Utforsk et mystisk kongerike gjennom øynene til en ung gutt – Monroe – mens han jakter på en svane som kommer til live ut av et av morens uferdige malerier.
Ta Monroe med på en underlig reise for å avdekke, kapittel etter kapittel, akkurat hvorfor kongeriket utviklet seg så merkelig og imponerende og ble liggende i dvale.
Sleng avgårde malingsklatter for å avdekke nye områder mens du prøver å finne ut hvorfor du er der og hvor du er på vei.
Det finnes fire kapitler i fortellingen om The Unfinished Swan™ – hvert kapittel mer fengslende enn det forrige.
Når kongen skulle bestemme seg for hvilken farge han skulle male hagen sin, klarte han ikke å finne én farge som var bra nok – så han malte den fullstendig hvit.
Avdekk en sti gjennom hagen ved å kaste maling for å finne ut hvor du kan trå.
Tips: Følg de gylne fotavtrykkene til svanen.
Etter protester fra undersåttene sine, bestemmer kongen seg for å skyggelegge litt av det nå forlatte kongeriket sitt. Vann er din venn her – bruk det for å finne veien din gjennom byen.
Tip: Hold utkikk etter de røde årene for hjelp med å åpne noen nye dører.
Nattens mørke har omfavnet riket, men reisen din må fortsette – til tross for et par skumle skapninger som lurer i skyggene. Bruk lysene for å finne veien din gjennom riket.
Tip: Hold deg unna mørket når de skumle skapningene kravler rundt.
Her får du et innblikk i hvordan hele denne verden oppstod – hemmelighetene til det mystiske riket du har utforsket.
Kaste maling | -, -, – eller -knapp |
Hoppe | -knapp |
Bevege deg | Venstre spak |
Observer | Høyre spak |
Pause | OPTIONS-knapp |
Leketøy (etter de er låst opp)
Samle sammen ballonger gjennom spillet og bruk dem for å låse opp leketøy fra hovedmenyen eller pausemenyen.
Stopp, det er balltid | button |
Blankt lerrett | -knapp |
Plukk opp blåkopier | -knapp |
Kanon | eller styreplate + -knapp |
-knapp + -knapp eller styreplate + -knapp
Snikskyttergevær | -knapp |
Sjekk ut sniktraileren for The Unfinished Swan™ og se hva du har i vente på ditt neste PlayStation®-eventyr:
Gå bak scenen for å finne ut hvordan musikken og lydene ble satt sammen for å supplere spillopplevelsen i The Unfinished Swan™:
Se deg aldri tilbake
Hvis du sitter fast, prøv å lete etter skjulte stier i området du befinner seg i. Du trenger aldri å gå tilbake til tidligere områder for å komme deg videre.
Speid etter ballonger
Hold utkikk etter fargerike ballonger mens du vandrer om i kongeriket. Treff dem med en malingsball for å samle dem – og bruk dem så for å kjøpe leketøy i pausemenyen. Leketøyene du kjøper vil la deg ha litt ekstra moro mens du ferdes på reisen din.
Få Ballongradar tidlig
Finn alle ballongene for å fikse deg noen ekstra goder. For å hjelpe deg med dette, kjøp Balloon Radar [Ballongradar] fra leketøysmenyen. Den vil fortelle deg hvor nærme du befinner deg skjulte ballonger som er vriene å oppdage.
Ikke vær redd for å eksperimentere
Du har ubegrenset med ressurser og du taper ingen fremdrift hvis du skulle dø. Eksperimenter, se deg rundt og følg instinktene dine. Når neste steg ikke virker åpenbart, fortsett å prøve. Du kommer deg videre med din andre eller tredje gjetning.
Se etter kongens bokstaver
Finn ut mer om verdenen til The Unfinished Swan™ ved å se etter kongens bokstaver. Mens du utforsker vil du finne historieboksider som er merket med en enkelt stor bokstav. Kast maling på dem for å avdekke innsikt inn i det pussige livet til kongen.
Lytt til omgivelsene
Hold øyne og ører åpne for miljøet rundt deg – det kan lede deg til nye skapninger eller detaljer som du kan ha oversett tidligere.
Mens du vandrer gjennom The Unfinished Swan™ vil du komme over ballonger spredt rundt omkring. Noen er vanskeligere enn andre å få øye på, så hold deg årvåken.
Når du får øye på en ballong, kast maling på den for å samle den inn, og bruk dem for å kjøpe noen av de følgende leketøyene fra hovedmenyen eller pausemenyen:
Stopp, det er balltid (1 ballong)
Pauser baller i luften. Hendig for å kaste hauger av baller samtidig for å lage et realt kaos. Aktiver ved å trykke
-knappen.Ballongradar (3 ballonger)
En radar som lyser opp hver gang du nærmer deg en ballong.
Lås opp kapitlene (3 ballonger)
Åpner alle kapitlene i spillet.
Blankt lerrett (5 ballonger)
Fjerner malingssprut og alt annet du har laget. Aktiver ved å trykke
-knappen.Konseptkunst (10 ballonger)
Du kan lære mer om spillets kunstretning ved å låse opp disse tidlige skissene og modellene. Sjekk dem ut i Kapitler-menyen.
Plukk opp blåkopier (10 ballonger)
Lag blåkopier som hjelper deg med å nå steder som det er vanskelig å komme til – aktiver ved å trykke på
-knappen og beveg blåkopiene rundt, eller sleng dem i luften og se hva som skjer.Kanon (30 ballonger)
Skyter avgårde en stødig salve av malingsballer. Aktiver ved å holde inne
– og -knappene samtidig, eller ved å bruke styreplaten og – eller -knappen.Snikskyttergevær (Alle ballonger funnet)
Skyter baller med dødelig presisjon (ikke egentlig). Faktisk skyter den baller i en rett linje. Noen ganger. Aktiver ved å trykke
-knappen.??? (Alle ballonger funnet)
En superhemmelig bonusgjenstand.
??? (Fullført spillet)
En superhemmelig bonusgjenstand.
Det er 10 troféer som du kan få tak i på reisen din gjennom The Unfinished Swan™ – her er et par som kan få deg i riktig humør for Monroes eventyr.
![]() |
GULL: Balloonist [Ballongmann] – Slipp løs alle ballongene. |
![]() |
SØLV: Page Turner [Lesehest] – Finn alle historiebøkene i spillet. |
![]() |
BRONSJE: Spaceman [Romreisende] – Sleng blåkopier 30 meter opp i luften. |