1. Wskaźnik życia
Kiedy otrzymujesz obrażenia, tracisz zdrowie. Wyczerpanie wskaźniku zdrowia oznacza śmierć. Aby odzyskać życie, użyj eliksiru z menu skrótów.
 

2. Wskaźnik ki
Ataki, uskoki oraz inne czynności w walce zużywają ki, które odnawia się automatycznie w miarę upływu czasu. Wyczerpanie wskaźnika ki uniemożliwi wykonanie jakiejkolwiek czynności, która zużywa ki.

Kiedy wskaźnik ki jest pusty, rośnie twoja podatność na ataki – trafienie przez przeciwnika spowoduje wyczerpanie, które uniemożliwi ci podjęcie jakichkolwiek czynności.

Większość przeciwników rozprawi się z tobą w mgnieniu oka.

 

3. Duch opiekuńczy
Pokonywanie przeciwników będzie uzupełniać wskaźnik amrity przy ikonie ducha opiekuńczego. Gdy wskaźnik się napełni, będziesz w stanie uwolnić moc żywej broni, naciskając kombinację przycisków D + F.
 

4. Skróty do przedmiotów
Wyświetla przypisane do skrótów przedmioty. Limit przypisania to osiem przedmiotów. Zestawy skrótów przełącza się za pomocą przycisku R.
 

5. Kompas
Wskazuje kierunek celów zadań, takich jak chramy i bossowie.
 

6. Broń dystansowa
Naciśnij przycisk W, by przygotować swoją broń dystansową, i strzel, naciskając R. Można wyposażyć się w maksymalnie dwie sztuki broni dystansowej, którą przełącza się, trzymając przycisk E oraz naciskając przyciski kierunkowe C lub V.
 

7. Broń do walki w zwarciu
Można wyposażyć się w maksymalnie dwie sztuki broni do walki w zwarciu – przełączaj je, trzymając przycisk E oraz naciskając przyciski kierunkowe Z/X.
 

8. Postawa
Pokazuje obecnie przyjętą postawę. Aby ją zmienić, przytrzymaj przycisk E i naciśnij D (postawa wysoka), F (postawa średnia), S (postawa niska).

Ekran regionów

W ekranie regionów możesz dokonywać wyboru zadania lub wyświetlić menu, aby przejść do konkretnego punktu startowego. Możesz z niego również uzyskać dostęp do menu chramu, dojo, kowala, bramy torii oraz magazynu.

Chramy

Chramy to punkt startowy każdej lokacji. W miarę postępu będziesz natykać się na kolejne chramy. Naciśnij przycisk A, aby zmówić przy nich modlitwę w celu odnowienia zdrowia i napełnienia eliksirów. Spowoduje to również odrodzenie niektórych przeciwników. Gdy zginiesz, odrodzisz się przy ostatnim odwiedzonym chramie.

Zdobywanie poziomów w chramach

Za pokonanie wrogów otrzymujesz złoto i amritę, którą wykorzystać można w chramach do podniesienia statystyk Williama i nauki nowych umiejętności.

Przejdź do sekcji Awansowanie i umiejętności aby uzyskać więcej informacji.

Walka z przeciwnikami

Aby przełamać obronę różnych wrogów, stosuj kombinację podstawowych, szybkich i silnych ataków. Zmiana postawy wpłynie również na szybkość, obrażenia i ilość ki zużywaną przez różne bronie.

Aby zmienić postawę, przytrzymaj przycisk E i naciśnij D (postawa wysoka), F (postawa średnia) lub S (postawa niska).

  • Ataki wyprowadzone w postawie wysokiej są mocniejsze, ale zużywają więcej ki.
  • Postawa średnia jest zrównoważona i przystępna, a przez to idealna do obrony.
  • Postawa niska pozwala na ataki, które zużywają niewiele ki i narażają w mniejszym stopniu na odsłonięcie się. To najlepsza postawa do uników.

Przejdź do sekcji Wskazówki do walki, aby uzyskać informacje o zaawansowanych technikach walki.

Ruch

Dyskrecja to jedna z wielu broni w arsenale samuraja. Powodowany hałas zależy od szybkości ruchu oraz łącznej wagi broni oraz pancerza.

Aby przejść do chodu i ograniczyć ryzyko bycia usłyszanym, delikatnie odchyl lewy drążek.

Groby

Gdy zginiesz, twój duch opiekuńczy oznaczy miejsce śmierci grobem i pozostanie tam, by go strzec.

Po odrodzeniu się duch opiekuńczy wraz z posiadaną amritą pozostaną przy twoim grobie. Udaj się z powrotem w celu jej odzyskania. Jeśli poniesiesz śmierć ponownie, twój duch opiekuńczy powróci do twojego boku, a upuszczona przy grobie amrita zostanie utracona.

Namierzenie przeciwników

Naciśnij przycisk N, stojąc przed przeciwnikiem, aby go namierzyć. Poruszaj prawym drążkiem w lewo i prawo, aby przełączać między przeciwnikami (pamiętaj, że czasem lepiej jest anulować namierzenie i zmienić swoje położenie).

Namierzenie ułatwia atakowanie i wykonywanie uników oraz umożliwia zobaczenie stanu zdrowia i ki przeciwnika, dzięki czemu możesz zaplanować swoje ataki.

 

Zwracaj uwagę na stan ki

Pilnowanie wskaźnika ki w walce ma kluczowe znaczenie. Trafienia przez przeciwnika, gdy wskaźnik ki jest wyczerpany, spowoduje wyczerpanie i uniemożliwi ci podjęcie jakichkolwiek czynności.
 

Opanuj impuls ki

Po każdym przeprowadzonym ataku postać zostanie otoczona pulsującym niebieskim światłem – naciśnij przycisk E, aby aktywować impuls ki i odzyskać część wykorzystanego ki.
 

Przyglądaj się ki przeciwnika

Po namierzeniu przeciwnika wyświetli się jego stan ki. Uzyskasz przewagę, trafiając przeciwnika, gdy jego wskaźnik ki wyzeruje się – przeciwnicy będący ludźmi ulegną wyczerpaniu, a yokai staną się podatniejsze na ataki.
 

Celuj bronią dystansową w czułe punkty

Trafienie w czuły punkt za pomocą broni dystansowej znacząco zwiększy otrzymane przez przeciwnika obrażenia.

W trakcie mierzenia bronią celownik zmieni kolor na czerwony, gdy natrafisz na czuły punkt przeciwnika.

 

Naucz się, kiedy stosować blok, a kiedy unik

Silniejszych ataków przeciwnika, szczególnie tych wyprowadzonych przez yokai i bossów, nie sposób zablokować. W starciach z tymi przeciwnikami lepiej sprawdza się postawa niska, bowiem zużywa najmniej ki przy wykonywaniu uników.
 

Oczyszczenie Krainy Yokai

Kraina Yokai to obszar splugawienia sprowadzony przez yokai. Przebywając w jej obrębie, nie możesz zadawać obrażeń ki yokai, natomiast twoje własne ki odnawia się znacznie wolniej.

Przywrócenie maksymalnej ilość ki z udanego impulsu ki w Krainie Yokai oczyści spaczony nią obszar.

Magia onmyo oraz talizmany kekkai mogą również posłużyć do oczyszczenia obszaru z Krainy Yokai.

 

Porozumiewanie się za pomocą gestów

Komunikuj się z innymi graczami w trakcie gry online za pomocą gestów. Niektóre z nich mogą mieć nawet wpływ na yokai. Aby otworzyć menu gestów, naciśnij przycisk OPTIONS.

W trakcie swoich podróży nabędziesz więcej gestów. Menu gestów można edytować, otwierając je i naciskając przycisk D.

Gdy zbierzesz wystarczająco dużo amrity, udaj się chramu, aby podnieść statystyki Williama.

Oto lista opisująca wpływ podniesienia poszczególnych statystyk:

Ciało – podnosi zdrowie oraz odporność na truciznę i paraliż. Wpływa również na zdolność posługiwania się włócznią.

Serce – podnosi ki, dzięki czemu możesz wykonywać więcej czynności (np. ataki i uniki). Wpływa również na zdolność posługiwania się mieczami i łukami.

Kondycja – wpływa na życie i udźwig. Wiąże się również ze zdolnością posługiwania się piszczałami.

Siła – wysoki atrybut siły jest niezbędny przy posługiwaniu się ciężkim pancerzem i bronią oraz poprawia skuteczność posługiwania się toporem.

Umiejętność – wpływa na zdolność posługiwania się lekkim pancerzem i bronią oraz poprawia w szczególności skuteczność posługiwania się dwoma mieczami i rusznicami.

Zręczność – wysoka zręczność przekłada się na efekt i liczbę ninjutsu. Poprawie ulega również zdolność walki kusarigamą.

Magia – wzmacnia magię onmyo.

Dusza – zwiększa siłę twojego ducha opiekuńczego.

Nauka nowych umiejętności

Spożytkuj zdobyte punkty umiejętności, aby nauczyć się różnych umiejętności. Każda broń posiada właściwe sobie umiejętności pasywne i aktywne. Oprócz nich istnieją też umiejętności ninja i magii onmyo.

Poznanie umiejętności broni wymaga punktów umiejętności samuraja. Poznanie umiejętności ninja wymaga punktów umiejętności ninja, z kolei umiejętności onmyo wymagają punktów umiejętności magii onmyo. Każda umiejętność zostaje odblokowana, gdy William osiągnie odpowiedni poziom.

Nauka umiejętności broni

Umiejętności dla poszczególnych broni nauczysz się, wybierając opcję Poznaj umiejętności w menu stanu.

Ninjutsu

Punkty umiejętności ninja i punkty umiejętności onmyo zdobywasz, awansując na kolejny poziom w menu chramu i przeznaczając punkty na zręczność i magię.

Przygotowanie jutsu

Aby przygotować niezbędne dla jutsu narzędzia, wybierz Przygotuj jutsu w menu chramu, a następnie rodzaj jutsu (ninjutsu lub magię onmyo) oraz już nauczone jutsu.

Koszt i liczba jutsu

Kosz jutsu jest zróżnicowany. Jeżeli łączny koszt jutsu mieści się w limicie liczbowym, można przygotować ich kilka.

Aby zwiększyć ich limit, podnieś zręczność i magię, awansując na kolejny poziom.

Techniki jutsu

Po wykonaniu jutsu zostanie dodane do twojego ekwipunku. Może być używane podobnie jak standardowe przedmioty.

Duchy opiekuńcze

Żywa broń

Nasyć swoją broń duchem opiekuńczym, korzystając z mocy amrity, i naciśnij kombinację przycisków D i F, gdy wskaźnik amrity jest pełny. Za każdym razem, gdy wchłaniasz amritę po pokonanych przeciwnikach, uzupełni to jej wskaźnik.

Użycie żywej broni zmienia wskaźnik amrity we wskaźnik żywej broni, który zmniejsza się wraz z upływem czasu. Znacząco spada też wskutek otrzymania obrażeń lub obrony przed atakami (konkretna ilość zależy od twojego ducha opiekuńczego).

Umiejętności ducha opiekuńczego

Naciśnij kombinację przycisków D i F w trakcie, gdy moc żywej broni jest uwolniona, aby skorzystać z wyjątkowych umiejętności poszczególnych duchów opiekuńczych.

Zmiana ducha opiekuńczego

Ducha opiekuńczego zmienia się w menu chramu.

Początkowy duch opiekuńczy

Po ucieczce z londyńskiej Tower możesz wybrać jednego z następujących duchów opiekuńczych:

Kato – przybiera kształt ognistego wilka, który pluje płomieniami. Obdarza broń mocą ognia.

Isonade – przybiera kształt budzącego lęk marynarzy rekina. Obdarza broń mocą wody.

Daibawashi – przybiera kształt orła zdolnego ściągnąć cyklony. Obdarza broń mocą wiatru.

Podział duszy

Po wykonaniu zadania dokona się podział duszy, zwiększający liczbę dostępnych duchów opiekuńczych.

Awansowanie ducha opiekuńczego

Ukończenie gry i jej wznowienie odblokuje w chramach opcję Wzmocnij strażnika. Umożliwi to twojemu duchowi opiekuńczemu awansowanie na kolejny poziom.

Przedmioty

Do menu skrótów na ekranie wyposażenia (menu stanu) możesz przypisywać przedmioty, co umożliwia ich natychmiastowe użycie za pomocą przycisków kierunkowych.

Masz do wyboru dwa zestawy menu skrótów, które przełącza się za pomocą przycisku R.

Oto lista podstawowych przedmiotów i ich funkcji:

Eliksir – wraz z użyciem przywraca zdrowie. Uzupełnia się po odmówieniu modlitwy w chramie.

Kamień – niczym niewyróżniający się kamień, którym możesz cisnąć po namierzeniu w przeciwnika, aby go sprowokować. Ta przydatna taktyka pozwoli wywabić pojedynczych wrogów z grupki.

Talizman drogowskazu – użyj, aby oznaczyć na mapie swoją obecną pozycję.

Kamień duszy – wykorzystaj, aby otrzymać amritę.

Kosmyk włosów młodego samuraja – użyj, aby otrzymać punkty umiejętności samuraja.

Strzały/amunicja – wymagane do użycia broni dystansowej. Istnieją różne rodzaje amunicji – każdy ma inny wpływ na przeciwników.

Pancerze i akcesoria

Każdy element pancerza oraz akcesorium charakteryzuje się określonym ciężarem, specjalnymi efektami, właściwościami obronnymi oraz odpornością (wpływa na obrażenia ki oraz na odporność na przełamanie gardy).

Pancerz dzieli się na trzy podkategorie, które wpływają na jego ciężar i właściwości obronne: lekki, średni i ciężki. Im cięższy pancerz, tym wolniej się ruszasz.

Rzadkość

Wyposażenie i broń mają przypisane poziomy rzadkości: od najbardziej pospolitego białego, przez niebieski, żółty i fioletowy – najrzadszy.

Każda broń ma własną charakterystykę: właściwości, przełamanie gardy (w walce z przeciwnikiem) oraz blok (wpływa na ilość ki zużywanej na zablokowanie ciosu).

Im więcej używasz danego rodzaju broni, tym wyższą osiągasz znajomość. Wysoka znajomość czyni oręż skuteczniejszym, przez co zdobywasz więcej amrity, gdy ofiarowujesz broń w chramie.

 

Rodzaje broni

Miecze – wykonuj cięcia i zadawaj ponadprzeciętne obrażenia. Brak zasięgu nadrabia skutecznością w zamkniętych pomieszczeniach.

Włócznie – wykonuj szerokie zamachy lub pchnięcia w znajdującego się przed tobą wroga. Skuteczna, gdy musisz walczyć z wieloma przeciwnikami w otwartym terenie.

Kusarigama – zawieszony na łańcuchu sierp używany do cięć na odległość. W połączeniu z umiejętnościami pozwala na złożoną taktykę.

Dwie katany – idealne do tnących ataków i szybkich kombinacji. Indywidualne uderzenia są co prawda słabe, ale nadrabiają to ich możliwą do wyprowadzenia liczbą.

Topory – uderzenia toporami są potężne i trudne do zablokowania, ale wyprowadza się je wolno.

Bronie dystansowe – przydatne w walce z przeciwnikami w trudno dostępnych miejscach, jak dachy lub przeciwległe brzegi rzek.

 

Wzmacnianie broni u kowala

Odwiedź kowala, aby kupować, sprzedawać i udoskonalać broń poprzez przekuwanie.

Uwarunkowania środowiska wpłyną na ciebie na różne sposoby przez ograniczony czas. Oto niektóre z podstawowych stanów, na które się natkniesz:

Dodatnie stany

Święta woda – zwiększa prędkość odzyskiwania ki.

Atak – zwiększa siłę ataku.

Obrona – zwiększa obronę.

Talizman kekkai – tworzy niewielką barierę oczyszczającą spaczenie Krainy Yokai oraz zwiększa szybkość odnowy ki.

Gorące źródła – stopniowo odnawia zdrowie.

Wilgoć – zmniejsza obrażenia od ataków na bazie ognia, ale zwiększa obrażenia od ataków na bazie błyskawicy. Neutralizuje również podpalenie i efekty cuchnięcia.

Przeciw ogniowi – zwiększa odporność na ataki na bazie ognia.

Przeciw wodzie – zwiększa odporność na ataki na bazie wody.

Przeciw wiatrowi – zwiększa odporność na ataki na bazie wiatru.

Przeciw błyskawicom – zwiększa odporność na ataki na bazie błyskawic.

Przeciw ziemi – zwiększa odporność na ataki na bazie ziemi.

Przeciw truciźnie – zwiększa odporność na truciznę.

Przeciw paraliżowi – zwiększa odporność na paraliż.

Szczęście – zwiększa szansę na znalezienie rzadkich przedmiotów.

Premia od towarzysza – wskutek modlitwy w chramie obdarza losową premią, gdy przebywasz w Krainie Yokai z towarzyszem.

 

Ujemne stany

Ogień – powoli odbiera zdrowie.

Woda – zwiększa otrzymywane obrażenia.

Wiatr – zmniejsza zadawane obrażenia.

Błyskawice – zmniejsza szybkość ruchu i ataków.

Ziemia – zwiększa zużycie ki.

Otumanienie – zwiększa otrzymywane obrażenia oraz zmniejsza prędkość odzyskiwania ki.

Trucizna – powoli odbiera zdrowie.

Paraliż – uniemożliwia ci ruch.

Spowolnienie ruchu – zmniejsza prędkość biegu i uskoków.

Talizman gnuśności – zmniejsza szybkość ruchów i ataków.

Osłabienie ataku – zmniejsza siłę ataku.

Osłabienie obrony – zmniejsza obronę.

Spowolnienie odnowy ki – zmniejsza prędkość odzyskiwania ki oraz ki odzyskanego wskutek impulsu.

Zwiększenie zużycia ki – zwiększa zużycie ki przy wykonywaniu czynności.

Lepka ciecz – uniemożliwia użycie przedmiotów oraz zmianę broni.

Oślepiająca skorupa – oślepia cię, uniemożliwiając namierzanie przeciwników.

Cuchnięcie – obniża efekty lecznicze oraz zwiększa wyłomy w gardzie.

Krwawe groby

Rozsiane po polu bitwy krwawe groby znaczą miejsca, w których polegli inni gracze.

Przytrzymaj przycisk A w pobliżu grobu, aby przyzwać upiora. Nie należą one do łatwych przeciwników, ale za ich pokonanie czeka cię sowita nagroda.

Krwawe groby zawierają także poszlaki tego, w jakich okolicznościach zginął gracz, które mogą pomóc ci uniknąć jego losu.

Przyzwanie gościa

Złóż w ofierze kubek ochoko w chramie, aby przyzwać do swojej rozgrywki graczy online. Staną się oni twoimi towarzyszami w trybie kooperacji do chwili pokonania bossa wykonywanego zadania.

Bramy torii

Wybierz bramy torii z menu punktu startowego, aby przejść do światów innych graczy, wyprawić się do Krainy Yokai z towarzyszem i nie tylko.

Kraina Yokai z towarzyszem

Wypraw się do Krainy Yokai z innym graczem – wasza misja dobiegnie końca, gdy obaj odniesiecie zwycięstwo lub gdy zginiecie.

Wskaźnik wsparcia

Gdy gracz zginie, wskaźnik wsparcia zacznie spadać; po całkowitym wyczerpaniu wskaźnika zadanie zakończy się niepowodzeniem. Gracz może odrodzić się sam lub poczekać na towarzysza. Jeżeli nastąpi to w określonym czasie, wskaźnik wsparcia zostanie uzupełniony, zwiększając szansę na ukończenie misji.

Premie chramów

W chramie możesz zmówić modlitwę tylko raz. Uzupełni to nieznacznie wskaźnik wsparcia oraz obdarzy cię błogosławieństwami. Im więcej duchów kodama w chramie, tym lepszy efekt błogosławieństwa.

Losowe potyczki

Wybierz tę opcję w bramach torii, aby zostać gościem i wesprzeć losowego gracza w wykonaniu zadania.

Podstawy

Jeżeli host pomodli się przy chramie lub uda się w miejsce z silnym przeciwnikiem, gość zostanie automatycznie przeniesiony do ich lokacji. Gra dobiega końca, gdy host (gracz, który przywołał gościa) umiera.

Efekty chramu

W każdym chramie możesz pomodlić się tylko raz. Będąc przy chramie, zyskujesz dostęp do menu chramu – podobnie jak w grze dla jednego gracza.

Bitwy klanowe i ukryty dom herbaciany

Wybierz bramy torii w menu punktu startowego, aby dołączyć do klanu lub uczestniczyć w bitwach klanowych.

Ukryty dom herbaciany

Będąc w ukrytym domu herbacianym, możesz wymieniać chwałę zgromadzoną w starciach online na przedmioty, dołączyć do klanu lub uczestniczyć w bitwach klanowych.

Aby uzyskać więcej informacji, zwróć się do właściciela ukrytego domu herbacianego.

Opatrzność mon

Dołączając do klanu, otrzymujesz opatrzność mon. Im dłużej pozostajesz członkiem klanu i im wyższy jest twój stopień indywidualny w bitwach klanowych, tym potężniejsze będą efekty, którymi cię obdarzono.

Bitwy klanowe

Klany są podzielone na dwa obozy (czerwony i biały), które rywalizują ze sobą w krwawych starciach o chwałę.

Bitwa klanowa trwa jeden tydzień. Po jej zakończeniu rozpoczyna się kolejna bitwa z przetasowanymi obozami.

Rankingi i nagrody

Na ekranie rankingowym możesz przełączać między rankingami oraz sprawdzać ranking ogólny, indywidualne rankingi ogólne oraz indywidualne rankingi klanowe. Po zakończeniu bitwy otrzymasz nagrody w zależności od tego, czy zwyciężono, czy przegrano bitwę oraz utracono stopień.

Zyskiwanie chwały

Chwałę gromadzi się, pokonując upiory, zostając gościem lub wyprawiając się do Krainy Yokai z towarzyszem.

Uwaga: lista przedstawia sterowanie domyślne. W menu systemowym można wybrać alternatywne ustawienia sterowania.

Ruch: lewy drążek
Sprint: lewy drążek + przycisk S (przytrzymaj)
Obrót kamery: prawy drążek
Unik/uskok: przycisk S
Szybki atak: przycisk F
Silny atak: przycisk D
Interakcja: przycisk A
Menu gestów: przycisk OPTIONS
Menu stanu: przycisk panelu dotykowego
Zmiana postawy : przycisk E (przytrzymaj) + S, F lub D
Wyciągnięcie/schowanie broni : przycisk E (przytrzymaj) + A
Zmiana wyposażonej broni do walki w zwarciu: przycisk E (przytrzymaj) + przyciski kierunku Z/X
Zmiana wyposażonej broni dystansowej: przycisk E (przytrzymaj) + przyciski kierunku C/V
Skróty do przedmiotów: przyciski kierunku Z, X, C lub V
Zmiana strony skrótów do przedmiotów: przycisk R
Garda: przycisk Q (przytrzymaj)
Odnowa ki : przycisk E (po serii ataków)
Celowanie bronią dystansową / widok z trzeciej osoby: przycisk W (przytrzymaj)
(W widoku z trzeciej osoby) Wystrzał z broni dystansowej: przycisk W (przytrzymaj) + przycisk R
(W widoku z trzeciej osoby) Zmiana amunicji broni dystansowej : przycisk W (przytrzymaj) + F lub D
(W widoku z trzeciej osoby) Przybliżenie: przycisk W (przytrzymaj) + przycisk N