A guerra entre os Vektans e os Helghast terminou em segundos.

Chamaram-lhe Terracídio. Milhões de vidas consumidas pelos fogos de petrusite que varreram Helghan, agora transformado num rochedo sem vida.

Nos dias que se seguiram foi negociado um difícil cessar-fogo e chegaram a um acordo.

Os sobreviventes receberiam refúgio noutro mundo… Vekta, o lar dos responsáveis pela destruição de Helghan.

Metade do planeta foi oferecido aos sobreviventes e os Vektans aí residentes tiveram de partir.

Já não era a sua casa. Passou a ser New Helghan.

Utilizar os ecrãs do menu

Neste manual, C, V, Z, X, etc. são utilizados para descrever a direção dos botões de direção, a menos que seja indicado algo em contrário.

Destacar uma opção manípulo esquerdo/botões de direção
Navegar entre ecrãs do menu manípulo direito
Confirmar botão S
Cancelar/voltar ao ecrã de menu anterior botão A
Separador esquerdo botão Q
Separador direito botão E

Controlos para um jogador

Movimento manípulo esquerdo
Correr botão B
Apontar manípulo direito
Saltar/trepar botão S
Recarregar botão F
Agachar/usar botão A
Trocar de arma botão D
Zoom botão W
Disparar arma botão R
Golpe botão N
Atirar granada botão E
Usar adrenalina Z
Objetivos atuais C
Menu de objetivos (manter premido) C
Modo de tiro secundário V
Sonar tático (manter premido) X
Opções botão OPTIONS
OWL: atacar percorrer com o dedo no painel tátil C
OWL: tirolesa percorrer com o dedo no painel tátil X
OWL: escudo percorrer com o dedo no painel tátil V
OWL: atordoar percorrer com o dedo no painel tátil Z
Ordens do OWL botão Q

Armas

O armamento padrão de um Shadow Marshal é composto por uma espingarda Shadow Marshal LSR44 e a pistola Ripper LS12. No entanto, os Shadow Marshals são competentes na utilização de uma variedade de armas, permitindo-lhes adquirir e utilizar qualquer arma durante uma missão.

Muitas armas, incluindo a LSR44, têm dois modos de tiro; prime V para mudares de modo.

Combate corpo a corpo

Os Shadow Marshals também são treinados para combate corpo a corpo. Quando estiveres suficientemente perto de um inimigo, prime o botão N no momento certo para poderes golpeá-lo. Cair em cima de um inimigo também irá resultar num golpe corpo a corpo. Adicionalmente, os golpes realizados por trás serão silenciosos.

Sonar tático

O sonar tático envia um impulso que irradia a partir do Shadow Marshal. O impulso destaca combatentes, tanto aliados como inimigos, e pontos de interesse no cenário. Podem ser obtidas mais informações quando se foca algo em destaque.

Para utilizar o sonar tático, mantém premido X. Quanto mais tempo mantiveres premido, maior o alcance do sonar. No entanto, se o dispositivo ficar sobrecarregado, não vais poder usá-lo durante um curto espaço de tempo e também pode alertar inimigos nas proximidades.

Adrenalina

A adrenalina sintética é um componente padrão em qualquer kit de primeiros-socorros. Contudo, a fisiologia alterada de um Shadow Marshal permite que a utilização de um kit resulte não apenas numa cura, mas também numa melhoria sensorial temporária. Podem ser transportados quatro kits a qualquer momento, mas podem ser encontrados e recolhidos mais durante as operações. Prime Z para utilizares a adrenalina.

VSA-HCD 1.3 “OWL”

O drone de combate flutuante conhecido como OWL foi recentemente atualizado para a versão 1.3 e agora tem um conjunto de modos diferentes.

OWL: atacar

Percorre com o dedo no painel tátil C para ativares o modo de ataque do OWL. Quando o ícone do OWL estiver destacado no ecrã, podes premir o botão Q para ordená-lo a atacar inimigos nas proximidades. Ele ataca continuamente até que receba outra ordem ou fique sem energia.

OWL: tirolesa

Percorre com o dedo no painel tátil X para ativares o modo de tirolesa do OWL. Quando o ícone do OWL estiver destacado no ecrã, podes premir o botão Q para ordená-lo a lançar uma tirolesa na direção de um ponto em particular, permitindo que o Shadow Marshal desça pela linha.

OWL: escudo

Percorre com o dedo no painel tátil V para ativares o modo de escudo do OWL. Quando o terreno assim o permitir, o OWL irá criar um nanoescudo – ativado ao premires o botão Q. O escudo irá bloquear fogo inimigo, permitindo ao Shadow Marshal disparar através dele. O escudo pode absorver bastante dano até ser desativado. A utilização do escudo gasta a energia do OWL.

OWL: atordoar

Percorre com o dedo no painel tátil Z para ativares o modo de atordoar do OWL. Quando o ícone do OWL estiver destacado no ecrã, podes premir o botão Q para ordená-lo a deslocar-se em direção do local escolhido, onde irá executar uma explosão elétrica, atordoando tudo o que estiver próximo. Esta ação gasta a energia do OWL.

OWL: piratear

O OWL tem a habilidade de piratear consolas de computadores, alarmes e outros equipamentos eletrónicos. Quando o Shadow Marshal foca qualquer coisa pirateável, o ícone do OWL no ecrã irá indicar que esta ação é possível. Prime o botão Q para ordená-lo a piratear o objeto e comunicar o resultado quando terminar.

OWL: reanimar

No caso do Shadow Marshal estar seriamente ferido, o OWL pode utilizar a adrenalina que o Shadow Marshal transporta para o ajudar a recuperar a sua capacidade de combate. Isto só é possível se o Shadow Marshal tiver adrenalina, o OWL estiver num estado funcional e os ferimentos do Shadow Marshal puderem ser curados.

OWL: regressar

Podes manter premido o botão Q a qualquer momento para fazer o OWL regressar. Quando estiver acoplado ao fato do Shadow Marshal, o OWL irá recarregar a energia.

Existem quatro tipos de colecionáveis em KILLZONE™ SHADOW FALL:

•    Os registos áudio contêm os pensamentos e experiências de personagens dentro do mundo do jogo.
•    Os dossiers são relatórios de agências de informação sobre indivíduos e locais.
•    Os jornais apresentam descrições de eventos que ocorrem no universo do jogo.
•    As páginas de banda desenhada dão ao leitor um vislumbre raro da cultura e valores do povo Helghast.

Para mais informações sobre o KILLZONE™ SHADOW FALL visita killzone.com.

As informações deste manual estavam corretas no momento de publicação, mas algumas alterações menores podem ter sido realizadas na fase final do desenvolvimento do jogo.

Nota: A utilização deste software está sujeita aos Termos de utilização de software presentes em eu.playstation.com/legal.

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O meu soldado

À medida que concluis desafios multijogador irás desbloquear um vasto conjunto de melhorias para as armas, habilidades, novos equipamentos e opções de personalização para o teu soldado. Estes desafios também contribuem para o teu posto e existem mais de 1500 desafios para concluíres. Tens o que é preciso para os superares a todos?

Controlos multijogador

Movimento manípulo esquerdo
Correr botão B
Apontar manípulo direito
Saltar/trepar botão S
Recarregar botão F
Agachar/usar botão A
Trocar de arma botão D
Zoom botão W
Disparar arma botão R
Golpe botão N
Atirar granada botão E
Trocar modo de tiro botão Q
Habilidade primária Z
Habilidade secundária X
Opções botão OPTIONS
Pontuação e informações botão do painel tátil