Witajcie w turnieju Wiedza To Potęga™: Dekady!
Miło zobaczyć nowe twarze, a także starych fanów gry Wiedza To Potęga™, którzy wracają po jeszcze więcej zabawy.
Dla tych, którzy są nowi, Wiedza To Potęga™: Dekady to niezwykle wciągająca i emocjonująca gra quizowa, w której może uczestniczyć od dwóch do sześciu graczy. Tak więc złapcie przyjaciela albo pięciu i stoczcie niezapomniany bój, jak najszybciej odpowiadając na pytania z dziedziny popkultury.
Jesteście gotowi? Czas na quiz!
Najpierw musicie połączyć swoje telefony lub tablety z systemem PS4™ – dzięki temu będą wam mogły służyć jako kontrolery.
1. Pobierzcie na smartfon lub tablet darmową aplikację Wiedza To Potęga™: Dekady, korzystając z Google Play, Apple App Store® lub Amazon Appstore.
2. Połączcie wszystkie urządzenia z tą samą siecią Wi-Fi, z którą połączony jest system PlayStation®4.
PORADA: Jeśli sygnał Wi-Fi jest słaby, spróbujcie wykorzystać system PS4™ jako hotspot Wi-Fi. Zostaniecie o to zapytani po uruchomieniu gry na systemie PS4™.
Po połączeniu się z hotspotem Wi-Fi na systemie PS4™ nie będziecie mogli pobrać darmowej aplikacji Wiedza To Potęga™: Dekady – musicie więc zadbać o to wcześniej.
3. Włączcie aplikację Wiedza To Potęga™: Dekady i stuknijcie opcję „Graj”, aby połączyć się z systemem PS4™.
4. Wszystko gotowe!
Sprawdźmy, kto gra, żeby wygrać!
Każdy gracz musi najpierw wybrać postać, która będzie go reprezentować. Kiedy dana postać zostanie wybrana, będzie wyświetlana jako „zajęta” i stanie się niedostępna dla innych graczy.
Do wyboru jest osiem zupełnie nowych, barwnych postaci – które najlepiej do was pasują?
Światowej sławy tancerz i ikona stylu miejskiego. Filmiki ukazujące kocie ruchy tego inteligentnego, błyskotliwego i wysportowanego zawodnika mają 1,1 miliarda wyświetleń.
Fan fast foodu pracuje w serwującej burgery restauracji, przebrany za kowboja. Jego najlepszym przyjacielem jest pacynka w kształcie burgera – choć trzeba przyznać, że ich związek jest burzliwy…
Dyktatorka trendów w świecie mody ma pięć milionów fanów w mediach społecznościowych i zdobyła tytuł „najlepiej ubranej” już cztery razy z rzędu. Jej garderoba jest większa niż przeciętny dom!
Maniaczka erpegów uwielbia spotykać się z przyjaciółmi i grać w gry planszowe oraz RPG. Byle nie wideo – dla niej liczy się przede wszystkim rozrywka analogowa, nie cyfrowa.
Uwielbia gry na automatach z lat 80… Większe zaangażowanie w stare automaty do gier jest wręcz fizycznie niemożliwe. Właściwie to jest pół-człowiekiem, pół-maszyną.
Posiadaczka platyny, wirtuozka gitary i supergwiazda glam rocka! Frontmanka nie boi się stać w świetle reflektorów – doskonale wie, jak porwać tłumy.
Cyberkosmonauta to futurystyczny geniusz komputerowy – i niezły ekscentryk. Ciekawe, do czego służy ten kręcioł, który ma na głowie.
Pracuje w kinie, a może po prostu uwielbia filmy i smak popcornu? Trudno powiedzieć, ale z pewnością potrafi dosolić!
Kiedy już wybierzecie postaci, zróbcie sobie zabawne zdjęcia, żeby dopełnić wizerunku!
W zależności od tego, w jaki sposób chcecie grać, możecie wybrać jeden spośród czterech trybów.
Tryb normalny
Standardowy tryb gry, który trwa około 30 minut. Składa się z trzech zestawów pytań quizowych, dwóch wyzwań i finału.
Tryb szybkiej rozgrywki
Ten tryb trwa około 12 minut i składa się z jednego zestawu pytań quizowych i jednej kolejki wyzwań. Skorzystajcie z niego, kiedy nie macie zbyt dużo czasu, a macie chrapkę na szybką partyjkę!
Tryb wyzwania:
Ten tryb trwa około 16 minut i składa się z sześciu wciągających wyzwań – wszystkich dostępnych w grze rodzajów.
Tryb quizu:
Ten tryb trwa około 16 minut i składa się wyłącznie z dwóch zestawów pytań quizowych.
Wszystkie pytania dotyczą popkultury w różnych epokach. Starajcie się podążać do kategorii, na których znacie się najlepiej – zwłaszcza w porównaniu z przeciwnikami.
Kolejność działań w każdym zestawie pytań:
1. Przed pierwszym pytaniem wybierzcie dekadę, której będzie dotyczyło pytanie (np. lata 90.)
2. Przed drugim pytaniem wybierzcie podkategorię do wybranej dekady (np. filmy).
3. I w końcu, przed trzecim pytaniem wybierzcie konkretną dziedzinę do wybranej podkategorii (np. animowane).
Głosują wszyscy gracze – wygrywa kategoria, która zebrała najwięcej głosów. W przypadku remisu kategoria zostanie wybrana losowo spośród tych najpopularniejszych.
Każdy gracz ma do dyspozycji jedną Kontrę. Wykorzystanie Kontry powoduje natychmiastowe wybranie kategorii, nawet jeśli osoba, która ją rzuciła, była w mniejszości!
Jeżeli więcej niż jeden gracz postanowił użyć Kontry, stosuje się zasadę „kto pierwszy, ten lepszy”. Gracz, który jest w większości, również może rzucić Kontrę, aby się upewnić, że nikt inny nie wpłynie na wybór kategorii pytania!
Im szybciej udzielicie odpowiedzi, tym więcej otrzymacie punktów, więc czas jest kluczowy. Jeżeli odpowiecie jednak nieprawidłowo albo w ogóle, nie dostaniecie żadnych punktów.
Ostatnim etapem gry jest emocjonująca runda finałowa, w której zawodnicy ścigają się na szczyt Piramidy Wiedzy. Punkty, które zdobyli do tej pory, zostają zamienione w stopnie, które zajmą. Im szybciej będziecie tu udzielać prawidłowych odpowiedzi, tym większą odległość wzwyż pokonacie.
Przed każdym pytaniem możecie rzucić zagrywkę, żeby przeszkodzić jednemu z przeciwników. Rodzaj zagrywki jest ustalany automatycznie w zależności od zajmowanego w danej chwili stopnia.
Najwyższe stopnie piramidy są znane jako „strefa zagrożenia”. Gracze, którzy się w niej znajdują, mogą wygrać w następnym pytaniu! Dla większego dramatyzmu rzucone z tego miejsca zagrywki uderzają we wszystkich przeciwników.
Każda prawidłowa odpowiedź zbliża was do szczytu, ale zwycięzcą i zdobywcą niezwykłego zwoju wiedzy może być tylko jeden uczestnik!
Wykorzystujcie zagrywki, żeby spowalniać przeciwników i zyskać przewagę. Zagrywki mają zastosowanie tylko w następnym pytaniu. Niektóre z nich mają wpływ tylko na jednego gracza, a inne – na wszystkich.
Możecie stać się ofiarą więcej niż jednej zagrywki tego samego rodzaju. Ich efekty się kumulują i stają się potężniejsze.
Każdy gracz może zostać „zaatakowany” dowolną kombinacją zagrywek. Na przykład, ktoś, przeciwko komu użyto zamrożenia, ciapy i bomb, musi najpierw pozbyć się ciapy, a następnie rozbić lód, by
móc wybrać odpowiedź, jednocześnie unikając latających wokoło bomb!
Powodzenia…
Od czasu premiery gry Wiedza To Potęga™ liczba zagrywek się powiększyła – ale te, które wszyscy znamy i kochamy, nadal są z nami!
Skujcie odpowiedzi rywala lodem. Żeby wybrać odpowiedź, będzie musiał rozbić lód, stukając w niego.
Wyślijcie bomby na ekran rywala. Bomby latają dookoła i ogólnie rzecz biorąc, przeszkadzają. Jeśli przypadkiem się w nie stuknie, wybuchną i sprawią, że ekran na chwilę stanie się biały, co uniemożliwi udzielenie odpowiedzi.
Zlepcie odpowiedzi rywala galaretą. Będzie musiał ją zetrzeć, zanim będzie mógł wybrać pożądaną przez siebie odpowiedź.
PORADA: Nie musicie ścierać ciapy ze wszystkich odpowiedzi – wystarczy, że odsłonicie odpowiedź, którą chcecie wybrać.
Wybierzcie gracza, na którego chcecie postawić (w tajemnicy). Oprócz własnych punktów otrzymacie też tyle punktów, ile zdobędzie wytypowany przez was zawodnik – jeżeli udzieli prawidłowej odpowiedzi!
Sprawcie, żeby w następnej rundzie wszyscy mieli szansę zdobyć podwójną liczbę punktów. Ci, którzy odpowiedzą prawidłowo, otrzymają dwa razy więcej punktów. Punkty wynikające z takich zagrywek jak zakład nie ulegają jednak podwojeniu – to byłoby już zbyt hojne…
Jeśli więcej niż jeden gracz rzuci disco premię, efekt się kumuluje i następuje dalsze zwiększenie liczby punktów – potrójne, poczwórne itd.
Oprócz naszych starych, dobrych zagrywek dostępnych jest kilka zupełnie nowych sztuczek.
Zamknijcie odpowiedzi rywala na kłódki. Będzie musiał stuknąć każdą z nich, żeby odblokować ekran.
Zapnijcie odpowiedzi rywala na suwaki. Każde pole z odpowiedzią zostanie zapięte na suwak, który gracz będzie musiał odsunąć, żeby zobaczyć, co się pod nim kryje.
Wyślijcie pluskwę, która zacznie mieszać w odpowiedziach rywala. Będzie musiał ją stukać, dopóki nie zniknie – dopiero wtedy odsłoni odpowiedzi.
Zmieńcie pola z odpowiedziami rywala w pulsujący kolorami parkiet disco z lat 70., który utrudni odczytanie odpowiedzi.
Sprawcie, żeby litery w odpowiedziach rywala zaczęły skakać w górę i w dół, z boku na boku i obracać się – nieźle namieszają mu w głowie.
Wyrzućcie dwie nieprawidłowe odpowiedzi z własnej puli, aby mieć 50% szans na wybranie – albo zgadnięcie – tej właściwej. Bardzo się przydaje, kiedy nie macie zielonego pojęcia, jakie jest rozwiązanie.
Podwójcie swoje punkty za prawidłową odpowiedź. W odróżnieniu od disco premii podwojenie dotyczy tylko gracza, który je rzucił, nie wszystkich uczestników.
Jeżeli w grze jest również disco premia, podwojenie zostanie zastosowane do wyniku podstawowego, bez dodatkowych premii. No cóż, nie może przecież być za łatwo!
Czyli dwie zagrywki w jednym – i dwa razy większy chaos! Podwójne kłopoty zachowują się tak samo jak inne zagrywki, i można je wybrać w taki sam sposób.
Chodźcie, robaczki – wyzwania czekają!
W grze dostępnych jest jeszcze więcej wyzwań niż wcześniej – pojawiają się zarówno te już znane, jak i całkiem nowe!
To czy tamto
Zdecydujcie, do której kategorii należy dany element. Aby go przyporządkować, przeciągnijcie go w lewo albo w prawo.
Druga połówka
Z pokazanych na ekranie elementów co najmniej dwa będą miały ze sobą coś wspólnego – zgodnie z podanym tematem, np. „aktorzy i filmy w których, grali”. Narysujcie linię od jednego do drugiego z nich, aby je połączyć.
Reakcja łańcuchowa
Narysujcie linię między poszczególnymi elementami we właściwej kolejności, aby utworzyć znany tytuł.
Uzupełnianka
Uzupełnijcie luki, wybierając po jednej z dostępnych na ekranie liter.
Eliminacja
Namierzcie jeden z trzech elementów, który nie pasuje do pozostałych.
Kręcioł
Wybierzcie właściwy bok kręcioła, aby odpowiedzieć na pytanie. Kręcioł ma pięć boków, a na każdym z nich umieszczona jest inna odpowiedź. Przesuwajcie ekran w lewo lub w prawo i stuknijcie, aby wybrać prawidłową odpowiedź, gdy tylko ją zobaczycie.
Mam na to radę!
Dzięki aplikacji Wiedza To Potęga™: Dekady i możliwości używania telefonu lub tabletu jako kontrolera możecie grać w całkowicie odrębny „Szał quiz”, jeśli akurat nie macie pod ręką systemu PS4™.
„Szał quiz” składa się z czterech pytań, z których każde dotyczy innej dekady – lat 80., 90., a także pierwszej i drugiej połowy XXI wieku. Do wszystkich pytań przypisane są losowe zagrywki, a odpowiedzi należy udzielać jak najszybciej.
Po zakończeniu gry w „Szał quiz” można rzucić wyzwanie znajomemu, wysyłając mu odnośnik. Jeżeli podejmie wyzwanie, rozegra taką samą rundę. Sprawdźcie, kto okaże się szybszy!
(Nie biorę odpowiedzialności za jakiekolwiek przechwałki ani kłótnie – bawcie się grzecznie, proszę!)
Dzięki za uwagę – do zobaczenia i nie zapominajcie, że wiedza to potęga!
Korzystając z niniejszego oprogramowania, użytkownik akceptuje postanowienia licencyjne. Pełna treść postanowień licencyjnych jest dostępna tutaj: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Oto kilka najważniejszych postanowień: