sotb

Besten Aarbron, som föddes i ljuset men nu är omsluten av mörkrets makter, har gett sig ut för att hämnas.

Som litet barn kidnappades han från sina föräldrar av den onda magikern Maletoth. Denna fruktade själaskördare såg barnet som nyckeln till fullständig makt.

Aarbron, vars förvrida kropp antagit skepnaden av en monstruös krigare, tvingas utföra sin herres destruktiva önskemål.

Men kedjorna kan inte tygla honom i all evighet, och en dag kommer Aarbron att få sin chans att kämpa för sin frihet.

Den dagen är kommen.

Led Aarbron genom Karamoons mystiska och kusliga landskap för att hitta hans skapare, och sedan … tja, vad som händer efter det är upp till dig.

Aarbrons öde vilar i dina händer.

SVÅRIGHETSGRADER

NYBÖRJARE
Fiender är lättare att döda och du kan börja om från den plats Aarbron dör på. En utmärkt ingångspunkt för nya spelare, eller för de som bara vill uppleva Karamoon och Aarbrons historia.

NORMAL
Dina fiender är svårare att besegra, och om du blir dräpt i strid måste du börja om från början av striden. Passar erfarna spelare och de som ofta spelar fightingspel.

BEST
Den här svårighetsgraden emulerar det ursprungliga Shadow of the Beasts ökända svårighetsgrad och erbjuder en ordentlig utmaning. Aarbron börjar med mindre hälsa och tar mer skada från attacker. Bossarna du ställs mot är betydligt starkare och skulle du dö blir du tvungen att börja om från början av nivån!

sotb

sotb

Aarbron må ha en bests fasansfulla utseende och övermänskliga förmågor, men på insidan slår fortfarande en människas hjärta.

Du styrs inte av dina instinkter – du har förmågan att tänka och planera.

För att ta din plats på rankningslistorna krävs det att du experimenterar med olika attacker och magiska talismaner medan du kämpar dig fram genom världen.

Dina fiender kan döda dig på otaliga sätt, och i takt med att äventyret fortskrider blir de de allt mer sofistikerade och farliga.

Analysera deras rörelsemönster, planera ditt nästa drag och skrid till verket.

Tänk på att alla kampsekvenser betygsätts baserat på din timing, variation och hur långa kombinationer du kan kedja ihop utan att ta skada.

KONTROLLER

Styr vänsterspaken
Rulla högerspaken
Attackera F-knappen
Greppa/använd objekt A-knappen
Hoppa/undanmanöver S-knappen
Lamslå D-knappen
Blockera E-knappen
Kontra Q-knappen eller E-knappen + F-knappen
Parera E-knappen + D-knappen
Raserikedja Q-knappen + E-knappen eller E-knappen + R-knappen
Avancerade kampförmågor R-knappen + D-knappen, F-knappen, A-knappen eller S-knappen
Aarbrons vrede styrplattsknappen (tryck)
Dra pistol (när du har en) W-knappen
Avfyra pistol (när du har en) W-knappen + R-knappen eller W-knappen + E-knappen
Skuggsten B-knappen + N-knappen

Du kan anpassa kontrollerna i alternativmenyn.

KAMP

De fyra klorna på dina händer kan riva upp allt som saknar vett nog att inte ställa sig i vägen för dig.

Dina fiender är dock långt ifrån försvarslösa, därför är det viktigt att du binder ihop dina attacker för att kämpa effektivt.

Vänd en blockering till en kontring, och kombinera specialare som kan få även den störste på fall – timing och taktik är verkligen
a och o..

Du måste bemästra dessa tekniker för att få de poängmultiplikatorer som krävs för att nå toppen.

sotb

ATTACKERA
I många fall räcker det med ren och skär muskelstyrka. Du belönas med poäng och blod från dina stupade fiender, vilket behövs för att låsa upp specialare.

sotb

LAMSLÅ
Få stopp på en angripande fiende och lämna den i ett utsatt läge. Praktiskt när du är omringad. Lamslagna fiender är värda fler poäng, och om du lamslår dem upprepade gånger kan de höja din kombomultiplikator.

GREPPA
Spetsa dina fiender på klorna och använd vänsterspaken för att kasta bort dem. Försök att kasta dina offer på angripande fiender …

KONTRA
Vissa fiender är beväpnade; om du kontrar i rätt ögonblick kan du vända deras vapen mot dem. Om du kontrar i absolut sista sekund innan attacken träffar belönas du med betyget perfekt, vilket höjer din kombomultiplikator och ger dig massvis med poäng.

BLOCKERA
Aarbron har en nästintill ogenomtränglig blockering som står emot det mesta.

Kombinera en blockering med en lamslående attack för att skalla dina fiender med ursinnig kraft.
Om du är tillräckligt duktigt (och snabb) kan du blockera två angrepp och utföra en dramatisk kontring i en enda smidig rörelse.

sotb

AARBRONS VREDE
När du ställs mot oövervinneliga odds kan du släppa lös Aarbrons vrede för att tvinga upp sylvassa taggar ur marken och spetsa allt i din närhet. Använd detta varsamt; du kan endast bära ett begränsat antal laddningar åt gången.

AVANCERADE KAMPFÖRMÅGOR

Aarbron drar kraft från sina offers blod – varje gång han dräper någon fylls blodmätaren på skärmen.

Detta låter Aarbron utföra några mycket kraftfulla attacker.

Visa bestens sanna natur genom att använda dina avancerade kampförmågor på hjälplösa fiender; tänk bara på att varje användning tömmer en del av blodmätaren.

När du väl har aktiverat en avancerad kampförmåga kan du kanalisera bestens kraft i ett frenesiögonblick – då saktar tiden ned, och du blir tvungen att trycka på de knappar som visas på skärmen för att maximera förmågans unika egenskaper.

DOMINANS – R-knappen + D-knappen
Aarbron lyfter upp en fiende i luften … och sliter ut dess hjärta. Du kan dubblera din poäng genom att fullborda frenesiögonblicket.

PARASIT – R-knappen + F-knappen
Aarbron drar blod från sin dräpta fiende. Genom att fullborda frenesiögonblicket återställs en del av Aarbrons hälsa.

NYTÄND VREDE – R-knappen + A-knappen
Aarbron mörbultar en fasthållen fiende. Du kan återställa en laddning av Aarbrons vrede genom att fullborda frenesiögonblicket.

MARTYRLÅGA – R-knappen + S-knappen
Den här förmågan låses upp längre in i spelet och fokuserar bestens kraft genom hans pistol, vilket resulterar i skott som bokstavligen lämnar fienderna i lågor. Om du träffar återställs Aarbrons blodmätare, men detta görs på bekostnad av hans egen hälsa.

Alla avancerade kampförmågor och Aarbrons vrede kan förbättras i kampsektionen av Skuggornas kunskap.

Du kan läsa mer om detta under Skuggornas kunskap i denna spelarguide.

sotb

RASERIKEDJA
När Aarbrons blodmätare är helt full kan du utföra en kraftfull raserikedja.

Tryck på E-knappen och Q-knappen (eller E-knappen och R-knappen) samtidigt så skrider Aarbron till verket.

När du har aktiverat attacken måste du styra vänsterspaken mot nästa fiende och trycka på den knapp som visas på skärmen. Om du trycker på knappen för tidigt eller sent avbryts kedjan.

Allt hänger på timingen – gör allt rätt så kan du utplåna stora grupper fiender och tjäna massvis med poäng.

Men allt har sitt pris, och denna destruktiva kraft är inget undantag – när kedjan når sitt slut nollställs din kombomultiplikator.

ANVÄNDA TALISMANER

sotb

Lås upp Aarbrons mörka magi och utvidga hans förmågor genom att hitta och utrusta mystiska talismaner.

Du kan välja upp till tre talismaner när varje nivå börjar.

Talismaner bär på unika krafter, och dessa kan bli ännu mer effektiva när de kombineras.

Se till att experimentera med olika kombinationer för att förbereda Aarbron på de utmaningar som väntar.

Alla banor har olika kännetecken, och din spelstil avgör vilka val som lämpar sig bäst.

Till exempel, om du försöker klara av spelet på kortast möjliga tid ställer det helt andra krav på dig än om du siktar på poängrekord.

Du kan läsa mer om detta under Skuggornas kunskap i denna spelarguide.
WISDOM OF SHADOWS.

DÖDEN?

Om Aarbron stupar får du chansen att återuppliva honom och fortsätta äventyret.

Du ställs dock inför valet att återuppliva antingen:

MED EN SJÄL
Förbruka en oskyldig persons själ.

MED ETT ELIXIR
Drick ett magiskt elixir som du vunnit genom att kämpa väl – eller som du fått av andra spelare online.

Ditt val kan få konsekvenser …

  • Om du vågar dig på svårighetsgraden Best ställs du inför andra val.

TIDSLINJER

sotb

Lär dig Aarbrons historia genom att låsa upp tidslinjer från kartskärmen.

Varje tidslinje ger en ledtråd om hur den kan låsas upp.

Vissa tidslinjer kräver att du hittar och förstör ett profetians klot genom att använda Aarbrons vrede på det.

Anslut till PlayStation™Network för chansen att sluka själar från fallna vänner och andra Shadow of the Beast™-spelare, och se vad du går för på spelets glödheta rankningslistor.

Obs! Efter att ha stängt av sociala funktioner i alternativmenyn kan det ta en liten stund innan effekten träder i kraft och du slutar ta emot meddelanden.

SKUGGORNAS RIKE

sotb

I Karamoon kan du stöta på rykande blodfläckar. Detta är själar som gått förlorade till skuggornas rike, och blodfläcken indikerar var en onlinespelare har dödats.

Om du vill kan du släppa själen fri och ge spelaren ett livräddande elixir.

Om du är dragen åt det mörkare hållet kan du skända den fallna besten genom att förtära själen; du tjänar poäng för hur snabbt du lyckas sluka den.

Sedan belönas du med en skuggsten: en kraftfull förtrollning som tvingar en annan spelares själ att kämpa vid din sida för en kort tid.

Den andra spelaren blir meddelad om denna kamp, och bjuds in att försöka göra bättre ifrån sig.

Skulle spelaren misslyckas belönas du med ett bonuselixir för att fullborda förnedringen.

RANKNINGSLISTOR

Din insats på varje plats på kartan rankas mot dina vänners och andra Shadow of the Beast™-spelares.

Du bedöms efter din poäng och hur lång tid det tog att klara av nivån.

Tidsbetyget är indelat i två kategorier: ”vanliga” omgångar, där du tar dig till slutet av nivån på kortast möjliga tid, och ”perfektionistomgångar”, där du måste klara av alla strider och samla alla åkallarsigill och profetians klot på nivån

När du besegrar fiender och upptäcker hemligheter tjänar du manapoäng, vilka kan användas i Skuggornas kunskap för att köpa:

KAMPUPPGRADERINGAR

HÄLSA
Öka din hälsa med ett, två eller tre poäng.

LAMSLÅ
Gör din lamslående attack starkare för att lämna fienderna omtöcknade längre.

BLODSPILLAN
Absorbera mer blod från dina hjälplösa fiender.

MÖRBULTAN
Lås upp och uppgradera en ny attack med stor kraft.

AARBRONS VREDE
Utöka antalet Aarbrons vrede-laddningar du kan hålla med en åt gången.

AVANCERADE KAMPFÖRMÅGOR
Gör dina avancerade kampförmågor ännu dödligare, och skaffa frenesifokus för att kämpa ännu snabbare.

PISTOLKRAFTER
Förbättra ditt sikte och din eldkraft.

TALISMANER

sotb

Se till att utforska Karamoon för att hitta hemliga områden – du kan stöta på åkallarsigill, som är nyckeln till att erhålla magiska talismaner.

Följ instruktionerna på skärmen för att bryta åkallarsigillet och låsa upp talismanen.

När talismanen har låsts upp kan du läsa om dess hemliga krafter i Skuggornas kunskap och avgöra om den är värd att köpa för dina manapoäng.

Du kan läsa mer om detta i stycket Använda talismaner under Så här spelar du i denna spelarguide.

FÖRBJUDNA SKRIFTER

ÖVERSÄTT SPRÅK
Du talar antagligen inte samma språk som Karamoons olika varelser, så använd dina manapoäng för att låsa upp undertexter till dem.

Tror du att du känner dina fiender? Det här kan få dig att ändra åsikt.

1989-SOUNDTRACK
Spela spelet med den oförglömliga musiken från den ursprungliga versionen från 1989.

VISIONER

sotb

BESTIARIUM
Lär dig allt om varelserna och monstren i Shadow of the Beast™ – och få några praktiska tips om hur du kan besegra dem.

KONCEPTILLUSTRATIONER
Beskåda gallerier med vackra konceptillustrationer.

HISTORIA

sotb

ORIGINALSPELET FRÅN 1989
Spela en emulering av 16-bitarsversionen av Shadow of the Beast™ från 1989.

Det ursprungliga spelet tvingade spelare att börja om från början varje gång de dog, men den här emuleringen låter dig starta om från valfritt kapitel du har nått.

Det här spelet är icke-linjärt, så att nå ett nytt område innebär inte nödvändigtvis att du låser upp ett nytt kapitel om du saknar viktiga föremål.

Din upplevelse i det ursprungliga spelet kan finjusteras i dess egna alternativmeny.
De frivilliga tipsen kan ge dig råd om hur du tar dig förbi vissa hinder, medan andra inställningar låter dig anpassa grafiken.

Dessutom kan du ändra spelets hastighet mellan 50 Hz – så som spelets var menat att spelas – och 60 Hz, vilket är jämnare och snabbare, och matchar den hastighet som användes i den Nordamerikanska versionen av spelet.

Tänk på att spelet är betydligt svårare i 60 Hz!

OÄNDLIGT LIV I 1989-SPELET
Är det ursprungliga spelet för svårt för dig? I så fall kan du låsa upp det här alternativet för att fuska dig fram. När du har köpt alternativet blir det tillgängligt i 1989-spelets alternativmeny.

GENOMSPELNING AV 1989-SPELET
Se en expert visa vad han går för.

OMSLAG FRÅN 1989
Se det ursprungliga omslaget av den hyllade konstnären Roger Dean.

RETROSPEKTIV 1989
Gör en djupdykning i det ursprungliga spelets historia.

URSPRUNGLIGT AMIGA-SOUNDTRACK
Det här soundtracket komponerades av David Whittaker och har säkert etsat sig fast i minnet hos många spelentusiaster. Lås upp det och ta reda på varför.

sotb sotb

Heavy Spectrum Entertainment Labs grundades 2011 och består av en grupp erfarna spelskapare som brinner för det de gör.

Industriveteranen och tillika företagets vd Matt Birch leder studions första PlayStation®4-projekt efter att ha skapat PlayStation®Mobile-spelen Puzziball™ och Bullion Blitz™.

Här delar Matt med sig av sina tankar om spelets utvecklingsprocess.

VAD INSPIRERADE ER ATT TA SHADOW OF THE BEAST™ TILL PS4™?

Vi ville ge liv till vår vision av Karamoons spännande värld och rita upp dess kusliga, främmande landskap med den senaste konsolteknologin.

Den här versionen är tänkt att introducera spelet för en ny generation spelare som inte fått uppleva Aarbrons historia än, samtidigt som den agerar nostalgitripp för de som minns originalet.

TROR DU ATT DE SOM ÄLSKADE ORIGINALET FÅR SAMMA UPPLEVELSE PÅ PS4™?

Det finns många små referenser till originalet att upptäcka, samtidigt som de får uppleva Karamoon från en ny sida.

Vi avgudar originalet, så vi har verkligen försökt att föra över de speciella ögonblicken till det här spelet.

Jag hoppas att de hängivna spelarna lägger mycket tid på visionerna i Skuggornas kunskap; att de tilltalas av vår bild av Karamoon.

Sedan har vi naturligtvis det ursprungliga spelet för den som vill uppleva det också! Det var något vi verkligen ville smyga in, så jag är glad att vi lyckades göra verklighet av den drömmen.

UPPLEVDE NI STOR PRESS? HAR FANSEN HÖGT STÄLLDA FÖRVÄNTNINGAR PÅ ER?

Jag brinner verkligen för Shadow of the Beast™ och kunde knappt tro det när jag fick höra att vi får göra det här spelet.

Förväntningarna har nog varit minst lika högt ställda internt, i och med att vi också är fans!

När jag var liten spelade jag originalet mycket, och jag brukade hitta på anledningar till varför saker i spelet fanns. Jag målade upp historier om karaktärerna och fienderna i världen.

Spelet gav mig utlopp för min kreativitet, och det är en av anledningarna till varför jag älskade det så mycket.

Vi hoppas att vi har lyckats skapa ett spel och en upplevelse som kan inspirera spelare på samma sätt som originalet inspirerade oss för alla dessa år sedan, och att vi har lyckats skapa ett spel som tillför något till den historia som Shadow of the Beast™ har lämnat efter sig.

HUR PÅBÖRJADE NI UTVECKLINGEN AV SPELET?

sotb

Jag samlade alla och bad dem att skriva ned eller rita vad de kunde minnas från spelet – karaktärer, bossar, banor … och hur det fick dem att känna sig.

Jag ville fånga känslorna, inte nödvändigtvis den faktiska verkligheten, och basera vår version på dem.

Ofta blir man besviken när man återvänder till gamla spel, för de är inte som man minns dem. Det lade grunden för vår känslomässiga infallsvinkel – vi ville väcka samma känslor som våra minnen från det ursprungliga spelet, men samtidigt reflektera de tekniska och designmässiga framsteg som har gjorts sedan dess.

Vi hoppas att resultatet känns speciellt för de som spelade originalet, och att det ändå är spännande och modernt för de som aldrig ens hört talas om det.

HUR STOR INSPIRATION HÄMTADE NI FRÅN DET URSPRUNGLIGA SPELETS ILLUSTRATIONER?

Den variation som syns i det ursprungliga spelets illustrationer är inspirerande, och den bidrog starkt till att måla upp Karamoon som en levande värld full av underverk.

Det vitt skilda stilarna – från Roger Deans otroliga omslag till de detaljerade bilderna i manualen, från de vackra färgerna till de märkliga varelserna i spelet – var något som vi ville skildra i spelets nivåer.

Vi bestämde oss för att varje nivå skulle vara annorlunda från den förra – och det visade sig bli en ordentlig utmaning för en så pass liten studio som vår!

ÄR DU BRA PÅ DET URSPRUNGLIGA (OCH MYCKET SVÅRA) SPELET?

Det var väldigt känslosamt för mig att spela om spelet; det ligger mig varmt om hjärtat.

Jag dog nästan omedelbart. Om och om igen.

För den som har svårt att ta sig ut ur slottet, eller kanske till och med att ens ta sig in i slottet (vilket tyvärr inte är helt ovanligt inom vårt team), har vi lagt till några stödhjul.

Nu går det att starta om från början av alla kapitel du har nått, och om de senare banorna visar sig vara för svåra går det att aktivera oändligt med liv.

Vi har även kastat in några tips för de pussel som ställde till med huvudbry när det begav sig.

Tack vare det kan jag nu stolt säga att jag har klarat det ursprungliga spelet.

Genom att fuska.

Massvis.

De här otroliga konceptillustrationerna ritades tidigt i spelets utveckling.

Du kan låsa upp fler genom att trycka på D-knappen på kartskärmen för att öppna Skuggornas kunskap. Gå till sektionen Visioner och se till att du har tillräckligt med manapoäng att bränna.

sotb

sotb

sotb

BLOCKERA, BLOCKERA, BLOCKERA!
Så enkelt, men ändå så nödvändigt. Genom att blockera håller du liv i både dig själv och din kombomultiplikator, och dessutom har det en till funktion: du kan vända dig om omedelbart när du håller in blockeringsknappen.

PLANERA DINA RESURSER
Svåra fiender kan dräpas utan problem om du anfaller dem i en raserikedja, eller så kan du använda Aarbrons vrede för att eliminera riskmomentet.

DÖDA EN, SPARA EN TILL SENARE
De flesta fiender kan dödas genom att storma dem, men tänk på att du lämnar ryggen utsatt. Ibland är det smartast att lamslå för att sinka en fiende, vilket ger dig tid att vända dig om och stoppa hans kamrater från att ge sig på dig bakifrån.

DETALJERNA ÄR POÄNGEN
Tänk dig för hur du väljer att dräpa dina fiender. Vissa fiender är värda fler poäng, medan andra anfallsalternativ kan leda till stora poängskördar.

Kombomultiplikatorn gäller alla poäng, och den höjs beroende på vilka attacker du använder, och i vilket tillstånd dina fiender befinner sig när du dräper dem.

KONTRA PÅ RÄTT SÄTT
Den separata kontringsknappen är praktisk för nybörjare, men det kan vara både säkrare och effektivare att hålla in blockeringsknappen och trycka på attackknappen precis när fienden är på väg att slå till – då skyddas du i fall du trycker för sent.

HÅLL LIV I KOMBOMULTIPLIKATORN
Din kombomultiplikator nollställs när du avslutar en raserikedja, när du träffas eller kort efter ditt senaste dråp när du inte befinner dig i kamp. Undvik det till varje pris när du försöker sätta nya poängrekord.

VÄLJ DINA TALISMANER NOGGRANT
Om du vill ta din kampteknik till nästa nivå är det klokt att bemästra Aigis; inte nog med att den kan rädda dig ur svettiga situationer, den kan även höja din kombomultiplikator utan att du går miste om ett dråptillfälle.

Om du försöker klara spelet på kort tid kan talismanen Störtfall leda dig till genvägar du annars aldrig hade tänkt på.

FRENESIFOKUS
Det här är kampuppgraderingen avancerade spelare inte klarar sig utan.

När du har köpt den från Skuggornas kunskap kan du ta en genväg till frenesiögonblick genom att hålla in blockeringsknappen och en attackknapp – detta sparar tid i stridens hetta och låter dig koncentrera på nästa drag.

Du kan inte aktivera frenesiögonblick medan du slukar en annan spelares best i Skuggornas rike.