Przed tobą opowieść o niewidzialnych duchach.
Jej akcja toczy się w starej szkole z internatem położonej na uboczu, daleko od najbliższej osady.
Czeka w niej na ciebie niezwykła przygoda, którą przeżyjesz wraz z sześciorgiem uczniów i leciwym dyrektorem.
Duchy zamieszkują świat, w którym czas stoi w miejscu, i mają moc dawania oraz odbierania czasu życia żywym istotom.
Dysponujesz niezwykle potężną zdolnością. Czy uda ci się dzięki niej zbudować więź z uczniami, zebrać rozsiane po otoczeniu wskazówki i odkryć tajemnicę szkoły?
Do gry w Déraciné wymagane jest posiadanie dwóch kontrolerów ruchu PlayStation®Move. Nie jest możliwe prowadzenie rozgrywki przy pomocy kontrolera bezprzewodowego DUALSHOCK®4.
Chwyć lewą ręką: | [T] przycisk |
Umieść przedmiot w ekwipunku: | puść [T] przycisk |
Kucnij: | przycisk |
Pokaż/ukryj ekwipunek: | przycisk |
Pokaż/ukryj ekwipunek: | przycisk |
Pokaż/ukryj opis przedmiotu trzymanego w lewej ręce: | przycisk |
Pokaż/ukryj opis przedmiotu trzymanego w lewej ręce: | przycisk |
Pokaż/ukryj chronometr i tekst wskazówek (kiedy nie trzymasz przedmiotu): | przycisk |
Pokaż/ukryj chronometr i tekst wskazówek (kiedy nie trzymasz przedmiotu): | przycisk |
Otwórz menu pauzy: | START przycisk |
Reset pozycji (wciśnij i przytrzymaj): | START przycisk |
Chwyć prawą ręką: | [T] przycisk |
Umieść przedmiot w ekwipunku: | puść [T] przycisk |
Przenieś się (do innej lokalizacji): | przycisk |
Rozpocznij oglądanie lub interakcję: | przycisk |
Zakończ oglądanie lub interakcję (wciśnij i przytrzymaj): | przycisk |
Obróć się w prawo (o 45 stopni) | przycisk |
Obróć się w lewo (o 45 stopni) | przycisk |
Pokaż/ukryj opis przedmiotu trzymanego w prawej ręce: | przycisk |
Pokaż/ukryj opis przedmiotu trzymanego w prawej ręce: | przycisk |
Pokaż/ukryj czas zgromadzony w czerwonym pierścieniu (wciśnij, kiedy nie trzymasz przedmiotu): | przycisk |
Pokaż/ukryj czas zgromadzony w czerwonym pierścieniu (wciśnij, kiedy nie trzymasz przedmiotu): | przycisk |
Otwórz menu pauzy: | START przycisk |
Reset pozycji (wciśnij i przytrzymaj): | START przycisk |
Punkty niebieskiego światła pokazują ci, gdzie możesz się przenieść i co możesz obejrzeć.
Skieruj się w stronę niebieskiego punktu i wciśnij przycisk
na prawym kontrolerze, by się do niego przenieść.Staraj się zaglądać do wszystkich zakamarków szkoły. Aby obrócić się w lewo lub w prawo, wciśnij przycisk
lub . Za pomocą przycisku możesz kucać i wstawać.Pamiętaj, że koty nie pozwolą ci przejść. Jeśli jakiś stanie ci na drodze, nie będziesz w stanie przenieść się do niebieskiego punktu.
Aby obejrzeć postać lub obiekt otoczone niebieskim okręgiem, najpierw przenieś się w ich pobliże.
Jeśli chcesz przyjrzeć się czemuś spod innego kąta, możesz się obrócić, wciskając przycisk
lub na prawym kontrolerze.Aby zakończyć interakcję i odejść od postaci lub obiektu, przytrzymaj przycisk
na prawym kontrolerze.Gdy staniesz twarzą w kierunku postaci, wokół jej stóp pojawi się niebieski okrąg. Wciśnij wówczas przycisk
, a przeniesiesz się bliżej, by móc się jej lepiej przyjrzeć.W trybie oglądania wciśnij przycisk
lub na prawym kontrolerze, by poruszyć się w lewo lub w prawo wokół postaci.Przesuń prawą lub lewą rękę w pobliże przedmiotu i przytrzymaj przycisk [T], aby go
Naciśnij przycisk lub na kontrolerze w ręce, w której trzymasz przedmiot, aby wyświetlić informacje na jego temat.
Jeśli przedmiot ma czerwony obrys, po puszczeniu przycisku [T] powróci do pozycji początkowej.
Jeśli przedmiot ma niebieski obrys, po puszczeniu przycisku [T] zostanie umieszczony w twoim ekwipunku.
Wciśnij przycisk
lub na lewym kontrolerze, aby otworzyć ekwipunek. Aby podnieść znajdujący się w nim przedmiot, przesuń prawą lub lewą rękę w jego pobliże i przytrzymaj przycisk [T].Przesuń trzymany przedmiot poza obszar ekwipunku. W ramach podpowiedzi pojawi się pomarańczowa linia. Puść przycisk [T], aby użyć przedmiotu w podświetlonym miejscu.
W krainie, gdzie czas stoi w miejscu, wspomnienia nabierają kształtu. Niedawne czyny ludzi są widoczne jako widma, a ich słowa przybierają formę unoszących się w powietrzu kul światła.
Wyciągnij rękę w kierunku echa i dotknij go za pomocą przycisku [T], aby usłyszeć wypowiedziane niegdyś słowa.
Mając puste ręce, wciśnij przycisk
lub na prawym kontrolerze, aby wyświetlić wskazówki.Czerwony pierścień noś na prawej ręce. Umożliwia ci on odbieranie i przekazywanie czasu.
Trzymając żywy obiekt w prawej ręce, możesz odebrać mu czas, który mu pozostał.
Odebrany czas będzie przechowywany w czerwonym pierścieniu. Mając puste ręce, wciśnij przycisk
lub na prawym kontrolerze, aby zobaczyć, ile czasu zawiera obecnie pierścień.Trzymając martwy obiekt w prawej ręce, możesz go ożywić za pomocą czasu zgromadzonego w czerwonym pierścieniu. Zwiędły kwiat to tylko jeden z przykładów obiektów, które możesz przywrócić do życia.
Niebieski pierścień noś na lewej ręce. Ujawnia on mądrość chronometru i pozwala ci przenosić się w czasie.
Wciśnij przycisk
Pojawi się chronometr. Pokazany na nim czas będzie mijał w miarę wykonywania zadań lub rozwiązywania zagadek.
Na kolejnych etapach przygody będziesz się przenosić do różnych momentów w historii szkoły. Gdy tylko taka podróż stanie się możliwa, chronometr zadrży i zalśni jasnym blaskiem.
Przytrzymaj go obiema dłońmi, a przeniesie cię w czasie.
Korzystając z niniejszego oprogramowania, użytkownik akceptuje postanowienia licencyjne. Pełna treść postanowień licencyjnych jest dostępna tutaj: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Oto kilka najważniejszych postanowień: