties lang heeft deze zwaardvechter dood en verderf gezaaid onder vijanden, en bewaart hun schedels als trofee – en als waarschuwing voor degenen die zo stom zijn om het tegen hem op te nemen.
Actieve Vaardigheid: Molenmessen. Raina gebruikt zijn twee zwaarden om vijanden in de buurt te beschadigen. Als een aanval succesvol is, krijgt hij eventjes een grotere aanvalssnelheid en aanvalskracht.
Passieve Vaardigheid: Bolwerk. Raina ontvangt minder schade als hij een gebied deelt met een vijandelijke Leider. Hij ontvangt een extra verdedigingsbonus voor elke extra Leider die zich in het gebied bevindt.
Al duizenden jaren heeft Wuntasto haar leven gewijd aan het heilige licht, en gebruikt ze dat licht om zielen te zuiveren en vijanden te verslaan.
Actieve Vaardigheid: Laser. Wuntasto schiet een dodelijke laserstraal af op een aangewezen locatie, waarbij alle vijanden in het effectgebied worden beschadigd.
Passieve Vaardigheid: Aanvoerderszegel. Wanneer Wuntasto een vijand verslaat, wordt elke vijandelijke Leider in de buurt tijdelijk vertraagd.
Ejin was ooit twee aparte wezens; een paar van dodelijke vijanden die met elkaar in gevecht waren verwikkeld. Maar door een mysterieuze betovering werden de twee één. Ejin is een van de dodelijkste Leiders uit Oldus – als hij even ophoudt met ruziemaken met zichzelf.
Actieve Vaardigheid: Vloek. Ejin betovert een aangewezen gebied. Vijanden in het gebied worden vertraagd. Als de spreuk voorbij is, ontvangen vijanden schade die is gebaseerd op hoe lang ze in het gebied zijn geweest.
Passieve Vaardigheid: Zielzuiger. Als hij een vijand verslaat absorbeert Ejin zijn ziel, waarbij zijn aanvalskracht toeneemt met elke ziel die hij opzuigt. Als hij niet binnen korte tijd een nieuwe vijand verslaat, ebt de aanvalsbonus weg.
Ontelbaar veel vijanden zijn al verslagen door Zolfs brute kracht, en toch is er geen overwinning die hem voldoening schenkt. Hij zwerft nu door Oldus, op zoek naar een waardige tegenstander om zijn honger naar vechten te stillen.
Actieve Vaardigheid: Springklauw. Zolf stort zich op een aangewezen gebied en brengt daarbij schade toe aan elke vijand op die locatie. Ook worden ze tijdelijk verdoofd.
Passieve Vaardigheid: Niet te doden. Als een vijand Zolf raakt met een aanval die zijn gezondheid tot nul zou moeten brengen, zal Zolf deze schade tijdelijk weerstaan.
Naarmate je Leiders sterker worden, kunnen ze Soldaten werven voor je leger door Quark uit te geven in je Basistoren. Je kunt het niveau van deze Soldaten laten toenemen, en ze veranderen in specialisten op korte – of lange afstand.
Zodra je Soldaat het hoogste niveau heeft bereikt, kun je een nieuwe Soldaat rekruteren. Een leider kan maximaal drie Soldaten in zijn team hebben.
Soldaat-vaardigheid: Waakzaamheid. De verdediging van de eenheid wordt tijdelijk beter.
Soldaat-vaardigheid: Ultra-gewelddadig. De eenheid voert een speciale aanval uit die verhoogde schade toebrengt aan de vijand.
Soldaat-vaardigheid: Doorboren. De eenheid voert een speciale aanval uit die de vijand extra schade toebrengt.
Soldaat-vaardigheid: Onkwetsbaar. De eenheid vermindert tijdelijk alle schade die een groep ontvangt door lange-afstandsaanvallen.
Soldaat-vaardigheid: Tweeledigheid. De eenheid voert een aanval uit die alle vijanden in het effectgebied schade toebrengt. Het vermindert voor een groep ook de schade die wordt aangebracht door lange-afstandsaanvallen.
Soldaat-vaardigheid: Onzelfzuchtig. Als de gezondheid van een Leider 0 wordt, geeft de eenheid zijn eigen leven om de Leider te laten ontwaken uit de dood – waarbij de Leider weer helemaal gezond is.
Soldaat-vaardigheid: Onvermoeibaar. De aanvalssnelheid van een eenheid wordt tijdelijk groter.
Soldaat-vaardigheid: Gloed
De eenheid voert een speciale aanval uit die tijdelijk extra schade aanbrengt nadat de aanval de vijand heeft geraakt.
Soldaat-vaardigheid: Herstellend vermogen. De eenheid geneest alle eenheden in de buurt met lage gezondheid.
Soldaat-vaardigheid: Sloom. De eenheid voert een aanval uit die de bewegingssnelheid van het doelwit tijdelijk vertraagt.
Soldaat-vaardigheid: Voorzienigheid. De eenheid spreekt een spreuk uit die alle bevriende eenheden in het doelgebied geneest. De spreuk verbetert ook tijdelijk de verdedigende vaardigheden van de doeleenheid.
Als een Leider in de buurt van een Toren staat, zullen zijn/ haar ondersteunende soldaten automatisch opnieuw tot leven worden gebracht als ze worden gedood. Hoe hoger de bouwkosten van de Toren, hoe sneller de Soldaat tot leven wordt gewekt.
Eaters zullen altijd eerst Soldaten aanvallen, en Leiders tot het laatst bewaren.
Een Eater zal sneller opnieuw verschijnen als hij wordt verslagen in de buurt van een gebied met veel bomen.
Torens kunnen niet worden beschadigd door Actieve Vaardigheden. Je zult dichtbij moeten komen om ze te vernietigen.
Als je Eaters verslaat, laten ze Zichtstenen vallen, waardoor oorlogsmist in het gebied opklaart.
Als een vijand wordt verslagen, ontvangen alle Leiders in de buurt een gelijke hoeveelheid van de verdiende ervaringspunten.
Het soort Eater dat op de kaart verschijnt is willekeurig, maar hun verschijningspositie en relatieve sterkte zal altijd hetzelfde zijn.
Als een Toren wordt aangevallen terwijl deze wordt gebouwd, zullen de grondstoffen die daar liggen opgeslagen, uitgeput raken.
Door deze software te gebruiken, aanvaardt u de licentievoorwaarden.. Onze volledige licentievoorwaarden vindt u hier: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Dit zijn enkele van de belangrijkste punten: