Sonunda uyandın.
Hiç bilmediğin bir yerde olduğunu fark ettin.
Daha da kötüsü, hafızanı tamamen kaybetmişsin ve nerede olduğun konusunda hiçbir fikrin yok.
Doktor Jefferson Bragg’in ayak sesleri ile birlikte paniklemeye başlıyorsun.
Derin bir nefes al, cesaretini topla ve gerçek bir korku deneyimine atıl.
Uğursuz sanatoryumu keşfet. Hafızanı geri kazan. Tüyler ürpertici bir kumpası gün yüzüne çıkar.
Derin ve şahsi korkular, psikolojik dehşet ve tüyler ürperten, yürekleri ağza getiren pek çok şey karanlıkta saklanıyor… ve seni bekliyor.
Hareket etmeden önce durakla, konuşmadan önce düşün. Tüm seçimlerinin bir bedeli olacak ve söylediğin her şey hikâyeni etkileyecek.
Bir sonraki köşeden her şey çıkabilir.
En büyük korkularınla yüzleşmeye hazır mısın? Blackwood Pines Sanatoryumuna Hoş Geldin.
Blackwood Pines Sanatoryumuna yatırılmanın ardındaki sır perdesini aralamaya başlamak için ilk olarak kaybettiğin hafızanın parçalarını bir araya getirmen gerekecek.
Geçmişinin parçalarını berrak bir şekilde hatırlamanı sağlayacak özel eşyaları bulmak için sanatoryumda keşfe çık. Bu eşyalar gerçekte kim olduğunu ve neden bu sanatoryuma kapatıldığını anlamana yardımcı olacak.
The Inpatient ile sonu kestirilemeyen, dolambaçlı bir korku hikâyesine gir.
Ancak, oyunu öylece oynayıp, önceden belirlenmiş bir hikâyeyi yaşamıyorsun.
Hikâyeyi yazmaya yardımcı oluyorsun.
Verdiğin her karar, tercih ettiğin her seçenek ve hatta söylediğin her kelime büyük bir öneme sahip… ve bunlar maceranın ilerleyen kısımlarında daha büyük sonuçlar bile doğurabilir.
Verdiğin kararlar hikâyenin seyrini etkileyecek.
Seçimlerin, farklı sonlara ve sonuçlara çıkan farklı yolların kapısını açacak.
Hatta ölüm ile hayat arasındaki fark bile bu kararlardan geçebilir. Seçimlerini yaparken dikkatli ol.
The Inpatient’ı DUALSHOCK®4 kablosuz kontrol cihazı kullanarak veya iki PlayStation®Move hareket kontrol cihazı ile oynayabilirsin.
Basit VR kontrolleri sayesinde etrafı keşfetmek ve eşsiz çevreyi deneyimlemek oldukça kolaydır. Ayrıca, yenilikçi ses tanıma sistemi karşılaştığın karakterlerle doğrudan konuşmana imkan tanır.
Oyun içerisinde tüm kontrolleri açıklayacak olan oyun içi eğitimleri yapmadan geçme.
Hareket | sol çubuk |
Dönme | sağ çubuk |
Etkileşim / nesneyi alma | düğmesi |
Eli / seçili nesneyi hareket ettir | Kablosuz kontrol cihazını oynat |
Diyalog / etkileşim / menü öğesi seçme | düğmesi |
Geri / iptal | düğmesi |
VR konumunu sıfırlama | OPTIONS düğmesi (basılı tut) |
Durdurma | OPTIONS düğmesi |
Sol PlayStation®Move hareket kontrol cihazı | |
İleri yürüme | Move düğmesi |
Sağ PlayStation®Move hareket kontrol cihazı | |
Karşıya dönme | Move düğmesi |
İki PlayStation®Move hareket kontrol cihazı | |
Tut / etkileşim / diyalog seç | [T] T düğmesi |
Menü öğesi seç | düğmesi |
Geri / İptal | düğmesi |
VR konumunu sıfırlama | düğmesi (basılı tut) |
Durdurma | düğmesi |
Oyunun geliştirilme sürecindeki farklı kesitlerden alınmış farklı konsept görselleri inceleyin.
Supermassive Games sunduğu yenilikçi, sürükleyici ve sinema tarzındaki öykü anlatımı ve sanal gerçeklik deneyimleri ile ünlenmiş bir yapımcıdır.
BAFTA ödüllü Britanyalı stüdyo, eleştirmenlerin büyük beğenisini toplayan hit PlayStation®4 oyunları Until Dawn, PlayStation®VR nişancı oyunu Until Dawn: Rush of Blood ve sürükleyici PlayLink suç gerilim oyunu Hidden Agenda oyunları ile ünlenmiştir.
Geliştirici ekibin The Inpatient’ı hayata geçirme sürecine ve sanal gerçekliğin oyun dünyasının geleceğini nasıl şekillendireceğine dair fikirleri.
Oyun, Until Dawn’dan 60 yıl önce bir tarihte geçiyor … neden bu zamanı seçtiniz ve oyun için neden sanal gerçekliği tercih ettiniz?
Sanatoryumun kapanmasına kadar giden olaylar oldukça zengin bir hikâye sunuyor, ancak bu hikâye Until Dawn’dakinden farklı olarak sekiz kişinin penceresinden değil, yalnızca bir kişinin penceresinden anlatılıyor. Bu farklılık, bizi daha çok bir başına kalmışlık üzerine eğilen bir korku tarzına sevk etti. Bu sebeple, ortaya çıkan hikâye, fiziksel taraftan ziyade psikolojik yönü ile öne çıkıyor. Bunun sonucu olarak, bu deneyimi sunmanın en iyi yolunun VR olduğunu düşündük.
Etkileyici ve oynaması keyifli bir korku deneyimini oluştururken karşılaştığını zorluklar neler?
Korku deneyimi ince bir denge. Bu dengeyi tutturmak için çok zaman harcıyoruz. Korkutucu anların sayısı çok fazla olduğunda bu anlar etkilerini yitiriyor, çok az kalırsa da oyun deneyimi yara alıyor. Tedirginlik dolu bekleyişleri, korku oyunu türü hayranlarının sevdiği yoğun anların vuruculuğu ile bir araya getirmeyi başardığımızı düşünüyoruz.
PS VR ile çalışmak size ne tür fırsatların kapısını açtı?
VR oldukça sürükleyici bir platform. Bu bakımdan korku türü için biçilmiş kaftan. Arkadaki bir sesi duymak ve sesin kaynağını görmek için arkaya dönmek VR’da çok daha çarpıcı. Kelimenin tam anlamıyla başka bir gerçekliğe girmişsiniz gibi. VR bu sayede yalnızlık ve korku hissini daha iyi yaratmamızı sağlıyor.
Üstelik oyuncuların oyundaki karakterlerle konuşmasına da imkan tanıdınız…
Ses tanıma özelliği gerçekten çok gurur duyduğumuz bir özellik. Hastalarla ve sanatoryum personeliyle gerçekten konuşuyormuşsunuz gibi doğal. Oyuncuların bu özellik hakkındaki önyargılarını yenip The Inpatient’ın dünyasına dalacağını umuyoruz. Oyunu yaşamanın en iyi yolu kesinlikle bu. Oyunu kontrol etmedeki kolaylığa bakacak olursak, bu teknolojinin geleceği de oldukça heyecan verici.
Sizce VR nasıl bir gelişim gösteriyor?
Geçtiğimiz birkaç yıl içerisinde VR teknolojisinin bu kadar gelişmesi ve oyun geliştiricilerinin VR’ı bu kadar benimsemesi gerçekten inanılmaz. Supermassive Games olarak hayat verdiğimiz pek çok PS VR oyunu ile büyük tecrübe kazandık ve her yeni oyunla VR’ın kalitesini ve sınırlarını ileri taşıyoruz. Hem VR teknolojisi hem de oyun endüstrisi için gerçekten heyecan verici bir dönemdeyiz!
Yaratıcı süreçte nerelerden ilham alıyorsunuz?
Geliştiriciler olarak pek çok kaynaktan ilham alıyoruz. Bu kaynaklar sadece oyunlarla sınırlı değil elbette. Ancak, diğer yandan korku oyunları deyim yerindeyse altın çağını yaşıyor. Piyasada pek çok muhteşem korku oyunu var. Resident Evil serisi çizgisi koruyor, yine Bloodborne oldukça çarpıcı bir atmosfere sahip.
PlayStation™Store’a ve playstation.com adresine giderek Supermassive Games’in sunduğu muhteşem oyunlara göz atın.
Korku dolu macera hikâyesinde, sabaha sağ çıkmak için hayati kararlar verin.
Bir seri katilin peşine düştüğünüz sürükleyici ve iniş çıkışlı bir avda arkadaşlarınıza katılın.
Her tarafa mermilerin yağdığı bu nişancı oyunuyla, cehennemden çıkan kafilede yerinizi alın.
Yerçekimine meydan okuyan 70 mücadele ile yapboz çözme becerilerinizi sınayın.
Arkadaşlarınızla omuz omuza savaş verdiğiniz bu taktiksel nişancı oyununda savaşın heyecanını hissedin.
Bu yazılımı kullanarak lisans koşullarını kabul etmiş sayılırsınız. Lisans koşullarımızın tamamını şurada bulabilirsiniz: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.
Önemli hususlardan bazılarını burada bulabilirsiniz: