A guerra entre os Vektans e os Helghast terminou em segundos.
Chamaram-lhe Terracídio. Milhões de vidas consumidas pelos fogos de petrusite que varreram Helghan, agora transformado num rochedo sem vida.
Nos dias que se seguiram foi negociado um difícil cessar-fogo e chegaram a um acordo.
Os sobreviventes receberiam refúgio noutro mundo… Vekta, o lar dos responsáveis pela destruição de Helghan.
Metade do planeta foi oferecido aos sobreviventes e os Vektans aí residentes tiveram de partir.
Já não era a sua casa. Passou a ser New Helghan.
Neste manual,
, , , , etc. são utilizados para descrever a direção dos botões de direção, a menos que seja indicado algo em contrário.Destacar uma opção | manípulo esquerdo/botões de direção |
Navegar entre ecrãs do menu | manípulo direito |
Confirmar | botão |
Cancelar/voltar ao ecrã de menu anterior | botão |
Separador esquerdo | botão |
Separador direito | botão |
Movimento | manípulo esquerdo |
Correr | botão |
Apontar | manípulo direito |
Saltar/trepar | botão |
Recarregar | botão |
Agachar/usar | botão |
Trocar de arma | botão |
Zoom | botão |
Disparar arma | botão |
Golpe | botão |
Atirar granada | botão |
Usar adrenalina | |
Objetivos atuais | |
Menu de objetivos | (manter premido) |
Modo de tiro secundário | |
Sonar tático | (manter premido) |
Opções | botão OPTIONS |
OWL: atacar | percorrer com o dedo no painel tátil |
OWL: tirolesa | percorrer com o dedo no painel tátil |
OWL: escudo | percorrer com o dedo no painel tátil |
OWL: atordoar | percorrer com o dedo no painel tátil |
Ordens do OWL | botão |
O armamento padrão de um Shadow Marshal é composto por uma espingarda Shadow Marshal LSR44 e a pistola Ripper LS12. No entanto, os Shadow Marshals são competentes na utilização de uma variedade de armas, permitindo-lhes adquirir e utilizar qualquer arma durante uma missão.
Muitas armas, incluindo a LSR44, têm dois modos de tiro; prime
para mudares de modo.Os Shadow Marshals também são treinados para combate corpo a corpo. Quando estiveres suficientemente perto de um inimigo, prime o botão
no momento certo para poderes golpeá-lo. Cair em cima de um inimigo também irá resultar num golpe corpo a corpo. Adicionalmente, os golpes realizados por trás serão silenciosos.O sonar tático envia um impulso que irradia a partir do Shadow Marshal. O impulso destaca combatentes, tanto aliados como inimigos, e pontos de interesse no cenário. Podem ser obtidas mais informações quando se foca algo em destaque.
Para utilizar o sonar tático, mantém premido
. Quanto mais tempo mantiveres premido, maior o alcance do sonar. No entanto, se o dispositivo ficar sobrecarregado, não vais poder usá-lo durante um curto espaço de tempo e também pode alertar inimigos nas proximidades.A adrenalina sintética é um componente padrão em qualquer kit de primeiros-socorros. Contudo, a fisiologia alterada de um Shadow Marshal permite que a utilização de um kit resulte não apenas numa cura, mas também numa melhoria sensorial temporária. Podem ser transportados quatro kits a qualquer momento, mas podem ser encontrados e recolhidos mais durante as operações. Prime
para utilizares a adrenalina.O drone de combate flutuante conhecido como OWL foi recentemente atualizado para a versão 1.3 e agora tem um conjunto de modos diferentes.
Percorre com o dedo no painel tátil
para ativares o modo de ataque do OWL. Quando o ícone do OWL estiver destacado no ecrã, podes premir o botão para ordená-lo a atacar inimigos nas proximidades. Ele ataca continuamente até que receba outra ordem ou fique sem energia.Percorre com o dedo no painel tátil
para ativares o modo de tirolesa do OWL. Quando o ícone do OWL estiver destacado no ecrã, podes premir o botão para ordená-lo a lançar uma tirolesa na direção de um ponto em particular, permitindo que o Shadow Marshal desça pela linha.Percorre com o dedo no painel tátil
para ativares o modo de escudo do OWL. Quando o terreno assim o permitir, o OWL irá criar um nanoescudo – ativado ao premires o botão . O escudo irá bloquear fogo inimigo, permitindo ao Shadow Marshal disparar através dele. O escudo pode absorver bastante dano até ser desativado. A utilização do escudo gasta a energia do OWL.Percorre com o dedo no painel tátil
para ativares o modo de atordoar do OWL. Quando o ícone do OWL estiver destacado no ecrã, podes premir o botão para ordená-lo a deslocar-se em direção do local escolhido, onde irá executar uma explosão elétrica, atordoando tudo o que estiver próximo. Esta ação gasta a energia do OWL.O OWL tem a habilidade de piratear consolas de computadores, alarmes e outros equipamentos eletrónicos. Quando o Shadow Marshal foca qualquer coisa pirateável, o ícone do OWL no ecrã irá indicar que esta ação é possível. Prime o botão
para ordená-lo a piratear o objeto e comunicar o resultado quando terminar.No caso do Shadow Marshal estar seriamente ferido, o OWL pode utilizar a adrenalina que o Shadow Marshal transporta para o ajudar a recuperar a sua capacidade de combate. Isto só é possível se o Shadow Marshal tiver adrenalina, o OWL estiver num estado funcional e os ferimentos do Shadow Marshal puderem ser curados.
Podes manter premido o botão
a qualquer momento para fazer o OWL regressar. Quando estiver acoplado ao fato do Shadow Marshal, o OWL irá recarregar a energia.Existem quatro tipos de colecionáveis em KILLZONE™ SHADOW FALL:
• Os registos áudio contêm os pensamentos e experiências de personagens dentro do mundo do jogo.
• Os dossiers são relatórios de agências de informação sobre indivíduos e locais.
• Os jornais apresentam descrições de eventos que ocorrem no universo do jogo.
• As páginas de banda desenhada dão ao leitor um vislumbre raro da cultura e valores do povo Helghast.
Para mais informações sobre o KILLZONE™ SHADOW FALL visita killzone.com.
As informações deste manual estavam corretas no momento de publicação, mas algumas alterações menores podem ter sido realizadas na fase final do desenvolvimento do jogo.
Nota: A utilização deste software está sujeita aos Termos de utilização de software presentes em eu.playstation.com/legal.
Chegou a hora de entrar no campo de batalha e levar o combate até ao inimigo – onde quer que ele esteja. Entra agora numa Zona de Guerra e participa logo na ação com todas as armas e habilidades já desbloqueadas e prontas a utilizar!
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Movimento | manípulo esquerdo |
Correr | botão |
Apontar | manípulo direito |
Saltar/trepar | botão |
Recarregar | botão |
Agachar/usar | botão |
Trocar de arma | botão |
Zoom | botão |
Disparar arma | botão |
Golpe | botão |
Atirar granada | botão |
Trocar modo de tiro | botão |
Habilidade primária | |
Habilidade secundária | |
Opções | botão OPTIONS |
Pontuação e informações | botão do painel tátil |