RATCHET

ratchet

Ratchet är en gatusmart lombaxmekaniker från den avlägsna planeten Veldin, som fantiserar om att bli en galaxens väktare. Än så länge har hans drömmar inte fört honom längre än till Ingenstansköping, men när Clank kraschlandar i närheten får Ratchets liv en ny vändning …

CLANK

clank

Clank borde egentligen inte vara mer än en ynklig plåtniklas som ordförande Dreks robotfabrik har spottat ut, men är i själva verket utrustad med en intelligens och en moral som vida överträffar de sedvanliga drönarskallarna längs det löpande bandet. Kan det verkligen bara vara på grund av ett ynka programfel?

ORDFÖRANDE DREK

drek

Han är kylig, beräknande och alltid lika behärskad. Ingen kan ställa sig i vägen för denna intriganta tyrann. Drek är blodtörstig och ond ända in i märgen, och drivs enbart av makt- och pengahunger.

KAPTEN QWARK

qwark

Copernicus Leslie Qwark – ”universums främsta hjälte” som han har beskrivit sig själv – är vår (fullständigt opålitliga) berättare. Han bär ansvaret som kommer med att vara en berömd och folkkär rymdsuperhjälte på sina välbyggda och breda axlar – med lite hjälp från ett mycket skickligt PR-team.

GRIMROTH

grimroth

Ägaren av garaget och verkstaden på Veldin, där Ratchet arbetar som mekaniker. Grim är det närmaste en mentor vår unge lombaxhjälte någonsin har haft.

ratchet

1. Ammunition
Visar aktuellt vapen och ammunitionsmängd.

2. Nanotechmätaren
Nanotech är det som håller Ratchet pigg och kry – de glödande klot som ibland uppenbarar sig när du slår sönder saker. Nanotechmätaren visas på skärmen när du får mer hälsa eller tar skada.

3. XP
Visar din erfarenhetsnivå och åskådliggör hur långt det är klar tills Ratchet stiger en nivå.

4. Raritanium
Detta sällsynta mineral kan du använda till att uppgradera dina vapen.

5. Muttrar
Används till att köpa vapen och ammunition. Räkneverket ändras i takt med att du samlar på dig eller spenderar muttrar.

ratchet

I de här högteknologiska varuautomaterna kan du byta muttrar mot nya vapen och fylla på både hälsa och ammunition. Gå fram till en Gadgetron-återförsäljare och tryck på D-knappen för att aktivera den.

Om du har raritanium kan du också förbättra dina vapen hos Gadgetron¬-återförsäljare. Tryck på F-knappen för att få upp uppgraderingsskärmen. Markera ett av dina vapen för att visa uppgraderingsstatus och byt in ditt raritanium mot tillgängliga uppgraderingar. Ser du frågetecken i rutmönstret? Lås upp alla omgivande hexagoner, så får du en hemlig uppgradering.

ratchet

ratchet
Galaxkartan visas när du går in i Ratchets skepp. Din nuvarande position visas i mitten av skärmen, och till höger ser du en lista över tillgängliga uppdragsmål på denna plats.

Till vänster ser du en lista över destinationer du kan åka till. Nya destinationer tillkommer i takt med att du gör framsteg i spelet. Bläddra i listan med C eller V för att se vilka uppdrag som finns på de olika platserna. Glöm inte att du alltid kan återvända till en plats om du fortfarande har uppdrag kvar att slutföra där. Du kanske har fått tag på en ny pryl, som kan hjälpa dig att nå områden som du förut inte nådde. Tryck på S-knappen för att fara till destinationen som är markerad.

vänsterspak Förflyttning
högerspak Titta
S-knappen Hoppa
S-knappen , F-knappen Hyperslag
A-knappen Avfyra vapen
F-knappen Slå med skruvnyckeln
D-knappen Välj vapen (två tryck för att välja föregående vapen)
Q-knappen Jetpack (när du har den på dig)
W-knappen Sikta
E-knappen Superhopp (när du har helipack)
R-knappen Avfyra vapen
W-knappen + F-knappen Kometslag
E-knappen + S-knappen Vertikalt superhopp (när du har helipack)
N-knappen Målsökarkamera
Riktningsknapparna Snabbval av vapen
Styrplattan Karta

SIMNING

F-knappen Dyk
S-knappen Upp till ytan

TIPS: Håll koll på syremätaren när du är under vatten.

SVÄVARBRÄDA

S-knappen Hoppa
R-knappen Accelerera
W-knappen Raketmotor
högerspaken Trick i luften

STRIDSSKEPP

R-knappen Skjut med kulsprutorna
Q-knappen / E-knappen Rolla
S-knappen Raketmotor

ratchet

Tryck på OPTIONS-knappen för att pausa spelet och komma till följande meny:

Vapen Se de vapen du har och vilken nivå de har, och tilldela dem olika snabbvalsplatser.
Prylar Kolla vilka prylar du har samlat på dig.
Kortsamling Se din kortsamling och byt dubbletter.
Karta Visa kartan över platsen du befinner dig på, och bläddra bland kartor över platser som du har besökt förut.
Extramaterial Lås upp extramaterial genom att samla guldmuttrar.
Alternativ Ändra svårighetsgrad för spelet och gör inställningar för styrning och ljud.
Avsluta Avsluta spelet.

Ju mer du använder dina vapen, desto effektivare blir de. Varje gång de stiger i nivå blir nya raritaniumuppgraderingar tillgängliga.

Det finns mängder av vapen i spelet, och alla är roliga att använda. Vi vill inte förstöra några överraskningar för dig, så här tar vi bara upp några som du bör hitta ganska tidigt i spelet.

FÖRBRÄNNAREN

Ett mycket användbart vapen som passar i alla lägen. Räckvidden är visserligen begränsad, men den höga eldhastigheten gör det till ett idealiskt vapen mot fiender på nära och medellångt håll. Förbrännaren tuggar i sig ammunition i rasande fart, så se till att plocka på sig så mycket som du kan bära.

FUSIONSGRANATER

Ett medeldistansvapen som du kan rikta mot dina fiender, och som låter dig kasta sprängkraftiga bomber i farten. Det är särskilt effektivt mot grupper av små fiender eller ensamma, stillastående fiender.

FLAMKASTAREN

Har du problem med svärmar av elaka småttingar? Flamkastaren är en eldkastare som grillar småkryp i en handvändning.

TIPS: Större fiender kräver längre stektid …

VAL AV VAPEN

Det finns två sätt att välja vapen:

1. Skärmen för vapenval
Tryck och håll in D-knappen för att se alla dina vapen, och välj ett vapen med hjälp av vänsterspaken eller med C, V, Z och X.

2. Snabbvalsmenyn
Använd riktningsknapparna för att snabbt välja vapen. Lägg dina favoritvapen i de fyra snabbvalsplatserna genom att trycka och hålla in C, V, Z eller X och välja ett vapen med högerspaken. Du kan sen välja vapen snabbt i stridens hetta genom att trycka på motsvarande knapp.

TIPS: Lägg gärna upp snabbvalsvapnen i lugn och ro, inte mitt under pågående strid.

Alla älskar häftiga prylar. Här är några stycken av alla de prylar som du kommer att hitta på dina äventyr.

OMNINYCKEL 8000

Ratchets pålitliga Omninyckel 8000 är både ett vapen och en pryl med en miljon användningsområden. Använd den till att vrida på kuggvevar, drämma till fiender och lådor, och till det mytomspunna bumerangliknande kometslaget: tryck och håll in W-knappen för att sikta och tryck på F-knappen för att kasta nyckeln mot mål. En annan av Ratchets klassiska attacker – hyperslaget – passar perfekt i trånga utrymmen, eller när man är omringad av fiender: tryck på S-knappen för att hoppa, och sen på F-knappen för att ge fienderna en rejäl smäll.

LIANHARPUN

En änterhaksanordning som griper tag i ”versamål” så att du kan svinga dig över avgrunder eller ta dig upp till högt belägna platser. Tryck och håll in A-knappen när versamålet öppnas för att använda lianharpunen.

INKRÄKTAREN

En futuristisk dyrk – ställ dig på aktiveringsplattan intill ett lås för att öppna inkräktarens gränssnitt. Rikta laserstrålarna mot mottagarna i låsringarna och gör dem gröna. När alla mottagare är gröna öppnas låset.

TIPS: Använd hjälpfunktionen i spelet om det behövs. En del lås kan vara svåra att knäcka.

HYDROFÖRFLYTTAREN

Smidig när man behöver fylla eller tömma stora vattensamlingar. Det är bara att hitta en hydro-kran, ställa sig på aktiveringsplattan och använd hydroförflyttaren.

SVÄVARBRÄDAN

Används för att tävla i galaxens coolaste (och antagligen farligaste) sport.

HELIPACK

En uppgradering med tre rotorblad som hjälper dig att hoppa extra högt och att glidflyga med E-knappen.

JETPACK

Ta sikte mot molnen – så länge du har bränsle. Håll utkik efter en bränslestation, fyll tanken och håll in Q-knappen för att flyga.

GLIDSTÖVLAR

Om du hittar lång, smal räls i spelet kan du glida fram längs den i hisnande fart med hjälp av de här stövlarna.

MAGNETSTÖVLAR

Skratta tyngdkraften rätt upp i ansiktet medan du promenerar uppför väggar, i tak och på andra magnetiska ytor.

MUTTRAR

Muttrar är valutan i Ratchets galax, och för muttrar kan man köpa en mängd saker, bland annat prylar och vapen. Om du tar dig tid att se efter kommer du att upptäcka att dräller av muttrar lite varstans. De släpps av fiender och de ligger gömda i lådor och andra saker som går att slå sönder.

GULDMUTTRAR

De är stora, de är gyllene, och de är svåra att hitta. Samlar du ihop tillräckligt många guldmuttrar låser du upp extrafunktioner som du kommer åt via pausmenyn.

HOLOKORT

ratchet

Du kommer åt din kortsamling via pausmenyn. Holokorten som du hittar på dina äventyr kan ge dig massor av information om karaktärer, vapen och platser i Ratchet & Clank™-världen.

Kompletta kortserier ger särskilda utrustningsbonusar. Du kan byta bort dina dubbletter för att komplettera din samling. Om du har så många som fem dubbletter kan du byta dem mot ett valfritt kort.

Tips: Om du får ihop alla de tre RYNO-serierna, har du möjlighet att byta in dem mot en riktig RYNO – vapnet som bedömdes vara ”för farligt för offentlig användning” av det galaktiska rådet för vapen med för hög effekt.

ratchet

Chad Dezern – Spelutvecklingschef på Insomniac Games – berättar allt om utvecklingen av det nya spelet och den ihållande lockningen hos allas favoritlombax och hans robotsidekick.

ratchet

ratchet

Vad betyder det för dig att kunna göra Ratchet & Clank™ tillgängligt för en helt ny generation spelare på PS4™?
Det är fantastiskt! Det är en sällsynt ynnest att få gå till spelets kärna – berättelsen, planetresorna och vapenuppgraderingarna– och utveckla den med allt vi har lärt oss sen vi gjorde det första spelet. Vi försöker spela på nostalgikänslor och göra ett nytt spel på samma gång. På så sätt får gamla spelare få återse det speluniversum som de kommer ihåg och älskar, och nya spelare får uppleva ett spel som lever upp till nutidens krav. Det är riktigt härligt att tänka sig hur gamla fans kommer att visa spelet för vänner och familj.

Vi ser Ratchet & Clank™ som den slutgiltiga versionen av originalberättelsen. Det har tillkommit mer än en timme nya filmsekvenser, moderna spelkontroller, nya planeter, nya bosstrider, en ny vapenarsenal och nya spelfunktioner för Clank, för att inte tala om den avsevärt bättre grafiken.

Serien har miljontals gamla fans runtom i världen. Vad tror du det är som har gjort Ratchet & Clank så populärt så länge?
Ratchet är föräldralös och längtar bort från en avlägsen planet. Clank kasserades på fabriken. Tillsammans slår de underifrån i en galaxomspännande konflikt, utrustade med inte mycket mer än sin målmedvetenhet och sin ansvarskänsla. De är inga superhjältar, men de har superstora hjärtan. Jag tror att det är det som gör att man känner så starkt för Ratchet och Clank.

Dessutom får spelaren börja med nästan ingenting, och bygga upp en uppsättning färdigheter och en vapenarsenal under spelets gång. Det är tillfredsställande att få följa med i spelpersonligheternas utveckling och känna att man hjälper ett par mycket värdiga hjältar på traven.

ratchet

Vad minns du från utvecklingen av Ratchet & Clank™-originalet på PS2™?

ratchet

Framförallt hur fort det gick. Det gick inte alls lång tid från att idén kläcktes (”en rymdvarelse som flyger mellan planeter och samlar vapen”) till att en spelbar demoversion var färdig. Spelutvecklingen tog enorma kliv framåt varje dag. Varje gång jag satte på en monitor såg jag något nytt och inspirerande från någon av utvecklarna.

Ratchet-spelen är fulla av sånt som vi älskar – vackra planeter, jättestora robotar, exotiska vapen, snygga rymdskepp och fantastiska varelser. Det är sånt som vi alla gillar att klottra fram – vi gjorde det i skolböckerna, och vi gör det nu i våra skissblock – så att få in allt det i ett spel föll sig helt naturligt.

Hur har PS4™ påverkat utvecklingen av Ratchet & Clank™-spel?
Visuellt handlar Ratchet & Clank om glänsande metall, myllrande futuristiska städer, ymnig vegetation, tät trafik, och vyer som sträcker sig från ett grässtrå i förgrunden till en stjärna långt, långt bort. På PS4™ har vi kunnat göra allt det på ett mycket snyggare sätt än någonsin förut. För att ta ett exempel målade vi statiska reflektioner på stumma material i PS2™-originalet. Nu har våra material fysiskt korrekta egenskaper och riktiga reflektioner.

Vi har alltid siktat på filmsekvenser av filmisk kvalitet. Nu känner vi för första gången att det målet är inom räckhåll.

Hur passar det nya spelet ihop med långfilmen? Och hur delaktiga har Insomniac varit i skapandet av filmen?
Vi var delaktiga redan från början. Spelet och filmen har en författare gemensamt (den oförliknelige TJ Fixman), och i många fall delar de också på modellerna. För första gången bygger faktiskt den Ratchet som ni ser i filmen på precis samma modell som Ratchet i spelet. Det är verkligen ett spel som bygger på en film som bygger på ett spel …

Filmen och spelet berättar samma version av originalberättelsen om Ratchet och Clank, men från olika synvinkel. Filmen har lite mer fokus på personligheterna, och spelet har lite mer fokus på action och på att fylla tomrummet mellan scenerna. De båda medierna utnyttjas alltså till sin fördel.

Det finns en avgörande skillnad: berättarrösten i spelet är ingen mindre än kapten Qwark. Och jag är inte helt säker på att han är att lita på.

ratchet

Vilket är ditt favoritvapen eller din favoritpryl från Ratchet & Clank, och varför?

ratchet

Jag älskar pixlaren. Allting med den är så härligt, från 8-bitarsljudet, till effekten på fiender och explosionen av färgsprakande voxlar*.

Får jag välja två saker, eller är det fusk? Jag älskar också den förödande tornadokastaren.

Är tre för mycket? Jag har alltid varit svag för de förföriska smällarna från vapenskramlarens granater.

ratchet

Spelserien är berömd för sina färgstarka personligheter. Bortsett från Ratchet och Clank, vilket är din favorit i spelet.
Det måste ju bara bli kapten Qwark. Sällan har en så ytlig och självupptagen drummel visat prov på sådan insiktsfullhet. Sällan har en så innehållslös figur visat sig vara en sådan formidabel gyllene källa till skratt.

ratchet

Och bland alla platser som Ratchet och Clank besöker, vilken är din favorit och varför?
Jag älskar Aleero City (som vi i dagligt tal kallar Metropolis), men jag skulle inte vilja bo där. Så jag väljer Pokitaru. Det är en bildskön rymdsemesterort där man kan slappna av och begrunda vårt förunderliga universum invaggad i tropisk grönska. Jag försöker att i min fantasi att bortse från att man antagligen blir anfallen av telepatopoder under tiden …

ratchet

mobile_laptop_phone2

Vet du att du kan se den här spelarguiden på din smarttelefon, surfplatta eller dator genom att besöka userguides.eu.playstation.com/ratchet-and-clank? Du kan också trycka på knappen ”Spelarguider” i avsnittet ”Utforska” i PlayStation®App.

Pröva det nästa gång du vill kolla upp kontrollerna mitt i striden. Du behöver inte ens pausa spelet!

Har du någonting att säga om Ratchet & Clank™?

Ta reda på vad alla andra snackar om, bidra med egna kommentarer och synpunkter, och kommunicera med andra spelare på det officiella PlayStation®-forumet.

Delta i samtalet


Fields marked with an * are required

Enkät om användarguider till PS4

Vi skulle verkligen uppskatta din feedback; den kommer hjälpa oss att förbättra din upplevelse.