sotb

Het beest Aarbron werd geboren in het licht en is nu verloren in de diepste, duisterste schaduwen. Hij zoekt wraak.

Als klein kind is hij bij zijn liefdevolle ouders weggehaald omdat de kwaadaardige magiër Maletoth, de angstaanjagende zielverzamelaar, dacht dat hij de sleutel was tot de ultieme macht.

Aarbron is veranderd in een monsterlijke krijger die gedwongen wordt om de verwoestende opdrachten van zijn meester uit te voeren.

Maar hij zal niet eeuwig door ketenen gebonden zijn. Op een dag zal Aarbron de kans krijgen te vechten voor zijn vrijheid.

Die dag is nu gekomen.

Leid Aarbron tijdens zijn zoektocht door de mystieke en griezelige landen van Karamoon op zoek naar zijn schepper. Wat er dan gebeurt, bepaal jij.

De ware betekenis van het verhaal van Aarbron ligt in jouw handen.

NIVEAUS

BEGINNER
Vijanden zijn makkelijk te doden en je komt terug op precies dezelfde plek waar Aarbron is gestorven. Dit is ideaal voor nieuwe spelers, of voor degenen die gewoon willen genieten van de wereld Karamoon en het verhaal van Aarbron.

NORMAAL
Je vijanden zijn moeilijker te verslaan en als je omkomt in de strijd moet je weer vanaf het begin van het gevecht beginnen. Dit is geschikt voor ervaren spelers, of voor gamers die bekend zijn met vechtgames.

BEEST
Deze instelling is een eerbetoon aan het originele Shadow of the Beast. Alleen voor de echte masochisten! Aarbron begint met minder gezondheidspunten en loopt bij elke aanval meer schade op. De bazen die je tegenkomt zijn veel sterker en als je doodgaat moet je weer helemaal vanaf het begin van het level beginnen!

sotb

sotb

Als Aarbron heb je dan wel het verschrikkelijke uiterlijk en de onnatuurlijke krachten van een monsterlijk beest, maar van binnen klopt nog steeds je menselijke hart.

Jouw instinct bepaalt niet wie je bent. Je kunt denken en plannen.

Alleen door te experimenteren met verschillende moves, aanvallen en de magische talismannen kun je topscores halen terwijl je je een weg door de wereld hakt.

Je vijanden willen je allemaal op een andere manier vermoorden. In de loop van je avontuur worden ze ook nog eens vindingrijker en gevaarlijker.

Schat hun aanvallen in, plan je volgende actie, voer je plan uit en maak je vijanden af!

Denk eraan, al je gevechten worden beoordeeld aan de hand van de timing van je slagen, de soorten aanvallen die je gebruikt en de lengte van de combo’s die je maakt zonder geraakt te worden.

BESTURING

Verplaatsen linker joystick
Rollen rechter joystick
Aanvallen F-toets
Voorwerp pakken/gebruiken A-toets
Springen/passeren S-toets
Versuffen D-toets
Afweren E-toets
Tegenaanval Q-toets of E-toets + F-toets
Pareren E-toets + D-toets
Furiecombo R-toets + D-toets, F-toets, A-toets of S-toets
Gevechtstechnieken voor gevorderden Q-toets + E-toets of E-toets + R-toets
Toorn van Aarbron Touchpad-toets (indrukken)
Vuurwapen trekken (als je die hebt) W-toets
Wapen afvuren W-toets + R-toets of W-toets + E-toets
Schaduwsteen B-toets + N-toets

Je kunt je besturing aanpassen vanuit het optiemenu.

VECHTEN

Met de vier sterke klauwen aan je handen kun je alles wat zo dom is om je in de weg te staan aan flarden scheuren.

Maar je vijanden zijn niet dom, dus moet je een zo effectief mogelijke serie van aanvalstechnieken maken.

Van afweren tot tegenaanvallen en speciale moves tot bottenbrekende combo’s, alles draait om timing en tactiek.

Alleen als je deze technieken onder de knie krijgt kun je de torenhoge multiplayerbonussen in de wacht slepen en topscores halen.

sotb

AANVALLEN
De meest eenvoudige én verwoestende manier om je vijanden uit te schakelen. Je krijgt punten en het bloed van je gevallen vijanden als beloning. Essentieel voor het ontgrendelen van speciale moves.

sotb

VERSUFFEN
Hou een aanstormende vijand tegen en maak hem kwetsbaar voor aanvallen. Handig als je omsingeld bent. Versufte vijanden zijn meer punten waard. Als ze meerdere keren versuft zijn, krijg je een grotere combovermenigvuldiger.

GRIJPEN
Spies je vijand met je klauwen en gooi hem opzij met de linker joystick. Probeer je slachtoffer tegen aanstormende vijanden aan te gooien.

TEGENAANVAL
Sommige vijanden zijn bewapend. Als de timing van je tegenaanval goed is, kun je hun eigen wapens tegen hen gebruiken. Als je een tegenaanval inzet precies op het moment voordat je wordt geraakt door een vijandelijke aanval, krijg je een perfecte score. Dit vergroot je combovermenigvuldiger, zodat je veel meer punten krijgt.

AFWEREN
Aarbron heeft een ongelooflijk sterke verdediging. Hij kan bijna alles afweren.

Als je afweren combineert met versuffen, deelt Aarbron een verpulverende kopstoot uit.
En als je goed (en snel) genoeg bent, kun je misschien twee aanvallen afweren en een dramatische tegenaanval inzetten in één vloeiende beweging.

sotb

TOORN VAN AARBRON
Als alles tegen lijkt te zitten, kun je de verwoestende Toorn van Aarbron aanroepen. Dan schieten er gemene, vlijmscherpe stekels uit de grond die iedereen om je heen doorboren. Gebruik de toorn met beleid. Je kunt maar een beperkt aantal Toorn van Aarbron-ladingen tegelijk bij je hebben.

GEVECHTSTECHNIEKEN VOOR GEVORDERDEN

Aarbron krijgt energie van het bloed van zijn slachtoffers. Elke kill levert bloed op dat zijn bloedbalk op het scherm aanvult.

Hiermee kan Aarbron zeer krachtige aanvallen uitvoeren.

Ontketen de ware aard van het beest door een gevechtstechniek voor gevorderden uit te voeren op een onfortuinlijke vijand. Maar pas op: elke gevechtstechniek voor gevorderden verbruikt bloed uit je bloedbalk.

Als je een gevechtstechniek voor gevorderden gebruikt, kun je de kracht van het beest ook gebruiken voor een waanzinmoment. Dan vertraagt de tijd en moet je op de toets blijven drukken die op het scherm verschijnt om het unieke vermogen van elke move te maximaliseren.

ONDERWERPING – R-toets + D-toets
Aarbron tilt een vijand de lucht in… en rukt zijn hart eruit. Je kunt je score verdubbelen door het waanzinmoment met succes te voltooien.

PARASIET – R-toets + F-toets
Aarbron consumeert het bloed van zijn gevallen vijand. Als je het waanzinmoment met succes voltooit, herstelt Aarbrons gezondheid gedeeltelijk.

VUUR AANWAKKEREN – R-toets + A-toets
Aarbron laat zijn vuisten neerbeuken op een vijand die geen kant op kan. Je kunt één Toorn van Aarbron-lading herstellen als je je waanzinmoment met succes voltooit.

MARTELAARSVUUR – R-toets + S-toets
Deze move, die je later in het avontuur ontgrendelt, concentreert de kracht van het beest in zijn vuurwapen. De schoten van het wapen branden letterlijk een gat door de vijand. Met succesvolle acties vul je Aarbrons bloedbalk aan, maar dit gaat ten koste van zijn eigen gezondheid.

Je kunt elk van de gevechtstechnieken voor gevorderden en de Toorn van Aarbron verbeteren in de sectie Vechten in het menu Wijsheid der Schaduwen.

Lees er meer over in de sectie WISDOM OF SHADOWS in deze gamegids.

sotb

FURIECOMBO
Als Aarbrons bloedbalk helemaal vol is, kun je een krachtige furiecombo maken.

Druk tegelijk op de E-toets en de Q-toets, of de E-toets en de R-toets, dan komt Aarbron brullend in actie.

Als je de aanval hebt geactiveerd, beweeg je de linker joystick in de richting van de volgende vijand en druk je op de aanvalstoets die op het scherm verschijnt. Als je te vroeg of te laat op de toets drukt, wordt de combo beëindigd.

Alles draait om je timing. Als je het goed doet, kun je hele groepen vijanden verslaan en een enorme score halen.

Maar… je moet een prijs betalen voor deze ongelooflijk verwoestende kracht. Als de combo ten einde is, komt je combovermenigvuldiger weer op nul te staan.

TALISMANNEN GEBRUIKEN

sotb

Ontgrendel Aarbrons duistere magie en verbeter zijn vaardigheden door mysterieuze talismannen te ontdekken en te gebruiken.

Je kunt maximaal drie talismannen kiezen aan het begin van elk level.

Talismannen bevatten unieke krachten, die nog effectiever zijn als je ze met elkaar combineert.

Combineer en experimenteer met verschillende combinaties om Aarbron voor te bereiden op de komende uitdagingen.

Elk level heeft verschillende eigenschappen en de beste keuzes zijn afhankelijk van je eigen speelstijl.

Als je bijvoorbeeld zo snel mogelijk door de game wilt komen, moet je andere keuzes maken dan wanneer je voor een topscore gaat.

Lees er meer over in de sectie WISDOM OF SHADOWS in deze gamegids.

DOOD?

Als Aarbron sterft door een vijandelijke aanval, kun je hem weer tot leven brengen en verdergaan met je avontuur.

Maar om dit te doen, moet je kiezen om hem te laten herrijzen door:

EEN ZIEL TE GEBRUIKEN
Consumeer de ziel van een onschuldig wezen.

EEN ELIXER TE GEBRUIKEN
Drink een magisch elixer. Elixers verdien je door goed te vechten of je krijgt ze als geschenk van andere onlinespelers.

Je keuzes kunnen gevolgen hebben…

  • Vergeet niet dat je andere mogelijkheden hebt als je het aandurft om op het niveau Beest te spelen.

TIJDLIJNEN

sotb

Ontdek het verhaal van Aarbron door tijdlijnen te ontgrendelen op het kaartscherm.

Elke tijdlijn geeft je een hint over hoe je hem kunt lezen.

Sommige tijdlijnen ontgrendel je door een profetiebol te vinden en te vernietigen met de Toorn van Aarbron.

Maak verbinding met PlayStation™Network om de zielen van gevallen vrienden en andere Shadow of the Beast™-spelers te kunnen verslinden en jezelf op de proef te stellen in de ultraspannende onlineklassementen.

Opmerking: als je de sociale functies uitzet in het optiemenu, kan het even duren voor je geen berichten meer ontvangt.

HET SCHADUWRIJK

sotb

Tijdens je avonturen in Karamoon kun je een nevelige bloedvlek tegenkomen. Dit is een ziel die ronddoolt in het schaduwrijk en aangeeft waar het beest van een onlinespeler is gedood.

Je kunt de ziel bevrijden en hem een levensreddend elixer geven.

Of je kunt de ziel ontwijden door hem te verslinden. Hiermee verdien je punten, afhankelijk van hoe snel je de ziel verslindt.

Je krijgt als beloning een schaduwsteen. Met de krachtige magie van deze steen kun je de ziel van het gesneuvelde beest van een andere speler tijdelijk met je mee laten vechten.

De andere speler wordt op de hoogte gesteld van dit gevecht en wordt uitgenodigd om je poging te verbeteren.

Als dat niet lukt, krijg je een bonuselixer als beloning voor zijn of haar vernedering.

KLASSEMENTEN

Je prestatie op elke locatie van de kaart wordt vergeleken met die van je vrienden en andere Shadow of the Beast™-spelers.

Je wordt geklasseerd op basis van je score en hoe snel je een level kunt voltooien.

Er zijn twee soorten snelheidsclassificaties: gewone pogingen, waarin je zo snel mogelijk het eind van het level moet halen, en voltooiingsrecords, waarin je iedereen moet verslaan en alle oproepzegels en profetiebollen in het level moet verzamelen.

Voor het verslaan van vijanden en het ontdekken van geheimen verdien je manapunten, waarmee je in de Wijsheid der Schaduwen de volgende dingen kunt kopen:

GEVECHTSUPGRADES

GEZONDHEID
Verbeter je gezondheid met een, twee of drie punten.

VERSUFFEN
Geef je versufvermogen een boost om je vijanden nog langer te laten duizelen.

BLOEDOPBRENGST
Absorbeer meer bloed van je hulpeloze vijanden.

AFROSSEN
Ontgrendel of verbeter een nieuwe verwoestende aanval.

TOORN VAN AARBRON
Verhoog het maximale aantal Toorn van Aarbron-ladingen die je tegelijk bij je kunt hebben.

GEVECHTSTECHNIEKEN VOOR GEVORDERDEN
Zet de woestheid van je gevechtstechnieken voor gevorderden een tandje hoger en schaf de Waanzinfocus aan om sneller te vechten.

VUURWAPENKRACHTEN
Verbeter je richtvermogen en vuurkracht.

TALISMANNEN

sotb

Verken de verborgen gebieden van Karamoon. Daar kun je oproepzegels vinden, de geheime sleutels voor het krijgen van magische talismannen.

Volg de instructies in beeld op om het oproepzegel te verbreken en een talisman te ontgrendelen.

Als je een talisman hebt ontgrendeld kun je in de Wijsheid der Schaduwen lezen wat voor geheime krachten hij bezit en besluiten of je hem wilt kopen met je zuurverdiende manapunten.

Lees er meer over in het gedeelteUSING TALISMANS in HOW TO PLAY de sectie in deze gamegids..

FVERBODEN WERKEN

GESPREKKEN VERTALEN
Je spreekt waarschijnlijk de talen van de inheemse volken van Karamoon niet, maar je kunt de ondertiteling ervan wel ontgrendelen met manapunten.

Denk je je vijanden te kennen? Misschien denk je er straks anders over.

MUZIEK UIT 1989
Speel de game met de onvergetelijke muziek van de oorspronkelijke versie uit 1989.

VISIOENEN

sotb

BESTIARIUM
Kom alles te weten over de verschillende personages en monsters uit Shadow of the Beast™ en krijg een paar nuttige tips om ze te verslaan.

CONCEPT-ART
Bekijk galerijen vol adembenemende concept-art.

GESCHIEDENIS

sotb

OORSPRONKELIJKE GAME UIT 1989
Speel een emulatie van de 16-bitversie van Shadow of the Beast™ uit 1989.

In de oorspronkelijke game moest je elke keer weer bij het begin beginnen als je was doodgegaan, maar in deze emulatie ga je verder vanaf het begin van elk hoofdstuk dat je hebt bereikt.

Je voortgang door deze versie is niet helemaal lineair. Je speelt niet automatisch een nieuw hoofdstuk vrij als je een nieuw gebied bereikt, tenzij je andere essentiële voorwerpen al hebt verzameld.

Je kunt je ervaring van de oorspronkelijke game nog verder aanpassen vanuit het optiemenu.
De optionele hints geven je advies over hoe je voorbij bepaalde obstakels kunt komen en met andere instellingen kun je de graphics aanpassen.

Je kunt de snelheid van de game ook veranderen van 50 hz, de oorspronkelijke snelheid, naar 60 hz, wat iets soepeler en sneller is. Dit komt overeen met hoe spelers in Amerika en Canada de originele game hebben gespeeld.

Denk eraan dat de game met 60 hz behoorlijk wat moeilijker wordt!

ONEINDIG VEEL LEVEN IN DE GAME UIT 1989
Als de oorspronkelijke game een beetje te moeilijk voor je is, ontgrendel je deze optie om je er een weg doorheen te cheaten. Als je hem hebt aangeschaft, kun je de Oneindig-Leven-cheat aan- en uitzetten vanuit het optiemenu in de game uit 1989.

PLAYTHROUGH VAN DE GAME UIT 1989
Kijk hoe een ervaren gamer zijn vaardigheden tot het uiterste op de proef stelt.

VERPAKKING UIT 1989
Bekijk het oorspronkelijke artwork van de gevierde tekenaar Roger Dean.

RETROSPECTIEF 1989
Duik in de kleinste details van de geschiedenis van de oorspronkelijke gamefranchise.

OORSPRONKELIJKE AMIGA-SOUNDTRACK
Deze door David Whittaker gecomponeerde oorspronkelijke soundtrack staat in de geheugens van vele gamers gegrift. Ontgrendel hem en ontdek waarom.

sotb sotb

Heavy Spectrum Entertainment Labs is opgericht in 2011. Het bedrijf bestaat uit een getalenteerde groep van zeer gedreven en ervaren gamemakers.

Industrieveteraan en uitvoerend directeur Matt Birch stuurt het team aan tijdens hun eerste missie op PlayStation®4-ontwikkelingsgebied na het maken van de PlayStation®Mobile-titels Puzziball™ en Bullion Blitz™.

Hier geeft Matt zijn mening over het proces van games maken.

WAT HEEFT JE GEÏNSPIREERD OM SHADOW OF THE BEAST™ NAAR PS4™ TE HALEN?

We wilden onze visie van de intrigerende wereld van Karamoon laten zien en de griezelige en opvallende buitenaardse landschappen opnieuw tot leven brengen met geavanceerde consoletechnologie.

Deze versie moet de game introduceren bij een nieuwe generatie spelers die de wereld van Aarbron nog niet kent. Maar voor de spelers die het origineel nog kennen, moet het gevoel van nostalgie nog steeds aanwezig zijn.

DENK JE DAT DE FANS VAN DE OORSPRONKELIJKE GAME DEZELFDE ERVARING KRIJGEN OP DE PS4™?

Er zijn heel veel verwijzingen naar vroeger te vinden, maar ze kunnen de wereld van Karamoon ook in een heel nieuw licht zien.

We zijn enorme fans van het origineel, dus we hebben geprobeerd veel dingen in de game te houden die wij bijzonder vonden.

Ik hoop dat de fans veel tijd doorbrengen in het Visioenen-gedeelte van de Wijsheid der Schaduwen. Ik hoop dat ze blij zijn met onze visie van Karamoon.

En als iemand gewoon de oorspronkelijke game nog een keer wil beleven, kan dat natuurlijk ook. Dat was iets wat we er echt heel graag in wilden houden, dus ik ben blij dat het gelukt is.

WAS DIT EEN PROJECT MET VEEL STRESS? VOEL JE DE VERWACHTINGEN VAN DE FANS?

Ik ben zelf heel enthousiast over Shadow of the Beast™ en we konden ons geluk niet op toen ze ons vroegen om deze game te maken.

Omdat we zelf fan zijn, voelden we echt een grote last op onze schouders.

Toen ik klein was speelde ik het origineel vaak en dan bedacht ik redenen waarom sommige dingen in de game bestonden. Ik wilde de personages, de vijanden en de wereld helemaal uitpluizen.

De game sprak echt tot mijn verbeelding en daarom was ik er zo weg van.

We hopen echt dat we nu een game en een ervaring hebben gecreëerd die een nieuwe generatie spelers op dezelfde manier inspireert als de eerste versie met ons deed, zo veel jaar terug. We hebben iets toegevoegd aan de wereld van Shadow of the Beast™.

HOE BEN JE BEGONNEN MET HET ONTWIKKELEN VAN DE GAME?

sotb

Ik heb het team samengesteld en heb iedereen gevraagd alles op te schrijven en te tekenen wat ze zich nog van de game herinnerden. Personages, bazen, levelontwerpen… Het gevoel dat ze erbij hadden.

Ik wilde niet zozeer de realiteit opnieuw neerzetten, maar eerder de emotie oproepen en onze creaties daarop baseren.

Vaak als je een van je oude favoriete games speelt, raak je teleurgesteld omdat het er niet meer uitziet en voelt zoals je het in je hoofd had. Dat was de basis voor onze ‘emotionele benadering’. We wilden het gevoel oproepen van de herinneringen aan de oorspronkelijke game, maar we wilden ook gebruikmaken van de voortgang op technologisch gebied en ontwerp die er sinds die tijd heeft plaatsgevonden.

We hopen dat het iets speciaals heeft opgeleverd voor de mensen die het origineel hebben gespeeld, maar ook iets nieuws en spannends voor degenen die nog nooit van de game hebben gehoord.

WERD JE ERG GEÏNSPIREERD DOOR HET ARTWORK VAN DE ORIGINELE GAME?

De afwisseling van het originele artwork is inspirerend. Dat heeft echt de basis gelegd voor Karamoon als bruisende wereld vol wonderlijke dingen.

De diverse stijlen uit het origineel, van de geweldige coverillustratie van Roger Dean tot de afbeeldingen in de handleiding en de prachtige kleuren en vreemde wezens in de game, zie je terug in de diversiteit van onze levels.

Ons doel was om elk level anders te maken dan het vorige. En dat bleek een flinke uitdaging voor ons kleine team!

BEN JE GOED IN DE OORSPRONKELIJKE (ERG MOEILIJKE) GAME?

Ik werd er helemaal emotioneel van om de game weer te spelen. Ik voel er een diepe verbintenis mee.

En ik ging bijna meteen dood. En daarna nog een paar keer.

Voor degenen die moeite hebben om voorbij het kasteel te komen, of om zelfs maar in het kasteel te komen (helaas niet geheel een uitzondering in ons team), hebben we een paar hulpmiddeltjes ingebouwd.

Je kunt nu verdergaan vanaf het begin van elk hoofdstuk dat je hebt bereikt. Als het verderop dan nog steeds te gevaarlijk is, kun je de Oneindig-Leven-cheat gebruiken.

We hebben ook wat hints toegevoegd voor de puzzels waar we vroeger bijna gek van werden.

Dankzij al deze toevoegingen kan ik nu met trots zeggen dat ik de oorspronkelijke game heb uitgespeeld.

Door te cheaten.

En niet zo weinig ook.

Deze ongelooflijke concept-art is ontstaan tijdens de vroege ontwikkeling van de game.

Om meer pagina’s te ontgrendelen druk je op de D-toets op het kaartscherm en ga je naar de Wijsheid der Schaduwen. Ga vervolgens naar Visioenen en zorg ervoor dat je aardig wat manapunten te besteden hebt.

sotb

sotb

sotb

AFWEREN, AFWEREN, AFWEREN!
Het onder de knie krijgen van deze eenvoudige techniek is essentieel voor je vechtkunst en het omgaan met aanvallen van de vijand. Met afweren hou je jezelf en je combovermenigvuldiger in leven. Daarnaast kun je direct van richting veranderen als je de afweertoets ingedrukt houdt.

JE GRONDSTOFFEN BEHEREN
Je kunt moeilijke vijanden makkelijk verslaan tijdens een furiecombo, of gebruik de Toorn van Aarbron voor een gegarandeerd risicovrije kill.

DOOD ER EENTJE, BEWAAR DE ANDER VOOR LATER
De meeste vijanden kun je makkelijk aan in een direct gevecht, maar denk aan je dekking, misschien ben je vanaf de andere kant een makkelijk doelwit. Soms kun je beter snel een niet-dodelijke versuffing gebruiken. Draai je dan om en hou de andere vijanden die je van achteren benaderen tegen.

DE SCORE ZIT HEM IN DE DETAILS
Let goed op en bedenk wat je opties zijn voor elke kill. Sommige vijanden zijn meer punten waard en andere moves leveren andere scores op.

De combovermenigvuldiger wordt toegepast op alle scores. Hij levert verschillende puntvermenigvuldigingen op afhankelijk van de moves die je uitvoert en de staat waarin de vijand zich bevindt als je hem doodt.

OP DE JUISTE MANIER REAGEREN
Nieuwe spelers zijn maar wat blij met de speciale tegenaanval, maar vaak is het veiliger en effectiever om de afweertoets ingedrukt te houden en op het moment dat de vijand wil aanvallen kort op de aanvalstoets te drukken, omdat je dan beschermd bent als je timing te graag is.

HOU JE COMBOVERMENIGVULDIGER OVEREIND
Je combovermenigvuldiger wordt op de volgende momenten gereset: aan het eind van een furiecombo, als je wordt geraakt, of kort na je laatste kill, als je niet meer aan het vechten bent. Probeer dit koste wat kost te vermijden als je een topscore wilt halen.

KIES JE TALISMANNEN VERSTANDIG
Als je je gevechtsvaardigheden tot het uiterste op de proef wilt stellen, zorg er dan voor dat je het Schild van Leander weet te gebruiken. Het kan je redden in gevaarlijke situaties en je vermenigvuldiger boosten zonder dat je een killmogelijkheid verliest.

Om snel door de game te gaan gebruik je de talisman van de Afdaling om sluiproutes te openen die anders dicht zouden zijn gebleven.

WAANZINFOCUS
Dit is de gevechtsupgrade die onmisbaar is voor ervaren spelers.

Als je deze upgrade hebt gekocht in de Wijsheid der Schaduwen kun je sneller waanzinmomenten oproepen door de afweertoets en een aanvalstoets ingedrukt te houden. Hiermee bespaar je tijd in het heetst van de strijd, zodat je je kunt concentreren op je volgende move.

Je kunt geen waanzinmoment oproepen als je het beest van een andere speler verslindt in het schaduwrijk.


Fields marked with an * are required

Onderzoek PS4-gebruikersgids

We stellen veel belang op je feedback want zo help je ons je ervaring te verbeteren.