Sanatorium Exterior

WELKOM IN JE NACHTMERRIE…

Je bent eindelijk wakker.

Het dringt snel tot je door dat je niet weet waar je bent.

Maar het wordt nog erger. Je bent je geheugen kwijt en je weet niet eens wie je bent.

Je raakt in paniek als dokter Jefferson Bragg nadert…

Neem diep adem en bereid je voor op een meeslepend en huiveringwekkend avontuur.

Verken het onheilspellende sanatorium. Probeer te achterhalen wie je bent. En ontrafel een ijzingwekkend complot.

Diepgewortelde, persoonlijke angsten, psychologische gruwelen en verlammende schrikmomenten wachten op je in het duister.

Denk voordat je handelt en denk na voordat je spreekt. Je keuzes hebben gevolgen en alles wat je zegt, is van invloed op het verhaal.

Achter elke hoek kan het gevaar schuilen.

Durf jij je grootste angsten onder ogen zien? Welkom in het Blackwood-sanatorium.

Static Memory - floating leaf

VERGETEN HERINNERINGEN

Om erachter te komen waarom je bent opgenomen in het Blackwood-sanatorium, moet je eerst je beschadigde geheugen herstellen.

Je kunt in het sanatorium voorwerpen vinden die levendige flashbacks triggeren. Ze helpen je te achterhalen wie je bent en waarom je in het sanatorium bent beland.

Multiple Choice

KLEINE DADEN KUNNEN GROTE GEVOLGEN HEBBEN

In The Inpatient beleef je een onvoorspelbaar en angstaanjagend verhaal.

Maar deze ervaring volgt niet gewoon één verhaallijn die van tevoren is bedacht.

Jij helpt zelf mee om het verhaal te creëren.

Alles is van belang: elke beslissing die je neemt, elke keuze die je maakt en zelfs elk woord dat je spreekt. Alles kan van grote invloed zijn op het verdere verhaal.

Het vertakkende verhaal wordt steeds beïnvloed door jouw beslissingen.

Jouw keuzes leiden tot een van de verschillende uitkomsten die mogelijk zijn.

Ze kunnen zelfs het verschil betekenen tussen leven en dood. Kies dus verstandig.

Old man

RONDLOPEN

Je kunt The Inpatient met een DUALSHOCK®4 draadloze controller of twee PlayStation®Move-bewegingscontrollers spelen.

Met de eenvoudige VR-besturing is het erg makkelijk om de unieke omgeving te verkennen. De soepele interactie met de personages die je ontmoet zorgt voor een persoonlijke en intense ervaring.

Speel de tutorials in de game voor meer uitleg over de besturing.

DUALSHOCK®4 DRAADLOZE CONTROLLER

Bewegen linker joystick
Draaien rechter joystick
Interactie / Voorwerp oppakken R-toets
Hand/voorwerp in hand bewegen Draadloze controller bewegen
Dialoog kiezen / Interactie / Menu-optie kiezen S-toets
Terug / Annuleren A-toets
VR-positie resetten OPTIONS-toets (ingedrukt houden)
Pauzeren OPTIONS-toets

PLAYSTATION®MOVE-BEWEGINGSCONTROLLERS

Linker PlayStation®Move-bewegingscontroller
Naar voren lopen T-toets
Rechter PlayStation®Move-bewegingscontroller
Draaien naar kijkrichting T-toets
Beide PlayStation®Move-bewegingscontrollers
Vastpakken / Interactie / Dialoog kiezen [T]-toets
Menu-optie kiezen S-toets
Terug / Annuleren A-toets
VR-positie resetten [-toets (ingedrukt houden)
Pauzeren [-toets

Geniet van prachtige conceptillustraties uit verschillende fasen van de ontwikkeling van de game.

Abe Body

Dreams

Dreams

Common_area_dayroom

Cell

Annex

Sanitorium Exterior View

Supermassive Games Logo

Supermassive Games heeft een reputatie opgebouwd in het verzorgen van vernieuwende, cinematische verhalen en virtual reality-ervaringen.

De met een BAFTA bekroonde Britse studio is bekend van de bejubelde PlayStation®4-game Until Dawn, de PlayStation®VR-shooter Until Dawn: Rush of Blood en de spannende PlayLink-thriller Hidden Agenda.

Het ontwikkelteam vertelt hoe ze The Inpatient tot leven brachten en hoe ze denken over virtual reality en de toekomst van het gamen.

De game speelt zich 60 jaar voor Until Dawn af. Waarom hebben jullie voor deze achtergrond en voor virtual reality gekozen?
De gebeurtenissen die leiden tot de sluiting van het sanatorium vormen een diepgaand verhaal. Het wordt vanuit het perspectief van één persoon verteld, in tegenstelling tot de acht personages uit Until Dawn. Dit vroeg om een ander soort horror. Bij het thema isolatie hoort horror die psychologisch van aard is, niet fysiek. Daarom vonden we dat VR de beste manier was om deze ervaring over te brengen.

Welke uitdagingen kom je tegen bij het maken van zo’n indrukwekkende, meeslepende horrorervaring?
We hebben veel tijd besteed aan het vinden van een goede balans. Als er te veel schrikmomenten zijn, maken ze geen indruk meer. Zijn er te weinig, dan valt de ervaring tegen. We hebben een balans gevonden tussen opbouwende spanning en de intense momenten waar horrorfans van houden.

Welke nieuwe mogelijkheden biedt PS VR jullie?
VR laat je helemaal opgaan in een game en daarom is het een fantastisch medium voor horror. Het maakt zo veel meer indruk in VR als je iets achter je hoort, je omdraait en oog in oog staat met de bron van het geluid. Het voelt echt alsof je in die wereld zit. Dat maakte het voor ons mogelijk om een realistische sfeer van isolatie en angst te creëren.

In de Engelse versie kunnen spelers ook met de personages praten.
We zijn erg trots op de spraakherkenningsfunctie. Het voelt heel natuurlijk en intuïtief dat je kunt praten met de patiënten en het personeel van het sanatorium. We hopen dat spelers zichzelf laten gaan en echt in de huid van The Inpatient kruipen. Dit werkt absoluut het best voor een meeslepende ervaring. We hebben hoge verwachtingen van deze technologie voor de toekomst omdat het zo’n moeiteloze manier is om een game te besturen.

Wat verwachten jullie verder van de ontwikkeling van VR?
Het is ongelooflijk dat de technologie zo ver is gevorderd de afgelopen jaren en dat ontwikkelaars er ook echt mee aan de slag gaan. Supermassive Games heeft veel ervaring opgedaan met de verschillende PS VR-titels die we hebben uitgebracht. Met elke game verfijnen we wat mogelijk is in VR en gaan we op zoek naar nieuwe mogelijkheden. Dit is een heel spannende tijd voor de technologie en de gamebranche!

Waar vinden jullie inspiratie tijdens het creatieve proces?
Als ontwikkelaars halen we onze inspiratie uit allerlei bronnen, zeker niet alleen games. Maar momenteel is het wel een gouden tijdperk voor horrorgames. Er zijn nu zo veel geweldige horrortitels om te spelen. De Resident Evil-serie maakt nog steeds indruk en de sfeer van Bloodborne is fantastisch.

Ga naar PlayStation™Store en playstation.com en ontdek meer geweldige games van Supermassive Games.

Until Dawn – PlayStation®4

Until Dawn logo

Neem verstrekkende beslissingen om te overleven in dit horroravontuur.

Hidden Agenda – PlayLink for PlayStation®4

Hidden Agenda Logo

Jaag met vrienden op een seriemoordenaar in een verhaal vol plotwendingen.

Until Dawn: Rush of Blood – PlayStation® VR

Rush of Blood Logo

Ervaar een angstaanjagende achtbaanrit in deze shooter voor schietgrage gamers.

Tumble VR – PlayStation®VR

Tumble VR Logo

Los complexe puzzels op in meer dan 70 uitdagingen die de zwaartekracht tarten.

Bravo Team – PlayStation®VR

Bravo Team Logo

Stort je samen met een vriend in het heetst van de strijd in deze tactische shooter.

Een kort woord van ons prachtige juridische team

Door deze software te gebruiken, aanvaardt u de licentievoorwaarden.. Onze volledige licentievoorwaarden vindt u hier: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Dit zijn enkele van de belangrijkste punten:

  • Deze software is aan u in licentie gegeven door Sony Interactive Entertainment Europe Limited (opgericht in Engeland en Wales met bedrijfsnummer 03277793).
  • Wij verzoeken u zich te houden aan de licentievoorwaarden. Indien u dit niet doet, kunnen wij de licentie beëindigen, wat betekent dat u de software niet langer kunt gebruiken Wat weer betekent dat u niet kunt spelen en een heleboel leuke dingen misloopt.
  • Deze software is bedoeld voor privégebruik, dus gebruik deze niet op commerciële basis en zendt deze alleen uit door de door ons geleverde tools te gebruiken.
  • U kunt deze software mogelijk online gebruiken.
    • Indien u dat doet, dient u zich wettelijk, fatsoenlijk en met respect voor anderen te gedragen en ervoor te zorgen dat alles wat u deelt (DGGM, wat “door gebruiker gegenereerde media” betekent) aan dezelfde standaard voldoet. Mocht u ongepast gedrag van de PlayStation®-community meemaken, meld dit ons dan. Ga voor meer informatie over het doen van een melding naar: www.playstation.com/safety.
    • We kunnen uw DGGM mogelijk via het PlayStation™ Network en onze andere services en websites tonen (onder voorbehoud van enigerlei privacy-instellingen die u gebruikt) en u zult kenbaar gemaakt worden als de eigenaar (hetzij via uw online-id of uw naam, indien u deze wenst te gebruiken). We kunnen uw DGGM mogelijk ook commercieel gebruiken Door uw DGGM te publiceren geeft u ons te kennen dat u in het bezit bent van alle rechten om een dergelijke DGGM te publiceren.
    • Wij kunnen mogelijk informatie over u verzamelen, zoals uiteengezet in ons privacybeleid: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • De leeftijdsclassificatie voor deze game is gebaseerd op de content ervan en de leeftijdsgroep waarvoor deze content geschikt is, en niet de moeilijkheidsgraad van de game.
  • Indien u een ouder of voogd bent, verwijzen wij u naar www.playstation.com/safety voor nadere informatie over hoe u kunt aanpassen hoe uw kind deze game en onze andere producten en services ervaart.