Dette er en fortelling om usynlige feer.
Fortellingen finner sted på en gammel kostskole på et avsidesliggende sted, langt unna nærmeste landsby.
Her møter du seks skolebarn og deres eldre rektor, og det er en underlig historie du får være med på.
Feene holder til i en verden der tiden står stille, og de har evnen til å gi og ta fra tiden et levende vesen har å leve.
Klarer du med denne kraften å bygge relasjoner med elevene på skolen, samle de spredte ledetrådene rundt deg og sette sammen bitene i dette mystiske puslespillet?
Déraciné kan bara spelas med två rörelsekänsliga handkontroller PlayStation®Move. Det går inte att spela med den trådlösa DUALSHOCK®4-handkontrollen.
Ta med dig ett föremål: | [T] knappen |
Ta med dig ett föremål: | slipp [T] knappen |
Huka dig: | knappen |
Visa/dölj dina föremål: | knappen |
Visa/dölj dina föremål: | knappen |
Visa/dölj beskrivningen av ett föremål i vänster hand: | knappen |
Visa/dölj beskrivningen av ett föremål i vänster hand: | knappen |
Visa/dölj kronometern och ledtrådar (när du inte håller i något): | knappen |
Visa/dölj kronometern och ledtrådar (när du inte håller i något): | knappen |
Öppna pausmenyn: | START knappen |
Återställ positionen (tryck och håll in): | START knappen |
Ta tag med höger hand: | [T] knappen |
Ta med dig ett föremål: | slipp [T] knappen |
Hoppa (till en annan plats): | knappen |
Påbörja en observation eller interaktion: | knappen |
Avsluta observation eller interaktion (tryck och håll in): | knappen |
Vänd dig åt höger (45 grader) | knappen |
Vänd dig åt vänster (45 grader) | knappen |
Visa/dölj beskrivningen av ett föremål i höger hand: | knappen |
Visa/dölj beskrivningen av ett föremål i höger hand: | knappen |
Visa/dölj tiden som finns kvar i den röda ringen (tryck när du inte håller i ett föremål): | knappen |
Visa/dölj tiden som finns kvar i den röda ringen (tryck när du inte håller i ett föremål): | knappen |
Öppna pausmenyn: | START knappen |
Återställ positionen (tryck och håll in): | START knappen |
Blå lysflekker viser hvor du kan bevege deg, og hva du kan undersøke.
Sikt på en blå flekk og trykk på
-knappen på høyre kontroll. Da flyttes du til stedet som lyser blått.Husk å undersøke så mye av skolen du kan. Trykk på
– eller -knappen for å snurre til venstre eller høyre. Trykk på -knappen på venstre kontroll for å bytte mellom å være sammenkrøpet og stå.Katter vil imidlertid ikke slippe deg forbi. Du kan ikke forflytte deg til en lysflekk hvis en katt står i veien.
Når du forflytter deg til en blå sirkel, kan du undersøke menneskene og gjenstandene du finner der.
Trykk på
– eller -knappen på høyre kontroll for å snurre rundt og se på interessante ting fra en annen vinkel.Hold nede
-knappen på høyre kontroll for å avslutte samhandlingen med en person eller gjenstand og gå vekk.Når du er vendt mot en figur, vises en blå lysflekk rundt figurens føtter. Ved å trykke på
-knappen mens den blå sirkelen vises, forflyttes du til foran den personen, noe som utløser en figurobservasjon.Mens du er i denne modusen, trykker du på
– eller -knappen på høyre kontroll for å forflytte deg til venstre eller høyre for figuren.Flytt en av hendene dine nært en gjenstand, og hold nede [T]-knappen for å plukke den opp.Du vil se at gjenstander du holder, enten har et rødt eller et blått omriss
Trykk på – eller -knappen med den hånden som holder gjenstanden, så får du se informasjon om den.
Hvis en gjenstand har rødt omriss, legges den tilbake på sin opprinnelige plass når du slipper [T]-knappen.
Hvis en gjenstand har blått omriss, legges den i beholdningen din når du slipper [T]-knappen.
Trykk på
– eller -knappen på venstre kontroll for å åpne beholdningen. Flytt en av hendene dine nært en gjenstand i beholdningen, og hold nede [T]-knappen for å plukke den opp.Du kan flytte en gjenstand du holder utenfor beholdningen. En oransje hjelpelinje vises. Slipp [T]-knappen for å bruke gjenstanden i den fremhevede posisjonen.
Minner tar form der hvor tiden står stille. Menneskers nylige handlinger blir værende i form av fantomer, mens ordene deres blir hengende igjen som svevende lyskuler.
Strekk deg mot disse stemmeekkoene og ta på dem med [T]-knappen for å høre hva som ble sagt før.
Hvis du ikke holder en gjenstand i en av hendene, kan du trykke på
– eller -knappen på høyre kontroll for å få ledetråder.Den røde ringen bruker du på høyre hånd. Med den kan du gi og ta tid.
Hvis du holder et levende vesen i høyre hånd, kan du tappe fra tiden det har igjen.
Den tappede tiden lagres i den røde ringen. Når du ikke holder en gjenstand, kan du trykke på
– eller -knappen på høyre kontroll for å se hvor mye tappet tid det er i ringen.Når du holder et dødt vesen i høyre hånd, kan du gjenopplive det ved å skjenke det litt av tiden som er lagret i den røde ringen. Et vissen blomst er bare ett eksempel på noe som kan gjenopplives.
Den blå ringen bruker du på venstre hånd. Den avslører visdommen i kronometeret og lar deg reise i tiden.
Trykk på
Kronometeret vises. Den viste tiden vil gradvis gå mens du fullfører en jobb eller løser en oppgave.
Etter hvert som du tar deg gjennom historien, blir du teleportert til ulike kapitler i skolens tidslinje. Kronometeret vil riste og gløde når dette er mulig.
Hold det i begge hendene for å reise i tiden.
Ved å bruke denne programvaren godtar du lisensvilkårene. Du kan lese de fullstendige lisensvilkårene her: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Dette er noen av høydepunktene: