Dit is een verhaal over onzichtbare feeën.
Het speelt zich af in een oude kostschool in een afgelegen plaats, ver weg van het dichtstbijzijnde dorp.
Hier ontmoet je zes schoolkinderen en hun oude schoolhoofd, en ontvouwt zich een opvallend verhaal.
De feeën wonen in een wereld waar de tijd stilstaat en kunnen de resterende tijd die een levend wezen nog heeft geven of wegnemen.
Kun jij deze kracht gebruiken om een band op te bouwen met de scholieren, de aanwijzingen om je heen te ontdekken en het mysterie van dit avontuur te ontrafelen?
Je kunt Déraciné alleen spelen met twee PlayStation®Move-bewegingscontrollers. De DUALSHOCK®4 draadloze controller wordt niet ondersteund.
Met de linkerhand vastpakken: | [T] toets |
Voorwerp opslaan in je inventaris: | loslaten[T] toets |
Bukken: | toets |
Inventaris tonen/verbergen: | toets |
Inventaris tonen/verbergen: | toets |
Beschrijving van voorwerp in je linkerhand tonen/verbergen | toets |
Beschrijving van voorwerp in je linkerhand tonen/verbergen: | toets |
Chronometer en hinttekst tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): | toets |
Chronometer en hinttekst tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): | toets |
Pauzemenu openen: | START toets |
Positie resetten (ingedrukt houden): | START toets |
Met de rechterhand vastpakken | [T] toets |
Voorwerp opslaan in je inventaris: | loslaten[T] toets |
Teleporteren (naar een andere plek): | toets |
Observatie of interactie beginnen: | toets |
Observatie of interactie afbreken (ingedrukt houden): | toets |
Naar rechts draaien (draai van 45 graden): | toets |
Naar links draaien (draai van 45 graden): | toets |
Beschrijving van voorwerp in je rechterhand tonen/verbergen: | toets |
Beschrijving van voorwerp in je rechterhand tonen/verbergen: | toets |
Opgeslagen tijd in de rode ring tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): | toets |
Opgeslagen tijd in de rode ring tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): | toets |
Pauzemenu openen: | START toets |
Positie resetten (ingedrukt houden): | START toets |
Blauwe lichtplekken geven aan waar je heen kunt gaan en wat je kunt onderzoeken.
Mik op een blauwe plek en druk op de
-toets op de rechtercontroller. Je wordt getransporteerd naar de plek die blauw oplicht.Neem de tijd en onderzoek zoveel mogelijk in de school. Druk op de
– of -toets om naar links en naar rechts te draaien. Druk op de -toets op de linkercontroller om te wisselen tussen bukken en staan.Katten laten je er niet langs. Je kunt niet naar een blauw licht gaan als er een kat in de weg staat.
Als je naar een blauwe plek gaat, kun je de mensen of voorwerpen die je daar vindt onderzoeken.
Druk op de
– of -toets op de rechtercontroller om te draaien en interessante punten van een andere hoek te bekijken.Houd de
-toets ingedrukt op de rechtercontroller om de interactie met een persoon of voorwerp af te breken en weg te bewegen.Als je naar een personage kijkt, zie je een blauw licht bij hun voeten. Als je op de
-toets drukt terwijl je de blauwe cirkel ziet, ga je voor die persoon staan om het personage te bekijken.Druk in deze modus op de
– of -toets op de rechtercontroller om links of rechts om het personage heen te bewegen.Ga met een van je handen naar een voorwerp en houd de [T]-toets ingedrukt om het op te pakken. Voorwerpen die je vast hebt, hebben een rode of blauwe omtrek.
Druk op de
-toets of de -toets met de hand waarmee je het voorwerp vasthoudt om er informatie over te lezen.Als een voorwerp een rode omtrek heeft, gaat het terug naar zijn oorspronkelijke plek wanneer je de [T]-toets loslaat.
Als een voorwerp een blauwe omtrek heeft, gaat het naar je inventaris wanneer je de [T]-toets loslaat.
Druk op de
– of -toets op de linkercontroller om je inventaris te openen. Ga met een van je handen naar een voorwerp in je inventaris en houd de [T]-toets ingedrukt om het op te pakken.Verplaats een voorwerp dat je vasthoudt buiten je inventaris. Er verschijnt een oranje hulplijn. Laat de [T]-toets los om het voorwerp te gebruiken op de uitgelichte plek.
Herinneringen krijgen vorm in de plek waar de tijd stilstaat. Recente acties van mensen blijven hangen in de vorm van fantomen, terwijl hun woorden als lichtbollen rondzweven.
Je kunt deze echo’s van stemmen horen door naar ze te grijpen en ze aan te raken met de [T]-toets.
Als je geen voorwerp in je handen hebt, kun je op de
– of -toets drukken op de rechtercontroller om hints te zien.Je draagt de rode ring aan je rechterhand. Met de ring kun je tijd geven en afnemen.
Als je een levend wezen in je rechterhand vasthoudt, kun je zijn of haar resterende tijd absorberen.
De geabsorbeerde tijd wordt opgeslagen in de rode ring. Als je geen voorwerp in je handen hebt, kun je op de
– of -toets drukken op de rechtercontroller om te zien hoeveel tijd er in de ring zit.Als je een dood wezen in je rechterhand hebt, kun je hem of haar tot leven wekken met tijd uit de rode ring. Zo kun je bijvoorbeeld een verwelkte bloem uit de dood laten herrijzen.
Je draagt de blauwe ring aan je linkerhand. De ring onthult de wijsheid van de chronometer en je kunt ermee door de tijd reizen.
Druk op de
De chronometer verschijnt en laat zien hoe de tijd langzaam verstrijkt terwijl je een taak voltooit of een puzzel oplost.
Tijdens het verhaal reis je door verschillende hoofdstukken in de tijdlijn van de school. Als dat mogelijk is, zal de chronometer trillen en gloeien.
Houd de chronometer met beide handen vast om door de tijd te reizen.
Door deze software te gebruiken, aanvaardt u de licentievoorwaarden.. Onze volledige licentievoorwaarden vindt u hier: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Dit zijn enkele van de belangrijkste punten: