External shot of the school

Dit is een verhaal over onzichtbare feeën.

Het speelt zich af in een oude kostschool in een afgelegen plaats, ver weg van het dichtstbijzijnde dorp.

Hier ontmoet je zes schoolkinderen en hun oude schoolhoofd, en ontvouwt zich een opvallend verhaal.

De feeën wonen in een wereld waar de tijd stilstaat en kunnen de resterende tijd die een levend wezen nog heeft geven of wegnemen.

Kun jij deze kracht gebruiken om een band op te bouwen met de scholieren, de aanwijzingen om je heen te ontdekken en het mysterie van dit avontuur te ontrafelen?

PLAYSTATION®MOVE-BEWEGINGSCONTROLLER

Je kunt Déraciné alleen spelen met twee PlayStation®Move-bewegingscontrollers. De DUALSHOCK®4 draadloze controller wordt niet ondersteund.

LINKERCONTROLLER

Met de linkerhand vastpakken: [T] toets
Voorwerp opslaan in je inventaris: loslaten[T] toets
Bukken: T toets
Inventaris tonen/verbergen: A toets
Inventaris tonen/verbergen: S toets
Beschrijving van voorwerp in je linkerhand tonen/verbergen F toets
Beschrijving van voorwerp in je linkerhand tonen/verbergen: D toets
Chronometer en hinttekst tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): F toets
Chronometer en hinttekst tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): D toets
Pauzemenu openen: START toets
Positie resetten (ingedrukt houden): START toets

RECHTERCONTROLLER

Met de rechterhand vastpakken [T] toets
Voorwerp opslaan in je inventaris: loslaten[T] toets
Teleporteren (naar een andere plek): T toets
Observatie of interactie beginnen: T toets
Observatie of interactie afbreken (ingedrukt houden): T toets
Naar rechts draaien (draai van 45 graden): A toets
Naar links draaien (draai van 45 graden): S toets
Beschrijving van voorwerp in je rechterhand tonen/verbergen: F toets
Beschrijving van voorwerp in je rechterhand tonen/verbergen: D toets
Opgeslagen tijd in de rode ring tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): F toets
Opgeslagen tijd in de rode ring tonen/verbergen (als je geen voorwerp vasthoudt): D toets
Pauzemenu openen: START toets
Positie resetten (ingedrukt houden): START toets

BEWEGEN

Room with blue spot on floor

Blauwe lichtplekken geven aan waar je heen kunt gaan en wat je kunt onderzoeken.

Mik op een blauwe plek en druk op de T-toets op de rechtercontroller. Je wordt getransporteerd naar de plek die blauw oplicht.

Neem de tijd en onderzoek zoveel mogelijk in de school. Druk op de S– of A-toets om naar links en naar rechts te draaien. Druk op de T-toets op de linkercontroller om te wisselen tussen bukken en staan.

View of hands above wooden floor

Katten laten je er niet langs. Je kunt niet naar een blauw licht gaan als er een kat in de weg staat.

DE OMGEVING ONDERZOEKEN

Als je naar een blauwe plek gaat, kun je de mensen of voorwerpen die je daar vindt onderzoeken.

Druk op de S– of A-toets op de rechtercontroller om te draaien en interessante punten van een andere hoek te bekijken.

Houd de T-toets ingedrukt op de rechtercontroller om de interactie met een persoon of voorwerp af te breken en weg te bewegen.

INTERACTIE MET MENSEN

Girl at desk with blue spot around her

Als je naar een personage kijkt, zie je een blauw licht bij hun voeten. Als je op de T-toets drukt terwijl je de blauwe cirkel ziet, ga je voor die persoon staan om het personage te bekijken.

Druk in deze modus op de S– of A-toets op de rechtercontroller om links of rechts om het personage heen te bewegen.

VOORWERPEN

Ga met een van je handen naar een voorwerp en houd de [T]-toets ingedrukt om het op te pakken. Voorwerpen die je vast hebt, hebben een rode of blauwe omtrek.

Druk op de F-toets of de D-toets met de hand waarmee je het voorwerp vasthoudt om er informatie over te lezen.

holding a learning slate

VOORWERPEN MET EEN RODE OMTREK

Als een voorwerp een rode omtrek heeft, gaat het terug naar zijn oorspronkelijke plek wanneer je de [T]-toets loslaat.

VOORWERPEN MET EEN BLAUWE OMTREK

Als een voorwerp een blauwe omtrek heeft, gaat het naar je inventaris wanneer je de [T]-toets loslaat.

JE INVENTARIS

Druk op de S– of A-toets op de linkercontroller om je inventaris te openen. Ga met een van je handen naar een voorwerp in je inventaris en houd de [T]-toets ingedrukt om het op te pakken.

VOORWERPEN GEBRUIKEN

Verplaats een voorwerp dat je vasthoudt buiten je inventaris. Er verschijnt een oranje hulplijn. Laat de [T]-toets los om het voorwerp te gebruiken op de uitgelichte plek.

ECHO’S

Herinneringen krijgen vorm in de plek waar de tijd stilstaat. Recente acties van mensen blijven hangen in de vorm van fantomen, terwijl hun woorden als lichtbollen rondzweven.

Je kunt deze echo’s van stemmen horen door naar ze te grijpen en ze aan te raken met de [T]-toets.

HINTTEKST BEKIJKEN

Als je geen voorwerp in je handen hebt, kun je op de F– of D-toets drukken op de rechtercontroller om hints te zien.

DE RODE RING

Je draagt de rode ring aan je rechterhand. Met de ring kun je tijd geven en afnemen.

TIJD ABSORBEREN

Holding an item in your right hand

Als je een levend wezen in je rechterhand vasthoudt, kun je zijn of haar resterende tijd absorberen.

Red ring glowing

De geabsorbeerde tijd wordt opgeslagen in de rode ring. Als je geen voorwerp in je handen hebt, kun je op de F– of D-toets drukken op de rechtercontroller om te zien hoeveel tijd er in de ring zit.

TIJD GEVEN

Passing a flower to a girl

Girl holding the flower

Als je een dood wezen in je rechterhand hebt, kun je hem of haar tot leven wekken met tijd uit de rode ring. Zo kun je bijvoorbeeld een verwelkte bloem uit de dood laten herrijzen.

DE BLAUWE RING

Je draagt de blauwe ring aan je linkerhand. De ring onthult de wijsheid van de chronometer en je kunt ermee door de tijd reizen.

DE CHRONOMETER BEKIJKEN

Holding the chronometer

Druk op de F– of D-toets op de linkercontroller als je handen leeg zijn.
De chronometer verschijnt en laat zien hoe de tijd langzaam verstrijkt terwijl je een taak voltooit of een puzzel oplost.

DOOR DE TIJD REIZEN

The shaking chronometer

Tijdens het verhaal reis je door verschillende hoofdstukken in de tijdlijn van de school. Als dat mogelijk is, zal de chronometer trillen en gloeien.
Houd de chronometer met beide handen vast om door de tijd te reizen.

Een kort woord van ons prachtige juridische team

Door deze software te gebruiken, aanvaardt u de licentievoorwaarden.. Onze volledige licentievoorwaarden vindt u hier: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Dit zijn enkele van de belangrijkste punten:

  • Deze software is aan u in licentie gegeven door Sony Interactive Entertainment Europe Limited (opgericht in Engeland en Wales met bedrijfsnummer 03277793).
  • Wij verzoeken u zich te houden aan de licentievoorwaarden. Indien u dit niet doet, kunnen wij de licentie beëindigen, wat betekent dat u de software niet langer kunt gebruiken Wat weer betekent dat u niet kunt spelen en een heleboel leuke dingen misloopt.
  • Deze software is bedoeld voor privégebruik, dus gebruik deze niet op commerciële basis en zendt deze alleen uit door de door ons geleverde tools te gebruiken.
  • U kunt deze software mogelijk online gebruiken.
    • Indien u dat doet, dient u zich wettelijk, fatsoenlijk en met respect voor anderen te gedragen en ervoor te zorgen dat alles wat u deelt (DGGM, wat “door gebruiker gegenereerde media” betekent) aan dezelfde standaard voldoet. Mocht u ongepast gedrag van de PlayStation®-community meemaken, meld dit ons dan. Ga voor meer informatie over het doen van een melding naar: www.playstation.com/safety.
    • We kunnen uw DGGM mogelijk via het PlayStation™ Network en onze andere services en websites tonen (onder voorbehoud van enigerlei privacy-instellingen die u gebruikt) en u zult kenbaar gemaakt worden als de eigenaar (hetzij via uw online-id of uw naam, indien u deze wenst te gebruiken). We kunnen uw DGGM mogelijk ook commercieel gebruiken Door uw DGGM te publiceren geeft u ons te kennen dat u in het bezit bent van alle rechten om een dergelijke DGGM te publiceren.
    • Wij kunnen mogelijk informatie over u verzamelen, zoals uiteengezet in ons privacybeleid: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • De leeftijdsclassificatie voor deze game is gebaseerd op de content ervan en de leeftijdsgroep waarvoor deze content geschikt is, en niet de moeilijkheidsgraad van de game.
  • Indien u een ouder of voogd bent, verwijzen wij u naar www.playstation.com/safety voor nadere informatie over hoe u kunt aanpassen hoe uw kind deze game en onze andere producten en services ervaart.