Oldus diyarı, barış ve huzur dolu bir dünyaydı. Savaş tarafından bozulmamıştı, toprakları bereketli ve halkı mutluydu.

Fakat bu barış sonsuza kadar devam etmeyecekti. Günün birinde gizemli bir yabancı belirdi, geleceğin talihsiz tehlike uyarılarını yanında getirdi. Bir gün Kahin, Oldus’u şeytani bir karanlığın basacağını, yıkım ve çaresizlik getireceğini iddia etti.

Kahin, bu büyük felakete hazırlanmak için diyarı gezip güçlü iradeli savaşçılar aradı. Bu şampiyonlara, yaklaşmakta olan savaşta onlara yardım edecek büyük bir güce sahip bir değerli taş olan bir Küp emanet etti.

Epey sonra, insanlar uyarıyı tamamen unutmuşken Oldus değişmeye başladı. Çarşaf gibi denizleri vahşileşti, dalgalarıyla adaları su altında bıraktı, göklerden şimşekler yağdı ve altındaki diyarlara felaketler getirdi. Dağları alevler püskürttü ve toprak sert ve acımasız rüzgarlar içinde kaldı.

Battle scene

Karanlık hüküm sürdü, zaman geçmek bilmedi. Oldus halkı felaketlerin bitmesi için dua etti, ancak duaları duyulduğunda umdukları şeyle karşılaşmadılar. Delici bir ışık gölgeyi yardı ve ışınların içinden sayısız yaratık ve canavar fırladı.

Herkes umudunu kaybettiğinde Kahinin insanlara emanet ettiği ve nesillerce devredilen Küpler enerjiyle parlamaya başladı. Ancak kimisi gücü karanlığa karşı koymak için kullandı, kimi Küplerini kendi bencil istekleri uğruna kullandı.

Savaş tarafları belli oldu. Oldus yine huzura kavuşacak mı yoksa Dark Eclipse’in lanetlerine yenik mi düşecek?

Savaş kuralları

battle

Savaş alanına girmeden önce Liderler olarak bilinen üç savaşçı seçmelisin. Adlarının yanındaki mavi yay sembolü olan liderler, menzilli saldırılarda uzmanlaşmıştır; kırmızı kılıç sembolü olan Liderler, yakın dövüş saldırılarında uzmanlaşmıştır.

Liderlerin, yendikleri her düşmanla gelişip güçlenecek, maksimum 10. Seviyeye ulaşana kadar seviye atlayacak. Düşmanları yenmek ayrıca Kuark kazandırır, Kuarklar orduna Askerler almak için kullanılır.

Savaşı kazanmak için rakibinin Üs Kulesini yok etmelisin.

Başarılı olmak için kaynak toplamak çok önemlidir. Kaynaklar ağaçlardan toplanır. Kaynaklar sayesinde topraklarını savunacak ve orduna yardımcı kabiliyetler sağlayacak Kuleler inşa edebilirsin. Liderlerinin seviyelerini yükselterek farklı Kule türlerine erişim kazanacaksın.

Dark Eclipse, DUALSHOCK®4 kablosuz kontrol cihazı veya iki adete kadar PlayStation®Move hareket kontrol cihazı ile oynanabilir.

DUALSHOCK®4 kontrolleri (sol el/ağ el)

Savaş alanını/haritayı yatay olarak hareket ettirme: V düğmesi / S düğmesi (basılı tut)
Savaş alanını/haritayı döndürme: V düğmesi / S düğmesi (çift dokunma)
Savaş alanını/haritayı dikey olarak hareket ettirme: X düğmesi / A düğmesi (basılı tut)
Kamera yeniden kalibre etme: OPTIONS düğmesi (basılı tut)
İstatistikleri görüntüleme: Z düğmesi / F düğmesi
Oyundan Çık: Z düğmesi / F düğmesi (basılı tut)
Lider simgesini tut: W düğmesi / R düğmesi (basılı tut)
Kule/Ağaç/Asker simgeleriyle etkileşim: C düğmesi / D düğmesi
Aktif Yeteneği Başlat: W düğmesine basılı tut ve C düğmesine bas / R düğmesine basılı tut ve D düğmesine bas
Üsse geri ışınlan (Bir Kulenin yanındayken): C düğmesi / D düğmesi

PlayStation®Move kontrolleri

Savaş alanını/haritayı yatay olarak hareket ettirme: T düğmesi (basılı tut)
Savaş alanını/haritayı döndürme: T düğmesi (çift dokunma)
Savaş alanını/haritayı dikey olarak hareket ettirme: A düğmesi (basılı tut)
Kamera yeniden kalibre etme: START düğmesi (basılı tut)
İstatistikleri görüntüleme: F düğmesi
Oyundan Çık: F düğmesi (basılı tut)
Lider simgesini tut: [T] (basılı tut)
Kule/Ağaç/Asker simgeleriyle etkileşim: D düğmesi
Aktif Yeteneği Başlat: [T] düğmesine basılı tut ve D düğmesine bas
Üsse geri ışınlan (Bir Kulenin yanındayken): D düğmesi

tower

Kuleler, savaşın kontrolünde önemli bir rol oynar. Üs Kulen en önemli yapındır; o Kule yıkılırsa Liderlerin ne kadar güçlü olursa olsun savaş biter.

Üs Kulene ek olarak inşa edebileceğin beş Kulen daha var. Yakınında bir müttefik Lider olduğu sürece bu Kuleler etki alanları içindeki tüm düşman birimlerine saldırır ve özel kabiliyetleriyle orduna yardımcı olur.

Bazı Kuleleri inşa etmek için Liderlerin toplam belirli bir Seviyeye ulaşmalıdır. Buna ek olarak haritada aynı anda Kulelerden sınırlı bir miktarda bulunabilir.

Fast Tower

Hızlı Kule

Yakındaki müttefik Liderlere hız desteği sağlar. Ardından bir yenilenme süresi başlar.

İnşa etme seviyesi: Üçüncü seviye. İnşa etme maliyeti: Üç kaynak. Sınır: 5

Görüş Kulesi

Savaş sisinin arkasını görebilmeni sağlar. Ardından bir yenilenme süresi başlar.

İnşa etme seviyesi: Dokuzuncu seviye. İnşa etme maliyeti: Dört kaynak. Sınır: 4

Vision Tower
Hindrance tower

Önleme Kulesi

Otomatik olarak yakındaki düşman kuvvetlerinin hareket hızını yavaşlatır. Ardından bir yenilenme süresi başlar.

İnşa etme seviyesi: 12. seviye. İnşa etme maliyeti: Beş kaynak. Sınır: 3

Diriltme Kulesi

Otomatik olarak yakındaki Liderleri diriltir. Ardından bir yenilenme süresi başlar.

İnşa etme seviyesi: 18. seviye. İnşa etme kaynakları: Sekiz kaynak. Sınır: 2

Revival Tower
Taming Tower

Uysallaştırma Kulesi

Yendiğin tüm Yiyicileri senin saflarına çeker, ancak sağlıkları zamanla azalır. Ayrıca düşmanlara fazladan hasar verir.

İnşa etme seviyesi: 24. seviye. İnşa etme kaynakları: 12 Kaynak. Sınır: 1

Beş Kule türünün hepsini inşa ettiğinde Üs Kulen doğrudan düşman Üs Kulesine saldırır.

Askerlerin yeterince kaynak getirdiği sürece yerleştirme noktalarına Kuleler inşa edilebilir. Bir yerleştirme noktasında birden fazla Kule inşa edemezsin, ayrıca yanındaki yerleştirme noktasında zaten bir Kule olan bir yerleştirme noktasında da Kule inşa edemezsin.

Characters in action

Kara Tutulmanın (Dark Eclipse) ardından Oldus’a güçlü varlıklar ve vahşi yaratıklar doldu. Savaş alanında başarılı olmak istiyorsan dünyanın en güçlü savaşçılarını çağırmalısın.

Eşsiz istatistiklerinin yanı sıra her Liderin bir Aktif Yeteneği ve bir Pasif Yeteneği vardır. Bu Yetenekler savaşın gidişatını değiştirebilir ve seni yenilginin eşiğinden zafere götürebilir.

Kahramanlar

Sakura

Sakura

Milzarya’nın asil prensesi olan Sakura’ya Kara Tutulma sırasında şehri terk etmesi emredilmişti. Halkını terk etmeyi reddeden Sakura, bir Küpün gücünü ele geçirdi ve savaşı yönetmek için geri döndü.

Aktif Yetenek: Çiçek Bıçağı. Sakura, hedeflenen alana anında ışınlanır, ardından orada dönen bir bıçak saldırısı yaparak etki alanındaki tüm düşmanlara hasar verir.

Pasif Yetenek: İlham. Düşman liderlerini yenmek, Aktif Yeteneklerin bekleme süresini azaltır.

Asuka

Mücadeleci bir ruhla doğan Asuka, Milzarya’nın kenar mahallelerinde büyüdü. Kara Tutulmayı gören Asuka, Sakura’ya katılmaya ve bu büyük felakete karşı savaşmaya karar verdi.

Aktif Yetenek: Yıldırım Hızı. Asuka, rüzgardan oluşan bir enerji alanı oluşturur ve bunu hedeflenen alana gönderir. Etki alanındaki tüm müttefikler bir saldırı hızı ve hareket hızı desteği alır.

Pasif Yetenek: Uyarlanır Duruş. Asuka’yla aynı bölgedeki bir düşman Lideri Aktif Yeteneğini kullanırsa Asuka bir hareket hızı desteği alır.

Asuka
Kensoon

Kensoon

Hayırsever bir ailenin evlatlık çocuğu olan Kensoon, hayatının çoğunu huzur içinde geçirdi. Kara Tutulmanın ardından tüm bunlar değişti. Bu olayın arkasındaki gerçekleri ortaya çıkarmaya kararlı olan Kensoon, bir keşif yolculuğuna çıktı.

Aktif Yetenek: Sakatlayıcı. Kensoon, yakındaki düşmanlara hasar verir ve kısa bir süreliğine onların hareket hızını azaltır.

Pasif Yetenek: Avcı Toplayıcı. Kensoon, büyük Yiyicileri her yendiğinde kaynaklar kazanır.

Dominatörler

Raina

En vahşi savaşçılar bile Raina’dan kaçar. Kılıç ustası, nesiller boyunca sayısız düşmanı yere serdi, onların kafataslarını onunla yüzleşecek kadar ahmak olanlara bir uyarı olması için hatıralık eşya gibi sakladı.

Aktif Yetenek: Dönen Doğrama. Raina, ikili dönen bıçaklarını kullanarak yakındaki düşmanlara hasar verir. Saldırıyı gerçekleştirdikten sonra kısa bir süre boyunca bir saldırı hızı ve saldırı gücü desteği kazanır.

Pasif Yetenek: Son Mücadele. Raina, bir düşman Lideriyle aynı bölgedeyken daha az hasar alır. Bölgedeki fazladan her düşman Lideri için daha çok savunma desteği kazanır.

Raina
Wuntasto

Wuntasto

Wuntasto, binlerce yıl boyunca hayatını ışığın kutsallığına adadı, ışığın gücünü kullanarak kayıp ruhları arındırdı ve düşmanları yendi.

Aktif Yetenek: Lazer. Wuntasto, hedeflenen konuma ölümcül bir lazer ışını ateşler, etki alanındaki tüm düşmanlara hasar verir.

Pasif Yetenek: Kurşun Mühür. Wuntasto bir düşmanı yenerse yakındaki tüm düşman Liderleri kısa bir süre boyunca yavaşlar.

Ejin

Ejin, eskiden iki ayrı varlıktı; birbirinden nefret eden ve savaşan iki düşman. Fakat gizemli bir büyü, ikisinin birleşmesine neden oldu. Ejin, kendisiyle tartışmaya ara verdiğinde Oldus’un en ölümcül Liderlerinden biri oluyor.

Aktif Yetenek: Lanet. Ejin, hedeflenen alana bir büyü yapar. Alandaki düşmanların hareket hızı düşer. Büyü bittiğinde düşmanlar, büyülü alanda ne kadar süre geçirdiklerine göre hasar alırlar.

Pasif Yetenekler: Ruh Emme. Ejin, bir düşmanı yendikten sonra onun ruhunu emer, emdiği her ruhun ardından bir saldırı gücü desteği kazanır. Kısa bir zaman aralığında başka bir düşman daha yenilmezse saldırı bonusu azalarak kaybolur.

Ejin
Zolf

Zolf

Bir sürü düşman Zolf’un vahşi gücüne yenik düştü, fakat Zolf zaferlere doymuyor. Oldus’ta geziyor ve savaş açlığını gidermek için gücüne layık bir düşman arıyor.

Aktif Yetenek: Atlama Pençesi. Zolf, hedeflenen alana atılır, konumdaki tüm düşmanlara hasar verir ve onları kısa bir süreliğine sersemletir.

Pasif Yetenek: Öldürülemez. Bir düşman, Zolf’a sağlığını sıfıra indirecek bir saldırı yaptığında Zolf kısa bir süre boyunca hasarlara direnir.

Liderlerin, güçleri arttıkça Üs Kulesinde Kuark harcayarak orduna Askerler alabilir. Bu Askerlerin seviyelerini yükseltebilir, onları uzun menzil veya yakın dövüş uzmanlarına dönüştürebilirsin.

Askerin maksimum seviyeye ulaştığında başka bir Asker daha alabilirsin. Bir Liderin birliğinde maksimum üç Asker olabilir.

1. Seviye:

Savaşçı

Asker Yeteneği: Sabır. Kısa bir süre boyunca birimin savunması artar.

Uzak menzil uzmanları

2. Seviye:

Şövalye

Asker Yeteneği: Ultra Şiddet. Birim, düşmana daha yüksek hasar veren özel bir saldırı yapar.

Red Knight

3. Seviye:

Blue Swordmaster

Kılıç Ustası

Asker Yeteneği: Delme. Birim, düşmana daha yüksek hasar veren özel bir saldırı yapar.

Zırhlı Şövalye

Asker Yeteneği: Delinmez. Birim, kısa bir süre boyunca grubunun menzilli saldırılardan aldığı tüm hasarı azaltır.

Red Armour Knight

4. Seviye:

Blue Berserker

Vahşi Savaşçı

Asker Yeteneği: Parçalama. Birim, etki alanındaki tüm düşmanlara hasar veren bir saldırı başlatır. Ayrıca, grubunun menzilli saldırılardan aldığı hasarı azaltır.

Muhafız

Asker Yeteneği: Özveri. Liderinin SP’si 0’a düşünce birim Liderini ölümden diriltmek için kendi hayatını feda eder, Lider SP’si tamamen yenilenmiş halde dirilir.

Red Guardian

Yakın menzil uzmanları

2. Seviye:

Archer

Okçu

Asker Yeteneği: Acımasız. Kısa bir süre boyunca birimin saldırı hızı artar.

3. Seviye:

Alev Büyücüsü

Asker Yeteneği: Parlaklık
Birim, bağlandıktan sonra kısa bir süreliğine fazladan hasar veren özel bir saldırı yapar.

Flame Wizard
highpriest_blue

Yüce Rahip

Asker Yeteneği: Şifa. Birim, yakındaki düşük SP’li birimlerin hepsini iyileştirir.

4. Seviye:

Makineli Tüfekçi

Asker Yeteneği: Miskinlik. Birim, kısa bir süre boyunca hedefin hareket hızını düşüren bir saldırı yapar.

Machine Gunner
Necromancer

Sihirbaz

Asker Yeteneği: Tedbir. Birim, hedeflenen alandaki tüm müttefikleri iyileştiren bir büyü yapar. Büyü ayrıca hedeflenen birime kısa bir süre boyunca savunma desteği sağlar.

tips

Ev avantajı

Bir Lider bir Kuleye yakınken, savaşta öldürülen destekçi Asker birimleri otomatik olarak dirilir. Kulenin inşa maliyeti ne kadar yüksekse Asker de o kadar daha hızlı dirilir.

Operasyon: Canlı Kalkan

Yiyiciler, ilk önce hep Askerlere saldırır ve Liderleri sonraya bırakır.

Ormanlar tehlikelidir…

Yiyici, bolca ağacın olduğu bir bölgenin yakınlarında yenildiğinde daha hızlı yeniden doğar.

Sağlam temeller

Aktif Yetenekler, Kulelere hasar vermez. Onları yıkmak için yakınlaşman gerekir.

Yerin gözü vardır

Yenilen Yiyiciler, bölgedeki savaş sisini kaldıran Görüş Taşları düşürür.

Savaş ganimetleri

Bir düşman yenildiğinde, yakındaki tüm Liderler kazanılan deneyimden eşit miktarda pay alır.

Ölümcül yaratıklar

Haritada beliren Yiyici türleri her zaman rastgeledir, ancak belirme konumları ve göreceli güçleri her zaman aynı olacaktır.

Bölgeyi koru

Bir Kule inşa edilirken saldırıya uğrarsa orada tutulan kaynaklar harcanır.

Dünya tatlısı hukuk ekibimizden birkaç söz

Bu yazılımı kullanarak lisans koşullarını kabul etmiş sayılırsınız. Lisans koşullarımızın tamamını şurada bulabilirsiniz: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Önemli hususlardan bazılarını burada bulabilirsiniz:

  • Bu yazılım, Sony Interactive Entertainment Europe Limited (İngiltere’de ve Galler’de 03277793 şirket numarasıyla kurulmuştur) tarafından sizin için lisanslanmıştır.
  • Lütfen lisans koşullarına uyun. Uymazsanız lisansınızı sonlandırabiliriz ve sonrasında bu yazılımı kullanamazsınız. Yani oynama hakkınızı kaybedip eğlenceden mahrum kalırsınız.
  • Bu yazılım şahsi kullanım içindir, bu nedenle bu yazılımı ticari amaçla kullanmayın ve sadece bizim sağladığımız araçlarla yayınlayın.
  • Bu yazılımı çevrimiçi olarak kullanabilirsiniz.
    • Kullandığınızda kanunlara ve ahlaka uygun bir şekilde diğerlerini de düşünerek davranın ve paylaştığınız şeylerin de (UGM yani Kullanıcı Tarafından Oluşturulmuş İçerik) aynı standartlara sahip olduğundan emin olun. PlayStation® topluluğundan uygunsuz bir davranış görmeniz halinde bunu bize bildirin. Nasıl bildireceğiniz hakkında daha fazla bilgi için: www.playstation.com/safety.
    • UGM’nizi PlayStation™ Ağında ve diğer hizmetlerimizde ve web sitelerinde (kullandığınız gizlilik ayarlarına tabi olarak) gösterebiliriz ve siz, bu içeriklerin sahibi olarak belirtilirsiniz (Çevrimiçi Kimliğiniz veya kullanmayı tercih ederseniz adınız ile). Bu içerikleri ayrıca ticari olarak da kullanabiliriz. UGM göndererek bize bu içeriği göndermek için gerekli tüm haklara sahip olduğunuzu söylemiş olursunuz.
    • o Sizin hakkınızda Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde bilgi toplayabiliriz: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Bu oyun için yaş derecesi, oyunun içeriğine ve oyunun içeriğinin uygun olduğu yaş grubuna göredir, oyunun zorluk seviyesine göre değildir.
  • Bir ebeveyn veya yasal vasi iseniz çocuğunuzun bu oyuna ve diğer ürünlerimizle hizmetlerimize dair deneyimini denetlemek için www.playstation.com/safety adresine göz atın.