Sanatorium Exterior

DIN MARDRÖM TAR EMOT DIG NU …

Du är äntligen vaken.

Du inser snabbt att du inte känner igen dig.

Ännu kusligare är att du helt tappat minnet och inte har någon aning om vem du är.

Paniken kryper på när doktor Jefferson Bragg närmar sig …

Ta ett djupt andetag, stålsätt dig själv och kliv in i en inlevelsefull skräckupplevelse.

Utforska det olycksbådande vårdhemmet. Få tillbaka ditt minne. Upptäck en kuslig konspiration.

Djupa och personliga fobier, psykologiska fasor och påfrestande överraskningar döljer sig i mörkret och väntar på dig.

Vänta innan du agerar och tänk innan du talar. Dina val får följder, och allt du säger påverkar din historia.

Och vad som helst kan dölja sig runt hörnet.

Är du beredd att möta din största skräck? Välkommen till Blackwood Pines vårdhem.

Static Memory - floating leaf

HEMSÖKTA MINNEN

För att börja nysta upp mysterierna kring din närvaro på Blackwood Pines vårdhem måste du börja med att pussla ihop ditt förlorade minne.

Genomsök vårdhemmet för att hitta föremål som utlöser klara återblickar som kan hjälpa dig att förstå vem du är och varför du är på vårdhemmet.

Multiple Choice

SMÅ SAKER KAN FÅ STORA FÖLJDER

The Inpatient kastar in dig mitt i en oförutsägbar skräckhistoria.

Men du spelar inte bara för att uppleva en förutbestämd historia;

du hjälper till att skapa den.

Varje beslut du fattar, varje alternativ du väljer och varje ord du säger spelar roll, och de kan få stora följder längre in i äventyret.

Den förgrenande berättelsen påverkas av dina beslut.

Dina val kommer att leda dig på en väg till flera slut och olika lösningar.

Och de kan till och med innebära skillnaden mellan liv och död. Välj klokt.

Old man

TA DIG FRAM

Spela The Inpatient med en trådlös DUALSHOCK®4-handkontroll, eller två rörelsekänsliga PlayStation®Move-handkontroller.

De enkla VR-kontrollerna innebär att det är mycket lätt att utforska och uppleva den unika miljön. Med den innovativa röstigenkänningen kan du prata direkt med de karaktärer du träffar.

Håll utkik efter instruktionerna i spelet, som förklarar kontrollerna medan du spelar.

TRÅDLÖS DUALSHOCK®4-HANDKONTROLL

vänsterspaken
Sväng högerspaken
Interagera/ta upp föremål R-knappen
Styr hand/utrustat föremål Flytta handkontrollen
Välj dialog/interagera/välj menyalternativ S-knappen
Tillbaka/avbryt A-knappen
Återställ VR-position OPTIONS-knappen (håll in)
Pausa OPTIONS-knappen

RÖRELSEKÄNSLIGA PLAYSTATION®MOVE-HANDKONTROLLER

Vänstra rörelsekänsliga PlayStation®Move-handkontrollen
Gå framåt T Move-knappen
Högra rörelsekänsliga PlayStation®Move-handkontrollen
Vänd dig åt det håll du tittar T Move-knappen
Valfri rörelsekänslig PlayStation®Move-handkontroll
Greppa/interagera/välj dialog [T] T-knappen
Välj menyalternativ S-knappen
Tillbaka/avbryt A-knappen
Återställ VR-position [-knappen (håll in)
Pausa START-knappen

Se vackra konceptillustrationer från olika skeden i spelets utveckling.

Abe Body

Dreams

Dreams

Common_area_dayroom

Cell

Annex

Sanitorium Exterior View

Supermassive Games Logo

Supermassive Games har gjort sig kända för sina innovativa, inlevelsefulla och filmliknande berättelser och virtual reality-upplevelser.

Den BAFTA-belönade brittiska studion är bäst känd för den kritikerrosade PlayStation®4-succén Until Dawn, PlayStation®VR-skjutspelet Until Dawn: Rush of Blood och den gripande krimthrillern Hidden Agenda i PlayLink-serien.

Här delar utvecklarna sina tankar kring att ge liv åt The Inpatient, och hur virtual reality kan forma framtida spel.

Spelet äger rum 60 år före Until Dawn. Varför valde ni den här miljön, och varför göra det i virtual reality?
Det fanns en lång historia kring händelserna som leder till att vårdhemmet stängs ner, och nu berättar vi den från en persons perspektiv i stället för åtta som i Until Dawn. Detta fick oss att välja en annan del av skräckgenren som handlade mer om isolering, och därför är mer psykologisk än fysisk. Därför blev det snabbt tydligt för oss att VR var det bästa sättet att leverera den här upplevelsen.

Vilka utmaningar finns det med att göra en slagkraftig och underhållande skräckupplevelse?
Det är en svår balans och något vi lägger mycket tid på att finjustera för att få till. Med för många chockerande ögonblick förlorar de sin effekt; med för få blir upplevelsen lidande. Vi tror att vi uppnått en balans mellan kuslig spänning, markerad med de intensiva stunder som skräckfans älskar.

Vilka nya möjligheter får ni av att jobba med PS VR?
VR är mycket uppslukande, vilket gör det till ett fantastiskt sätt att leverera skräck. Något så enkelt som att höra ett ljud bakom sig, och vända sig om för att se vad det kom från är mycket kraftfullare i VR. Det känns verkligen som att man är i den här världen, vilket låter oss skapa en påtaglig känsla av isolering och skräck.

Och ni gör så att spelarna faktiskt får prata med karaktärerna …
Vi är särskilt stolta över röstigenkänningen. Det känns verkligen som att man pratar med vårdhemmets patienter och personal, och det känns naturligt. Vi hoppas att spelare kommer släppa loss och verkligen ta på sig sin roll i The Inpatient. Det är det bästa sättet att leva sig in i spelet. Den här teknologins framtid är väldigt spännande, eftersom det är ett så naturligt sätt att styra ett spel.

Hur tycker ni att VR-spelen utvecklas?
Det är fantastiskt hur långt den här teknologin har kommit under de senaste åren, och hur mycket utvecklare har omfamnat den. Med flera PS VR-spel i bagaget finns det mycket erfarenhet på Supermassive Games, och för varje spel förbättrar och utökar vi möjligheterna med VR. Det är en mycket spännande tid för teknologin och industrin!

Vad inspirerar er under skapandeprocessen?
Som utvecklare hämtar vi inspiration från många olika källor, inte bara spel. Men det känns verkligen som en guldålder för skräckspel nu, eftersom det finns så många bra skräckspel att uppleva. Resident Evil-serien imponerar som alltid, och Bloodborne har en fantastisk atmosfär.

Gå till PlayStation™Store och playstation.com för att uppleva flera bra spel från Supermassive Games.

Until Dawn – PlayStation®4

Until Dawn logo

Fatta spelomvälvande beslut för att överleva natten i detta skräckäventyr.

Hidden Agenda – PlayLink for PlayStation®4

Hidden Agenda Logo

Samarbeta med dina vänner i en vindlande jakt på en seriemördare.

Until Dawn: Rush of Blood – PlayStation® VR

Rush of Blood Logo

Sätt dig på en fasansfull bergochdalbana från helvetet i detta skjutgalna spel.

Tumble VR – PlayStation®VR

Tumble VR Logo

Sätt dina pusselförmågor på prov med över 70 gravitationstrotsande utmaningar.

Bravo Team – PlayStation®VR

Bravo Team Logo

Känn stridens hetta när du slåss jämte en vän i detta taktiska skjutspel.

Några ord från våra vänner på juridiska avdelningen

Genom att använda den här programvaran godkänner du licensvillkoren. De fullständiga licensvillkoren går att läsa här: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Här är några av de viktigaste detaljerna:

  • Den här programvaran är licensierad till dig av Sony Interactive Entertainment Europe Limited (med företagssäte i England och Wales, företagsnummer 03277793).
  • Var snäll och följ licensvillkoren. Om du inte gör det kan vi ta ifrån dig licensen, och det betyder att du inte kan använda programvaran längre. Läs: ingen mer underhållning.
  • Den här programvaran är till för privat bruk, så använd den inte i kommersiellt syfte och gör inga sändningar med andra verktyg än de vi tillhandahåller.
  • Det kan hända att den här programvaran går att använda online.
    • När du gör det ska du följa lagen, uppföra dig ordentligt, respektera andra och se till att allt du delar (UGM – ”user generated media” eller användarskapad media på ren svenska) uppfyller samma villkor. Om du stöter på någonting olämpligt i PlayStation®-communityn ber vi dig att anmäla det till oss. Du kan läsa mer om anmälningar på www.playstation.com/safety.
    • o Vi kan visa upp ditt UGM på PlayStation™ Network och på våra andra tjänster och webbplatser (förutsatt att dina integritetsinställningar tillåter det), och du kommer att identifieras som dess ägare (via online-ID eller, om du vill, ditt namn). Vi kan även använda det kommersiellt. Genom att lägga upp UGM intygar du att du har alla rättigheter som behövs för att göra det.
    • Vi kan samla in uppgifter om dig, vilket förklaras i vår integritetspolicy: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Det här spelets åldersmärkning är baserad på spelets innehåll och målgrupp, inte på spelets svårighetsgrad.
  • Om du är förälder eller målsman kan du besöka www.playstation.com/safety för mer information om hur du kan anpassa ditt barns upplevelse med det här spelet samt med våra andra produkter och tjänster.