“Vi har skapat Concret Genies värld för att du ska uppleva den med samma förundran och kreativetitet som dess hjälte, Ash. Vi har jobbat hårt med att säkerställa att det inte finns nåt fel sätt att måla staden Denska tillbaka till liv. Med det sagt, så har vi skapat den här guiden för att hjälpa till med att ge bästa möjliga upplevelse till den som söker lite mer information som hjälper till på äventyret med Ash och hans busiga andar.
Så om du vill få ledtrådar om hur du använder kontroller, om du inte minns hur du utför ett specifikt kommando eller bara vill lära dig mer om Denska och dess karaktärer, fortsätt läsa.
Vi hoppas att du får en bra tid med Concrete Genie.”
PixelOpus
En gång i tiden var staden Denska ett framgångsrikt fiskesamhälle, men numera vilar en mörk skugga över staden. Efter ett massivt oljeutsläpp som ledde till att vattnet förgiftades övergavs den tidigare levande och sjudande staden. Numera är den övergiven och täckt av tryckande mörker och becksvarta vattendrag. När stökiga ungdomar vandaliserar stadens mörka gator kan Ash vara den enda människan som kan väcka Denska tillbaka till liv.
Ash är en äventyrlig tonåring med en otrolig fantasi. En ivrig konstnär och drömmare. Hans fantasi sprudlar ut från honom, till hans skissblock och ut till hans omgivning. På upptäcktsfärder genom Denskas mörka vrår och smågator ger Ash liv till världen genom kreativitetens kraft.
Luna är ett mystiskt väsen som gömmer sig i den övergivna och fallfärdiga fyren I Denska. Genom att ta formen av ett bortslarvat blad ur Ashs skissblock kan Luna guida och hjälpa Ash genom hans äventyr och ge honom nya förmågor som hjälper honom på vägen.
De här fem personerna är väldens värsta konstkritiker. När de upptäckt dig är ditt bästa drag att hitta närmaste tak och klättra upp så fort som möjligt. När mobbarna är i närheten kommer alla färger och allt liv i dina målningar falna, det inkluderar dina andar. Om du behöver lura iväg mobbarna, för att få dem ur din väg, fånga deras uppmärksamhet genom att trycka på
-knappen. Men var försiktig- Om de får tag på dig kommer de att trycka ner dig, ta din pensel och de kanske till och med slänger ner dig i närmaste skräpcontainer. Varför måste de vara så elaka?Andarna är Ashs vänner som han skapar med olika kombinationer från sina kreativa skissblocks-ritningar och med kraften från hans magiska pensel. De kommer i olika former, storlekar och personligheter, bestämda endast av dig. Prova att experimentera med olika kombinationer för att utforska de olika personligheter och beteenden du kan skapa.
Använd varje andes grundläggande krafter till att lösa gåtor och överkomma hinder. För att åkalla en ande till Ashs position, tryck på
-knappen. Kom ihåg att en ande endast kan färdas genom sammanhängande väggar.Ibland begär andarna att Ash ska måla nåt specifikt. Uppfyll deras önskning för att hålla dem nöjda.
Om du håller andarna nöjda så får du ovärderlig superfärg av dem. Du ser hur mycket superfärg du har längst ner till höger på skärmen. De älskar att spela spel, bli kittlade och du kan till och med försöka mata dem med deras favoritsnacks, äpplen!
Varje ande du skapar är unik efter din vision. Använde en mängd olika skisser för att skapa över fem kvadriljarder kombinationer, det är ungefär 5,330,098,729,850,117,530,039,241,355!
Utforska Denskas gator för att hitta de utspridda bladen från Ashs dyrbara skissblock. När du hittar bladen expanderar din verktygslåda, och du får möjligheten att använda en varierad, levande palett med konstverk genom hela din resa.
Använd magisk ”Levande färg” för att väcka Ash hemstad till liv.Hitta, och måla under ljusslungorna för att förstöra de kraftfulla Mörkerrankorna som sprider sig i Denska. Du behöver inte måla precis under dem på en vägg, bara det är nära dem så duger det.
Kombinera Ashs målningar med kraften från den magiska penseln för att skapa Andar som hjälper dig genom ditt äventyr. Håll dina Andar nöjda, få mängder av Superfärg och använd dina målningar till att få Mörkret att lätta.
Om du försöker komma på vart du ska, är osäker på nåt mål, eller behöver hitta ett specifikt blad ur skissblocket kan du trycka på OPTIONS-knappen för att se Ashs karta. Kartan innehåller massor av bra information, inklusive ditt nuvarande mål, tända och släckta ljusslingor, viktiga skissblocksblad och andarnas läge. Kom ihåg att det bara är landskapsidorna som syns, andesidorna är svårare att hitta.
Tänd alla ljusslingor i en zon för att lätta på mörkerrankorna. Ljusslingor syns på kartan på tre olika sätt.
Tryck på
-knappen och -knappen samtidigt för att gå till fotoläge. Använd det här läget för att fånga de häpnadsväckande landskapen du har skapat. Experimentera med reprisläget för att spela tillbaka dina målningar i realtid, inför dina egna ögon.När Ash försöker knuffa mörkret ut från Denska upptäcker han att mörkret knuffar tillbaka. Läs mer för att lära dig mer om de olika egenskaperna som Action Twist för med sig i den sista akten. Sen kan du lära dig mer om hur du gör det mesta av Ashs mäktiga förmågor i spelets slut.
Spela färdigt den sista delen av spelet för att låsa upp unika elementärförmågor som du kan använda för att rena och tämja mörka andar.
Din eldförmåga är din primära skadegörare. För maximal effekt, använd den när en mörk andes sköld är nere. Det här är den enda elementära förmågan som kan användas i en komboattack.
Din elektriska förmåga kan användas för att lamslå en mörk ande. Använd den när fienderna står nära varandra, i en klunga, för att se hur den bildar en kedja runt dem. Det är ett effektivt sätt att få ner flera fiender på en gång..
Din vindförmåga är ett kraftfullt sätt att få ner flygande fiender. Använd den för att slå ner de mörka andar som försöker flyga iväg.
Med sin magiska pensel kan Ash skapa spår av färg för att öka sin hastighet och rörlighet. Använd paint skate-förmågan för att hålla takten med de mörka andar som strövar genom Denska. Då de är vilda och förvirrade rör de sig snabbt så paint skating hjälper dig att hålla takten.
Precis som för det mörka molnet är det ett mysterium var de skugglika andarna kommer ifrån…
När de väl är kuvade måste man närma sig de mörka andarna varsamt för att kunna tämja dem. Observera den mörka anden noga eftersom varelsen ger ledtrådar om när bästa tidpunkten är för att närma sig den, eller när du ska backa. Det finns även ljud- och vibrationsledtrådar som låter dig veta vilken strategi som ska användas och kanske det viktigaste, när du ska använda den.
Rör dig framåt när den mörka anden är lugn. Ett vitt sken lyser genom den när det är säkert att fortsätta framåt.
Stå still när den mörka anden är förvirrad. När den är förvirrad slår den vilt omkring sig och gör plågade ljud. Vad du än gör, rör dig inte framåt!
Backa när en mörk ande är arg. En ilsken mörk ande antar en lägre attackposition och morrar hotfullt .Om du ser det här backa snabbt eller riskera att anden bryter sig fri från tämjningen.
Det här spelet är utformat speciellt för DUALSHOCK®4 wireless-kontrollens rörelsekontroller. Största omsorg har lagts på att få varje målarrörelse att kännas unik, uttrycksfull och intuitiv. Rörelsekontrollerna fungerat bäst med följande tips i åtanke:
Flytta karaktär: | Vänster spak |
Rör kamera: | Höger spak |
Distrahera mobbare: | -knappen |
Interagera med Andar: | knappen |
Sitt ner: | knappen |
Ledtråd: | knappen (när det visas på skärmen eller uppmaning visas) |
Interagera: | knappen |
Ner: | knappen |
Lämna målarläge: | knappen (när du är i målarläge) |
Hoppa: | knappen |
Välj borste: | -knappen eller -knappen (i målarläge) |
Centrera målarmarkör: | -knappen. (i målarläge) |
Åkalla andar: | knappen |
Måla: | knappen (håll inne) |
Supermålarläge: | + -knapparna (samtidigt) |
Ångra målning: | -knappen (i målarläge) |
Öppna/stäng skissblock: | OPTIONS knappen |
Flytta markör i målarläge: | Luta kontrollen eller höger spak |
Aktuellt mål: | Touch pad |
Fotoläge: | + (samtidigt) |
Kalla på hjälp: | knappen |
Åkalla andarna: | knappen |
Paint skate: | knappen |
Lås: | knappen |
Ducka: | knappen |
Använd eldförmåga: | knappen |
Använd elförmåga: | knappen |
Använd vindförmåga: | knappen |
Välj pensel: | knappen |
Måla: | knappen (håll inne) |
Ångra: | knappen |
Återställ vy: | OPTIONS knappen |
Ge liv: | knappen |
Återställ vy | OPTIONS knappen |
I det första PS VR-läget, VR Experience, följer du med den nyfikne anden Splotch under Denskas olycksbådande fyr. Uppdraget är att låsa upp en mystisk kraft. På vägen använder du levande färg på ett helt nytt sätt. Utan att avslöja för mycket kan vi berätta att du kommer att möta nåt väldigt speciellt. Alla i PixelOpus-teamet är uppspelta över att du ska få uppleva det här på egen hand.
Att skapa och bygga det första VR Experience inspirerade oss till att skapa ytterligare ett spelläge, frimålningsläget. Det blev snabbt en favorit i PixelOpus-studion.
I det här läget har du friheten att välja mellan fyra olika platser i Denska där du kan leka och experimentera med alla levande färger och penslar som du har samlat på dig under din resa i Concrete Genie. Alla har de intuitiva kontroller och den precision som blir möjliga när man använder sig av två PlayStation®Move motion-kontroller
Genom att använda den här programvaran godkänner du licensvillkoren. De fullständiga licensvillkoren går att läsa här: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Här är några av de viktigaste detaljerna: