v
Uzak gelecekteki dünya. Biz insanların medeniyeti, artık vahşi hayatın altında gözden kaybolmuş ve unutulmuş. Bizim yerimize artık korkunç makine yaratıklar kol geziyor dünyada. İnsanlar dağınık kabileler halinde yaşamaya devam ediyor; ancak özlerini ve atalarının mirasını kaybetmiş durumdalar; bunların tümü artık birer efsane olmuş.
Nora kabilesinin topraklarında, Aloy adında kimsesiz bir genç, yaşamı boyunca kafasını kurcalayan sorulara cevap bulmaya kararlı: neden doğduğu anda annesinden koparıldı, annesine ne oldu?
NORA
Nora, anaerkil ve izole bir kabile. Doğa tanrıçası olarak kabul ettikleri All-Mother’a tapıyorlar. Sacred Land’in sınırları dışına çıkmak kesinlikle yasak. Bu gibi yasaklar kabilenin gerici olarak görülmesine neden oluyor. Nora bölgesine giren ziyaretçilere kabile tarafından her zaman şüpheyle yaklaşılıyor.
CARJA
Güneşe tapan Carja, kendini en medeni kabile olarak görüyor. Güneş Kenti Meridian’dan büyük bir imparatorluğu yönettikleri görüşündeler.
Eski lider Sun-King Jiran’ın diktatörlük rejimi sırasında, kurban edilecek köleler toplamak için diğer kabilelere karşı savaş açmışlardı. Bu durum, kralın ilerici oğlu Avad’ın darbe yapıp kralı devirmesine kadar devam etti. Bu hareket sonucunda kabile de ikiye bölündü. Jiran’ın hayatta kalan muhafazakâr tayfası kendilerini Shadow Carja olarak ilan edip batıdaki Sunfall’da bir kaleye el koydular.
OSERAM
Nalbantlardan, seyyahlardan ve mucitlerden oluşan bu seküler kabile, katil babasına karşı yürüttüüğü devrimci mücadelede Sun-King Avad’la iş birliği yapmışlardı. Günümüzde bu iki kabile Meridian’da beraber yaşıyorlar.
Oseram kabilesi, çoğunlukla kibirli ve hatta Carja’lara nazaran daha barbar olarak tasvir edilir. Ancak dövüş meydanındaki cesaret ve becerileri ile büyük saygı görür.
BANUK
Banuk, zor koşullarda hayatta kalmayı bilenlerden ve uzman avcılardan oluşan, çoğu zaman kendi halinde bir kabiledir.
Karlarla kaplı dağlık yurtlarından dışarı çok nadir çıkarlar. Banuk’ların makinelerle konuşmayı çözdüğü yönünde söylentiler var…
Focus
Aloy’un macerasının başında keşfettiği, eski dünyadan kalma bir eser olan Focus, giyilebilir bir bilgisayar ve artırılmış gerçeklik sistemidir.
Focus’u etkinleştirmek için
düğmesine bas. Düşmanla çatışmadan önce, düğmesine basıp Focus’u etkinleştirerek düşmanları etiketle ve düğmesine basarak devriye yollarını işaretle. Focus’u devre dışı bıraktığında bile bu işaretler ekranda kalır.Focus’u kullanarak düşman makinenin hangi parçalardan yapıldığını ve en zayıf noktalarını görebilirsin. Ayrıca gizli patikalar ve kan lekeleri gibi çıplak gözle görülemeyecek önemli şeyleri ve ipuçlarını tespit edebilirsin.
Makineleri Focus ile tarayarak onları Machine Catalogue’una ekle (Notebook Menu’ye bak). Girilen her kayıtta, o düşmanı yenersen alacağın kaynak ödülleri listelenir.
DİKKAT: Focus etkinken Aloy’un hareketleri ve hamleleri sınırlıdır. O nedenle düşman seni göremezken ya da herhangi bir tehlike beklemediğin zamanlarda, sadece keşif yaparken kullanman en doğrusu olacaktır.
Crafting (Üretme) ve Foraging (Arama)
Aloy’un ihtiyaç duyduğu cephane ve ikmal malzemelerinin çoğu, ölen düşmanlardan ya da aranıp bulunan kaynaklardan üretilebilir.
Hareket halindeyken cephane yap: Weapon Wheel’a girmek için
düğmesine basılı tut, cephane yapmak istediğin silahı seç ve üretmek için [X] düğmesine basılı tut.Çeşitli kök bitkileri toplamak için zaman gerekir; bunlar, temel direniş iksirleri yapmak için çok gereklidir.
Medicine Pouch’unun her daim dolu tutmak için (Health Bar’ın hemen altındaki çubuk), sık sık şifalı bitkiler topla.
Makinelerle ya da haydutlarla savaşmadığın zamanlarda, tilki, yaban domuzu ve tavşan gibi daha geleneksel avları avlamalısın. Bu hayvanlar, tüccarlardan bazı öğeleri satın alman için gereken malzemeleri ve taşıma kapasiteni artıran craft bag’leri düşürürler. Tam olarak neye ihtiyacın olduğunu görmek için Crafting Menu’ye bak.
Metal Shard’lar
Birincil üretim malzemesi olan metal parçaları, öğe satın almak ve yapmak için kullanılabilir.
Ekipmanlar
Savaşta başarı şansını artırmak için daha güçlü ve yeni silahlar ve giysiler satın al. Zorlu çatışmalarda, hangi öğelerin sana en temel avantajları ve savunma kabiliyetini vereceğini düşünüp ona göre ekipman kullanmalısın.
Silah Türleri
Öğelerin nadirlik düzeyi, hasar verimini, kullanabileceği cephane türlerini ve modifikasyon slot sayısını belirler. Nadir öğeler, sıradan öğelerden üstündür. Kalite sırasına göre bu nadirlik seviyeleri şöyle sınıflanır:
Bu nadirlik seviyeleri, kıyafet ve modifikasyonlar dahil her ekipman türü için geçerlidir.
Kıyafetler
Kıyafetlerin hafif, orta ve ağır çeşitleri vardır. Bunların her biri, farklı türlerde temel koruma ve modifikasyon seçeneklerine sahiptir.
Modifikasyonlar
Weapon coil’ler ve outfit weave’ler (tüccarlardan satın alınan ya da ölü düşmanlardan yağmalanan) silahlara ve zırhlara ekstra bonuslar kazandırırlar ve bu nedenle çatışmada daha etkili olabilmen için hayati önem taşırlar.
Takas
Merchant’lar (tüccarlar) patikalarda ve yerleşim yerlerinde bulunabilirler. Yedek parçaları ve toplanan ürünleri metal parçalarıyla takas etmek için onları sık sık ziyaret edeceksin. Bazı tüccarların ürünlerini alabilmek için onlara tamamlayıcı kaynaklar vermen gerekebilir. O zaman
düğmesine basarak haritaya gir; bu ekstra kaynakların nerede bulunduğunu haritada göreceksin.
Avlanma
Küçük cüssesi ve düşük kuvveti nedeniyle Aloy, her çarpışmaya dezavantajlı başlar. Ama çeşitli numaralar yapabilir. Çatışmanın kaderini değiştirmek için bu becerilerini kullanman gerekecek.
Önce dur ve daima Focus ile durumu değerlendir:
Bu soruların cevaplarına göre ne yapacağına karar vereceksin:
Çevik Ol
Aloy’un hareketliliği onun en büyük avantajı; bu avantajı kullan.
Hayatta kalmak istiyorsan sabit durmamalısın. İstediğin kadar koş, eğil, sağ sol yap, bir şeylerin arkasına saklan, sonra oradan başka yere koş vb. İşler çığrından çıkmaya başlarsa düşmanlarının görüş alanından çık; bir sonraki saldırını planlamak için bir yerlere gizlen.
Tallneck’ler
Tallneck’ler doğada durmaksızın devriye gezen, devasa ve barışçıl makinelerdir. Bunlardan birini görürsen üzerine tırman. Tallneck’lerde civar bölgelerin haritasını açan değerli veriler vardır.
Hunting Grounds (Av Arenası)
Hunting Grounds, arena tipi, süreli mücadelelerde becerilerini test eder. En az üç Sun mark kazanarak Meridian’daki Hunters’ Lodge’a (Avcılar Locası) girme hakkı kazan.
Bandit Camps
Bandit’ler (haydutlar), doğanın her tarafında çok sayıda noktada kamp yapar. Bandit kamplarını ele geçirerek buralara barışçıl insanlar yerleştir; yeni bir tüccar ve “fast travel” noktası elde et.
Fast Travel (Hızlı Seyahat) Noktaları
Aloy’un dünyasında bir “fast travel” noktasından diğerine hemen geçebilirsin. Bir kamp ateşi ya da yerleşim keşfettiğinde buralar fast travel noktası olur ve haritada yeşil olarak gösterilir.
Haritada bir fast travel noktasını işaretle ve oraya hemen gitmek için
düğmesine bas. Fast travel pack (hızla seyahat paketi) stoğun yeterli düzeyde olmalı; bunları tüccarlardan satın alabilir ya da görevleri tamamlayarak kazanabilirsin.
Vantage (Bakış) Noktaları
Vantage noktaları, 2064 yılındaki hayat (uzak geçmiş) hakkında değerli bilgiler verir. Her vantage noktası, yakındaki bir yerin yıkılıp yok olmadan önceki halini gösterir ve dünyanın sonu geldiğinde kendi hayatını anlatan bir adamın günlüğünden notlar içerir. Notebook menüsündeki Collectibles sekmesinde bu hikayeleri okuyabilirsin.
Collectible (Toplanabilir Öğeler)
Toplanabilir öğeler, Ancient Vessels, Banuk Figures ve Metal Flowers’tır. Her birinin ayrı bir hikayesi vardır. Bunların açıklama yazılarını Notebook menüsündeki Collectibles sekmesinden okuyabilirsin.
Tamamlanmış koleksiyonlar, Meridian’da ciddi fiyatlara alıcı bulur. Özel ödüller için Kudiv’i, Cantarah’ı ya da Studious Palas’ı ziyaret et.
Cauldron’lar
Cauldron’lar, yerin derinliklerinde bulunan, dıştan enerji gereksinimi olmadan kendi kendine çalışan görkemli fabrikalardır. Bir cauldron’un kalbine ulaşmayı başarırsan, başka makinelerin yazılımlarıyla nasıl oynayacağını öğrenebilirsin.
Kapişonlular, tişörtler, çerçeveli posterler ve diğer Horizon Zero Dawn ürünleri mi arıyorsun? O zaman playstation-gear.com’u ziyaret et ve birbirinden güzel kaliteli ürünlerle Aloy’un dünyasına daha da yakın ol.
VARSAYILAN KONTROLLER
Hareket Et: | sol çubuk |
Görüş açısını değiştir: | sağ çubuk |
Hızlı koş: | düğmesi |
Odağı değiştir: | düğmesi |
Etkileşime gir: | düğmesi |
Kay/Eğilmeyi aç ya da kapat: | düğmesi |
Yuvarlan/Bineği yavaşlat: | düğmesi |
Zıpla/Bineği hızlandır: | düğmesi |
Silah çemberi: | düğmesi (basılı tutarak) |
Nişan al: | düğmesi (basılı tutarak) |
Ateş Et (hedef alırken): | düğmesi |
Doldur (hedef alırken): | düğmesi |
Hafif yakın saldırı: | düğmesi |
Ağır yakın saldırı: | düğmesi |
İlaç kesesi kullan: | yön düğmesi |
Alet ya da tuzak seç: | / yön düğmesi |
Alet ya da tuzak kullan: | yön düğmesi |
Gizli HUD’u Göster: | dokunmatik yüzey |
Menüyü Aç: | dokunmatik yüzey düğmesi |
Sürükleyici yeni bir öyküde yeni makinelerle yüzleş.
Kuzey dağlarının ötesinde, Banuk kabilesinin sınırlarındaki topraklar, zor koşullarda hayatta kalmaya cüret edenleri sınar. Bu donmuş topraklar şimdi yeni bir tehdit içeriyor, Aloy içinse yeni bir gizem ve o bu gizemi çözmeye kararlı.
Güzel olduğu kadar acımasız yeni bir bölgede yeni öyküler, karakterler ve deneyimler içeren, Horizon Zero Dawn™’ın ilave içeriği The Frozen Wilds’ı PlayStation™Store’dan al.
Bu yazılımı kullanarak lisans koşullarını kabul etmiş sayılırsınız. Lisans koşullarımızın tamamını şurada bulabilirsiniz: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Önemli hususlardan bazılarını burada bulabilirsiniz: