Aarde, de verre toekomst. Onze vergeten beschaving ligt begraven onder een nieuwe wildernis waar angstaanjagende mechanische wezens de leiding hebben. De mensheid leeft door in afgelegen stammen. Maar hun afkomst en het lot van hun voorouders is alleen nog te vinden in mythes en legendes.
In het thuisland van de Nora-stam is de jonge paria Aloy vastbesloten om de antwoorden te vinden die haar haar leven lang al ontzegd zijn: waarom werd ze verstoten bij haar geboorte en wat is er met haar moeder gebeurd?
NORA
De Nora is een matriarchale stam die de Almoeder vereren, hun natuurgodin. Het is verboden om voorbij het Heilige Land te reizen. Hierdoor staat de stam bekend als ouderwets. Bezoekers die het Nora-gebied betreden, worden altijd met argusogen bekeken.
Voor Aloy zijn de tradities en het bijgeloof van de Nora een serieus probleem. Aloy’s ouders zijn onbekend en ze is een paria. Niemand in de stam mag met haar praten, behalve haar verzorger Rost.
CARJA
De zonaanbiddende Carja zien zichzelf als de meest beschaafde stam. Ze regeren over een groot rijk vanuit hun stad onder de zon, Meridiaan.
Onder het tirannieke bewind van de vorige Zonnekoning Jiran voerden zij oorlog met de andere stammen om slaven op te offeren. De progressieve zoon van de koning, Avad, pleegde een coup en maakte hier een einde aan. Dit heeft de stam verdeeld. Jirans overlevende volgelingen noemen zichzelf nu de Schaduw-Carja en hebben een fort in het westen, Avondgloren.
OSERAM
Deze stam vol smeden, avonturiers en uitvinders sloot een verbond met de Zonnekoning Avad om een einde te maken aan het moordlustige regime van zijn vader. Tegenwoordig wonen de twee stammen samen in Meridiaan.
De Oseram worden vaak omschreven als arrogant, soms zelfs onbeschaafd, vergeleken met de Carja. Maar hun vechtlust en vindingrijkheid worden alom gerespecteerd.
BANUK
De Banuk zijn overlevers en goede jagers die behoorlijk op zichzelf zijn.
Ze blijven meestal in hun besneeuwde, bergachtige thuisland en dus doen er veel geruchten de ronde over de Banuk. Het schijnt dat ze kunnen praten met machines…
De Focus
Aloy ontdekt de Focus al vroeg in haar avontuur. Het is een artefact van de oude wereld, een draagbare computer en augmented-reality-systeem. .
Druk op
om de Focus te activeren. Activeer de Focus voordat je tegen een vijand gaat vechten en druk op om je vijanden te markeren. Druk op om hun patrouilleroutes te markeren. Deze indicatoren blijven op het scherm, ook als je de Focus weer uitschakelt.Gebruik de Focus om de onderdelen en zwakke plekken van een machine te bekijken of om essentiële voorwerpen en aanwijzingen te identificeren die anders niet zichtbaar zouden zijn, zoals verborgen sporen en bloedvlekken.
Scan machines met de Focus om ze toe te voegen aan je catalogus (zie het menu Notities). Hier zie je ook welke grondstoffen je krijgt voor het verslaan van elke vijand.
LET OP: Aloy’s bewegingsvrijheid en acties zijn beperkt als de Focus actief is. Gebruik hem in dekking of als je aan het verkennen bent en er geen gevaar op de loer ligt.
Maken en verzamelen
De meest munitie en voorraden die Aloy nodig heeft kunnen worden gemaakt van buit van gedode vijanden of gevonden grondstoffen.
Maak zelf je munitie. Hou
ingedrukt om de wapencirkel te openen, selecteer het wapen waar je munitie voor wilt maken en hou [X] ingedrukt om het te maken.Neem de tijd om verschillende planten te verzamelen. Je hebt ze nodig om drankjes te maken die weerstand bieden tegen de elementen.
Oogst regelmatig geneeskrachtige planten voor een volle medicijnbuidel (de meter onder je gezondheidsbalk).
Als je niet tegen machines of bandieten vecht, moet je ook op andere prooi jagen zoals vossen, zwijnen en konijnen. Ze laten materialen achter die je nodig hebt om voorwerpen te kopen bij kooplui en om buidels te maken waardoor je meer kunt meedragen. Kijk in het menu Maken wat je nodig hebt.
Metaalscherven
Metaalscherven zijn je voornaamste grondstof. Ze worden gebruikt om voorwerpen te kopen en te maken.
Uitrusting
Koop nieuwe en krachtigere wapens en outfits om je kansen tijdens gevechten te verbeteren. Voor lastige gevechten moet je bedenken welke voordelen je de beste elementaire en defensieve voordelen geven.
Wapentypes
De zeldzaamheid van een voorwerp komt overeen met de schade, beschikbare munitietypes en het aantal aanpassingsvakjes. Zeldzame voorwerpen zijn beter dan normale voorwerpen. De zeldzaamheidsniveaus zijn van laag naar hoog zijn de volgende:
Deze zeldzaamheidniveaus zijn van toepassing op alle soorten uitrusting, inclusief outfits en aanpassingen.
Outfits
Van outfits bestaan lichte, gemiddelde en zware varianten. Elke variant biedt in verschillende mate bescherming tegen de elementen en aanpassingsopties.
Aanpassingen
Wapenveren en outfitstoffen (gekocht bij handelaars of buitgemaakt van dode vijanden) geven wapens en pantsers extra bonussen. Hierdoor zijn ze onmisbaar tijdens de strijd.
Handelen
Je vindt verkopers op paden en in nederzettingen. Bezoek ze regelmatig om reserveonderdelen en verzamelvoorwerpen om te wisselen voor metaalscherven. Voor sommige goederen moet je extra grondstoffen overdragen. Druk op
om de kaart te openen. Hier zie je waar je deze grondstoffen kunt vinden.
Jagen
Wat grootte en kracht betreft, begint Aloy elk gevecht met een achterstand. Maar ze heeft genoeg in petto. Gebruik haar vaardigheden om het tij van gevechten te doen keren.
Neem altijd de tijd om de situatie te bekijken met je Focus:
De antwoorden op de vragen hierboven geven aan wat je volgende stap is:
Blijf behendig
Aloy’s beweegbaarheid is een van haar beste eigenschappen. Maak er goed gebruik van.
Je moet in beweging blijven om in leven te blijven. Sprint, ontwijk en duik zo vaak als je wilt in en uit dekking. Als het te hectisch wordt, duik dan weg voor je vijanden en zoek dekking om je volgende aanval te plannen.
Tallnecks
Tallnecks zijn enorme, vreedzame machines die eindeloos door het gebied wandelen. Als je er eentje ziet, kun je erop klimmen. Tallnecks geven je waardevolle informatie die gebieden op de kaart onthult.
Jachtgebieden
Op jachtgebieden kun je testen hoe goed je bent in arena-achtige uitdagingen. Verdien minstens drie zonnen om toegang te krijgen tot het Jagersgilde in Meridiaan.
Bandietenkampen
Bandieten hebben verschillende buitenposten opgesteld in de wildernis. Neem een bandietenkamp over zodat vreedzame mensen er kunnen wonen. Een nieuwe handelaar zal er ook zijn plekje vinden en je krijgt een nieuw snel-reizenpunt.
Snel-reizenpunten
Spring snel tussen de verschillende snel-reizenpunten in Aloy’s wereld. Als je een kampvuur of nederzetting hebt ontdekt, worden dit snel-reizenpunten en kleuren ze groen op je kaart.
Selecteer een snel-reizenpunt op de kaart en druk op
om snel naar die locatie te reizen. Je moet van tevoren snel-reizenpacks kopen. Koop ze van handelaars of verdien ze door missies te voltooien.
Uitkijkpunten
Uitkijkpunten geven je nuttige inzichten over het leven in 2064 (het verre verleden). Elk uitkijkpunt bevat een afbeelding van een locatie in de buurt voor hij werd vernietigd en een dagboekpagina van een man die vertelt over zijn leven aan het einde van de wereld. Lees zijn belevenissen in het tabblad Verzamelvoorwerpen in het menu Notities.
Verzamelitems
Verzamelitems bestaan uit oude houders, Banuk-figuurtjes en metalen bloemen. Allemaal hebben ze hun eigen geschiedenis of tekst die je kunt bekijken op het tabblad Verzamelvoorwerpen in het menu Notities.
Voltooide sets zijn veel scherven waard in Meridiaan. Ga naar Kudiv, Cantarah, of Palas de Leergierige voor speciale beloningen.
Machinehaarden
Machinehaarden zijn indrukwekkende, zelfvoorzienende fabrieken diep onder de grond. Als je de kern van een machinehaard weet te bereiken, leer je hoe je andere soorten machines kunt overnemen.
Op zoek naar hoodies, shirts, ingelijst artwork en andere Horizon Zero Dawn-verzamelvoorwerpen? Ga dan naar playstation-gear.com en duik in Aloy’s wereld met onze merchandise van hoge kwaliteit.
STANDAARDBESTURING
Verplaatsen: | linker joystick |
Andere zicht: | right stick |
Sprinten: | -toets |
Focus aan/uit: | -toets |
Interactie: | -toets |
Glijden/hurken en opstaan: | -toets |
Wegrollen/rijdier rustig bestijgen: | -toets |
Springen/rijdier snel bestijgen: | -toets |
Wapencirkel: | -toets (ingedrukt houden) |
Wapen richten: | -toets (ingedrukt houden) |
Schieten (als je richt): | -toets |
Herladen (als je richt): | -toets |
Lichte mêleeaanval: | -toets |
Zware mêleeaanval: | -toets |
Medicijnbuidel gebruiken: | toets |
Gereedschap of val selecteren: | toetsen | /
Gereedschap of val gebruiken: | toets |
Verborgen scherminfo tonen: | touchpad |
Menu openen: | touchpad-toets |
Neem het op tegen nieuwe machines in een meeslepend nieuw verhaal.
Voorbij de bergen in het noorden wonen de Banuk. Zij dagen iedereen die hun land durft te betreden uit om de extreme omstandigheden in hun wildernis te overleven. Maar nu schuilt in deze bevroren wildernis een nieuwe dreiging. Aloy vindt hier een nieuw mysterie dat ze koste wat kost op wil lossen.
Download The Frozen Wilds in PlayStation™Store voor extra content voor Horizon Zero Dawn™, inclusief nieuwe verhalen, personages en ervaringen in een prachtige maar keiharde nieuwe omgeving.
Door deze software te gebruiken, aanvaardt u de licentievoorwaarden.. Onze volledige licentievoorwaarden vindt u hier: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Dit zijn enkele van de belangrijkste punten: