Zrodzona ze światła i rzucona w najmroczniejsze cienie, bestia Aarbron chce zemsty.
Niemowlę porwane rodzicom miało być kluczem do potęgi dla złowrogiego maga Maletotha – budzącego grozę żniwiarza dusz.
Przemieniony w potwornego wojownika, Aarbron jest zmuszony spełniać niszczycielską wolę swego pana.
Ale łańcuchy nie są wieczne – pewnego dnia Aarbron zyska szansę walki o wolność.
Ten dzień właśnie nadszedł.
Poprowadź Aarbrona przez mityczną i przerażającą krainę Karamoon, aby odnaleźć swego stwórcę i… cóż… to, co stanie się później, zależy wyłącznie od ciebie.
Prawdziwy przebieg historii Aarbrona jest w twoich rękach.
POCZĄTKUJĄCY
Wrogów łatwiej zabić, a po śmierci Aarbrona zaczynamy grę w dokładnie tym samym miejscu. Poziom trudności idealny dla nowych graczy albo tych, którzy po prostu chcą poznać krainę Karamoon i historię Aarbrona.
NORMALNY
Wrogów trudniej zabić, a jeśli polegniesz w walce, musisz rozpocząć od jej początku. Poziom trudności przeznaczony dla bardziej doświadczonych graczy, znających gatunek bijatyk.
BESTIA
Ten poziom jest hołdem złożonym legendarnemu poziomowi trudności z oryginalnej gry Shadow of the Beast. Aarbron rozpoczyna przygodę z ograniczoną ilością punktów zdrowia i przy każdym ataku odnosi większe obrażenia. Napotkani bossowie są znacznie silniejsi, a śmierć oznacza rozpoczęcie etapu od samego początku!
Jako Aarbron budzisz grozę swoim wyglądem i nadprzyrodzonymi zdolnościami potwornej bestii. W twojej piersi wciąż jednak bije ludzkie serce.
Nie dajesz się ponieść instynktowi – masz zdolność myślenia i planowania.
Eksperymentując z różnymi ciosami, atakami i magicznymi talizmanami, zaliczysz wysokie wyniki i zdołasz się przebić przez hordy wrogów.
Przeciwnicy mogą cię zabić na wiele sposobów, a wraz z postępami w przygodzie, będą stosować bardziej wyszukane i niebezpieczne taktyki.
Obserwuj ich ataki, planuj kolejny ruch i dokonaj błyskawicznej egzekucji.
Pamiętaj, wszystkie ciosy są oceniane pod względem wymierzenia w czasie, rodzajów używanych ataków i długości serii, które tworzysz, nie odnosząc obrażeń.
Ruch | lewy drążek |
Przetaczanie się | prawy drążek |
Atak | przycisk |
Chwyć/użyj przedmiotu | przycisk |
Skok/krok w bok | przycisk |
Ogłuszenie | przycisk |
Blok | przycisk |
Kontra | przycisk | lub + przycisk
Parowanie | przycisk | + przycisk
Seria furii | przycisk | + albo przycisk +
Zaawansowane ciosy | przycisk | + przycisk , , lub
Gniew Aarbrona | Przycisk panelu dotykowego (naciśnij) |
Wyciągnij broń palną (gdy ją masz) | przycisk |
Wystrzel z broni palnej (gdy ją masz) | przycisk | + albo przycisk +
Kamień Cienia | przycisk | +
Sterowanie można dostosować w menu opcji.
Cztery potężne szpony, wyrastające ci z dłoni, mogą rozciąć wszystko, co jest na tyle nierozsądne, żeby stawać ci na drodze.
Ale twoi wrogowie nie są głupcami, a więc – aby osiągnąć sukces – musisz łączyć swoje ciosy w serie.
Od bloków przez kontry, ciosy specjalne, aż po łamiące kości serie – wyczucie czasu i taktyka są kluczowe.
Opanowanie tych ciosów to jedyny sposób na zdobycie potężnych premii mnożnika, które są potrzebne, aby zaliczyć naprawdę wysokie wyniki.
ATAK
Najprostszy, ale bardzo skuteczny sposób na powalenie wrogów. Otrzymasz punkty oraz krew poległych przeciwników, która jest bardzo ważna i odblokowuje ciosy specjalne.
OGŁUSZENIE
Zatrzymaj szarżującego wroga i spraw, że będzie odsłonięty i narażony na ataki. Przydaje się, gdy jesteś otoczony. Ogłuszeni wrogowie są warci więcej punktów, a jeśli ogłuszysz ich kilkakrotnie, możesz zyskać wyższy mnożnik serii.
CHWYT
Nabij wroga na swoje szpony i użyj lewego drążka, aby rzucić nim w bok. Spróbuj rzucić wrogiem w nadbiegających przeciwników…
KONTRA
Niektórzy wrogowie są uzbrojeni – odpowiednio wymierz w czasie kontrę, aby skorzystać z ich broni przeciwko nim. Jeśli skontrujesz tuż przed atakiem, zgarniesz idealny wynik, który powiększy mnożnik serii i przyniesie ci mnóstwo punktów.
BLOK
Aarbron dysponuje niezwykle potężną gardą, która potrafi odbić praktycznie każdy cios.
Połącz blok z ciosem ogłuszającym, a Aarbron wykona miażdżące uderzenie głową. Jeśli zrobisz to wystarczająco dobrze (i szybko), uda ci się zablokować dwa ataki i zaliczyć dramatyczną kontrę w jednym, płynnym ruchu.
GNIEW AARBRONA
Kiedy wrogów jest naprawdę wielu, możesz skorzystać z niszczycielskiej mocy Gniewu Aarbrona, aby uwolnić salwę straszliwych, ostrych jak brzytwa kolców, które wyrosną z ziemi i przebiją wszystkich wokół ciebie. Używaj tej umiejętności z rozwagą – do dyspozycji masz w danej chwili ograniczoną ilość Gniewu Aarbrona.
Aarbrona napędza krew jego ofiar – każda śmierć generuje krew, która wypełnia jego pasek krwi, wyświetlany na ekranie.
Poprzez krew, Aarbron może wykonać bardzo potężne ataki.
Uwolnij prawdziwą naturę bestii, wykonując zaawansowany cios na bezbronnym wrogu, ale strzeż się: każdy zaawansowany cios opróżnia część paska krwi.
Gdy rozpoczniesz zaawansowany cios, możesz też przekierować moc energii do Chwili Szału – czas zwolni, a na ekranie pokaże się odpowiednie wskazanie. Naciskaj raz za razem pokazany przycisk, aby zmaksymalizować niepowtarzalne właściwości każdego ciosu.
DOMINACJA – przycisk
Aarbron wznosi przeciwnika w powietrze… i wyrywa mu serce. Możesz podwoić wynik, odpowiednio wykonując Chwilę Szału.
PASOŻYT – przycisk
Aarbron spożywa krew poległego wroga. Zaliczenie Chwili Szału pozwala odzyskać część zdrowia Aarbrona.
ROZPALENIE GNIEWU – przycisk
Aarbron zasypuje przygwożdżonego wroga gradem potężnych ciosów. Jeśli uda ci się zaliczyć Chwilę Szału, możesz odzyskać jeden ładunek Gniewu Aarbrona.
OGIEŃ MĘCZENNIKA – przycisk
Unlocked later in the adventure, this move focuses the power of the beast through his gun, with shots literally burning through an opponent. Success will replenish Aarbron’s Blood Bar, but be warned – this is at the cost of his own health.
Odblokowany w dalszej części przygody, cios ten koncentruje moc bestii w jego broni palnej, której pocisk dosłownie przepala wroga na wylot. Udane wykonanie odtwarza pasek krwi Aarbrona, ale uważaj – robi to kosztem jego własnego zdrowia.
Każdy z zaawansowanych ciosów – oraz Gniew Aarbrona – można ulepszyć w dziale Walka w Wiedzy Cienia.
Więcej informacji znaleźć można w rozdziale WIEDZA CIENIA w niniejszym przewodniku gracza.
SERIA FURII
Kiedy pasek krwi Aarbrona wypełni się do maksimum, masz szansę wykonać potężny manewr Serii Furii.
Naciśnij jednocześnie przyciski
i albo i , aby Aarbron ruszył do akcji.Po aktywacji ataku wychyl lewy drążek w kierunku kolejnego wroga i naciśnij przycisk ataku, wyświetlony na ekranie. Jeśli naciśniesz przycisk za wcześnie lub za późno, seria się zakończy.
Wymierzenie w czasie jest kluczowe – zrób to właściwie, a zlikwidujesz dużą grupę wrogów i zyskasz ogromną ilość punktów.
Niestety… ta niszczycielska moc wiąże się też z pewnymi kosztami. Kiedy seria w końcu się skończy, twój mnożnik serii zostanie wyzerowany.
Skorzystaj z czarnej magii Aarbrona i wzmocnij jego umiejętności, odkrywając i używając tajemnych talizmanów.
Na początku każdego etapu możesz wybrać i użyć do trzech talizmanów.
Talizmany dysponują niepowtarzalną mocą, która w połączeniu z innymi talizmanami może być jeszcze bardziej efektywna.
Koniecznie mieszaj, łącz i eksperymentuj z różnymi kombinacjami, aby przygotować Aarbrona na czekające go wyzwania.
Każdy etap ma inną charakterystykę, a twój własny styl gry przekłada się na najlepsze wybory.
Przykładowo, próba szybkiego pokonania etapu i całej gry będzie wymagała zastosowania innej taktyki niż w przypadku gry o jak najwyższy wynik.
Więcej informacji znaleźć można w rozdziale WIEDZA CIENIA w niniejszym przewodniku gracza.
W razie, gdyby Aarbron zginął z rąk swoich wrogów, masz możliwość wskrzeszenia go i kontynuowania przygody.
Aby to zrobić, musisz dokonać wyboru. Możesz wskrzesić Aarbrona poprzez:
UŻYCIE DUSZY
Skonsumuj duszę niewinnego stworzenia.
UŻYCIE ELIKSIRU
Wypij magiczny eliksir, który zdobędziesz za dobre wyniki w walce. Możesz go też otrzymać jako prezent od innych graczy przez sieć.
Twój wybór niesie za sobą konsekwencje…
Poznaj historię Aarbrona, odblokowując osie czasu na ekranie mapy.
Każda oś czasu posiada wskazanie na temat tego, jak można ją obejrzeć.
Niektóre osie czasu można odblokować znajdując i niszcząc Sferę Przepowiedni, poprzez użycie Gniewu Aarbrona.
Połącz się z PlayStation™Network, aby zyskać szansę na pochłonięcie dusz poległych znajomych i innych graczy w Shadow of the Beast™. Możliwe będzie także sprawdzenie się w sieciowych rankingach.
Uwaga: po wyłączeniu funkcji społecznościowych w menu opcji, wiadomości mogą się pojawiać jeszcze przez jakiś czas.
W trakcie przygód w krainie Karamoon, możesz napotkać mglisty Ślad Krwi – to dusza, która trafiła do Krainy Cieni. W tym miejscu zabita została bestia gracza sieciowego.
Możesz uwolnić duszę i sprezentować graczowi życiodajny eliksir.
Możesz też zbezcześcić duszę poległej bestii i pochłonąć ją – w ten sposób zdobędziesz punkty. Zyskasz ich tym więcej, im szybciej skonsumujesz duszę bestii.
Otrzymasz następnie Kamień Cienia – potężne zaklęcie, przywołujące duszę bestii innego gracza, która przez pewien czas będzie pomagała ci w walce.
Inny gracz otrzyma powiadomienie o tej walce i zostanie zaproszony do pobicia twojego wyniku.
Jeśli mu się to nie uda, otrzymasz premiowy eliksir, aby uczcić jego upokorzenie!
Twoje osiągnięcia w każdej lokacji na mapie są porównywane ze znajomymi i innymi graczami w Shadow of the Beast™.
Ranking obliczany jest w oparciu o twój wynik i szybkość pokonania etapu.
Ranking szybkości podzielony jest na dwie kategorie: zwykłe przebiegi, w których musisz jak najszybciej dobiec do końca etapu oraz kolekcjonerskieM przebiegi, w których musisz rozstrzygnąć każde starcie oraz zebrać każdą Pieczęć Przywołania i Sferę Przepowiedni na etapie.
Pokonywanie wrogów i odkrywanie sekretów przyniesie ci punkty many, których można użyć w Wiedzy Cienia, aby kupić:
ZDROWIE
Zwiększa twoje zdrowie o jeden, dwa lub trzy punkty.
OGŁUSZENIE
Naładuj cios ogłuszający, aby wrogowie zostali oszołomieni na dłużej.
PLON KRWI
Wchłaniaj więcej krwi od bezbronnych wrogów.
CIĄGŁY ŁOMOT
Odblokuj lub ulepsz nowy, niszczycielski atak.
GNIEW AARBRONA
Zwiększ maksymalną ilość ładunków Gniewu Aarbrona, które możesz przenosić w danej chwili.
ZAAWANSOWANE CIOSY
Zwiększ potęgę zaawansowanych ciosów i zyskaj Skupienie Szału, aby przyspieszyć walkę.
MOC BRONI PALNEJ
Zwiększ celność i siłę ostrzału.
Koniecznie zaglądaj w każdy zakamarek Karamoonu, aby odkryć ukryte obszary – możesz znaleźć Pieczęcie Przywołania, które są kluczem do zyskania magicznych talizmanów.
Postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie, aby złamać Pieczęć Przywołania i odblokować talizman.
Po odblokowaniu talizmanu możesz przeczytać o jego tajemnych mocach w Wiedzy Cienia. Zdecydujesz, czy warto go zakupić za ciężko zarobione punkty many.
Więcej informacji znajdziesz w punkcie UŻYWANIE TALIZMANÓW w rozdziale ZASADY GRY niniejszego przewodnika gracza.
TŁUMACZENIE MOWY
Zapewne nie mówisz w językach ludów tubylczych Karamoonu, a więc możesz użyć punktów many, aby odblokować napisy na ekranie.
Myślisz, że znasz swoich wrogów? Poznanie ich języka może zmienić twoją opinię.
MUZYKA Z ROKU 1989
Graj z niezapomnianą muzyką z oryginalnej wersji z roku 1989.
BESTIARIUSZ
Dowiedz się wszystkiego o różnych postaciach i potworach z Shadow of the Beast™. Znajdziesz tam też przydatne wskazówki na temat tego, jak je pokonać.
GRAFIKI KONCEPCYJNE
Obejrzyj galerię atrakcyjnych grafik koncepcyjnych.
ORYGINALNA GRA Z 1989 R.
Zagraj w emulację 16-bitowej gry Shadow of the Beast™ z roku 1989.
W oryginalnej grze śmierć oznaczała powrót do samego początku. Niniejsza, emulowana wersja, cofa cię tylko do początku rozdziału.
Postępy w tej wersji nie są ściśle liniowe – osiągnięcie nowego obszaru niekoniecznie oznacza odblokowanie nowego rozdziału. Musisz czasem zebrać kilka ważnych przedmiotów.
Oryginalną grę można dostosować w jej menu opcji. Opcjonalne wskazówki pomogą ci pokonać niektóre przeszkody, inne ustawienia pozwolą ci dostosować grafikę.
Możesz też przełączać prędkość gry pomiędzy 50 Hz – oryginalną prędkością z 1989 r. – a 60 Hz. Ta druga wersja jest płynniejsza i szybsza – z tą szybkością w Shadow of the Beast grali użytkownicy z USA i Kanady.
Uwaga: gra w trybie 60 Hz jest zdecydowanie trudniejsza!
NIESKOŃCZONE ŻYCIE W GRZE Z 1989 R.
Jeśli oryginalna wersja gry jest dla ciebie odrobinę za trudna, odblokuj tę opcję, aby nieco nagiąć zasady. Po zakupie, kod na nieskończone życia można włączać i wyłączać w menu opcji wersji z roku 1989.
PRZEJŚCIE GRY Z 1989 R.
Zobacz, jak mistrz gry popisuje się swoimi umiejętnościami.
GRAFIKA PUDEŁKA Z 1989 R.
Obejrzyj oryginalną grafikę, stworzoną przez znanego artystę, Rogera Deana.
RETROSPEKCJA 1989 R.
Poznaj szczegółową historię oryginalnej serii gier.
ORYGINALNA ŚCIEŻKA DŹWIĘKOWA Z AMIGI
Skomponowana przez Davida Whittakera, oryginalna ścieżka dźwiękowa zapisała się w pamięci wielu graczy. Odblokuj ten element i odkryj, dlaczego.
![]() |
![]() |
Założone w roku 2011 studio Heavy Spectrum Entertainment Labs jest grupą utalentowanych i doświadczonych twórców gier, którzy w swej pracy kierują się przede wszystkim pasją.
Prezes firmy i weteran branży Matt Birch kieruje zespołem, który po raz pierwszy mierzy się z grą na PlayStation®4. Wcześniej studio tworzyło gry na PlayStation®Mobile, takie jak Puzziball™ czy Bullion Blitz™.
Udało nam się porozmawiać z Mattem na temat procesu tworzenia gry.
Mieliśmy własną wizję intrygującej krainy Karamoon. Chcieliśmy ożywić te niesamowite miejsca, korzystając z najnowocześniejszej technologii konsolowej.
Ta wersja ma przedstawić serię nowemu pokoleniu graczy, które nie poznało jeszcze Aarbrona. Jednocześnie chcieliśmy zachować poczucie nostalgii dla tych, którzy pamiętają oryginał.
W naszej grze pojawia się mnóstwo nawiązań do oryginału, ale jednocześnie odkrywamy krainę Karamoon na nowo.
My też jesteśmy wielkimi fanami gry z 1989 roku, a więc staraliśmy się umieścić w niej te elementy, które pamiętamy, a które były dla nas ważne.
Wydaje mi się, że fani spędzą mnóstwo czasu w dziale Wizji w Wiedzy Cienia. Mam nadzieję, że spodoba im się nasza wersja krainy Karamoon.
A jeśli ktoś chce zagrać w oryginalną wersję gry, jest ona dostępna! To był dla nas bardzo ważny element, a więc cieszę się, że udało się go dołączyć.
Osobiście uwielbiam Shadow of the Beast™ i dosłownie nie mogłem uwierzyć, kiedy usłyszałem, że mamy zielone światło.
My też jestesmy fanami gry, a więc sami na siebie nakładaliśmy dużą presję!
Jako dzieciak, bardzo często grałem w oryginał i wyobrażałem sobie dodatkowe elementy jego świata. Wymyślałem nowe postacie, wrogów i wydarzenia.
Ta gra pobudzała moją wyobraźnię i to właśnie dlatego tak ją uwielbiałem.
Mamy nadzieję, że udało nam się stworzyć grę, która zainspiruje nowe pokolenie graczy w podobny sposób, jak oryginał inspirował nas wiele lat temu. Jednocześnie chcieliśmy dodać coś od siebie do dziedzictwa Shadow of the Beast™.
Zebrałem cały zespół i poprosiłem ich o opisanie i narysowanie wszystkiego, co pamiętają z oryginalnej gry – postaci, bossów, projektów poziomów… Chciałem, żeby przekazali mi, co czuli, grając w oryginalne Shadow of the Beast™.
Chciałem poznać ich emocje… a raczej to, jak je pamiętają. Na tym chciałem zbudować nową wersję.
Często, kiedy gramy w naszą ulubioną grę z dzieciństwa, jesteśmy rozczarowani. Ona wygląda zupełnie inaczej niż ją zapamiętaliśmy! Właśnie dlatego podszedłem do nowej wersji emocjonalnie – chciałem, aby wywoływała ona te same uczucia, które zapamiętaliśmy z oryginału, ale także wykorzystywała wszystkie osiągnięcia technologiczne i projektowe, które pojawiły się od tamtego czasu.
Mamy nadzieję, że efekt przypadnie do gustu wszystkim pamiętającym oryginał, a jednocześnie że nowa wersja będzie ekscytująca i świeża dla wszystkich, którzy o Shadow of the Beast™ nawet nie słyszeli.
Oryginalnych grafik jest mnóstwo i są one bardzo inspirujące. To właśnie dzięki nim kraina Karamoon tętni życiem i jest pełna cudownych widoków.
Różnorodne style z oryginału – począwszy od okładki Rogera Deana, przez ilustracje w instrukcji, aż po przepiękne kolory i dziwne stwory z gry – to wszystko chcieliśmy zawrzeć w różnorodnych etapach, które sami tworzyliśmy.
Od początku chcieliśmy, aby kolejne etapy bardzo różniły się od poprzednich. Dla takiego małego zespołu jak nasz, to było ogromne wyzwanie!
Bardzo się wzruszyłem, grając ponownie w oryginał. Wywołuje on u mnie silne emocje.
Prawie natychmiast zginąłem. A potem znowu.
W oryginale trudno jest przejść poza zamek, a czasem nawet dostać się do zamku – nawet dla naszych pracowników jest to nie lada wyzwanie. Dlatego dodaliśmy kilka ułatwień do wersji emulowanej.
Po śmierci cofamy się teraz do początku rozdziału, możemy też użyć kodu na nieskończone życie, dzięki któremu przetrwamy na dalszych, bardzo niebezpiecznych etapach.
Dodaliśmy też wskazówki dotyczące łamigłówek, które dawno temu sprawiły nam szczególnie dużo kłopotów.
Dzięki powyższym, mogę z dumą stwierdzić, że ukończyłem oryginalną wersję.
Oszukując.
Ciągle oszukując.
Te niesamowite grafiki koncepcyjne zostały stworzone na początku procesu produkcji gry.
Aby odblokować więcej grafik, naciśnij przycisk
na ekranie mapy, aby przejść do Wiedzy Cieni, a następnie wybierz dział Wizji. Koniecznie upewnij się, że masz dużo punktów many do wydania.BLOKUJ, BLOKUJ, BLOKUJ!
Opanowanie tej prostej techniki jest kluczowe w walce – pozwala odbijać ataki wrogów. Blokowanie utrzymuje mnożnik serii ataków, a trzymając wciśnięty przycisk bloku, możemy natychmiast zmienić jego kierunek.
ZARZĄDZANIE ZASOBAMI
Trudnych przeciwników można z łatwością pokonać, jeśli tylko zaatakujemy ich w trakcie Serii Furii albo użyjemy Gniewu Aarbrona. Gwarantują one pokonanie wroga bez niepotrzebnego ryzyka.
ZABIJ JEDNEGO, DRUGIEGO ZOSTAW NA PÓŹNIEJ
Większość przeciwników możesz z łatwością zlikwidować w trakcie natarcia naprzód, ale uważaj na plecy – możesz za bardzo się odsłonić. Czasem dobrą opcją jest użycie ciosu ogłuszającego, aby szybko powstrzymać wroga, kupić sobie nieco czasu, odwrócić się i zlikwidować wrogów, zbliżających się od tyłu.
PUNKTY ZA ROZWAGĘ
Pomyśl, zanim skorzystasz z danej techniki do pokonania wroga. Niektórzy wrogowie są warci więcej punktów, a używanie różnych ataków da ci różne wartości punktowe.
Mnożnik serii stosowany jest dla wszystkich osiągnięć punktowych i wzrasta różnie w zależności od używanych ciosów i stanu wroga, kiedy zostanie zabity.
WŁAŚCIWIE KONTRUJ
Choć używanie dedykowanego ciosu kontrującego bardzo przydaje się początkującym graczom, przytrzymanie przycisku bloku i stuknięcie przycisku ataku we właściwym momencie jest często bezpieczniejsze i bardziej efektywne – Aarbron jest chroniony nawet, jeśli niewłaściwie wymierzysz blok w czasie.
UTRZYMUJ MNOŻNIK SERII
Twój mnożnik serii zostaje wyzerowany po zakończeniu Serii Furii, kiedy Aarbron zostanie trafiony albo po jakimś czasie, gdy nikogo nie zabijasz i nie toczysz walki. Jeśli chcesz zdobyć maksymalną ilość punktów, unikaj zerowania mnożnika!
ODPOWIEDNIO DOBIERZ TALIZMANY
Jeśli zamierzasz do maksimum wykorzystać swoje umiejętności walki, użyj Tarczy Leandra, gdyż pomoże ci ona wydostać się z opresji, a także zwiększyć mnożnik bez utraty okazji do zlikwidowania wroga.
Jeśli chcesz szybko przejść całą grę, użycie talizmanu Zejścia może spowodować otwarcie skrótów, z których zwykle się nie korzysta.
SKUPIENIE SZAŁU
To ulepszenie bojowe, bez którego zaawansowany gracz nie może się obejść.
Po zakupie w Wiedzy Cienia, możesz szybko skorzystać z Chwil Szału, przytrzymując przycisk bloku i ataku. Oszczędzisz czas w trakcie walki i zyskasz chwilę na zastanowienie się nad kolejnym ruchem.
Chwili Szału nie można włączyć w trakcie pochłaniania bestii innego gracza w Krainie Cieni.