Kratos, um antigo capitão do exército Espartano, encontrava-se à beira de um precipício sobre o Mar Egeu, preparado para terminar a sua vida miserável. Ele tinha destruído a sua némesis, Ares, o deus da Guerra, utilizando a Caixa de Pandora, um artefacto recuperado das costas de Cronos, o último dos Titãs que outrora governavam a Terra.
Mas a vingança não lhe trouxe qualquer alívio; a culpa horrenda de ter assassinado a sua própria família, um acto executado quando foi cruelmente enganado por Ares, é demasiado pesada para suportar.
Ao mergulhar em direcção ao esquecimento, Kratos é arrancado das garras da morte pela deusa Atena e levado para o Monte Olimpo para se tornar no novo deus da Guerra.
Kratos não é aceite pelos seus pares Olímpicos e procura consolo liderando o exército mortal Espartano numa conquista pela Grécia.
Mas durante a invasão de Rodes, Kratos é enganado a abdicar dos seus poderes divinos e acaba por ser morto por Zeus, o soberano do Olimpo.
Ao cair para o Hades, Kratos é salvo por Gaia, a mãe dos Titãs, e é convencido a usar a sua ira para ajudar os antigos soberanos do mundo a vingarem-se da humilhação que sofreram nas mãos dos Olímpicos durante a Grande Guerra.
Ao regressar à Terra, Kratos visita as Irmãs do Destino, utilizando o seu tear mágico para viajar para o passado até ao momento em que foi assassinado por Zeus. Usando a poderosa Lâmina do Olimpo, Kratos enfrenta e fere Zeus, mas assim que se prepara para executar o golpe fatal, Atena materializa-se e defende o seu pai. Atena é mortalmente ferida quando tenta bloquear o caminho do impiedoso guerreiro.
Antes de morrer, Atena revela a razão do desdém que Zeus sente pelo Kratos… O Espartano é filho dele, o filho que ele sempre temeu que fosse o causador da queda do Olimpo. Consumido pela raiva, Kratos volta ao tear e viaja até ao tempo da Grande Guerra para incitar os Titãs.
Os deuses brincam com a sua alma há demasiado tempo. Agora, com Gaia e os Titãs a seu lado, Kratos regressa à sua época para completar o círculo antigo que o seu pai tanto temeu e para acabar de uma vez por todas com o reino dos Olímpicos.
Zeus é ferido. Atena e Ares estão mortos. O final está à vista. E no final, haverá apenas caos…
Movimentar | manípulo esquerdo |
Esquivar/selecionar alvo | manípulo direito |
Ataque normal | botão |
Ataque pesado | botão |
Bloquear/aparar golpes (no momento certo) | botão |
Saltar | botão |
Salto duplo | botão | + botão
Menu de pausa | botão do painel tátil (direita) |
Armas/itens/golpes/estatuto | botão OPTIONS |
Modo Fotográfico | botão do painel tátil (esquerda) |
Usar magia | botão |
Asas de Ícaro | botão | (manter premido))
Raiva de Esparta | botão | + botão
Atirar o inimigo ao ar | botão | (manter premido)
Agarrar | botão |
Agarrar/aríete (com alguns inimigos) | botão |
Balançar arpéu (quando dependurado) | botão | (manter premido), botão para largar
Arpéu de combate | botão | (manter premido) + botão
Ação/interagir/largar (enquanto sobe) | botão |
Pontapear objeto | botão | (manter premido) + botão (manter premido e depois largar)
Disparo flamejante (com o Arco de Apolo) | botão | (manter premido) + botão
Inferno ardente (com o Arco de Apolo) | botão | (manter premido) + botão (manter premido)
Raio solar (com a Cabeça de Hélios) | botão | (manter premido)
Mover o raio solar (com a Cabeça de Hélios) | botão | (manter premido) + manípulo direito
Túneis de luz/atordoar inimigos (com a Cabeça de Hélios) | botão | (manter premido) + botão
Trocar de arma | botões de direções | , , ,
Trocar de item equipado | botão | (manter premido) + botão , botão ou botão
Usar item | botão | (manter premido)
Menu de pausa | botão do painel tátil (direita) |
Armas/itens/golpes/estatuto | botão OPTIONS |
Modo Fotográfico | botão do painel tátil (esquerda) |
Junta ataques diferentes de forma a executar uma série de combinações capazes de provocar danos massivos. Experimenta combinar diferentes ataques ligeiros e pesados, e mantém-te atento a novos golpes de ataque quando melhoras uma arma. No Menu Golpes, explicado mais à frente neste manual, podes encontrar uma lista dos golpes e das combinações disponíveis.
Podem ocorrer ataques sensíveis ao contexto quando um determinado inimigo é suficientemente enfraquecido. Quando isto acontecer, será exibido um ícone do botão
no ecrã, por cima da cabeça do inimigo. Prime o botão e depois executa uma sucessão de golpes, premindo uma série de botões que correspondem aos ícones exibidos no ecrã.Kratos consegue trepar determinadas superfícies e até consegue lutar enquanto está pendurado. Para trepar uma parede ou outra superfície qualquer, move o manípulo esquerdo na direcção pretendida. Prime o botão
para saltares rapidamente para cima ou ao longo de uma parede. Prime e mantém premido o botão para desceres as superfícies rapidamente. Kratos também pode utilizar as suas lâminas para se agarrar e atravessar tectos.Kratos consegue utilizar as suas lâminas acorrentadas para se balançar sobre fendas e precipícios, ou para se erguer de penhascos. Os Pontos de Fixação são indicados por luzes brancas cintilantes que brilham quando estão no teu alcance.
Se Kratos estiver na água, move o manípulo esquerdo em qualquer direcção para nadar. Onde for possível, move o manípulo direito para
para mergulhar e para para voltar à superfície. Para executar uma investida subaquática, prime e mantém premido o botão , o botão , o botão ou o botão para aumentar a força do impulso e depois solta o botão para investir em frente.Prime e mantém premido o botão
para utilizar as asas de Ícaro para planar sobre buracos grandes e ravinas. Para obteres mais altura, prime o botão duas vezes para executar um salto duplo e mantém premido o botão , quando premires a segunda vez, para estender as asas. Assim que estiveres no ar, move o manípulo esquerdo para planar. Utiliza as asas sobre uma fonte de calor para subires mais alto.O caminho que Kartos tem de seguir para encontrar a sua vingança estará frequentemente bloqueado por puzzles complexos que só podem ser ultrapassados através da interacção com itens que se encontram no meio ambiente. Os puzzles podem implicar uma combinação de acções como puxar alavancas, abrir portas, manobrar elevadores e mover objectos específicos.
Podes “congelar” a ação sempre que quiseres premindo o lado esquerdo do botão do painel tátil para abrir o novo Modo Fotográfico.
Quer Kratos esteja sozinho no meio da natureza ou admire orgulhosamente as suas chacinas de monstros, podes captar o momento e até acrescentar-lhe o teu toque criativo se experimentares uma série de funcionalidades de câmara, cores, design e iluminação.
Prime o botão SHARE e vais poder guardar as tuas tentativas e exibir a tua criatividade perante todos os teus amigos.
Algumas bestas podem ser montadas quando são suficientemente enfraquecidas. Aproxima-te do inimigo e prime o botão correspondente, tal como apresentado no ecrã. Se a besta puder ser montada, Kratos saltará para cima dela e tomará o controlo.
Existem esferas de três cores diferentes: vermelhas, verdes e azuis, cada uma têm um propósito diferente. As esferas são recolhidas derrotando inimigos, destruíndo objectos, como caixas ou vasos, ou abrindo arcas.
Esferas Vermelhas | Esferas de fortalecimento que podem ser usadas para melhorar armas e capacidades. |
Esferas Verdes | Esferas de saúde que reabastecem o indicador de saúde de Kratos. |
Esferas Azuis | Esferas mágicas que reabastecem o indicador de magia de Kratos. |
Quando Kratos encontrar um pilar de luz cintilante, entra na luz e prime o botão
para guardares o teu progresso no jogo.Muralhas que descrevem a história dos Titãs e dos deuses, podem ser encontradas nos locais mais sombrios do mundo. Prime o botão
para visualizar as muralhas e pode ser que Kratos receba tesouros novos.Prime o botão OPTIONS para pausares o jogo e acederes aos ecrãs de menu Fortalecer, Itens, Estatuto e Golpes.
Prime o botão
ou o botão para trocares de ecrã e prime , , ou para destacares uma opção.FORTALECER
Ao longo desta aventura, Kratos irá obter armas e capacidades mágicas novas que podem ser melhoradas utilizando as esferas vermelhas que recolheu. Selecciona uma arma para a fortalecer e depois prime e mantém premido o botão para a melhorar.
ITENS
Visualiza quaisquer itens especiais que Kratos tenha encontrado e descobre como podem melhorar o seu desempenho. Por exemplo, recolhe Olhos de Górgone para aumentar a barra de saúde, encontra Penas de Fénix para aumentar a barra de magia e descobre Chifres de Minotauro para impulsionar o poder dos itens em geral.
ESTATUTO
Apresenta uma variedade de estatísticas e de feitos conseguidos, incluindo o tempo total jogado e o número de inimigos derrotados.
GOLPES
Apresenta todas as combinações e golpes que tenham sido desbloqueados e que se encontram à disposição de Kratos. À medida que Kratos obtém novas magias, armas e capacidades, a lista de golpes aumentará substancialmente. Selecciona uma arma e prime o botão para visualizares uma lista de golpes associados.
Há imensos troféus para ganhar enquanto guias Kratos na sua demanda de vingança; aqui estão alguns a que deves estar atento:
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Ao Nível do Desafio. Vence o Desafio de Olimpo. |
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No Máximo! Melhora todas as armas para o nível máximo. |
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Assassino. Realiza uma combinação de 1000 golpes. |