RATCHET

ratchet

Veldin ismindeki sakin bir dünyada yaşayan şehirli bir Lombaks tamircidir. Ratchet bir Galaktik Muhafız olmanın hayalini kuruyordu ama şu ana kadar hayalleri onu hiçbir yere götürmemişti. Daha sonra Clank yakın bir yere düşünce Ratchet’ın kaderinin gidişatı değişti…

CLANK

clank

Başkan Drek’in robot ordusu işlem tesisinden resmen cılız bir fiyasko olarak ortaya çıkan Clank, üretim bandındaki diğer ortalama düzeydeki kalın kafalılardan çok daha gelişmiş bir zekaya ve ahlâki değerlere sahip. Ama var oluş sebebini basit bir bilgisayar hatasına indirgemek doğru mu?

BAŞKAN DREK

drek

Aldatıcı, hesaplayıcı ve kontrol her zaman elinde, bu entrikacı tiranın önünde kimse duramaz. Drek kana susamış, sapına kadar kötü birisi ve onu para ve güç hırsı yönetiyor.

KAPTAN QWARK

qwark

Kendine bir zamanlar “evrenin en büyük kahramanı” diyen Copernicus Leslie Qwark bizim (tamamen güvenilmez olan) hikâye anlatıcımızdır. Sevilen bir galaktik süper kahraman olmanın getirdiği sorumluluk duygusunu mükemmel şekildeki geniş omuzlarında taşır – çok iyi olan halkla ilişkiler ekibinden de biraz yardım alıyor tabii.

GRIMROTH

grimroth

Ratchet’ın bir tamirci olarak çalıştığı Veldin gezegenindeki atölyenin sahibi. Grim, genç Lombaks’ın akıl hocası olmaya en yakın kişidir.

ratchet

1. Cephane
Mevcut seçili silahı ve bu silahın mühimmat sayısını gösterir.

2. Nanotekmetre
Nanotekler, Ratchet’ı sağlıklı tutan şeylerdir – bunlar bir şeyleri parçaladığınızda sık sık ortaya çıkaracağınız parlak kürelerdir. Nanotekmetre sağlık kazandığınızda ya da hasar aldığınızda ekranda görünür.

3. XP
Mevcut deneyim sürecinizi gösterir ve Ratchet’ın seviye atlamasına ne kadar kaldığını belirtir.

4. Nadiranyum
Bu bulunması zor bu mineral silahları yükseltmek için kullanılır.

5. Bolts
Silah ve cephane almak için kullanılır. Bu çetele cıvata toplamanıza ya da harcamanıza göre ayarlanır.

ratchet

Bu yüksek teknoloji satış makinelerini cıvata karşılığı yeni silahlar edinmek ve sağlık ile cephaneliği doldurmak için kullanabilirsiniz. Etkinleştirmek için bir Gadgetron satıcısına yaklaşın ve D düğmesine basın.

Eğer elinizde nadiranyum bulunuyorsa, bunları silahlarınızı geliştirmek için bir Gadgetron satıcısında kullanabilirsiniz. Yükseltme ekranını açmak için F düğmesine basın. Geliştirme durumunu görebilmek için bir silahı seçin ve mevcut yükseltmeleri alabilmek için nadiranyumunuzu harcayın. Şebeke üzerinde soru işareti mi görüyorsunuz? Gizemli bir yükseltme elde edebilmek için etrafındaki tüm yükseltmeleri açın.

ratchet

ratchet

Galaktik Harita, Ratchet’in gemisine girdiğinizde ekranda gösterilir. Mevcut konumunuz ekranın ortasında gösterilir ve hedef listesi sağ tarafta bulunabilir.

Ekranın solunda gidilebilecek konumları görürsünüz. Maceranızda ilerledikçe yeni konumlar erişilebilir duruma gelecektir. Gidilebilir konumlar arasında geçiş yapmak ve her bir konumdaki görevlere bakabilmek için C ya da V düğmelerine basın. Unutmayın, eğer hala orada tamamlamanız gereken görevleriniz varsa her zaman daha önce ziyaret ettiğiniz bir konuma dönebilirsiniz; örneğin elinize yeni bir cihaz geçtiğinde daha önce ulaşamadığınız bölgelere ulaşabilirsiniz. Aydınlatılmış hedefe seyahat etmek için S düğmesine basın.

sol analog çubuğu Hareket etme
sağ analog çubuğu Etrafa bakma
S düğmesi Zıplama
S düğmesi, F düğmesi Hiper vuruş
A düğmesi Silahı ateşle
F düğmesi Somun Anahtarını savur
D düğmesi Silah seçimi (bir önceki silahı seçmek için iki kez basın)
Q düğmesi Sırt Roketi (giyildiyse)
W düğmesi Hedef alma
E düğmesi Süper zıplama (helipak kullanırken)
R düğmesi Silahı ateşle
W düğmesi + F düğmesi Kurukluyıldız vuruşu
E düğmesi + S düğmesi Dikey süper zıplama (helipak kullanırken)
N düğmesi Hedef modu kamerası
Yön düğmeleri Hızlı silah seçimi
Dokunmatik yüzey Harita

YÜZME

F düğmesi Dal
S düğmesi Yüzeye çık

İPUCU: Su altındayken hava metrenize dikkat edin.

UÇAN KAYKAY

S düğmesi Zıpla
R düğmesi Hız kazanma
W düğmesi Hızlanma
Sağ analog düğmesi Havada numara yapma

SAVAŞ JETİ

R düğmesi Makineli tüfekleri ateşle
Q düğmesi / E düğmesi Fıçı tono
S düğmesi Hızlanma

ratchet

SEÇENEKLER düğmesine basarak aksiyonu duraklatabilir ve aşağıdaki menüye ulaşabilirsiniz:

Silahlar Silahlarınızı ve seviye bilgilerini görün ve onları kendi boşluklarına atayın.
Cihazlar Şimdiye kadar topladığınız cihazlara bakın.
Kart Koleksiyonu Kartlarınızı ve koleksiyon istatistiklerini görün ve aynı olanları takas edin.
Harita Mevcut bölgeyi görün ve daha önce ziyaret ettiğiniz diğer konumlara geçiş yapın.
Ekstralar Altın cıvata toplayarak çeşitli ekstraları açın.
Seçenekler Oyun zorluğunu ve çeşitli kontrol ve ses ayarlarını değiştirin.
Çıkış Oyunu kapatın.

Elinizdeki silahları ne kadar sık kullanırsanız o kadar güçlenirler ve her seviye atladıklarında yeni Nadiranyum yükseltmeleri mevcut hale gelir.

Oyunda bir sürü silah vardır ve hepsini kullanmak oldukça eğlencelidir. Sürprizlerin tadını kaçırmak istemiyoruz bu yüzden erkenden bilmeniz gereken silahlardan sadece birkaçından bahsediyoruz.

COMBUSTOR

Bu patlatıcı harika bir çok amaçlı silahtır. Menzili kısa olmasına rağmen yüksek ateşleme hızı yakın ve orta menzildeki düşmanları haklamak için idealdir. Bu silah mermileri hızla yer bu yüzden taşıyabildiğiniz kadar cephane topladığınızdan emin olun.

FÜZYON EL BOMBASI

Bu orta menzil silahı düşmanlarınızı hedeflemenize ve üzerlerine hiç yavaşlamadan çok güçlü bombalar fırlatmanıza olanak sağlar. Küçük düşman toplulukları ya da tek, sabit düşmanlar karşısında özellikle etkilidir.

ALEVATAR

Küçük yaratık sürüleriyle sorun mu yaşıyorsunuz? Alevatar küçük mahlukları hızla kızartan bir alev silahıdır.

İPUCU: Büyük düşmanları pişirmek daha uzun sürebilir…

SİLAH SEÇİMİ

Silah seçmenin iki yolu vardır:

1. Silah seçim ekranı
Tüm silahlarınızı görebilmek için [ÜÇGEN] düğmesini basılı tutun ve birini seçmek için sağ analog çubuğunu kullanın veya [YUKARI], [AŞAĞI], [SOL] ya da [SAĞ] düğmelerine basın.

2. Hızlı seçim menüsü
Hiç durmadan yön tuşlarını kullanarak hızlı silah seçimini kullanın – [YUKARI], [AŞAĞI], [SOL] ya da [SAĞ] yön tuşlarını basılı tutarken sağ analog çubuğu ile bir silah seçerek en sevdiklerinizi bunlara atayabilirsiniz. Savaş sırasında hemen silahı atadığınız düğmeye basarak silah değiştirebilirsiniz.

İPUCU: Hızlı seçim silahlarını boş vaktinizde atayın, saldırı altında olduğunuzda değil.

Herkes güzel bir cihazı sever. İşte maceranız sırasında karşınıza çıkacak olanlardan bazıları.

OMNİANAHTARI 8000

Ratchet’ın güvenilir Omnianahtarı 8000’i hem bir silah hem de milyonlarca işlevi olan bir cihazdır. Onu manivelaları çevirmek, düşmanları ve sandıkları parçalamak ve meşhur boomerang tarzı Kurukluyıldız vuruşunu ortaya çıkarmak için kullanın: Hedef almak için W düğmesini basılı tutun ve somun anahtarını hedeflere fırlatmak için F düğmesine basın. Ratchet’ın başka bir ünlü saldırısı olan Hiper vuruş dar alanlarda düşmanlarla çevriliyken çok işe yarar: zıplamak için S düğmesine basın ve sonra düşmanlara vurmak için F düğmesine basın.

SAPAN

Uçurumları geçmek ve daha yüksek alanlara tırmanmanıza yardım etmek için “Versa hedefleri”ne kilitlenen bir kanca. Versa hedefi açıldığında sapan atışı yapmak için A düğmesini basılı tutun.

GİRİCİ

Geleceğe ait bir maymuncuk – giricinin ara yüzüne ulaşmak için kilidin yanındaki aktivasyon bölgesinde durun. Kilit dairelerini açmak için üzerlerindeki reseptöre lazer tutun. Kilit açılmadan önce tüm reseptörler yeşil olmalıdır.

İPUCU: Eğer gerekirse oyun içi yardım bölümünü açın – bazı kilitleri açmak zordur.

HİDROÇIKARICI

Büyük su havuzlarını boşaltmak ya da bunları doldurmak için kullanışlıdır. Sadece bir hidro musluk bulun, aktivasyon bölümünde durum ve aleti ateşleyin.

UÇAN KAYKAY

Galaksideki en havalı (ve belki de en tehlikeli) spora katılmak için kullanılır.

HELİPAK

E düğmesiyle hızlandırılmış zıplamalar ve süzülme imkanı sağlayan bir üçlü motor yükseltmesi.

SIRT ROKETİ

Göğü ele geçirin – benzin deponuz dolu olduğu müddetçe tabii. Bir benzin istasyonu bulun, depoyu doldurun ve uçmak için Q düğmesini basılı tutun.

EZİCİ BOT

Uzun, dar bir ray mı gördünüz? Bu botlar sayesinde onun üzerine çıkıp aşırı hız elde edebilirsiniz.

MANYEÇİZMELER

Duvarlarda, tavanlarda ve diğer uygun manyetik yüzeylerde yürürken yer çekimiyle alay edin.

CIVATALAR

Ratchet galaksisinin para birimi olan cıvataları cihaz ve silah gibi çeşitli şeylerle takas edilebilir. Eğer zaman ayırıp etrafına bakarsanız cıvataların her yerde olduğunu görebilirsiniz; düşmanlardan, gizli parçalanabilir kutulardan ve diğer kırılabilir nesnelerden düşerler.

ALTIN CIVATALAR

Büyükler, altınlar ve bulunmaları zor. Yeterince toplarsanız duraklatma menüsüyle ulaşabileceğiniz ekstra özelliklerin kilidini açarlar.

HOLO KARTLAR

ratchet

Duraklatma ekranı yoluyla kart koleksiyonunuzu görebilirsiniz. Yolculuklarınız sırasında bulacağınız holokartlar Ratchet & Clank™ evrenindeki karakterler, silahlar ve konumlarla ilgili tonlarca bilgi içerir.

Özel ekipman bonusu kazanmak için kart setlerini tamamlayın ve tüm koleksiyona sahip olmak için elinizdeki aynı kartlardan bir tanesini takas edin – eğer beş tane eşli kartı toplarsanız yedeklerini istediğiniz bir kartı seçerek takas edebilirsiniz.

İpucu: Üç RYNO kartını da toplarsanız gerçek bir RYNO ile takas edebilirsiniz. RYNO Galaktik Aşırı Güçlü Silahlar Konseyi tarafından “topluluk içinde kullanılması çok tehlikeli” ilan edilmiş bir silahtır…

ratchet

Chad Dezern – Insomniac Games’te Oyun Yönetmeni – yeni bir oyun yapma ve herkesin favorisi olan Lombaks ile robot yardımcısının çekiciliğine dayanma konusundaki her şeyi açıklıyor.

ratchet

ratchet

Ratchet & Clank™’i PS4™ sistemi üzerinde yeni nesil oyuncularla buluşturmak senin için ne anlam ifade ediyor?
Çok heyecan verici! Oyunun özünü alıp – hikâye anlatımı, gezegenden gezegene zıplama, silah yükseltme – orijinalini yaptığımızdan beri öğrendiğimiz şeylerle geliştirmek çok nadir ortaya çıkan bir fırsat. Aynı anda hem nostaljik olması hem de yeni bir oyun olarak sunulması için çalışıyoruz. Bu şekilde geri dönen oyuncular bildikleri ve sevdikleri bir evreni yeniden ziyaret edebilirken yeni oyuncular da modern standartlara göre yapılmış bir oyunu tecrübe edebilecekler. Orijinal hayranların oyunu arkadaşlarına ve ailelerine tanıttıklarını hayal etmek çok güzel.

Ratchet & Clank™’in, Ratchet ve Clank’in köken hikâyelerinin en üst düzey versiyonu olduğuna inanıyoruz. Bir saatten fazla yeni sinematik, modern kontroller, yeni gezegenler, yeni şef savaşları, yeni bir silah cephaneliği ve yeni Clank oynanışı var, geliştirilmiş görsellerden bahsetmeye gerek bile duymuyorum.

Serinin dünya çapınca milyonlarca uzun süreli hayranı var. Sence neden Ratchet ve Clank hala bu kadar popüler?
Ratchet durgun bir gezegenden ayrılmak isteyen bir yetim. Clank ise hatalı bir fabrika üretimi. Birlikte kararlılık ve bir sorumluluk hissinden başka hiçbir şeyleri olmayan, galaksi büyüklüğünde bir çatışmayla yüzleşen mazlumlar. Onlar süper kahraman değiller ama süper büyüklükte yürekleri var. Bence Ratchet ve Clank’le empati kurulabilmesinin nedeni bu.

Ve her şeyden önce özellikle oyuncunun elinde neredeyse hiçbir şey olmadan oyuna başlaması ve giderek daha fazla yetenek ve silah cephaneliği elde etmesi tatmin edici bir his – karakterlerin deneyim kazanmasıyla uyumlu ve siz de bu değerli kahraman ikilisine yardım ediyormuşsunuz gibi hissettiriyor.

ratchet

PS2™ döneminde orijinal Ratchet & Clank’i yaratırken aklında kalanlar neler?

ratchet

Öncelikle oyunun nasıl hızla bir araya geldiğini hatırlıyorum. Küçük bir fikirle (“Bir uzaylı gezegenden gezegene atlıyor ve silah topluyor”) ve tamamlanmış, oynanabilir bir demo arasında çok kısa bir zaman geçmişti. Oyun her geçen gün büyük adımlar attı ve monitöre her baktığımda ekipten birinin ilham verici bir şey yaptığını gördüm.

Bence bu yüzden Ratchet oyunları sevdiğimiz şeylerle dolu – güzel gezegenler, ilginç silahlar, şık uzay gemileri ve inanılmaz yaratıklar. Bunlar hepimizin daha önce oynadığı şeyler – okulda klasörlerimizin üzerinde ve bugün karalama defterlerimizde – bu yüzden hepsini bir araya getirmek çok doğal hissettirmişti.

PS4™, bir Ratchet & Clank oyunu yapma yönteminizi nasıl değiştirdi?
Görsel olarak Ratchet & Clank parlak metal, yoğun fütürist şehirler, gür bitki örtüleri, bol trafikli sokaklar ve tek bir kılıçtan uzaktaki bir yıldıza kadar uzanan upuzun görüş alanlarından oluşuyor. PS4™ ile bunları öncekine kıyasla daha aslına uygun şekilde yaratabildik. Örneğin: PS2™ orijinalinde, durağan aydınlatmaları sahte materyallerle boyamıştık; şimdi ise materyallerimiz fiziksel olarak doğru aydınlatmalara ve gerçek yansımalara sahipler.

Her zaman film kalitesinde görselleri hedeflemiştik; ilk defa bu hedef ulaşılabilir görünüyor.

Yeni oyunun filmiyle bağlantısı nedir? Ve Insomniac film yapım sürecinde filmle ne kadar ilgilendi?
Başından beri film yapım süreciyle ilgileniyoruz. Oyun ve film aynı yazara sahip (eşsiz TJ Ficman) ve çoğu durumda gerçek modelleri kullandılar; ilk defa ekranda göreceğiniz Ratchet, oyunda kullanılan modelin aynısı. Bu gerçekten oyuna dayanan filme dayanan bir oyun. . .

Film ve oyun Ratchet ve Clank’in köken hikâyelerinin aynı versiyonunu farklı açılardan ele alıyorlar. Film, karakter gelişimine daha fazla odaklanırken oyun aksiyona ve sahneler arasındaki boşlukları doldurmaya birazcık daha fazla odaklanıyor; iki araç da en iyi yaptıkları şeyleri yapıyor.

Sadece bir önemli fark var: oyun Kaptan Qwark’ın kapsamlı yorumlarıyla anlatılıyor. Ve o adama güvenilip güvenilmeyeceğinden emin değilim.

ratchet

Ratchet & Clank evrenindeki en sevdiğin silah ya da cihaz nedir ve neden?

ratchet

Yeni Pikselleyici’yi çok seviyorum. 8-bit seslerden düşmanı renkli voksellerle geri fırlatmasına kadar bu silahın her şeyini kullanmak tatmin edici.*

İki tane seçebilir miyim? Hile sayılır mı? Ayrıca Kasırga Atar’ın çıkardığı doğal afeti de seviyorum.

Üç tane seçmek şansımı zorlamak mı olur? Savaşçığırtan roket atarın basit patlayıcı zevklerini hep beğenmişimdir.

ratchet

Seri renkli karakterleriyle biliniyor. Ratchet ve Clank dışında kim en sevdiğin karakter kim?
Yani, Kaptan Qwark’ı seçmeliyim. Böylesi sığ, benmerkezci bir sersem nadiren bu kadar derin iç görü ve mana sergiliyor. Bu kadar boş birisi çok nadiren sıvı komedi altınının çeşmesi olarak ortaya çıkıyor.

ratchet

Ve Ratchet ve Clank’in ziyaret ettiği tüm yerler arasında en sevdiğin hangisi ve neden?
Aleero Şehri’ni çok seviyorum (çoğunlukla Metropolis diyoruz) ama orada yaşamak istemezdim. Bu yüzden Pokitaru’ya gidiyorum. Orası arkana yaslanıp tropik ihtişam içinde evrenin güzelliklerini düşünebileceğin manzaralı bir uzay tatil yeri. Bunu hayal ederken muhtemel Telepatopus saldırılarını düşünmemeye çalışıyorum.

ratchet

mobile_laptop_phone2

Bu oyuncu rehberini ayrıca userguides.eu.playstation.com/ratchet-and-clank adresini ziyaret ederek akıllı telefonunuzdan, tabletinizden, PC’nizden ya da dizüstü bilgisayarınızdan da görüntüleyebileceğinizi biliyor muydunuz? Buna alternatif olarak PlayStation®App’in Keşfet bölümünde “Oyuncu Rehberleri” düğmesine basabilirsiniz.

Bir dahakine savaş sırasında kontrollere bakmak istediğinizde bunu deneyin – oyunu durdurmanıza gerek bile yok!

Ratchet & Clank™ ile ilgili söylemek istediğiniz bir şey mi var?

Resmi PlayStation® forumunda herkesin nelerden konuştuğunu öğrenin, kendi yorum ve fikirlerinizle aralarına katılın ve diğer oyuncularla etkileşime geçin.