Sanatorium Exterior

KABUSLARIN PENÇESİNDE …

Sonunda uyandın.

Hiç bilmediğin bir yerde olduğunu fark ettin.

Daha da kötüsü, hafızanı tamamen kaybetmişsin ve nerede olduğun konusunda hiçbir fikrin yok.

Doktor Jefferson Bragg’in ayak sesleri ile birlikte paniklemeye başlıyorsun.

Derin bir nefes al, cesaretini topla ve gerçek bir korku deneyimine atıl.

Uğursuz sanatoryumu keşfet. Hafızanı geri kazan. Tüyler ürpertici bir kumpası gün yüzüne çıkar.

Derin ve şahsi korkular, psikolojik dehşet ve tüyler ürperten, yürekleri ağza getiren pek çok şey karanlıkta saklanıyor… ve seni bekliyor.

Hareket etmeden önce durakla, konuşmadan önce düşün. Tüm seçimlerinin bir bedeli olacak ve söylediğin her şey hikâyeni etkileyecek.

Bir sonraki köşeden her şey çıkabilir.

En büyük korkularınla yüzleşmeye hazır mısın? Blackwood Pines Sanatoryumuna Hoş Geldin.

Static Memory - floating leaf

ÜRPERTİCİ HATIRALAR

Blackwood Pines Sanatoryumuna yatırılmanın ardındaki sır perdesini aralamaya başlamak için ilk olarak kaybettiğin hafızanın parçalarını bir araya getirmen gerekecek.

Geçmişinin parçalarını berrak bir şekilde hatırlamanı sağlayacak özel eşyaları bulmak için sanatoryumda keşfe çık. Bu eşyalar gerçekte kim olduğunu ve neden bu sanatoryuma kapatıldığını anlamana yardımcı olacak.

Multiple Choice

KÜÇÜK SEBEPLER BÜYÜK ETKİLER DOĞURABİLİR

The Inpatient ile sonu kestirilemeyen, dolambaçlı bir korku hikâyesine gir.

Ancak, oyunu öylece oynayıp, önceden belirlenmiş bir hikâyeyi yaşamıyorsun.

Hikâyeyi yazmaya yardımcı oluyorsun.

Verdiğin her karar, tercih ettiğin her seçenek ve hatta söylediğin her kelime büyük bir öneme sahip… ve bunlar maceranın ilerleyen kısımlarında daha büyük sonuçlar bile doğurabilir.

Verdiğin kararlar hikâyenin seyrini etkileyecek.

Seçimlerin, farklı sonlara ve sonuçlara çıkan farklı yolların kapısını açacak.

Hatta ölüm ile hayat arasındaki fark bile bu kararlardan geçebilir. Seçimlerini yaparken dikkatli ol.

Old man

ETRAFI KEŞFETMEK

The Inpatient’ı DUALSHOCK®4 kablosuz kontrol cihazı kullanarak veya iki PlayStation®Move hareket kontrol cihazı ile oynayabilirsin.

Basit VR kontrolleri sayesinde etrafı keşfetmek ve eşsiz çevreyi deneyimlemek oldukça kolaydır. Ayrıca, yenilikçi ses tanıma sistemi karşılaştığın karakterlerle doğrudan konuşmana imkan tanır.

Oyun içerisinde tüm kontrolleri açıklayacak olan oyun içi eğitimleri yapmadan geçme.

DUALSHOCK®4 KABLOSUZ KONTROL CİHAZI

Hareket sol çubuk
Dönme sağ çubuk
Etkileşim / nesneyi alma R düğmesi
Eli / seçili nesneyi hareket ettir Kablosuz kontrol cihazını oynat
Diyalog / etkileşim / menü öğesi seçme S düğmesi
Geri / iptal A düğmesi
VR konumunu sıfırlama OPTIONS düğmesi (basılı tut)
Durdurma OPTIONS düğmesi

PLAYSTATION®MOVE HAREKET KONTROL CİHAZI

Sol PlayStation®Move hareket kontrol cihazı
İleri yürüme T Move düğmesi
Sağ PlayStation®Move hareket kontrol cihazı
Karşıya dönme T Move düğmesi
İki PlayStation®Move hareket kontrol cihazı
Tut / etkileşim / diyalog seç [T] T düğmesi
Menü öğesi seç S düğmesi
Geri / İptal A düğmesi
VR konumunu sıfırlama [ düğmesi (basılı tut)
Durdurma [ düğmesi

Oyunun geliştirilme sürecindeki farklı kesitlerden alınmış farklı konsept görselleri inceleyin.

Abe Body

Dreams

Dreams

Common_area_dayroom

Cell

Annex

Sanitorium Exterior View

Supermassive Games Logo

Supermassive Games sunduğu yenilikçi, sürükleyici ve sinema tarzındaki öykü anlatımı ve sanal gerçeklik deneyimleri ile ünlenmiş bir yapımcıdır.

BAFTA ödüllü Britanyalı stüdyo, eleştirmenlerin büyük beğenisini toplayan hit PlayStation®4 oyunları Until Dawn, PlayStation®VR nişancı oyunu Until Dawn: Rush of Blood ve sürükleyici PlayLink suç gerilim oyunu Hidden Agenda oyunları ile ünlenmiştir.

Geliştirici ekibin The Inpatient’ı hayata geçirme sürecine ve sanal gerçekliğin oyun dünyasının geleceğini nasıl şekillendireceğine dair fikirleri.

Oyun, Until Dawn’dan 60 yıl önce bir tarihte geçiyor … neden bu zamanı seçtiniz ve oyun için neden sanal gerçekliği tercih ettiniz?
Sanatoryumun kapanmasına kadar giden olaylar oldukça zengin bir hikâye sunuyor, ancak bu hikâye Until Dawn’dakinden farklı olarak sekiz kişinin penceresinden değil, yalnızca bir kişinin penceresinden anlatılıyor. Bu farklılık, bizi daha çok bir başına kalmışlık üzerine eğilen bir korku tarzına sevk etti. Bu sebeple, ortaya çıkan hikâye, fiziksel taraftan ziyade psikolojik yönü ile öne çıkıyor. Bunun sonucu olarak, bu deneyimi sunmanın en iyi yolunun VR olduğunu düşündük.

Etkileyici ve oynaması keyifli bir korku deneyimini oluştururken karşılaştığını zorluklar neler?
Korku deneyimi ince bir denge. Bu dengeyi tutturmak için çok zaman harcıyoruz. Korkutucu anların sayısı çok fazla olduğunda bu anlar etkilerini yitiriyor, çok az kalırsa da oyun deneyimi yara alıyor. Tedirginlik dolu bekleyişleri, korku oyunu türü hayranlarının sevdiği yoğun anların vuruculuğu ile bir araya getirmeyi başardığımızı düşünüyoruz.

PS VR ile çalışmak size ne tür fırsatların kapısını açtı?
VR oldukça sürükleyici bir platform. Bu bakımdan korku türü için biçilmiş kaftan. Arkadaki bir sesi duymak ve sesin kaynağını görmek için arkaya dönmek VR’da çok daha çarpıcı. Kelimenin tam anlamıyla başka bir gerçekliğe girmişsiniz gibi. VR bu sayede yalnızlık ve korku hissini daha iyi yaratmamızı sağlıyor.

Üstelik oyuncuların oyundaki karakterlerle konuşmasına da imkan tanıdınız…
Ses tanıma özelliği gerçekten çok gurur duyduğumuz bir özellik. Hastalarla ve sanatoryum personeliyle gerçekten konuşuyormuşsunuz gibi doğal. Oyuncuların bu özellik hakkındaki önyargılarını yenip The Inpatient’ın dünyasına dalacağını umuyoruz. Oyunu yaşamanın en iyi yolu kesinlikle bu. Oyunu kontrol etmedeki kolaylığa bakacak olursak, bu teknolojinin geleceği de oldukça heyecan verici.

Sizce VR nasıl bir gelişim gösteriyor?
Geçtiğimiz birkaç yıl içerisinde VR teknolojisinin bu kadar gelişmesi ve oyun geliştiricilerinin VR’ı bu kadar benimsemesi gerçekten inanılmaz. Supermassive Games olarak hayat verdiğimiz pek çok PS VR oyunu ile büyük tecrübe kazandık ve her yeni oyunla VR’ın kalitesini ve sınırlarını ileri taşıyoruz. Hem VR teknolojisi hem de oyun endüstrisi için gerçekten heyecan verici bir dönemdeyiz!

Yaratıcı süreçte nerelerden ilham alıyorsunuz?
Geliştiriciler olarak pek çok kaynaktan ilham alıyoruz. Bu kaynaklar sadece oyunlarla sınırlı değil elbette. Ancak, diğer yandan korku oyunları deyim yerindeyse altın çağını yaşıyor. Piyasada pek çok muhteşem korku oyunu var. Resident Evil serisi çizgisi koruyor, yine Bloodborne oldukça çarpıcı bir atmosfere sahip.

PlayStation™Store’a ve playstation.com adresine giderek Supermassive Games’in sunduğu muhteşem oyunlara göz atın.

Until Dawn – PlayStation®4

Until Dawn logo

Korku dolu macera hikâyesinde, sabaha sağ çıkmak için hayati kararlar verin.

Hidden Agenda –PlayStation®4 için PlayLink

Hidden Agenda Logo

Bir seri katilin peşine düştüğünüz sürükleyici ve iniş çıkışlı bir avda arkadaşlarınıza katılın.

Until Dawn: Rush of Blood – PlayStation® VR

Rush of Blood Logo

Her tarafa mermilerin yağdığı bu nişancı oyunuyla, cehennemden çıkan kafilede yerinizi alın.

Tumble VR – PlayStation®VR

Tumble VR Logo

Yerçekimine meydan okuyan 70 mücadele ile yapboz çözme becerilerinizi sınayın.

Bravo Team – PlayStation®VR

Bravo Team Logo

Arkadaşlarınızla omuz omuza savaş verdiğiniz bu taktiksel nişancı oyununda savaşın heyecanını hissedin.

Dünya tatlısı hukuk ekibimizden birkaç söz

Bu yazılımı kullanarak lisans koşullarını kabul etmiş sayılırsınız. Lisans koşullarımızın tamamını şurada bulabilirsiniz: www.playstation.com/legal/software-usage-terms/.

Önemli hususlardan bazılarını burada bulabilirsiniz:

  • Bu yazılım, Sony Interactive Entertainment Europe Limited (İngiltere’de ve Galler’de 03277793 şirket numarasıyla kurulmuştur) tarafından sizin için lisanslanmıştır.
  • Lütfen lisans koşullarına uyun. Uymazsanız lisansınızı sonlandırabiliriz ve sonrasında bu yazılımı kullanamazsınız. Yani oynama hakkınızı kaybedip eğlenceden mahrum kalırsınız.
  • Bu yazılım şahsi kullanım içindir, bu nedenle bu yazılımı ticari amaçla kullanmayın ve sadece bizim sağladığımız araçlarla yayınlayın.
  • Bu yazılımı çevrimiçi olarak kullanabilirsiniz.
    • Kullandığınızda kanunlara ve ahlaka uygun bir şekilde diğerlerini de düşünerek davranın ve paylaştığınız şeylerin de (UGM yani Kullanıcı Tarafından Oluşturulmuş İçerik) aynı standartlara sahip olduğundan emin olun. PlayStation® topluluğundan uygunsuz bir davranış görmeniz halinde bunu bize bildirin. Nasıl bildireceğiniz hakkında daha fazla bilgi için: www.playstation.com/safety.
    • UGM’nizi PlayStation™ Ağında ve diğer hizmetlerimizde ve web sitelerinde (kullandığınız gizlilik ayarlarına tabi olarak) gösterebiliriz ve siz, bu içeriklerin sahibi olarak belirtilirsiniz (Çevrimiçi Kimliğiniz veya kullanmayı tercih ederseniz adınız ile). Bu içerikleri ayrıca ticari olarak da kullanabiliriz. UGM göndererek bize bu içeriği göndermek için gerekli tüm haklara sahip olduğunuzu söylemiş olursunuz.
    • o Sizin hakkınızda Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde bilgi toplayabiliriz: www.playstation.com/legal/PSNTerms.
  • Bu oyun için yaş derecesi, oyunun içeriğine ve oyunun içeriğinin uygun olduğu yaş grubuna göredir, oyunun zorluk seviyesine göre değildir.
  • Bir ebeveyn veya yasal vasi iseniz çocuğunuzun bu oyuna ve diğer ürünlerimizle hizmetlerimize dair deneyimini denetlemek için www.playstation.com/safety adresine göz atın.